Squadron 42 : Tout ce que l'on sait sur la campagne solo de Star Citizen

Star Citizen Squadron 42 Mark Hamill dans une combinaison spatiale

(Crédit image : Cloud Imperium Games)

Près de 10 ans se sont écoulés depuis la révélation de Squadron 42 par Cloud Imperium en tant que campagne solo autonome de Star Citizen. Au cours de cette période, nous avons vu des retards s'accumuler, des changements de fonctionnalités majeurs et de nombreuses annonces concernant son casting de stars, qui comprend Gary Oldman, Mark Hamill et Gillian Anderson. En fait, il s’est passé tellement de choses qu’on vous pardonnerait d’oublier de quoi il s’agissait en premier lieu.

Heureusement, nous sommes là pour vous remettre sur la bonne voie. Nous avons rassemblé tout ce que vous devez savoir sur Squadron 42, où qu’il se cache dans l’espace lointain.



Attachez-vous : voici tout ce que nous savons sur Squadron 42.

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Y a-t-il une date de sortie pour Squadron 42 ?

Après une série de retards – le Squadron 42, comme Star Citizen, devait initialement être lancé en 2014 – nous ne savons toujours pas vraiment quand il sera lancé. Le feuille de route utilisée par CIG initialement, il a depuis pris sa retraite.

Bien que nous n'ayons toujours pas de date de sortie, le développeur Cloud Imperium Games a annoncé lors de la CitizenCon en octobre 2023 que Squadron 42 était complet en fonctionnalités. 'Alors que nous entrons dans la phase de perfectionnement, nous nous concentrons entièrement sur l'optimisation et le réglage fin de tous les aspects de l'expérience de jeu pour offrir une aventure cinématographique sans précédent', a déclaré Cloud Imperium Games à côté d'une vidéo de présentation du jeu de 23 minutes, que vous pouvez regardez ci-dessous.

Bien que le développement du jeu ait atteint ses dernières étapes, nous n'avons pas de calendrier pour sa sortie, et nous sommes encore trop loin pour estimer une fenêtre de sortie potentielle sans plus d'informations.

Voici la dernière vidéo de présentation de Squadron 42

Diffusée parallèlement à l'annonce complète des fonctionnalités, cette vidéo de présentation de 26 minutes donne notre dernier aperçu de la campagne solo de Star Citizen. Nous obtenons un échantillon de combats spatiaux à bord et de gameplay à la première personne à pied, ce dernier comportant des sections de puzzle de type Half-Like 2 avec un multi-outil militaire qui fonctionne comme le Gravity Gun.

Il y a aussi une montagne de célébrités de CG, avec des apparitions de Gillian Anderson, Mark Hamill, Gary Oldman, Mark Strong, John Rhys-Davies et Liam Cunningham.

Autres bandes-annonces et séquences de gameplay de Squadron 42

Star Citizen Squadron 42 - Navires survolant une planète

(Crédit image : Cloud Imperium Games)

Squadron 42 a reçu de nombreuses bandes-annonces au fil des ans : nous en avons sélectionné deux qui, selon nous, représentent le mieux le jeu.

La première est une heure de jeu approprié : un tranche verticale sorti fin 2017. Regardez-le ci-dessous, et si vous voulez les commentaires des développeurs, cette version est ici .

Le second est le trailer le plus récent de Squadron 42, un non-gameplay « teaser visuel » que CIG est sorti fin 2019. Il existe de nombreuses autres bandes-annonces parmi lesquelles choisir : vous pouvez les regarder en parcourant notre tag Star Citizen.

Quelles autres nouvelles de Squadron 42 avons-nous vues ?

Il a été difficile d'évaluer le statut de Squadron 42, mais vous pouvez avoir une vague idée de l'état d'avancement du développement en consultant les rapports mensuels Squad 42 de CIG sur le site Web RSI comm-link . Ces mises à jour sont assez détaillées et décrivent les tâches individuelles sur lesquelles différentes équipes de développement se sont concentrées au cours du mois dernier. Même ainsi, ils ne fournissent pas le meilleur contexte global pour le jeu lui-même. Il y a aussi la feuille de route de développement du CIG , qui suit théoriquement les tâches actuelles de l'équipe du studio.

Auparavant, Cloud Imperium avait publié des mises à jour vidéo trimestrielles appelées The Briefing Room pour parler du développement sur S42, qu'ils avaient maintenu jusqu'en 2021. Voici le premier , une vidéo de plus d'une heure avec des développeurs.

Star Citizen Squadron 42 - Un vaisseau vole dans une nébuleuse orange

(Crédit image : Cloud Imperium Games)

Qu'est-ce que l'Escadron 42 ?

