Quelqu'un peut-il aller voir les fans de Silksong après l'astuce ironique de l'écran de chargement de l'Initiative Triple-I, je m'inquiète pour eux

Une image de Hornet de Silksong englouti par la rage.

(Crédit image : Team Cherry)

La première vitrine de la Triple-I Initiative avait prévu de nombreux jeux formidables. Personnellement, je suis excité à l'idée de Slay the Spire 2, mais je lorgne également sur Rogue Prince of Persia, une annonce inattendue qui me fait peur. Les fans de Silksong, cependant, ne sont pas très satisfaits.

Un peu de contexte : Silksong, le successeur du metroidvania indépendant Hollow Knight, a été annoncé en 2019. Cela fait cinq années entières d'attente pour les restes de la table de Team Cherry, et même si l'espoir brillait à l'horizon après que Silksong ait été présenté lors d'un événement dédié aux jeux sortis dans les 12 prochains mois, cela ne devait tout simplement pas être le cas.



Silksong n'a pas fait d'apparition lors de l'Initiative Triple-I, ce qui n'est pas un problème. Le problème, si vous demandez à la communauté en ce moment, c'est comment la vitrine l'a « taquiné » via une astuce ironique sur l'écran de chargement pendant son compte à rebours : « Quel est le nom de cette metroidvania très attendue avec encore un insecte ? Ça a l'air cool !'

Signalez un panique compréhensible sur le subreddit du jeu : 'CODE ROUGE JE RÉPÈTE LE CODE ROUGE CE N'EST PAS UN PERCEUSE.' Malheureusement, oui, c'était le cas. La réaction a été la suivante :

Une image montrant diverses paniques du subreddit r/Silksong.

(Crédit image : subreddit r/Silksong, Team Cherry)

Pendant ce temps, sur Twitter, la communauté a afflué tweets de vitrine avec le cri de ralliement « Skong », qui est un portemanteau de « soie » et « chanson », et aussi le bruit que je pense que vous pourriez faire après avoir été frappé à la tête avec une grosse brique.

Une image de divers utilisateurs de Twitter/x criant

(Crédit image : Twitter/X.)

Écoute, je comprends. L'attente a été douloureuse, et elle peut être lue comme une décision cynique de supprimer un jeu pendant votre écran d'attente et de ne pas y parvenir. Cependant, je tiens à souligner que presque tous les autres messages de l'écran de chargement ont été envoyés avec la langue de Triple-I fermement enfoncée dans sa joue. En voici une sélection :

  • « Le saviez-vous ? Le chargement de la maison a été généré par AI.
  • Prenons un moment ensemble pour observer à quel point cette animation du logo triple I est hypnotique. si doux. tellement satisfaisant.
  • 'saviez-vous? les premières traces du « qu'est-ce qui est et n'est pas indépendant ? débat ont été retrouvés gravés sur une stèle de granodiorite trouvée en Egypte près de Rosette en 1799'

Soit ces écrans de chargement sont des fragments, soit je suis sur le point d'apprendre quelque chose de nouveau sur l'histoire de l'Égypte ancienne et des jeux vidéo.

Il est facile de chercher n'importe quel port dans une tempête lorsque vous êtes perdu dans l'attente que votre jeu vidéo préféré obtienne sa suite, mais pour offrir gentiment une certaine perspective : je pense projeter cinq années d'espoirs sur une astuce d'écran de chargement farfelue. ' lors d'un showcase indépendant était probablement une mauvaise idée dès le départ.

Silksong n'a toujours pas de date de sortie concrète, hélas – même si, étant donné qu'il était censé en avoir une l'année dernière, l'attente est probablement sur le point d'être terminée. Probablement.

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