Les 100 meilleurs jeux PC

Le Game Geek HUBTop 100 2023

(Crédit image : Futur)

Sauter à:

À l'occasion du 30e anniversaire de Game Geek HUB, nous nous sommes posés une question : à quoi sert le Top 100 ? Est-ce une liste de jeux que la Game Geek HUBteam adore ? Une façon de reconnaître les jeux les plus importants de la plateforme ? Une célébration des communautés les plus passionnantes et les plus dynamiques ? Ou s'agit-il simplement d'un guide utile sur ce qui vaut encore la peine d'être joué aujourd'hui ?

La réponse, avons-nous décidé, était tout ce qui précède. Cette année, nous avons donc créé un nouveau système de vote qui prend en compte tous ces facteurs. Et puis nous avons eu une grosse dispute sur les résultats. C'est l'autre aspect du Top 100. Il faut avoir un gros argument.



Notre système de notation

pour la date de sortie du roi 2

(Crédit image : Futur)

Avant le vote, l'équipe de Game Geek HUB a été autorisée à nommer des jeux pour le Top 100. Au total, 269 jeux ont été nominés. Il a ensuite été demandé à chaque écrivain d'évaluer ces jeux dans quatre catégories. La somme de ces notes a ensuite été divisée par le nombre d’électeurs, pondérée et soumise à une formule spéciale. Cela nous a donné le Top 100 final de chaque match.

Les catégories

  • Qualité:
  • À quel point est-ce bon ? Une note purement personnelle à la hauteur d'un jeu (60% du Top 100 Score)Importance:À quel point est-il remarquable ? Son influence à la fois dans les jeux et à l’extérieur. (15 % du Top 100)Chaleur :Est-ce excitant ? L'enthousiasme de la communauté pour les nouvelles mises à jour et les nouvelles, ou le buzz que cela crée dans les discussions en ligne. (15 % du Top 100)Jouabilité :Dans quelle mesure est-il jouable ? Dans quelle mesure son interface utilisateur et ses systèmes résistent-ils aujourd'hui et dans quelle mesure il est facile de les exécuter sur des systèmes modernes. (10 % du Top 100)

    Chaque catégorie a été jugée subjectivement : quelqu'un qui est profondément ancré dans la communauté d'un jeu aura naturellement une perspective différente de sa popularité par rapport à quelqu'un qui regarde de l'extérieur. Nous voulions capturer ces nuances lors du vote.

    Les pondérations ont été choisies en fonction du rôle du Top 100 en tant que liste annuelle. Trop d'importance et la liste resterait stagnante d'année en année. Trop de Hotness, et il y aurait peu de cohérence ou de respect pour l'héritage du jeu sur PC. Bien que la jouabilité ait toujours été un facteur du Top 100, nous ne voulions pas non plus trop pondérer la liste en faveur de considérations techniques (après tout, les HUB Game Geek feront de grands efforts pour jouer à un classique bien-aimé comme Deus Ex. ). En fin de compte, la qualité devait être le facteur le plus important. Le principal test d'un jeu Top 100 est simplement : « Pensez-nous que c'est bon ? »

    Promotion et rétrogradation

    Une fois que le Top 100 Score de tous les jeux a été calculé, nous avons classé la liste du plus élevé au plus bas. Ensuite, nous avons procédé à quelques ajustements supplémentaires. Historiquement, nous avons choisi de n'inclure qu'un seul jeu par série dans la liste. Cette année, nous avons évalué si les jeux de la même série étaient suffisamment différents les uns des autres pour valoir la peine d'être inclus. Dans les cas où ce n’était pas le cas, nous avons supprimé le jeu avec le score le plus faible. Désolé, Persona 4 Golden. Si c’était le cas, nous les avons gardés tous les deux. De rien, Doom de 2016.

    Pour la dernière étape, chaque écrivain a eu la possibilité de proposer un changement à la liste, soit en promouvant un jeu plus haut, soit en le rétrogradant plus bas. L'écrivain a dû faire valoir son point de vue devant toute l'équipe Game Geek HUB, qui a ensuite voté sur la force de cet argument. Si la majorité votait pour, alors leur suggestion était ratifiée. C'est pourquoi les jeux ne sont pas tous classés dans l'ordre des 100 meilleurs scores, mais dans chaque cas, nous avons noté quel auteur était responsable du changement. Cette année, dans presque tous les cas, les éditeurs ont choisi de promouvoir les jeux qui ne relevaient pas du vote dans la partie inférieure de la liste.

    Nous aimerions savoir ce que vous pensez de cette approche. Nous pensons qu'il est amusant de décortiquer et de comparer les jeux de cette manière, et lorsque nous réfléchissons à l'application de cette approche à d'autres types de couverture, cela nous aide à savoir ce que vous en pensez. Envoyez un e-mail à [email protected].

    Le Top 100

    Mention spéciale : Baldur's Gate 3

    Couches

    (Crédit image : Larian Studios)

    Phil Savage, rédacteur en chef britannique : Le Top 100 est voté en juillet, en partie parce qu'il est également publié dans le magazine Game Geek HUB. C’est ainsi que nous avons toujours procédé, et cela n’a jamais posé de problème auparavant. Mais cette année, l'un des meilleurs RPG de ces derniers temps est sorti… en août. Baldur's Gate 3 a reçu la note la plus élevée que nous ayons attribuée depuis plus d'une décennie. C'est incontestablement un jeu digne du Top 100. Mais, en raison de la date limite, ce n'est pas dans cette année liste. En reconnaissance de son score historique, nous l'ajoutons ici avec une mention spéciale. L'année prochaine, Baldur's Gate 3 sera éligible au vote. Je m'attends à ce que ce soit très, très bon.

    Fraser Brown, rédacteur en ligne : J'ai attribué à Baldur's Gate 3 un score de 97 % (l'un des plus élevés jamais enregistrés) et je l'ai qualifié de meilleur RPG auquel j'ai jamais joué. Comme BG2 l’a été pendant tant d’années, et Disco Elysium plus récemment, c’est un jeu par rapport auquel je comparerai probablement d’autres RPG. Avec moins de temps et d’argent, Larian a construit quelque chose qui fait sortir Starfield – positionné grâce aux dates de sortie comme son principal concurrent – ​​hors de l’eau. Non pas parce qu'il est plus grand ou plus somptueux, mais parce qu'il est capable de raconter une histoire fantastique à la fois épique et personnelle tout en étant un bac à sable complètement désarticulé. Le fait que nous ayons un jeu si raffiné et intime, mais aussi vaste et ouvert à l’expérimentation, est un régal incroyable. C'est dommage qu'il soit sorti juste après avoir finalisé cette liste, car je vous garantis qu'il aurait combattu Disco Elysium pour la première place. Je doute cependant que j’en sois moins amoureux dans un an.

    Jody Macgregor, rédactrice du week-end : La meilleure chose à propos de Baldur's Gate 3 est sa réactivité. Tant de choses changent en fonction du personnage que vous incarnez. Chaque doubleur a enregistré des lignes juste au cas où vous les multiclasseriez ou les respecifierais en tant que bardes afin que vous puissiez les entendre prononcer les insultes lorsque vous lancez des moqueries vicieuses. Pareil si vous en faites des barbares et que vous vous mettez en colère. Il y a un miroir magique parlant qui vous demande votre nom, et si vous mentez, le nom que vous inventez est complètement différent selon votre espèce. Si vous êtes un gnome, vous dites que votre nom est « Zebo Haradook », en tant que demi-orque, c'est « Krunk », et en tant qu'humain, c'est « Jack Humanman ». Jack Humanman .

    Les personnages réagissent également, et un thème constant des actes un et deux est celui des PNJ disant qu'ils vous reverront à Baldur's Gate, la ville où se déroule l'acte trois. Quand vous y arrivez, au lieu d'être un élan intimidant et surchargé comme le sont parfois les villes RPG - ce qu'ils appellent le podcast Bigtown Problem on the Crate et Crowbar - la ville est un délice parce que vous continuez à croiser de vieux amis, des rivaux, et des ennemis qui se souviennent si vous leur avez parlé d'un bar sympa que vous connaissez ou si vous avez refusé de les aider ou autre.

    La deuxième meilleure chose à propos de Baldur's Gate 3 est que c'est D&D mais je n'ai pas besoin de convaincre cinq adultes d'abandonner leurs enfants/partenaires/clubs de lecture pour y jouer avec moi. (Je sais que certaines personnes jouent en coopération à Baldur's Gate 3 et leur vie est un mystère pour moi.)