Squadron 42 est une campagne solo autonome dans l'univers de Star Citizen, entièrement jouable hors ligne et mêlant combats aériens sur vaisseau spatial, combats à pied à la première personne et résolution d'énigmes.

Vous incarnez une nouvelle recrue dans la United Empire of Earth Navy, une unité militaire d'élite qui lutte pour protéger l'humanité contre les extraterrestres et les bandits. Vous vivrez à bord d’un énorme vaisseau capital, et de là, vous serez envoyé vers diverses missions, qui se dérouleront à la fois dans le cockpit de divers vaisseaux spatiaux personnalisables et à pied (c’est environ une répartition 50-50 entre les deux). Attendez-vous à un mélange de batailles spatiales à grande échelle et de tirs à la première personne, et certaines missions auront plusieurs chemins vers leurs conclusions.

En plus de l'histoire globale, vous aurez la possibilité de « définir votre personnage » à travers les actions que vous entreprenez, ainsi qu'un système de réputation dynamique qui modifie votre position auprès des différents PNJ tout au long de l'histoire. En 2015, directeur du CIG Chris Roberts a dit cela prendrait environ 20 heures, mais il est difficile de savoir si cette estimation est toujours pertinente.

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Andy Kelly en a vu une partie en 2015 : lisez ses réflexions ici.

Squadron 42 a été initialement développé par Foundry 42, un studio au sein de CIG dirigé par Erin, le frère de Chris Roberts, qui a également travaillé sur le Wing Commander original. Depuis lors, Foundry 42 a été intégré à la bannière plus large Cloud Imperium, et Squadron 42 est actuellement développé par plusieurs studios CIG.

Quel est le lien entre Squadron 42 et l’univers persistant de Star Citizen ? Faut-il posséder les deux pour jouer à l'un d'eux ?

Vous pouvez considérer Squadron 42 et Star Citizen, pour la plupart, comme des entités distinctes : vous n'êtes pas obligé de posséder l'un pour jouer à l'autre, et ce sont tous deux des jeux à plein prix - en théorie, même si nous ne le saurons pas. sur les prix jusqu'à ce que les détails de la version de Squadron 42 apparaissent. À un moment donné, CIG a indiqué que certaines des actions que vous entreprenez dans Squadron 42 seront répercutées sur Star Citizen, discuté un peu plus en détail ici . Cependant, il n’est pas clair si c’est toujours le cas après les 5 dernières années de développement.

Donc Squadron 42 est vendu séparément ? Combien ça coûte?

Alors que les bailleurs de fonds ont pu acheter Squadron 42 séparément avec un engagement de 45 $/43 £, cette option a disparu de la boutique de promesses de Star Citizen. Répondant aux questions concernant la suppression de l'option d'achat autonome, CIG a déclaré sur les forums RSI en mai 2023 que l'escadron 42 a été retiré du magasin à son prix actuel mais reviendra plus tard. Ce changement n'est pas censé signifier autre chose qu'un changement de prix attendu.

Actuellement, le seul moyen que je puisse trouver pour obtenir un accès théorique à Squadron 42 dans la boutique de promesses de CIG est de l'acheter dans le cadre de un forfait de 1 100 $ USD . Malgré cela, vous pouvez précommander le Guide de stratégie numérique de Squadron 42 pour dix dollars.

Quels acteurs sont dans Squadron 42 ?

Star Citizen Squadron 42 - Gillian Anderson dans un uniforme de science-fiction sur un navire

(Crédit image : Cloud Imperium Games)

CIG a ouvert son portefeuille assez important et a recruté de nombreux acteurs de renom, tels que Gary Oldman, qui incarne l'amiral de la marine Ernst Bishop, Gillian Anderson, qui incarne le capitaine du navire Rachel MacLaren, et Mark Hamill, qui incarne l'instructeur de vol Steve 'Old Man. ' Colton. Mark Strong, Liam Cunningham, Ben Mendelsohn, John Rhys Davies et Andy Serkis sont également présents. Beaucoup de talents au rendez-vous, donc.

C'est une longue histoire, mais la version courte est la suivante : Crytek a intenté une action en justice contre CIG pour avoir utilisé le moteur de Crytek, Cryengine, et une partie de cette poursuite repose sur le fait que CIG aurait utilisé Cryengine pour deux jeux (Star Citizen et Squadron 42) au lieu de celui convenu. Finalement, les deux parties se sont réglées en 2020 avec un accord mutuel pour rejeter le procès, bien que les termes de l'accord n'aient pas été décrits.

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