La coopération Skyrim est enfin réelle et fonctionne presque exactement comme je l'espérais

Skyrim ensemble

(Crédit image : Bethesda, modifié par The Together Team)

Cela n'a pris que dix ans et beaucoup de ténacité, mais les moddeurs ont finalement créé Skyrim en coopération et c'est véritablement surtout travaux.

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Lors de ma première nuit de Skyrim Ensemble renaît , mon groupe et moi avons essayé d'utiliser environ 15 mods au total, ce qui était une erreur. Les quatre membres malheureux du groupe se sont écrasés à plusieurs reprises sur leur ordinateur et, même si nous en avons bien ri, c'était le chaos. Il y avait des chevaux invisibles et des PNJ flottants. Nos yeux de mod étaient plus gros que nos estomacs de mod. L'orgueil classique de Skyrim.



La deuxième nuit, nous avons réduit notre liste de mods (et notre liste de joueurs) et avons constaté que Skyrim Together fonctionne vraiment si vous gardez vos ambitions raisonnables. Il s'agit d'un Skyrim coopératif comme annoncé, sans trop de bugs compliqués par rapport à Skyrim déjà.

Pour cette deuxième tentative, mon partenaire et moi avons supprimé autant de variables compliquées que possible. Nous avons joué en LAN avec l'exécutable du serveur exécuté sur ma machine, avec uniquement Skyrim Together Reborn, ses dépendances, le patch non officiel de Skyrim SE et le Mod de démarrage alternatif installée.

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Se réunir sur notre serveur LAN était un jeu d'enfant. Démarrer une fête n’a pris que quelques clics. Se téléporter les uns aux autres, même s'il s'agissait peut-être d'une solution de contournement peu élégante pour se voir sur la carte ou la boussole, était également simple et efficace. Les quêtes, une fois que nous nous sommes mis d'accord sur un chef de groupe, se sont déroulées plus facilement que prévu, avec les réponses de mes choix de dialogue imprimées dans la boîte de discussion du serveur et les quêtes apparaissant dans le journal de mon partenaire après que je les ai acceptées.

Skyrim ensemble

(Crédit image : Bethesda, modifié par The Together Team)

Nous nous sommes rencontrés à Riverwood et sommes allés au premier donjon classique de Bleak Falls Barrow pour récupérer votre griffe dorée des griffes des bandits, des araignées et des draugr. En chemin, nous avons trouvé un bandit dans le monde extérieur qui a attaqué mon partenaire, mais qui était invisible et intangible pour moi. Une fois à l’intérieur du donjon, cependant, les choses étaient plus fluides. C'était un peu difficile à chaque combat de savoir comment l'IA de Skyrim nous gérerait tous les deux. Parfois, mon partenaire était complètement ignoré par les ennemis qui me poursuivaient, probablement parce que j'étais le détenteur de la quête.

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Cela a joué en ma faveur. Le combat au corps à corps de Skyrim s'est avéré un peu plus meurtrier sans la possibilité d'entrer dans un menu et d'écharper une potion de guérison, une jambe de skeever et un ragoût pendant que la hache d'un draugr est en pause dans les airs à un pouce de mon visage. Un peu de manège d'IA autour des piliers du donjon avec une araignée géante était indispensable sans faire de pause.

Mis à part la vision tunnel de l’IA, combattre ensemble dans un court donjon était étonnamment fonctionnel. J'ai pu crocheter les serrures des coffres de mon partenaire sans qu'il ait besoin de le faire séparément. Le butin des cadavres et des conteneurs a également été partagé. Notre seul petit problème d'état mondial à l'intérieur de Bleak Falls a été qu'il ait arraché la griffe dorée du voleur et l'ait utilisée sur la porte concernée, franchissant ce qui était encore une porte solide et verrouillée de mon côté. Pas de soucis cependant : il a pu le jeter par terre pour que je puisse répéter le processus.

Ce que Skyrim Together nécessite, c'est beaucoup de communication. Il existe un chat textuel sur le serveur si vous en avez besoin, mais je vous recommande de participer à un appel Discord. Nous nous sommes retrouvés à dire « attends, où es-tu ? » assez régulièrement car j'ouvrais instinctivement ma carte à chaque fois avant de me rappeler que non, mes amis n'y étaient pas visibles. Rester ensemble ou utiliser généreusement cette fonction de téléportation dans le menu du parti est la clé.

Oh, et pour les racailles extrêmes dans la pièce : avec le PvP désactivé, vous pouvez frapper vos amis avec des armes encore et encore pour acquérir rapidement de l'expérience et passer au niveau supérieur. C'est une toute nouvelle façon de fromager la mouture de niveau.

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(Crédit image : Bethesda, modifié par The Together Team)

Cela fait quelques années que je n'ai pas joué à Skyrim au petit matin et c'était amusant de pouvoir y revenir avec mon partenaire, qui jusqu'à présent a réussi à ne jamais y jouer. Skyrim Together n’est cependant pas vraiment la première expérience idéale avec The Elder Scrolls 5. Je ne le recommanderais pas comme introduction à quiconque n'est pas mon cobaye coopératif légalement lié.

Mais pour les vétérans de Skyrim qui veulent rire entre amis ? C'est bien. Tant que vous êtes prêt à ignorer les problèmes occasionnels de l'IA, les PNJ nus et les bandits invisibles. Ce n'est pas une expérience Skyrim améliorant l'immersion. Mais il fait ce qu'il dit sur la boîte mieux que ce à quoi je m'attendais sans être pénible à mettre en place - du moins, pas plus pénible que le modding Skyrim ne l'a toujours été.

Vous pouvez télécharger Skyrim Together Reborn et trouver ses instructions d'installation sur les mods Nexus et découvrez comment configurer un serveur avec playtogether.gg ou Hamachi sur son site internet .

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