    Mollie Taylor, productrice de longs métrages : Je ne savais vraiment pas si j'aimerais Baldur's Gate 3 - j'ai joué une seule session de D&D dans ma vie et je ne suis plus du genre à consacrer des centaines d'heures à un gros RPG - mais c'est tellement charismatique. jeu dans lequel il est difficile de ne pas se laisser entraîner. Il est à la fois spirituel, excitant, maladroit et sombre et parvient à réaliser chaque ambiance à la perfection. Si je devais choisir un jeu auquel je devrais jouer pour le reste de ma vie, je choisirais probablement Baldur's Gate 3 sans aucune hésitation.

    Ted Litchfield, rédacteur associé : L'une de mes choses préférées que Fraser a souligné dans sa critique de Baldur's Gate 3 est qu'il s'agit d'une « combinaison de nos pouvoirs » de toutes les meilleures idées des RPG occidentaux des 20 dernières années. Un ensemble de personnages adorables de style BioWare ? Larian vient peut-être de les battre à leur propre jeu. La réactivité écrite des personnages de jeux comme New Vegas ou Vampire : Bloodlines ? J'ai eu des tonnes de dialogues spéciaux, pas seulement en tant que Paladin, mais aussi en tant que Serment de vengeance Paladin. Combat RPG tactique et hardcore ? Larian continue de le faire mieux que quiconque.

    On a toujours l'impression que les fans de CRPG, pour le meilleur ou pour le pire, regardent toujours en arrière, toujours enracinés dans la période 1997-2003. Cela rend très spécial le fait que nous ayons vu peut-être le meilleur exemple du genre jamais vu, ici dans la future année 2023, et ce fut un succès retentissant adoré par tous.

    #100-91

    100. Entraîneur de football

    Libéré 8 novembre 2022 | Top 100 203.18, promu par Dave James

    Carte top100 de Football Manager 2023 (2023)

    (Crédit image : SEGA)

    Dave James, rédacteur en chef – Matériel : Il est très facile de considérer la série de jeux Football Manager comme un simple gestionnaire de feuilles de calcul pour les passionnés de football, mais elle reste l'un des jeux PC les plus influents de l'histoire de la plateforme. Non pas parce qu’il a lancé un millier de clones – en fait, il n’y a littéralement aucune véritable concurrence – mais parce qu’il a eu une influence directe sur l’industrie sportive qu’il simule. Aucune autre série n’a eu un impact aussi durable sur le monde réel que Football Manager. De plus, il est ridiculement profond – un RPG presque entièrement ouvert.

    Ayant commencé sa vie en tant que Championship Manager, cela a commencé comme le projet passionné de deux frères et est devenu, en tant que Football Manager, un phénomène absolu. Désormais, ce ne sont plus seulement les développeurs qui travaillent sur le jeu, mais une armée mondiale de passionnés de football qui recherchent des joueurs de pratiquement toutes les ligues de la planète. Et c'est ce dévouement à l'ampleur et à la précision qui a conduit des clubs du monde réel sans les mêmes ressources de dépistage, et même des managers de Premier League, à utiliser le jeu pour repérer de véritables signatures de joueurs valant plusieurs millions de dollars. Il y a même eu des joueurs FM embauchés comme entraîneurs et managers du monde réel.

    C'est parce que la simulation réelle est si approfondie et déterminée à être aussi précise que possible que cela rend tout cela possible. Et aussi ce qui en fait un jeu si addictif. J'ai perdu des milliers d'heures dans la série au fil des ans, et elle a cette énergie d'un match de plus qui vous tiendra éveillé jusqu'aux petites heures une fois qu'elle aura mis ses griffes sur vous. Et les histoires qu’il crée au cours de décennies d’une carrière longue, illustre ou ignominieuse resteront gravées dans votre tête longtemps après l’arrêt de votre PC.

    Il s’agit peut-être d’un jeu de niche, mais rares sont les communautés de joueurs qui consacrent autant d’heures à chaque itération annuelle du jeu que la base de fans mondiale de FM. Avec un avenir qui inclura bientôt le football féminin avec le même niveau de détail, cette base de fans ne manquera pas de croître.

    99. Diablo 4

    Libéré 5 juin 2023 | Top 100 207.43, promu par Tim Clark

    Carte Diablo 4 top 100 (2023)

    (Crédit image : Blizzard Entertainment)

    Tim Clark, directeur de la marque : Le fait que Diablo 4 soit si bas sur notre liste, bien qu'il soit l'une des plus grandes versions PC de l'année, quel que soit le paramètre, témoigne, je suppose, de la hauteur de la barre ARPG. Mais pour moi, son plus grand triomphe est la façon dont il a attiré un groupe de joueurs qui n'avaient jamais touché au genre auparavant, mais qui aimaient l'idée d'un nouveau looter à gros budget. Ainsi, même si j'apprécie qu'il y ait de sérieux problèmes avec la fin du jeu, comme en témoigne le déploiement désastreux d'un patch d'équilibrage désastreux à la veille de la saison 1, mon Necro a passé un bon vieux temps à se promener dans les niveaux mondiaux inférieurs, suivi par un peloton. de skellies, rendant la justice sur la pointe d'une lance en os.

    Tyler Colp, rédacteur associé : La conception de classe de Diablo 4 est un triomphe, et je le sais parce que je suis un nécromancien qui se désintègre dans la brume et fait exploser tous les cadavres autour d'elle. D'une manière ou d'une autre, Blizzard m'a fait aimer à nouveau les arbres de talents.

    Sean Martin, rédacteur de guides : Quel autre jeu me permet de baser tout mon style de jeu sur des cadavres qui explosent ?

    Fraser : Quelle façon étrange d’épeler Path of Exile.

    Jody : Bizarre façon d’épeler Torchlight si vous me demandez.

    98. Chevalier creux

    Libéré 24 février 2017 | Top 100 212.35, promu par Sean Martin

    Carte top 100 de Hollow Knight (2023)

    (Crédit image : Team Cherry)

    Robin Valentine, rédacteur en chef : Le monde de Hollow Knight atteint cet équilibre incroyable entre hostilité et émerveillement : vous êtes toujours à la fois excité et terrifié à l'idée de voir ce qui vous attend au prochain coin de rue. Il contient un peu de la magie de Dark Souls – que tant de metroidvanias indépendants tentent et échouent à capturer – dans sa belle horreur, sa géographie complexe et ses fragments tragiques d'histoire. Plus vous explorez, plus vous comprenez comment toutes ses pièces s’emboîtent, jusqu’à ce que vous soyez le maître de votre domaine obscur.

    C'est un jeu d'un savoir-faire et d'une ambition vraiment incroyables, ce qui rend d'autant plus étonnant qu'il s'agissait du premier match d'une petite équipe. Il y a une raison pour laquelle les gens ont été si enthousiasmés par sa prochaine extension devenue suite Silksong au cours des quatre dernières années.

    Harvey Randall, rédacteur : Je n'ai aucune idée de la façon dont Hollow Knight réussit à être confortable tout en restant fidèle à ses sinistres racines Metroid-slash-Soulslike, mais c'est certainement le cas. Un superbe design de personnages directement tiré des pages de carnets de croquis, une bande-son lugubre et une atmosphère qui vous donne vraiment l'impression d'être un petit bug qui fait de son mieux. Je suis peut-être bizarre, mais je trouve qu'Hallownest est un endroit très réconfortant où revenir. Sauf les Royal Waterways. Les petites bestioles là-bas devraient brûler.

    Sean : Tout ce que je sais, c'est que je dois sauver ces adorables larves, et je frapperai quiconque tentera de m'arrêter.

    Morgan Park, rédacteur : J'aurais dû l'appeler Full Knight.

    97. Destin 2

    Libéré 24 octobre 2017 | Top 100 212.89, promu par Jacob Ridley

    Destiny 2 top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : Bungie)

    Jacob Ridley, rédacteur principal du matériel : Je ne peux tout simplement pas quitter Destiny. Je traverse des hauts et des bas pendant mes récréations, mais je garde toujours un œil sur ce qui se passe et je trouve le temps de tirer sur des trucs avec des armes fantastiques. Il a cette qualité de rejouabilité que peu de jeux parviennent à maîtriser, et encore moins à maîtriser, même dans les moments où il ne se sent pas à son meilleur.

