Palworld pourrait être un délice s'il n'était pas autant investi dans l'horreur

Côtelette de Palworld

(Crédit image : Pocketpair)

J'étais moralement obligé de garder un œil sur Palworld. Je joue à Pokémon de temps en temps pendant les quatre cinquièmes de mon temps sur cette Terre. Je suis un cinglé de la Forteresse naine porteur de cartes, que le développeur principal de Palworld a cité comme son jeu préféré . Ignorer Palworld aurait été un manquement à son devoir professionnel. Maintenant que j'ai passé une douzaine d'heures dessus, et que je suis arrivé cette semaine en accès anticipé, je peux affirmer sans hésiter que ce devoir aurait pu être laissé à l'abandon.

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Palworld a la chance d'arriver dans un monde où les jeux Pokémon de la Switch sont aussi difficiles qu'ils ne l'ont jamais été, avec le monde ouvert de Scarlet et Violet se déchirant visiblement jusqu'aux coutures. Palworld me fera peut-être survoler un paysage générique d'Unreal 5 sur le dos d'un Charizard contrefait, mais pendant un bref instant, c'est un aperçu de ce qu'est un Pokémon en monde ouvert. pourrait être : celui qui ne scintille pas et ne disparaît pas chaque fois que vous êtes assez arrogant pour bouger. Je suis un gars de créatures ! Si un jeu me permet de collectionner des petits monstres, je suis content. Mais une fois que j'aurai atterri pour ajouter l'une des créatures de Palworld à ma liste de construction de base, je me souviendrai du jeu auquel je joue réellement, car il émettra un petit jingle triomphal en m'informant que mon nouvel ami a la compétence passive « Esclave de travail ».



Guides Palworld

Palworld Black Marketer - Caresser un copain

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Laisses-moi le mettre comme ça. Regarder ça première bande-annonce de Palworld à partir de 2021, c'était comme voir une photo de Bugs Bunny fumant de l'herbe et pensant à moitié ironiquement qu'il était malade. En fait, jouer à Palworld, c'est comme devoir passer des heures avec quelqu'un qui a fait de Bugs Bunny son affaire de fumer de l'herbe.

C'est un engagement excessif, sauf que le problème dans ce cas concerne les conditions de travail abusives et la cruauté envers les animaux. Et non seulement c'est un peu mauvais, mais cela rend activement le reste du jeu pire.

Premièrement : la grande question. Palworld n'est-il que des Pokémon armés d'armes ? Il fait certainement de son mieux pour ressembler à la pièce. Si j'ouvre mon Pokédex Paldeck et que je fais défiler les copains que j'ai capturés dans les Poké Balls Pal Spheres, je suis surtout impressionné par l'orgueil du développeur japonais de Palworld imitant si fidèlement le style Pokémon lorsqu'il est au centre du procès de Nintendo. rayon.

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Dans de nombreux cas, Palworld n'imite pas autant l'esthétique de la conception des créatures de Pokémon qu'il construit à partir de pièces réassemblées de Pokémon existants, en ajoutant un échange de couleur et quelques détails modifiés pour masquer les coutures Frankenstein. C'est une galerie surréaliste d'yeux, de membres et de silhouettes familiers. Vixie est un Évoli avec la tête de quelqu'un d'autre. Résidu mammaire est un Donphan moussu. Jolthog ? Shaymin, mais électrique. Anubis ? Lucario, mais égyptien. Robinquill est Decidueye moins la chouette, Aile de nuit est Staraptor plus Mega Pidgeot, et Bec-Ombre c'est… disons Corvaillus x Silvally x Zekrom. Avec une ceinture Arceus. Je pourrais continuer. Cela dit, il existe de charmants designs originaux : le Relaxaurus profondément idiot est une joie à regarder se dandiner autour de ma ferme.

Cependant, du point de vue du gameplay, Pokémon : Version Pistolet n'a pas vraiment beaucoup de Pokémon armés. Pour l'essentiel, il s'agit d'un jeu de survie de construction de base assez standard, sauf bien sûr que j'ai une équipe de copains pour m'aider. Palworld joue mieux à la base, où la cartographie des types et des capacités de mes copains avec les tâches de production ajoute une dimension intéressante à l'avancement par cœur à travers les niveaux matériels et technologiques. Dans la nature, les copains se joignent au combat contre la faune et les braconniers hostiles. En général, je peux déployer un copain pour combattre à mes côtés en même temps, attaquant avec ses capacités équipées. Le combat est utile, mais rendu un peu maladroit par les copains qui se font trébucher sur la géométrie et l'échelle des dégâts spongieux des balles.

