(Crédit image : Bethesda)
Sauter à:Il y a quatre clés Champ d'étoiles villes à visiter dans le grand RPG spatial de Bethesda. Comme prévu d'après les jeux précédents de Bethesda, ces villes principales sont des plaques tournantes où nous pourrons récupérer des quêtes, faire des achats et rencontrer de grandes parties de l'histoire ; découvrir et revenir à chacun d’eux anime le récit du jeu et bon nombre de ses quêtes secondaires ambiantes.
Chaque ville Starfield a un style distinct, et certaines sont étroitement liées à des Factions Starfield que vous rencontrerez tout au long du jeu.
Quels sont les principaux sites de Starfield ?
Starfield a quatre villes principales :
- Nouvelle Atlantide
- Ville d'Akila
- Néon
- La clé
Chaque ville principale est le territoire d'origine d'une faction particulière, très thématiquement liée aux différentes esthétiques des westerns spatiaux, de la piraterie spatiale, etc.
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Nouvelle Atlantide
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(Crédit image : Bethesda)
Emplacement: Jemison, système Alpha Centauri
Faction: Colonies unies
La Nouvelle Atlantide est la capitale hyper-moderne où les Colonies Unies ont installé leur camp sur la planète Jemison dans le système Alpha Centauri. Il s’agit de la vision de l’espace, brillante et high-tech, de type Trek, où l’architecture de verre rencontre l’espace vert organisé. Il semble bien que tout le monde ici porte une mallette. On pourrait penser que nous n’en aurions pas besoin dans un avenir technophile.
Ville d'Akila
(Crédit image : Bethesda)
Emplacement: Planète Akila
Faction: Collectif Freestar
C'est la maison du Freestar Collective, une autre des principales factions. Bien sûr, il abrite l'esthétique spatiale occidentale, où les routes sont en terre battue, les panneaux des saloon sont en bois et les lignes électriques se croisent dans le ciel. Cette planète abrite également des chasseurs extra-terrestres appelés Ashta, un croisement entre un loup et un vélociraptor. Si vous regardez attentivement les portes d’entrée d’Akila City, il est écrit « est ». 2167 par Solomon Coe », plaçant sa fondation 163 ans avant l'histoire actuelle de Starfield en 2330.
Néon
(Crédit image : Bethesda)
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Emplacement: Système Vol II
Faction: Ryujin Industries
Ce spectacle aquatique suspendu est une « ville des plaisirs » appelée Néon. Les travailleurs de Xenofresh Corporation ont ressenti le besoin d'installer un quai et d'attraper du poisson (qui ne le fait pas) et ont construit un quai spatial au milieu d'une grande étendue d'eau. Étonnamment, ils ont attrapé un poisson contenant des psychédéliques hallucinants, et ils ont décidé de le produire au lieu de simplement attraper du poisson. Certaines de ces créatures exclusives à Neon produisent des substances qui peuvent être raffinées en une drogue appelée « Aurora », dont la légalité est limitée à travers les étoiles.
Au-dessus de ses rues aux allures plus cyberpunk, Neon abrite également la cybercorp Ryujin Industries qui entretient une ambiance beaucoup plus austère que le reste de la ville. Ses rues regorgent de commerces de détail, de discothèques avec des danseurs psychédéliques, d'entrepôts de livraisons Aurora.
La clé
(Crédit image : Bethesda Game Studios)
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Emplacement: Souvorov, système Kryx
Faction: La flotte cramoisie
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La quatrième grande ville de Starfield est en réalité une station spatiale. The Key est une station labyrinthique qui abrite les raiders spatiaux de la Flotte Pourpre. Attention : ils attaqueront à vue si vous y sautez sans invitation préalable via une quête vous envoyant dans la zone. Alors ne vous lancez pas en territoire pirate sans préparation.
Villes mineures
(Crédit image : Bethesda)
En plus des principales villes de Starfield, vous pouvez trouver de nombreux autres avant-postes et villes mineurs. En voici quelques-uns que nous pouvons citer jusqu’à présent :
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