    Phil : La campagne de Lightfall était un énorme faux pas de la part de Bungie, mais la nouvelle extension a au moins bien fait certaines choses. Buildcrafting est désormais dans un endroit plus sain, grâce à une refonte du mod et à l’ajout indispensable d’un système de chargement. Et l'assouplissement des besoins en énergie signifie qu'il est plus facile que jamais d'entrer dans le vif du sujet des activités les plus difficiles du jeu.

    L'humeur de la communauté s'est détériorée récemment : de véritables plaintes concernant l'infrastructure et la monétisation cohabitent avec les récriminations plus mesquines et réactionnaires de la part d'une base de joueurs qui a probablement juste besoin de faire une pause. Mais le subreddit reflète rarement mon expérience dans le jeu. Il est facile de s'enliser dans le train-train des événements saisonniers, des défis et de la réputation, mais mon conseil est de se concentrer sur ce que le jeu fait vraiment bien. Le combat est inégalé dans son équilibre entre des tirs accessibles et une magie spatiale extrêmement puissante, et ses raids et ses donjons sont toujours sans égal. Recrutez des amis, lancez-vous dans King's Fall et vivez une expérience que vous ne trouverez dans aucun autre jeu de tir.

    Tim: Outre les hautes terres ensoleillées des extensions The Witch Queen et Forsaken, on a l'impression – en ce qui concerne la communauté – que chaque saison est en quelque sorte un jeu à faire ou à mourir pour un jeu qui est effectivement resté inégalé dans un genre que Bungie a lui-même créé. Comme le note Phil, Destiny 2 est durement porté par son bac à sable de combat, pour moi, toujours sans égal (et dans une moindre mesure à peine par l'incroyable travail des équipes artistiques et sonores). Je suis également d’accord sur le fait que Lightfall était une boule perdue aux proportions assez désastreuses. Mis à part les confusions narratives, y compris les macguffins absurdes qui doivent encore être expliqués des mois plus tard, Lightfall a également servi le personnage le plus ennuyeux dont je puisse me souvenir dans Nimbus. Vraiment, le Poochie de FPS soutenant les acteurs.

    En fin de compte, si la grande expansion de cette année semblait être un remplissage confus, c'est parce que c'était le cas. Lightfall était une entrée ajoutée à la hâte à la saga Light and Dark destinée à donner à l'équipe plus de temps pour terminer The Final Shape de l'année prochaine. Je suis toujours optimiste pour la finale de la série, largement basée sur les points forts de cette année, comme l'ajout de la sous-classe Strand et l'excellent Ghosts of the Deep Dungeon. Mais bien sûr, ce sera à faire ou à mourir. C’est toujours le cas.

    96. Échouage mortel

    Libéré 14 juillet 2020 | Top 100 214.49, promu par Rich Stanton

    Carte top 100 de Death Stranding (2023)

    (Crédit image : 505 Jeux)

    Rich Stanton, rédacteur en chef : La personnalité démesurée de Kojima peut parfois éclipser le fait qu'il est l'un des grands designers, quelqu'un qui pense à chaque interaction qu'offre un jeu et à la manière d'en tirer le meilleur parti. Death Stranding reste avec moi des années plus tard et ce ne sont pas les cinématiques pompeuses mais souvent hilarantes, mais les voyages acharnés qu'il vous envoie et son engagement total dans l'acte pas si simple de traversée. Vous gagnez chaque triomphe dans ce jeu avec des échecs, des chutes et parfois une persévérance sanglante.

    La pandémie qui frappe juste après la sortie est une coïncidence cosmiquement absurde, qui a ensuite superposé un certain degré de prophétie et de sens à une méditation sur notre société fragmentée, notre incapacité à agir comme un tout uni pour le bien commun de tous. C'est un jeu où ce qui résonne devient assez privé, alors que vous, Sam et BB continuez à pousser, à vous efforcer et à profiter du luxe du temps et de l'espace pour réfléchir à ce qui vous fait continuer.

    Morgan: L'enthousiasme autour de notre GOTY 2020 a diminué à mesure que certains de ses champions ont quitté Game Geek HUB, mais je suis heureux que Rich soit intervenu pour s'assurer qu'il soit toujours retenu. Il n'existe tout simplement aucun jeu vidéo plus axé sur l'expérience humaine de la marche ; de trébucher, de se dépêcher, de trébucher sur une colline, de mordre plus que vous ne pouvez mâcher, de vous sentir si épuisé par la vie que vous vous évanouissez (ou que vous pissez dans votre pantalon). C'est le meilleur jeu de Kojima, non pas pour son histoire, mais pour ses systèmes de verrouillage intelligents et ses vibrations incontournables.

    Wes Fenlon, rédacteur en chef : Honnêtement, je ris encore du nom de Die-Hardman tous les quelques mois. Comédie sous-estimée.

    95. Démontage

    Libéré 21 avril 2022 | Top 100 216.90, promu par Morgan Park

    Carte top 100 du démontage (2023)

    (Crédit image : Tuxedo Labs)

    Morgan: Vous pariez que je n’étais pas sur le point de laisser l’un des meilleurs jeux de la décennie jusqu’à présent échapper à cette liste. Teardown est aussi amusant que véritablement original : un jeu de réflexion en bac à sable alimenté par le meilleur moteur de destruction depuis Red Faction Guerilla. J'adore le fait que Teardown établisse un ensemble d'objectifs élastiques, généralement « voler ces objets en une minute » et me donne un temps infini pour décider comment le faire. C'est l'appât parfait pour ceux qui aiment jouer avec les Legos mais qui s'ennuient quand personne ne vous dit quoi faire avec.

    Phil : Cette étape de préparation est le meilleur du démontage. Vous êtes libre de manipuler le niveau (ses objets, véhicules et même bâtiments) afin d'exécuter un braquage aux enjeux élevés. Le chronomètre ne démarre que lorsque vous lancez le premier objectif, ce qui signifie que vous avez tout le temps nécessaire pour concevoir le meilleur itinéraire : poser des planches de bois pour créer des rampes et des ponts, briser des trous dans les murs, positionner des véhicules pour vous transporter. d'une valeur à l'autre. Lorsqu'il est temps d'exécuter, on ressent une joie intense à réussir le crime parfait, mais aussi à rater de peu le chronomètre. Un simple chargement rapide et vous revenez à la planification, en déterminant quel ajustement ingénieux peut vous faire gagner quelques secondes de plus.

    94. Les soleils de minuit de Marvel

    Libéré 2 décembre 2022 | Top 100 216,95, promu par Evan Lahti

    merveille

    (Crédit image : 2K Games)

    Evan Lahti, rédacteur en chef mondial : C'est le meilleur jeu de super-héros sur PC et le meilleur jeu Mass Effect depuis ME2. Midnight Suns met en valeur les pedigrees de Firaxis : l'animation des unités, le caractère ludique de l'espace de jeu, sa compréhension du déroulement d'une campagne. Mais c'est aussi un jeu sincère sur l'amitié, sur la gestion des conflits intergénérationnels, sur l'expérience racontable d'un vampire qui crée un club de lecture afin de se rapprocher de son béguin extraterrestre. Cela dégouline des enjeux apocalyptiques standard de Marvel, mais peut-être que 35% du jeu entend parler de la façon dont Captain America ou l'un des X-Men pensent aux relations ordinaires.

    Robin : Il ne pourrait être plus évident lorsque vous jouez à Midnight Suns que c'est un jeu que Jake Solomon rêve de créer depuis qu'il est adolescent. C'est un jeu tellement merveilleux et unique, combinant toutes sortes d'éléments improbables dans ce voyage tentaculaire et parfois désordonné qui englobe tout ce qui concerne les histoires de bandes dessinées. Dans des endroits, cela peut rendre le tout très gênant et ringard, mais c'est si merveilleusement sérieux, avec des systèmes si riches, qu'on ne peut s'empêcher de le pardonner. J'ai seulement été déçu que son DLC post-lancement semble si mou et sous-développé, peut-être victime des ventes décevantes du jeu au lancement.

    Phil : Honnêtement, je pense que cela aurait été plus élevé si ces DLC n'avaient pas laissé un goût aussi amer.

    Fraser : Je suis tellement content que cela ait été retenu, mais triste qu'il traîne dans les années 90. Ce n'est pas seulement le meilleur jeu de super-héros auquel j'ai joué depuis… eh bien, toujours, c'est aussi un constructeur de deck brillamment novateur qui a guéri mon malaise avec le genre. C'est un crime que cela n'ait pas été un énorme succès pour Firaxis, comme je l'aurais mis là-haut avec XCOM 2.

    Morgan: Le meilleur jeu qui consiste à pousser des crétins contre d'autres crétins pour les assommer.

