Grands moments du jeu sur PC : cette fois-là, Valve a sorti trois nouveaux jeux le même jour

La boîte orange

(Crédit image : Valve)

Grands moments de jeu sur PC sont des célébrations en bouchées de certains de nos souvenirs de jeu préférés.

La boîte orange

La couverture de La Boîte Orange



(Crédit image : Valve)

Développeur: Soupape
Année : 2007

où sont les gobstones de Zenobia

Imaginez un développeur de jeux majeur publiant trois nouveaux jeux non seulement la même année, mais sur le même ding dong dang jour . Et pas n’importe quels trois vieux jeux ! L'un était le prochain chapitre de l'une des plus grandes séries de jeux de tir solo de tous les temps, un autre était la suite de l'un des jeux de tir multijoueurs les plus appréciés de tous les temps, et nous avons également obtenu un tout nouveau jeu à la première personne qui était différent de tout ce que nous avions. Je n'en avais jamais vu auparavant.

C'était la scène en octobre 2007 lorsque Valve a sorti The Orange Box contenant Half-Life 2 : Episode 2, Team Fortress 2 et Portal. (Techniquement, il s'agissait de cinq jeux car ils incluaient également Half-Life 2 et l'épisode 1, comme si tout le monde ne les possédait pas déjà.)

Il est vraiment difficile d’imaginer que quelque chose comme The Orange Box se reproduise dans le jeu vidéo. Ce serait comme si Ubisoft sortait un nouveau jeu Assassin's Creed, Far Cry et The Division le même jour, ou si Blizzard nous offrait Hearthstone 2, StarCraft 3 et une extension Diablo 4 en même temps.

Cela ne se passerait tout simplement pas de cette façon. Personne ne veut que le lancement de son jeu soit éclipsé par un autre jeu sortant le même jour, et pourtant Valve a volontairement écrasé ses trois grandes versions côte à côte et les a poussées dans nos PC en même temps. Bizarre mais beau.

Je ne suis pas sûr à 100 % à lequel des trois jeux j'ai joué en premier. Avec des tonnes d'autres personnes, j'ai pré-acheté The Orange Box, qui m'a permis de jouer à Team Fortress 2 environ un mois plus tôt. Mon véritable choix était donc de jouer à Portal avant de terminer le deuxième épisode de Half-Life 2. Je soupçonne que j'ai sauté le pas. dans Portal en premier, parce que ça avait l'air tellement cool dans les bandes-annonces montrées par Valve avant le lancement, et je sais que j'ai tout joué en une seule séance. C'était court et agréable, ne prenant que quelques heures, après quoi je l'ai immédiatement rejoué parce que ces quelques heures me laissaient en vouloir plus.

Je suis presque sûr d'avoir joué à Portal trois fois au cours de la première semaine seulement, et depuis lors, j'y ai probablement joué une demi-douzaine de fois de plus. Pendant ce temps, je continuerais à jouer environ 500 heures à Team Fortress 2 au cours des deux prochaines années. Pour seulement deux de ses trois jeux, The Orange Box était une sacrée affaire.

Je me souviens d'avoir été un peu moins enthousiaste à propos de Half-Life 2 : Épisode 2. Il y avait beaucoup de bugs dans les tunnels souterrains, ce qui était un peu nul. La conduite était bonne, mais il y avait tellement d'arrêts et de sorties que c'était parfois un peu bizarre d'avoir une voiture. L'accent était mis sur le voyage d'Alyx, et j'étais déjà un peu vexé qu'elle puisse faire des choses bien plus cool que Gordon, comme donner des coups de pied aux zombies, les frapper avec son fusil de chasse et escalader des bâtiments. Je me souviens avoir été confus quant à la raison pour laquelle Valve pensait que ce serait amusant de me laisser la regarder faire ce genre de choses plutôt que de me laisser le faire moi-même. Je suppose que nous savons pourquoi Alyx a finalement eu son propre jeu.

super jeux indépendants

Half-Life 2 : capture d'écran de l'épisode 2

(Crédit image : Valve)

Nous ne savions pas non plus à l'époque que l'histoire de Gordon Freeman connaîtrait une fin aussi sans cérémonie. Half-Life 2 : L'épisode 3 n'est tout simplement jamais arrivé, signalant le début de l'aversion bizarre de Valve pour le chiffre 3. Nous n'avons jamais eu de Team Fortress 3, ni de Half-Life 3, ni de Portal 3 non plus. Ou un Left 4 Dead 3. Ou un Dota 3.

Et nous n’avons certainement plus jamais reçu trois nouveaux jeux du même développeur le même jour, et je suis sûr que nous ne le ferons jamais. La Boîte Orange était une véritable anomalie.

Articles Populaires