Derrière son thème identitaire et son nom terrible, XDefiant est l'antidote parfait à ceux qui en ont assez du gonflement moderne de Call of Duty.

Art promotionnel XDefiant : trois soldats XDefiant et un chien robot XDefiant chargeant un ennemi

(Crédit image : Ubisoft)

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Je m'amuse avec XDefiant. Il y a des mises en garde, mais parfois la simplicité est préférable, quelque chose qu'Ubisoft semble avoir compris avec la sortie de son nouveau FPS gratuit, qui oppose de manière incompréhensible des mooks anonymes de la collection de franchises du développeur les uns contre les autres dans une arène tendue joueur contre joueur. des bagarres rapides et juste ce qu'il faut d'écrasante.

En tant que personne se précipitant vers la mi-trentaine et désespérément nostalgique d'une époque où je pouvais jouer à Call of Duty sans avoir à me rappeler laquelle des quelques nouvelles armes de cette saison je suis censé utiliser pour un maigre avantage concurrentiel, l'offre initiale compacte de XDefiant Est excitant. 24 armes, réparties en quelques catégories différentes et débloquées par des défis simples comme tuer un ennemi de loin et tirer à mort vos ennemis comme le guerrier que vous êtes se sent juste assez séduisant pour investir mon cerveau de lézard, tandis que la progression des armes est suffisamment lente pour que cela a du sens en fait.



Les joueurs qui en ont marre de devoir esquiver six récompenses de séries de victimes et une plèbe avec une épée à chaque fois qu'ils entrent dans un match se sentiront probablement excités ici aussi. Chaque faction a le choix entre deux capacités différentes et un ultra (pensez à la capacité ultime d’Overwatch), mais en dehors de cela, rien ne peut façonner un match de la même manière qu’un AC-130. Les capacités ultra se chargent suffisamment lentement pour que vous n’en voyiez que quelques-unes par match, et elles vous donnent un petit moment de héros lorsque vous les utilisez dans la situation où elles sont les plus fortes.

Avec seulement cinq factions, vous pouvez facilement apprendre toutes leurs capacités et leurs ultras simplement en les voyant en jeu. Je n'ai pas touché à un didacticiel et j'ai à peine lu une info-bulle, et il est facile de savoir que la faction pleine de ninjas vêtus de lycra est furtive, tandis que les gars en tenue de pompier bâtarde sont là pour me mettre en danger, moi et tous ceux qui me tiennent à cœur. en feu.

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En y réfléchissant logiquement, les factions n’ont aucun sens. Avez-vous déjà voulu incarner le combattant de la résistance qui apparaît dans une voiture après avoir nettoyé un avant-poste dans Far Cry 6 ? Non? Ce n’est pas grave, personne d’autre non plus. Mais la faction que vous choisissez détermine l’annonceur dans le jeu que vous obtenez et constitue également un indicateur visuel clair du genre de choses dont vous êtes capable. Cela rend les combats beaucoup plus lisibles. Je pense toujours que l'idée d'une sorte de FPS MultiVersus mettant uniquement en vedette autre les gars de l'écurie de jeux d'Ubisoft sont idiots, mais l'équipe travaillant sur XDefiant a réussi à mélanger les choses sans que tout soit un peu trop.

xdefiant

(Crédit image : Ubisoft)

En fait, la seule chose qui fait trop de XDefiant, c'est son nom stupide - un nom si mauvais qu'il mérite d'être écrit sur un grand tableau blanc dans le bureau d'Ubisoft avec ???? NON'' écrit en dessous. Un nom si terrible que je me lance cette blague dans l’espoir de pouvoir le retaper sans lever les yeux au ciel, un pari qui n’a jusqu’à présent pas abouti.

« Avez-vous déjà eu envie de jouer le rôle d'un combattant de la résistance qui apparaît dans une voiture après avoir dégagé un avant-poste dans Far Cry 6 ? Non? Ce n’est pas grave, et personne d’autre non plus.

Sinon, le jeu semble suffisamment compact et sans nuisance pour être une bouffée d’air frais. Un sentiment de dépassement – ​​un jeu qui vous noie dans des choses à débloquer, à expérimenter ou à battre – semble de plus en plus présent dans l'espace des jeux en direct, mais ici, les choses ressemblent davantage à Call of Duty 4: Modern Warfare de 2007, où il y a quelques défis significatifs. dans lequel rester coincé, mais l'accent est autrement mis à juste titre sur le fait de tirer sur les méchants. C'est une bonne nouvelle pour Ubisoft, une société qui tente depuis toujours de remporter la victoire avec un jeu de tir gratuit, mais aussi pour nous, les joueurs. À l’heure actuelle, le marché des jeux de tir regorge d’offres AAA qui promettent la lune mais finissent par donner l’impression d’être un travail chargé.

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C’est l’antidote parfait à la ballonnement que nous constatons dans d’autres jeux de tir modernes, et il est gratuit. Il n’y a donc aucune raison de ne pas tenter le coup. Cependant, comme Morgan le dit toujours, il ne faudra probablement pas si longtemps avant qu'il soit plein de skins inédits ou d'effets comiques qui gâchent la simplicité.

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