    93. Simulateur Powerwash

    Libéré 14 juillet 2022 | Top 100 220,65

    Carte top 100 du simulateur PowerWash (2023)

    (Crédit image : Square Enix)

    Sarah James, rédactrice de guides : Ouais je sais. C'est un de ces jeux où vous avez juste envie de rire de son existence, puis vous y jouez et 50 heures plus tard, vous essayez de comprendre pourquoi vous ne pouvez pas le lâcher. Il n'y a pas d'histoire pour vous attirer, ni de mécanismes ou de cinématiques impressionnants dont vous tomberez amoureux. Au lieu de cela, Powerwash Simulator fonctionne simplement en faisant appel à cette partie de votre cerveau qui aime la propreté et l'ordre de la manière la plus apaisante possible. Et si vous ne pensez pas que faire briller les choses vous importe, ce jeu risque de vous surprendre.

    Morgan: J'aime Powerwash Simulator car il s'agit d'un jeu de « seconde activité » simple et stimulant que vous pouvez également choisir de trop réfléchir et d'optimiser de manière obsessionnelle. Idéal sur le pont.

    92. Dragon Age : Origines

    Libéré 2 novembre 2009 | Top 100 219.09, promu par Robert Jones

    Dragon Age : Origines top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : Electronic Arts)

    Robert Jones, rédacteur en chef : L’importance de Dragon Age : Origins pour le jeu sur PC, même aujourd’hui, près de 14 ans après sa sortie, ne peut être assez surestimée. Le chef-d'œuvre de BioWare a prouvé que de grands RPG complexes et narratifs épiques pouvaient non seulement être créés pour la plate-forme, mais pouvaient également être des succès critiques et commerciaux. Rude sur les bords, bien sûr, mais rempli de choix et de charme pour les joueurs, ainsi que d'aventures incroyablement mémorables.

    Lauren Morton, rédactrice adjointe : Origins a placé la barre si haute pour les membres adorables du groupe que Bethesda, CDPR, Larian Studios et BioWare lui-même tentent toujours de la franchir plus d'une décennie plus tard. C’est le fil qui relie les RPG modernes à la gloire d’Infinity Engine et bien que le combat en temps réel avec pause ait vieilli, l’expérience n’a pas vieilli. Origins est toujours l’aventure déchirante et mordante qui a engendré un monde digne de sa base de fans infatigables.

    Robin : Pour un moment merveilleux, les RPG fantastiques isométriques classiques ont fait un pas vers le futur. Bien qu'Origins à lui seul n'ait pas pu empêcher les RPG à gros budget (et même ses propres suites) de se tourner de plus en plus vers l'action au détriment de la stratégie descendante, il a contribué à intégrer de nombreuses idées fondamentales des vieux classiques dans le paysage moderne - et sans aucun doute a contribué à jeter les bases de Baldur's Gate 3.

    Phil : Dragon Age est une série tellement étrange. Se réinventer toujours, mais rarement d'une manière qui semble nouvelle ou fraîche ; juste différent de ce que c'était avant. Je les ai tous aimés à leur manière, même (surtout ?) Dragon Age 2, mais il est difficile de ne pas penser que l'échec de BioWare à capitaliser sur les points forts d'Origins est le signe qu'il a perdu confiance dans les RPG traditionnels, et qu’en fin de compte, son héritage s’en est trouvé encore pire.

    91. Amnésie : le bunker

    Libéré 6 juin 2023 | Top 100 217.93, promu par Ted Litchfield

    Amnésie : la carte top 100 du Bunker (2023)

    (Crédit image : Jeux de friction)

    Ted : L'un des jeux les plus effrayants et les plus stressants auxquels j'ai jamais joué. Vous êtes le dernier soldat vivant dans un bunker français scellé sur le front occidental en 1916, et il y a quelque chose dans les murs. Frictional a toujours excellé dans l'atmosphère et la narration, mais The Bunker est à un tout autre niveau mécaniquement grâce à une gestion des stocks plus difficile que hardcore, une résolution immersive des problèmes de simulation et une bête IA astucieuse qui reprend respectueusement les notes d'Alien: Isolation.

    C'est très court, mais les éléments et les codes aléatoires en font un cauchemar éminemment rejouable. Alors que Frictional a réduit le psychédélisme mythique d'Amnesia: Rebirth, The Bunker tisse toujours un petit fil tragique qui constitue un point d'entrée parfait dans la série. C'est comme une de ces histoires de Lovecraft qui est une pure déception effrayante par opposition à un extenseur de mythes, plus « Emprisonné avec les Pharaons » que « L'Appel de Cthulhu ».

    #90-81

    90. Tuez la flèche

    Libéré 23 janvier 2019 | Top 100 218.39, promu par Robin Valentine

    Tuez la carte top 100 de Spire (2023)

    (Crédit image : Mega Crit Games)

    Robin : Depuis sept ans maintenant, d'innombrables développeurs recherchent la formule de construction de deck roguelike parfaite de Slay the Spire, et c'est toujours le roi incontesté du genre qu'il a joué un rôle énorme dans la vulgarisation. En ce qui me concerne, il a assuré sa place dans le canon du jeu sur PC – un classique extrêmement influent qui semble tout aussi frais et intelligent aujourd'hui que lors de son premier lancement en accès anticipé. Il y a une raison pour laquelle j'y ai consacré 200 heures.

    Harvey : Le Gremlin Nob a terminé plus de courses que je ne peux en compter. J'ai battu ce jeu plusieurs fois. Il est au premier étage. Pourquoi c'est toujours lui ? Quoi qu’il en soit, aucun constructeur de deck auquel j’ai joué n’arrive à atteindre la satisfaction de style Risk of Rain 2 consistant à agrafer un tas de reliques sur votre corps et à devenir suffisamment puissant pour tuer le soleil.

    89. Céleste

    Libéré 25 janvier 2018 | Top 100 221,67

    Carte top 100 Céleste (2023)

    (Crédit image : Maddy Makes Games Inc.)

    Jacob: Celeste est bien plus un jeu qui affirme la vie que ce à quoi on pourrait s'attendre d'un jeu de plateforme moderne. Vous vous attendez à des énigmes gênantes ; vous ressortez avec une nouvelle vie.

    Harvey : Celeste est un homerun complet : une entrée tueuse dans son genre, un excellent jeu de speedrun, de superbes graphismes, une bande-son percutante et une histoire vraiment touchante. C'est une histoire inévitablement sincère sur la lutte contre l'identité, l'anxiété et le dépassement des difficultés personnelles.

    La créatrice Maddy Thorson a également confirmé que Celeste, pour elle, est un jeu de transition, car elle a découvert sa propre identité au fil du développement. Cette lumière rend la métaphore d’une montagne encore plus profonde que peu de gens en descendent. Je ne suis pas trans moi-même, mais je fais partie de la communauté LGBT, et trop d’entre nous ne sont pas revenus de ce genre d’ascension. Allez jouer à Céleste.

    Nous s: Le mouvement vif m'a plus accroché dans Celeste que l'histoire. Le combo jump-dash ici est de calibre Super Meat Boy, mais la plate-forme de Celeste repose essentiellement sur la réflexion autant que sur le réflexe. Chaque zone ajoute un gadget qui recontextualise la façon dont vous passez de A à B.

    88. Retombées 2

    Libéré 29 octobre 1998 | Top 100 221,85

    Carte top 100 de Fallout 2 (2023)

    (Crédit image : carte top 100 de Bethesda Softworks (2023))

    Robert : Est-ce encore le jeu le plus Fallout-y de la série en 2023 ? Oui oui ça l'est. Bien sûr, Fallout: New Vegas était sur le point de recréer le cocktail parfait de Fallout 2 de simulation de survie post-apocalypse sombre, de satire surréaliste et souvent coupante, de RPG bourré de choix et de jeu de combat au tour par tour ultra-violent, mais Black Isle Studios C'est dans cette suite que le personnage de la série Fallout était le plus intense.

    Andy Chalk, responsable de l'information aux États-Unis : Fallout 2 se déroule dans un monde si formidable. Il y a un peu de tout : les horreurs sinistres abondent, comme on peut s'y attendre, et il y a beaucoup de meurtres à faire, mais il y a aussi des poches d'espoir à trouver, où l'humanité se porte plutôt bien. Vous vous lancez dans tout cela avec rien de plus qu'un équipement de base, un objectif vague et la liberté de faire ce que bon vous semble : c'est un endroit fantastique pour se promener, vivre la vie de Mad Max, sans la voiture cool, bien sûr. J'ai adoré Fallout 3 - avec tout le respect que je dois à Robert, c'est mon préféré des Fallouts de Bethesda - mais il n'a jamais vraiment repris ce que Fallout 2 avait écrit : il avait l'apparence et même une partie de la sensation des jeux Fallout, mais il manquait le cœur et âme qui ont fait de Fallout 2 une expérience si spéciale.

