Respawn commente enfin le scandale de triche Apex qui a vu les jeux de joueurs professionnels détournés, sans rien dire du tout

Art conceptuel pour Catalyst, un personnage d'Apex Legends doté de pouvoirs d'obscurité semblables à de l'encre.

(Crédit image : Respawn Entertainment / EA)

Le week-end dernier, la finale nord-américaine des Apex Legends Global Series a été brusquement annulée après que deux joueurs ont subi des piratages en cours de match qui ont activé un logiciel de triche. On dit que cela était dû à un exploit d'exécution de code à distance (RCE), une forme d'intrusion particulièrement désagréable qui est une si mauvaise nouvelle qu'Easy Anti Cheat (utilisé dans Apex) a été détecté. piqué de publier sa propre réfutation affirmant « qu'il n'y a pas de vulnérabilité RCE » dans son logiciel.

Easy Anti-Cheat est sorti avant EA et Respawn, mais le développeur Apex a finalement commenté l'incident. Cela ne veut pas dire grand-chose.



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'Dimanche, quelques comptes de joueurs professionnels Apex Legends ont été piratés lors d'un événement ALGS', dit une déclaration de Respawn . « La sécurité des jeux et des joueurs est notre plus grande priorité, c'est pourquoi nous avons suspendu la compétition pour résoudre le problème immédiatement.

'Nos équipes ont déployé la première d'une série de mises à jour pour protéger la communauté des joueurs d'Apex Legends et créer une expérience sécurisée pour tous.'

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Eh bien, tout cela est aussi clair que de la boue.

Pour donner un bref résumé de ce qui s'est passé, lors du troisième match de la journée, le joueur Noyan 'Genburten' Ozkose de DarkZero s'est soudainement retrouvé à utiliser un wallhack et a pu voir tous les autres joueurs. Ozkose a abandonné le match, craignant que son équipe ne soit pénalisée. Lors du match suivant, Phillip « ImperialHal » Dosen de TSM a été équipé de manière inattendue et involontaire d'un aimbot. Ce match a été abandonné et l'événement a été annulé jusqu'à nouvel ordre « en raison de la compromission de l'intégrité compétitive de cette série ».

Le compte officiel d'esports Apex a republié le message de Respawn, ajoutant que : 'Pour le moment, nous ne prévoyons aucun changement dans les Playoffs du Split 1. Nous aurons bientôt plus d’informations à partager sur le circuit Challenger et les finales régionales NA. Nous apprécions votre patience.'

La réticence d'EA et de Respawn est due aux implications d'un exploit RCE, qui peut être désastreux et conduire un attaquant à exécuter ce qu'il veut sur le matériel de la victime. Rockstar a été contraint de remédier rapidement à un exploit potentiel dans GTA Online l'année dernière, tandis qu'en 2022, toute la série Dark Souls a perdu ses serveurs PvP pendant neuf mois.

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À l’inverse, c’est la raison pour laquelle Easy Anti-Cheat s’est montré si puissant dès le départ en réponse au piratage : auparavant, il n’avait pas tweeté depuis 2019. Un jeu doté d’un exploit RCE est une chose, mais si EAC était le vecteur, alors tout les autres jeux dans lesquels il est utilisé pourraient être des cibles potentielles (parmi eux Fortnite et Elden Ring).

L'éditeur d'Apex Legends, EA, n'a pas encore commenté l'attaque. J'ai contacté EA et Respawn pour commentaires et je mettrai à jour toute réponse.

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