Après seulement 4 mois, Blizzard supprimera l'un des derniers modes PvE d'Overwatch 2 car il 'n'a pas trouvé un écho auprès des joueurs comme nous l'espérions'.

Trois héros Overwatch courant vers l'écran dans un environnement de niveau abstrait bleu et blanc

(Crédit image : Blizzard)

remake de tronçonneuse sucette

L'un des rares modes PvE coopératifs d'Overwatch 2, Hero Mastery Gauntlet, sera supprimé la saison prochaine en raison d'un manque d'intérêt, a annoncé Blizzard via un message sur le forum.

'Hero Mastery Gauntlet était destiné à apporter l'excitation des missions Hero Mastery dans un format multijoueur', a écrit le responsable de la communauté Kaedi. 'Malheureusement, cela n'a pas trouvé un écho auprès des joueurs comme nous l'espérions.'



Hero Mastery Gauntlet – à ne pas confondre avec les cours Hero Mastery Solo – est un mode à trois joueurs dans lequel vous défendez les tours contre des vagues de robots à l'aide d'outils uniques comme des tourelles et des barils explosifs. Votre score final est basé sur l'efficacité avec laquelle vous éliminez les ennemis et récupérez les pièces qui apparaissent dans le niveau. C'est une façon amusante d'essayer des héros que vous ne jouez pas normalement jusqu'à ce que vous augmentiez la difficulté et que vous soyez forcé de former une méta-équipe juste pour survivre - la malédiction de chaque mode Overwatch PvE.

Comparé au mode solo Hero Mastery, qui est essentiellement une liste croissante de parcours d'obstacles pour les héros individuels, Hero Mastery Gauntlet n'a jamais vraiment séduit la communauté. Cela n'a rien à voir avec l'histoire d'Overwatch 2, ni aucun système de progression comme les arbres de compétences que Blizzard a abandonnés avec le « Mode Héros » l'année dernière. Il s'agit d'un mode destiné à un groupe très spécialisé de groupes hautement qualifiés qui souhaitent répéter la même chose encore et encore pour obtenir de petites récompenses cosmétiques.

indice du mot d'aujourd'hui

Le fait qu'il soit supprimé après seulement quatre mois témoigne de l'approche déroutante d'Overwatch 2 en matière de PvE après avoir abandonné la plupart de ses ambitions pour la suite. Les missions d'histoire existent toujours, mais sont désormais enfouies sous une option de menu vaguement nommée « missions ». J'ai fait la queue pour quelques-uns d'entre eux il y a quelques semaines et j'ai reçu des robots comme coéquipiers car il ne parvenait pas à trouver de vrais joueurs assez rapidement. Bloomberg et Kotaku rapportent que Blizzard n'a pas actuellement l'intention de publier la deuxième série de missions d'histoire après que les licenciements massifs d'Activision Blizzard ont vidé le côté PvE de l'équipe - information selon laquelle Jeu Geek HUB a également corroboré séparément.

Il n'est pas surprenant de voir un mode vacant disparaître - de nombreux jeux de service en direct le font pour réduire les temps d'attente - mais cela ne signifie pas que Hero Mastery Gauntlet n'aurait pas pu être répété pour devenir quelque chose de plus proche de ce que les joueurs voulaient d'Overwatch. Le pitch original de 2, axé sur le PvE. Ce n'est pas un mauvais mode ; il souffrait simplement d'un manque de complexité qui donnerait envie de revenir sans cesse. Mais s'il n'y a plus personne pour travailler dessus, il est probablement préférable d'y mettre fin car le côté PvP du jeu prend le reste de l'année pour affiner les cartes et les héros existants.

Personne ne peut dire qu'Overwatch 2 PvE est vraiment mort, mais je pense que le silence de Blizzard sur le sujet au cours de l'année dernière montre clairement que ce n'est pas une priorité. Avec les récents changements visant à faire du jeu un MOBA plutôt qu'un FPS et à rendre les héros à nouveau gratuits, Overwatch 2 a essentiellement passé les deux dernières années à revenir au type de jeu qu'était Overwatch 1. Seuls les fantômes de la suite ambitieuse qu’il aurait pu être subsistent.

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