    87. Guerres de guilde 2

    Libéré 28 août 2012 | Top 100 218,75, promu par Phil Savage

    Carte du top 100 de Guild Wars 2 (2023)

    (Crédit image : NCSOFT)

    Phil : Chaque développeur de services en direct devrait être obligé de jouer au MMO gratuit d'ArenaNet. Depuis 10 ans, il résout discrètement les problèmes qui affligent les jeux en ligne, en évoluant et en se développant sans succomber à des astuces manipulatrices comme FOMO pour augmenter la fidélisation des joueurs. C'est l'un des jeux les plus accessibles et les plus conviviaux de l'espace et, grâce au nouvel engagement du studio en faveur d'extensions plus fréquentes, il semble plus dynamique et plus vivant que jamais avec ses possibilités. Quelques problèmes d'équilibre mis à part, la dernière extension Secrets of the Obscure a été un succès : une nouvelle direction avec de nouveaux systèmes qui, bien qu'il s'agisse d'une version globalement plus petite, m'ont donné l'impression d'avoir plus à faire qu'après la fin de l'année dernière. Lancement des dragons.

    Fraser : J'ai été ramené dans GW2 après l'avoir quitté avant même qu'il n'ait eu sa première extension, et je suis si heureux d'avoir cédé et de retourner en Tyrie. C'est cette immense boîte à jouets pleine de merveilleuses distractions et nouveautés, des énigmes aux courses en passant par les méta-événements tentaculaires. Maintenant que je joue à nouveau, je ne peux pas m'imaginer m'en lasser un jour.

    86. Alpha Centaure de Sid Meier

    Libéré 12 février 1999 | Top 100 219.04, promu par Fraser Brown

    Sid Meier

    (Crédit image : Electronic Arts)

    Fraser : Chaque fois que nous avons une nouvelle civilisation, je demande « Pourquoi pas plus d'Alpha Centauri ? » Et non, Beyond Earth ne compte absolument pas. Brian Reynolds et Firaxis, dès la fin du millénaire dernier, ont créé le 4X le plus inventif, surprenant et puissamment évocateur jamais créé à partir de code, et c'est toujours un jeu étonnant aujourd'hui.

    Joshua Wolens, rédacteur de nouvelles : C'est de la pure idéologie, bébé. Aucun jeu Civ ne m'a jamais vraiment accroché, mais Alpha Centauri l'a fait facilement, et chaque jour je me réveille avec une rage brûlante que personne n'ait encore remasterisé le truc. La raison est politique. Bien qu'il s'agisse d'une série de jeux dans laquelle vous pouvez littéralement incarner Mao Zedong et George Washington, les jeux Civ ont toujours été politiquement stériles, mais en revanche, Alpha Centauri a hâte de vous parler.

    Des citations de Nwabudike Morgan, Sheng-ji Yang et Pravin Lal rebondissent encore aujourd’hui dans ma tête comme des paroles de chansons tenaces. C'est un jeu qui s'intéresse aux idées – capitalisme, communisme, biopouvoir, nécropouvoir, écologie et industrie – et prend ces idées au sérieux. De plus, il vous fait confiance pour les prendre également au sérieux, pour être sincèrement intéressé par les questions auxquelles est confrontée la société nouveau-née de Planet, tout comme le sont ses différents chefs de faction, et pour voir le jeu comme plus qu'une question de construction en hauteur ou en largeur. Je veux dire, ne vous méprenez pas, il se soucie aussi de ce genre de choses, mais ce jeu me reste car il porte la terrible, terrible responsabilité de lancer un millier de diplômes de philosophie. C'est un crime au-delà de toute mesure, bien sûr, mais c'est aussi la raison pour laquelle j'aimerai Alpha Centauri jusqu'à ce que j'entre dans les tanks et que je ne fasse plus qu'un avec tout le monde.

    85. Tour à Pizza

    Libéré: 23 janvier 2023 | Top 100 : 222,75

    Carte top 100 de Pizza Tower (2023)

    (Image credit: Tour De Pizza)

    Ted : C'est une chose difficile de donner une impression de fraîcheur à un jeu de plateforme 2D en l'année de notre Seigneur 2023, mais bon sang, Tour de Pizza l'a fait.

    Pizza Tower élève le mécanisme d'évasion de niveau de Wario Land 4 en quelque chose de vraiment spécial, créant ce rythme parfait où vous vous frayez un chemin à travers un niveau au rythme normal de Mario-y pour la première fois, puis vous livrez à un élan Sonic parfait. votre chemin pour sortir.

    Sa myriade de secrets et de défis en font un paradis pour les speedrunners, et je n'ai même pas l'espace pour parler de son animation Nickelodeon des années 90.

    84. EVE en ligne

    Libéré 6 mai 2003 | Top 100 223.02

    Carte top 100 d'EVE Online

    (Crédit image : PCC)

    Riche: Un jeu qui avale la vie, et pas seulement à cause du temps que vous y consacrez, mais aussi de la façon dont il fait partie de votre vie en dehors du jeu. La sauce secrète d'EVE est et a toujours été que les joueurs contrôlent ce qui se passe et, dans un endroit comptant autant de milliers de pilotes, cette bataille pour le contrôle libère jusqu'à la dernière goutte d'ingéniosité humaine, de courage, d'engagement et, oui, parfois de cruauté et de sournoiserie. Une expérience unique qui reste vitale plus de deux décennies après sa sortie.

    Je n'ai jamais joué à un MMO aussi lié à ma propre identité en ligne, une identité dans laquelle je devais suivre (OK, lire) des cours dans une université du jeu pour même oser sortir des zones de sécurité, et un univers où tout semblait si conséquent. Même la décision d’arrêter ou, comme le disent ses joueurs, de gagner EVE.

    Tyler Wilde, rédacteur en chef : J'ai rejoint EVE pour jouer le rôle d'un journaliste de guerre, un gag ponctuel, j'ai fini par être enrôlé dans une société pour me protéger, et deux mois plus tard, j'étais l'un de ces joueurs qui jouent tous les jours mais sont toujours dans la même station spatiale. J'ai arrêté pour ma santé.

    83. Destin (2016)

    Libéré 13 mai 2016 | Top 100 223.26

    Top 100 des cartes Doom 2016 (2023)

    (Crédit image : Bethesda Softworks)

    Andy: La version 2016 de Doom est l’un des redémarrages les plus intelligents de tous les temps, car tout cela est volontairement stupide. Rien de tout cela n'a de sens, mais cela n'a pas d'importance parce que tout est en métal. Et pas comme le nu-metal, où tout le monde est plein d'angoisse et de tourment parce que son père ne les aimait pas ou quoi que ce soit – je parle d'Iron Maiden, Dio, Venom, le genre de métal qui orne les t-shirts qui sont tous cool les papas en ont encore fourré au fond de leurs tiroirs. Fort, puissant, dans votre visage, et totalement sans vergogne de son étreinte du fantasme de héros rock adolescent le plus stupide imaginable - qui, d'une manière ou d'une autre, ressort à l'autre bout muté en pure génialité. C'est simple et c'est génial : les armes à feu. Démons. Rock and roll. C'est Doom, bébé !

    Nous s: Lorsque les gens parlent de grands moments narratifs dans les jeux, ils parlent d'une scène triste dans The Last of Us ou autre lorsqu'ils devrait Je parle du Doom Slayer écoutant pendant cinq secondes un appel vocal de quelqu'un essayant de lui dire quoi faire et en jetant le moniteur hors de son chemin. Maintenant, c'est la narration.

    82. Chiffrement

    Libéré 19 octobre 2021 | Top 100 226.11, rétrogradé par Jody Macgregor

    Carte top 100 du chiffrement (2023)

    (Crédit image : Devolver Digital)

    Jorge Jimenez, rédacteur matériel : Inscryption m'a rendu accro dès la seconde où je l'ai démarré. C'est subversif, bien écrit et c'est aussi un très bon jeu de cartes. Juste au moment où vous pensez maîtriser ce qui se passe, vous êtes plongé dans un monde et un jeu complètement différents. C'est un jeu de cartes qui a quelque chose à dire sur les jeux de cartes. C'est un jeu sauvage auquel vous devez faire l'expérience même si vous détestez les jeux de cartes.