Et il s'avère que je suis généralement le seul à gérer les échanges de coups de feu. Chaque espèce Pal a une capacité active que je peux leur dire d'utiliser, dont certaines ne sont accessibles qu'après avoir recherché et construit une mise à niveau dans ma base. Ce pseudo-Grookey brandissant l'AK que vous avez peut-être vu ne porte pas constamment les armes ; il utilise une capacité en temps de recharge. D’après ce que j’ai vu, la sélection de copains dotés de capacités d’armes à feu est plus petite que ce à quoi je m’attendais.

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Moniteur à taux de rafraîchissement élevé 4K

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Je ne peux pas dire que je suis particulièrement déçu par le manque de copains plus armés, mais Palworld semble gêné à ce sujet. Au cours de mes douze heures passées avec Palworld, j'avais l'impression qu'il avait du mal à remplir un quota d'humour choc fixé par son marketing, et a fini par alourdir les éléments qui pourraient autrement être intégrés dans un meilleur jeu. Faire progresser ma base nécessite les talents surnaturels de mes copains, et trouver de nouveaux types de copains dans la nature pour correspondre aux niches de construction de base est un casse-tête mental que j'ai apprécié.

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Si je veux faire pousser des cultures pendant que je collecte du minerai, j'aurai besoin d'un copain de type herbe pour planter des graines. Je pourrais utiliser mon gros dinosaure vert avec les meilleures compétences de plantation, mais il mange beaucoup de nourriture et ne peut participer à aucune autre tâche. Ou je pourrais faire appel à mon sympathique écureuil herbivore qui plante un peu plus lentement, mais peut aider à l'exploitation forestière et au transport des marchandises.

C'est un ensemble amusant de facteurs à jongler. Le problème est que cet acte de jonglerie se transforme en corvée juste pour que le jeu puisse livrer une mauvaise punchline. Palworld ne demande pas vraiment « Et si les Pokémon avaient des armes ? » Palworld demande : « Et si vous pouviez mutiler les Pokémon sous le poids inévitable et écrasant de l'industrie ? » Ce n’est pas ironique. Nous sommes au milieu des années 2000, à Newgrounds Edgelord.

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Dans l’ensemble, Palworld a tendance à m’amener à abuser de mes copains. Toutes mes tâches de production à la base prennent du temps alors que , que mes amis et moi fabriquions des flèches, fondions du minerai ou transformions mon blé et mon lait en crêpes, dont une seule prend presque autant de temps que la cuisson d'une crêpe dans la vraie vie. Au fur et à mesure que les copains travaillent, leur santé mentale diminue (déjà un mauvais signe). Les nourrir et les rendre heureux lorsqu'ils travaillent est un équilibre délicat entre de longs délais de production. Et comme je ne peux avoir qu'un nombre limité de copains qui travaillent en même temps, le rythme de progression est assez glacial.

Entrez dans le poste de surveillance : un bâtiment où je peux augmenter le rythme de travail de mes amis de normal à 'cruel', voire 'brutal'. Les forcer à travailler plus vite augmente leur perte de santé mentale jusqu'à ce que cela devienne intenable, augmentant ainsi leurs risques de blessures. Ils vont devenir déprimés. Ils auront des ulcères. Ils auront des fractures. Je pourrais soigner ces blessures avec des médicaments, mais cela m'obligerait à consacrer des emplacements de copains à la production de médicaments, ce qui ajouterait une pression supplémentaire pour faire travailler plus dur les copains restants.

Monde Pal

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La fabrication et la survie dans Palworld ne sont intéressantes que lorsqu'elles me poussent à prendre des décisions sur la façon dont je déploie mes copains, mais au lieu de doubler ce qui le distingue, Palworld prolonge sa progression juste pour que je puisse terroriser mes copains pour un raccourci.

C'est peut-être drôle pour quelqu'un ? Je ne sais pas, mec, j'ai vieilli à cause de l'humour choc il y a une décennie ou deux, et je ne suis pas convaincu que ce soit suffisant pour maintenir un jeu une fois que l'attention de l'influenceur se déplace ailleurs. Même si je peux modifier les paramètres du monde pour multiplier les ressources et les taux de production, Palworld ferait mieux de consacrer plus d'efforts à trouver des moyens intéressants de déployer ses Pals. Lorsque les taux de ressources par défaut du jeu signifient que le moyen le plus rapide pour moi d'obtenir ma prochaine mise à niveau est de capturer des copains juste pour les récolter avec une animation de boucherie censurée, cela me fait seulement souhaiter de ne pas perdre mon temps en premier lieu.

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