    Tyler C : Inscryption plie le genre du jeu de cartes avec une histoire de lapin et des mécanismes inventifs tout au long. C’est un jeu sur les jeux qui évite habilement les clichés. Peu de jeux restent gravés dans votre cerveau comme celui-ci.

    Jody : Si le premier acte était le jeu entier, j'évaluerais Inscryption, mais les deux actes suivants sont si désastreux qu'ils ont fait chuter toute l'expérience.

    81. Rainbow Six Siege de Tom Clancy

    Libéré 1 décembre 2015 | Top 100 223,50

    Tom Clancy

    (Crédit image : Ubisoft)

    Morgan: Mes jours de siège les plus actifs sont derrière moi, mais le FPS tactique d'Ubisoft reste l'un des meilleurs du marché. Ces dernières années, la volonté de changement de Siege m'a impressionné : presque toutes les cartes du jeu original ont été retravaillées et les systèmes fondamentaux comme la santé et la phase de sélection ont été réinventés. C'est toujours Siege, donc toujours buggé, mais il dégage également la confiance d'un jeu de tir qui a connu près de huit ans de perfectionnement.

    Tyler W : Mon groupe joue par à-coups, s'arrêtant lorsqu'un bug d'une durée de vie choquante ou un autre commence à gâcher les sessions, ou lorsque nous avons été démoralisés par des stratagèmes pro ringards en mode décontracté, mais nous nous amusons surtout lorsque nous jouons, ou du moins je le fais. Vous pouvez jouer à de nombreux jeux d'esprit géniaux dans Siege, et mes meilleures nuits se produisent souvent lorsque je fais le contraire de ce que mon instinct me dit et que je prends de gros risques.

    #80-71

    80. Phasmophobie

    Libéré 18 septembre 2020 (accès anticipé) | Top 100 223,64

    Carte top 100 de la phasmophobie (2023)

    (Crédit image : Kinetic Games)

    Lauren: Qu'un jeu de chasse aux fantômes à accès anticipé puisse me donner plus d'heures de joie en coopération que n'importe quel jeu de service en direct à gros budget est un miracle classique du jeu sur PC. Je n'aime pas tous les changements de l'année dernière (ramenez la vieille voix de la boîte à fantômes, s'il vous plaît) mais il reste si facile de charger le camion, de se diriger vers une maison et de débusquer les fantômes indisciplinés tout en riant avec mon amis, même si les fantômes sont devenus extrêmement astucieux à propos de mes cachettes ces derniers temps.

    Jacob: Je suis totalement d'accord avec Lauren ici. Le simple fait que j'ai passé plus de temps avec des amis dans ce jeu de chasse aux fantômes au cours des dernières années que dans la plupart des grands jeux coopératifs témoigne à quel point il est merveilleusement divertissant. Et merveilleusement effrayant, même après des années passées à apprendre les ficelles du métier et à savoir comment ces spectres se déplacent. Puisque Halloween approche, c'est naturellement le moment de l'année pour remonter dans le van et chasser des goules.

    79. Final Fantasy 12 : L'ère du zodiaque

    Libéré 1 février 2018 | Top 100 223,79

    Carte top 100 de Final Fantasy XII The Zodiac Age (2023)

    (Crédit image : Square Enix)

    Molly : On ne parle pas assez de FF12 pour son excellence. Un JRPG solide avec l'un des systèmes de combat les plus uniques à ce jour, se déroulant dans un monde époustouflant qui vous fera vous demander comment diable ils ont entassé la version originale sur une PS2. Si vous aimez Dragon Age : Origins, essayez-le. Sérieusement!

    Harvey : The Zodiac Age comble le fossé entre le RPG de l'ère 2006 avec des graphismes plus brillants et un bouton d'avance rapide. Le système Gambit vous permet de programmer votre équipe, et je suis choqué qu'il n'ait pas été utilisé plus souvent. De plus, il y a Fran et Balthier. Ce n'est pas lié au gameplay, ils sont juste vraiment attrayants.

    Nous s: Un connard de 2006 ? Absurdité! Final Fantasy 12 était incroyablement raffiné à sa sortie et en avance sur son temps dans la manière dont il assemblait chaque environnement et chaque ville dans une version explorable et plus fidèle d'une ancienne carte du monde abstraite. Il a fallu attendre FF16 (près de 20 ans !) pour que Square Enix corresponde au doublage de ce jeu. Et le système Gambit était bien en avance sur son temps, permettant tant de personnalisation et de créativité dans la façon dont vous organisez votre groupe – tous ceux qui affirmaient qu'il « se jouait tout seul » étaient des imbéciles. L'histoire disparaît en quelque sorte aux deux tiers du chemin, mais ce qui s'y trouve reste le plus pointu et le plus axé sur les personnages de tous les Final Fantasy.

    78. Crépuscule

    Libéré 10 décembre 2018 | Top 100 224,75

    Carte top 100 du crépuscule (2023)

    (Crédit image : New Blood Interactive)

    Andy: Dusk a entraîné notre nostalgie des jeux FPS des années 90 juste assez loin dans le monde moderne pour capturer le meilleur des deux époques : c'est rapide, violent, idiot, étrange, pas tout à fait cohérent et c'est un plaisir absolu à jouer. C'est le grand papa des jeux de tir boomer, et même aujourd'hui, il reste un exemple incontournable du genre.

    Nous s: Roi de la renaissance des boomers shooters, seul Dusk ressemble au roi Théoden tout en étant toujours sous l'influence corruptrice de Wormtongue : constamment effrayant et troublant, désactivé d'une manière qui ne semble tout simplement pas tout à fait correcte. Des niveaux qui semblent simples sombrent dans la folie, vous confrontant progressivement à des ennemis de plus en plus désordonnés et à des niveaux qui semblent provenir d'un programme de doctorat Quake. Ces chiens à roues me hanteront pour toujours.

    77. Tactique Ogre : renaître

    Libéré 11 novembre 2022 | Top 100 225,00

    Carte top 100 de Tactics Ogre Reborn (2023)

    (Crédit image : Square Enix)

    Jorge : Tactique Ogre était le jeu de stratégie au tour par tour qui m'a fait tomber amoureux des jeux de stratégie au tour par tour. Reborn est le remaster qui améliore réellement l’original de manière significative. Des dialogues entièrement doublés, un équilibre amélioré entre les personnages et les compétences et une fonction de rembobinage meurtrière qui vous permet d'annuler les tactiques stupides du champ de bataille à la volée.

    Nous s: Tactics Ogre est le jeu auquel vous obtenez votre diplôme après avoir joué à Final Fantasy Tactics et que vous souhaitez un jeu de stratégie encore plus lourd avec un complot politique de nations en guerre. Reborn apporte des modifications radicales à l'équilibre et à la conception de la version 2010 du jeu, qui était elle-même un remake. Cela a toujours été un joyau, mais il est plus raffiné que jamais.

    76. Harceleur : L'appel de Pripyat

    Libéré 11 février 2010 | Top 100 225,00

    Stalker : carte top 100 de l'Appel de Pripyat (2023)

    (Crédit image : GCS Game World)

    Chris Livingston, rédacteur en chef : Jamais un FPS en monde ouvert ne m'a fait me sentir autant l'être humain fragile et effrayé que je suis dans la vraie vie. Un faux pas ou une balle perdue dans le sombre jeu de tir vous laissera mou et sans vie au sol, juste un autre charognard perdu dans la Zone. Chaque rencontre, chaque échange de tirs – même le simple fait de marcher dans un champ à la lumière du jour – est rempli d’une tension et d’une terreur délicieuses.

    Fraser : Misérable mais beau ; calme mais grandiloquent; froid un instant, terrifiant le suivant. Call of Pripyat est un jeu de juxtapositions et de contrastes, se déroulant dans une nature sauvage post-apocalyptique imprévisible où la nature a été bouleversée et où les anomalies et les soldats sont là pour vous tuer. Cela fait des années que je n'ai pas visité la Zone, mais c'est inoubliable.

    Josué : Shadow of Chernobyl est un classique, mais Call of Pripyat est le jeu Stalker qui a repris le cadre de la série et l'a peaufiné pour en faire quelque chose de robuste, charnu et relativement sans bug. La Zone est toujours aussi étrange et antagoniste, mais elle est plus gratifiante que jamais en CoP. Il regorge de choses à faire, de factions avec lesquelles s'allier ou s'opposer, et d'une liste interminable d'anomalies bizarres sur lesquelles risquer sa vie et son intégrité physique. Il capture l'expérience d'être un charognard et un chercheur de trésors dans un monde qui fondamentalement ne veut pas que tu sois là meilleur que tout ce à quoi j'ai joué, et j'ai hâte de voir si Stalker 2 parvient à l'améliorer.

    75. Grand Theft Auto 5

    Libéré 14 avril 2015 | Top 100 225.46

    Carte du top 100 de Grand Theft Auto 5 (2023)

    (Crédit image : Rockstar Games)

    Morgan: Le dernier Grand Theft Auto a fêté ses 10 ans cette année (et huit sur PC). On pourrait penser que l'énorme écart inciterait les fans à s'emparer du QG de Rockstar pour GTA 6, mais GTA 5 reste un jeu énorme en 2023, soutenu par les mises à jour continues de GTA Online et la montée inattendue des serveurs de jeu de rôle non officiels sur PC. Nous recommandons toujours le mode histoire simple, même si le bac à sable criminel éternel de Rockstar montre son âge depuis quelques années maintenant.

    Phil : Son maintien sur cette liste est en partie dû au mode solo, oui, mais aussi parce qu'il n'y a rien d'autre comme GTA Online. C'est une honte! GTA Online est déjanté et cassé de nombreuses manières irritantes. C'est frustrant de jouer. Il est ennuyeux de simplement former un groupe avec ses amis. Une grande partie de cette somme n'a pratiquement aucun sens, car Rockstar revient rarement pour rééquilibrer ses anciennes activités. Cela pourrait absolument être amélioré. Et pourtant, si vous recherchez des détournements de bacs à sable criminels en ligne, c'est le seul jeu en ville.

    74. Dormeur citoyen

    Libéré 5 mai 2022 | Top 100 225,64

    Carte top 100 de Citizen Sleeper (2023)

    (Crédit image : Compagnon de voyage)

    Nous s: Un RPG avec peu d'animation mais des personnages saisissants, Citizen Sleeper prouve à quel point quelques mécanismes supplémentaires peuvent apporter de la saveur à un roman visuel. En tant que dormeur – un esprit piégé dans un corps artificiel délabré – vous lisez et parlez principalement tout au long de cette histoire, mais des lancers de dés, certaines compétences légères et des choix de niveau importants ajoutent un véritable drame et de la tension aux choix que vous faites pour rester. vivant à la frontière de l’espace.

    Harvey : J'avais beaucoup entendu parler de Citizen Sleeper, mais je n'ai jamais réussi à m'y lancer correctement. Je me suis assis sur un coup de tête un week-end et je suis devenu transpercé, le battant en deux séances d'une journée entière. Pour moi, c'était un jeu qui consistait à quitter la maison et à commencer un nouvel emploi, transformant l'effrayant et l'inconnu en un foyer.

    Mais pour d’autres, cela peut être n’importe quoi : Citizen Sleeper tient un miroir devant votre cœur et vous oblige à faire un choix sur qui vous êtes, ce que vous voulez et pourquoi. Je pense que vous devriez y jouer, surtout si vous traversez une période transitoire de votre vie. Ça va aider, crois-moi.

    73. Projet Zomboid

    Libéré 8 novembre 2013 (accès anticipé) | Top 100 225,93

    Carte top 100 du Projet Zomboid (2023)

    (Crédit image : The Indie Stone)

    Chris : Avouez-le : vous êtes condamné. Personne ne le sait mieux que le simulateur de survie zombie Project Zomboid, qui commence chaque nouveau jeu par les mots « Voici comment tu es mort ». Il est en accès anticipé depuis une décennie complète, le genre de chose qui fait généralement enrager les joueurs, mais il n'a fait que s'agrandir, s'améliorer et attirer davantage de joueurs au fil des ans. La profondeur de la simulation est stupéfiante avec des systèmes complexes qui régissent la nutrition, les blessures, l'agriculture, la météo, les véhicules et tout ce que vous pouvez imaginer. C'est intimidant d'apprendre, captivant de jouer et complètement déchirant quand on meurt enfin. Et tu vas.

    72. BatailleTech

    Libéré 24 avril 2018 | Top 100 226.07

    Carte Battletech top 100 (2023)

    (Crédit image : Paradox Interactive)

    Fraser : Les tactiques au tour par tour avec des mechs sont faciles à vendre pour moi, mais même en gardant cela à l'esprit, BattleTech est une adaptation brillante, pleine d'énormes machines qui se battent les unes contre les autres dans des conflits absolument captivants. Gérer la chaleur et les munitions, être obsédé par le positionnement, essayer de se faufiler à travers une forêt avec un monstre de la taille d'un bâtiment, tout cela est génial. Débloquer puis équiper de nouveaux robots est devenu une obsession pour moi alors que j'essayais de créer les machines à tuer parfaites, en expérimentant toutes sortes de chargements. Bien sûr, rien n’est aussi agréable que de coller des jetpacks et des haches sur un monstre métallique et de le regarder se couper les membres.

    Evan : Bingo ; Les mechs sont des piñatas durables et combattant qui se brisent par étapes, ce qui en fait un choix parfait pour les tactiques au tour par tour.

    71. Risque de pluie 2

    Libéré 11 août 2020 | Top 100 226.15

    Carte top 100 de Risk of Rain 2 (2023)

    (Crédit image : Gearbox Publishing)

    Harvey : Ce jeu règne de haut en bas, et je suis heureux de le voir figurer sur la liste. C'est une expérience roguelike meurtrière dans laquelle vous achetez des objets corrompus par le vide auprès d'un triton géant niché dans l'espace liminal, avec une conception de classe parmi les plus variées que j'ai vues dans un jeu de tir à la troisième personne.

    Nous s: L'année dernière, j'ai complètement modifié RoR2 et j'ai passé une semaine à voler sous la forme de champignons Goku kamehamehaing qui me crachent de l'acide. 10/10.

    Morgan: Vous devez apprécier le culot d'un jeu qui vous met au défi de devenir si complètement recouvert de létalités que vous ne pouvez pas être touché, tué ou même vraiment perçu.

    #70-61

    70. Laissé pour mort 2

    Libéré 20 novembre 2009 | Top 100 226.16

    Carte du top 100 de Left 4 Dead 2 (2023)

    (Crédit image : Valve)

    Harvey : Left 4 Dead 2 a fait preuve de plus de résistance que certains MMO, le tout sans aucun type de système de progression en profondeur, de butin, de structure saisonnière ou de passe de combat. C'est un jeu de tir de horde bien conçu, sans fioritures, et cela a suffi à garder son cœur. battre pendant des années.

    Nous s: Une fois par an, je lance L4D2, oubliant que j'ai installé un mod qui transforme tous les survivants en vélociraptors. Ça me fait peur et puis ça me fait rire à chaque fois. Merci, moddeurs, de continuer.

    Riche: C'est toujours le meilleur jeu de tir coopératif PvE du marché, et il n'y a aucune sensation dans le jeu comme lorsque vous couronnez absolument l'un des infectés avec une gigantesque poêle.

    Jody : Ne surprenez pas la sorcière !

    69. Forza Horizon 5

    Libéré 8 novembre 2021 | Top 100 226.20

    Carte Forza Horizon 5 top 100 (2023)

    (Crédit image : Xbox Game Studios)

    Phil : Pour les courses occasionnelles, il n'y a vraiment rien de mieux que Forza Horizon. Ce qui lui manque en termes de réalisme, il le compense par une vaste célébration de la compétition automobile – son énorme monde ouvert rempli de distractions. La pure joie de son système de compétences en fait le rare jeu en monde ouvert où le voyage est aussi divertissant que la destination. Et son garage absurdement grand, rempli de voitures recréées avec amour, signifie qu'il y a toujours quelque chose de nouveau à essayer.

    Morgan: Mes yeux sont généralement émerveillés par les jeux de course, mais Horizon m'a séduit en étant l'une des expériences coopératives les meilleures et les plus relaxantes que j'ai vécues depuis des années. Quelle carte amusante et sans effort que Playground peut créer ces jours-ci. La variété des voitures est stupéfiante, ce qui est génial car je préfère courir dans de vieux bugs Volkswagen et forcer tous les pilotes CPU à s'abaisser à mon niveau.

    Jacob: Je garde à tout moment un jeu Forza Horizon installé sur mon PC. C'est en partie la raison pour laquelle je suis confronté à une pénurie chronique de stockage. Néanmoins, cela vaut absolument la peine de rester dans les parages, juste pour passer et battre quelques records de radars. Tous les scrupules que j'avais autrefois avec le support légèrement vexé du volant de course de ce jeu au lancement se sont dissous, et c'est maintenant un jeu d'enfant de brancher mon volant de course et de commencer à dériver. Méfiez-vous simplement de brancher un volant de course à entraînement direct complet de 11 Nm et de descendre d'une falaise directement dans un mur - mes bras étaient presque arrachés.

    68. Valheim

    Libéré 2 février 2021 | Top 100 226,55

    Carte top 100 de Valheim (2023)

    (Crédit image : Coffee Stain Publishing)

    Sarah : J'ai toujours aimé les jeux de survie, mais la micro-gestion de votre faim et de vos ressources m'a toujours légèrement contrarié. Alors, quand Valheim est arrivé, a supprimé le mécanisme de famine et vous a laissé profiter de votre temps dans l'au-delà des Vikings, je suis devenu accro. Quand j’ai réalisé que je pouvais aussi apprivoiser les loups, je suis tombé amoureux.

    Chris : Un équilibre parfait entre une expérience confortable d'agriculture et de construction de maisons et un monde mortel rempli d'aventures.

    Sean : Je ne suis généralement pas amateur de jeux de survie, mais Valheim m'a totalement accroché. J'adore errer dans la nature, trouver une cabane abandonnée à restaurer dans ma propre petite base confortable, ou chasser les trolls et essayer de distancer les monstres marins pendant que je navigue sur mon drakkar à travers l'océan. Le jeu bénéficie vraiment de sa progression claire, alors que vous traquez des boss mythiques de plus en plus difficiles et, en retour, améliorez votre base pour obtenir de meilleures armures et armes.

    Fraser : L'un des rares bacs à sable de survie qui ne me fait pas chier. Valheim est peut-être encore en accès anticipé, mais il est facilement suffisamment costaud et complet pour être considéré comme un jeu terminé. Cependant, de nouveaux biomes et fonctionnalités continuent d'être ajoutés et après une longue pause, j'ai démarré un nouveau monde, cette fois en jouant sur mon Steam Deck. La performance sur le pont est pas génial pour le moment, même si c'est vérifié, mais avec des réglages bas, cela fonctionne bien, et je me suis bien amusé à combattre les trolls et à créer le règlement viking parfait.

    67. Extraterrestre : Isolement

    Libéré 6 octobre 2014 | Top 100 226,56

    Carte top100 d’Alien Isolation (2023)

    (Crédit image : SEGA)

    Jody : Alien : Isolation vous présente comme la fille de Sigourney Weaver, essayant de découvrir ce qui est arrivé à votre mère après le premier film. Vous êtes envoyé dans une station spatiale au bout de la galaxie pour obtenir des réponses, et ce que vous trouvez est un xénomorphe.

    Finalement. Tout d’abord, vous passez des heures à errer dans un endroit qui ressemble étonnamment au décor d’un film de science-fiction de la fin des années 1970, des moniteurs CRT aux jouets de bureau en forme d’oiseau plongeant. C'est une construction lente qui rend la tension atroce. Et puis, quand l'extraterrestre apparaît enfin, c'est tellement horrifiant qu'on aimerait pouvoir y retourner.

    66. Papiers, s'il vous plaît

    Libéré 8 août 2013 | Top 100 226,94

    Papiers, s'il vous plaît top 100 carte (2023)

    (Crédit image : 2 pouces gauches)

    Molly : La « simulation de passeport politique » n'est pas un discours qui m'influence généralement, mais Papers, Please est une exception. C'est un jeu qui remet régulièrement en question vos perceptions et vos idéaux, plaçant la vie de centaines de personnes entre vos mains en tant qu'agent d'immigration. Qui n'aime pas les bons dilemmes moraux avec leur gameplay mécanique rythmé ? C'est sombre mais brillant, un de ces jeux qu'il faut expérimenter personnellement pour vraiment apprécier sa qualité.

    Nous s: Attendez, à quelle fréquence recevez-vous des propositions pour des simulations de passeport politique ? Je plaisante, mais Papers, Please reste impressionnant par la façon dont il transmet tant de choses avec une présentation aussi simple. Lucas Pope a pris le côté le plus énigmatique de ce jeu et l'a intégré dans Obra Dinn, encore plus brillant, plus haut sur cette liste.

    65. Shadowrun : Chute du Dragon

    Libéré 27 février 2014 | Top 100 227,00

    Shadowrun : Dragonfall top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : Paradox Interactive)

    Jody : Dans le futur, certains changements génétiques s'inversent et les gens découvrent qu'ils sont en réalité des orks, des sorciers ou autre. Apparemment, D&D était une représentation fidèle de la préhistoire. Dans ce monde, les aventuriers fantastiques et les gangers cyberpunk sont la même chose, vous dirigez donc une équipe composée d'un ancien troll militaire et d'un chaman punk. Entre les braquages, vous découvrez leur histoire (même le chien a un sombre secret) dans une version cyberpunk du RPG BioWare classique.

    meilleurs écouteurs pour les jeux sur ordinateur

    Fraser : Je vibre un peu plus avec l'histoire et le décor de Shadowrun : Hong Kong, mais Dragonfall propose toujours un grand groupe de mercenaires cyberfantastiques et Berlin est un endroit plutôt cool pour ne rien faire de bon.

    Josué : Je suis l'inverse de Fraser : j'adore Hong Kong, mais Dragonfall parvient tout juste à placer sa suite dans ma liste de favoris. Je pense que c'est la mélancolie inhérente à son centre principal. Votre base dans Dragonfall est Berlin en 2054 – l'État Flux – une oasis d'anarchisme qui a, d'une manière ou d'une autre, réussi à rester libre du contrôle du gouvernement et des entreprises dans le cadre cyberpunk de Shadowrun pendant des années. Vous passez une grande partie de votre temps là-bas à fonctionner (peut-être paradoxalement, compte tenu de toute cette histoire d'anarchisme, mais peut-être pas) comme une sorte de leader communautaire, assurant des fournitures pour des cliniques délabrées, aidant de jeunes coureurs naïfs à se sortir de mauvaises situations, et généralement faites simplement ce que vous pouvez pour que cette expérience sociale improbable continue de fonctionner.

    C'est voué à l'échec. Dans l'histoire de Shadowrun, les forces corporatives et l'État allemand envahissent la ville un an après le jeu, et l'État Flux suit le chemin de la Catalogne révolutionnaire. Dragonfall, étant un très bon jeu créé par des gens très intelligents, en est tout à fait conscient, mais je ne pense pas que ce soit cynique. Oui, vos efforts pourraient être vains à long terme, mais cela ne veut pas dire qu’ils n’en valaient pas la peine, l’exemple que vous donnez perdure. L’avenir est difficile à prédire, mais nous aurons toujours l’État Flux.

    64. Simulateur de vol Microsoft

    Libéré 18 août 2020 | Top 100 227.18

    Carte top 100 de Microsoft Flight Simulator (2023)

    (Crédit image : Xbox Game Studios)

    Chris : L'un de ces rares jeux qui semble complètement trop prometteur - une simulation photoréaliste de la planète entière, y compris des conditions météorologiques précises en temps réel diffusées partout dans le monde - mais qui tient réellement ses promesses. Même des années après son lancement, Microsoft Flight Simulator ressemble toujours à un jeu qui nous vient du futur. Ajoutez à cela des avions incroyablement détaillés, une physique et des effets sonores réalistes, ainsi que des communautés dédiées comme les moddeurs et VATSIM (qui jouent de manière convaincante le rôle de pilotes et de contrôleurs aériens) et il est difficile d'imaginer qu'une autre simulation se sente aussi réelle que celle-ci, jusqu'à ce que Microsoft Flight Simulator 2024 arrive bien sûr.

    63. Deus Ex

    Libéré 23 juin 2000 | Top 100 227.41

    Carte Deus Ex top 100 (2023)

    (Crédit image : Square Enix)

    Ted : «L'organisme humain vénère toujours», estime Morpheus, l'IA défaillante. 'D'abord, ce furent les dieux, puis la renommée (l'observation et le jugement des autres), ensuite ce seront les systèmes de conscience de soi que vous avez construits pour réaliser une observation et un jugement véritablement omniprésents.'

    Attendez, permettez-moi de tweeter très rapidement à ce sujet sur le système conscient d'observation et de jugement qui vit dans ma poche.

    Deus Ex reste un triomphe de science-fiction, ses adorables vibrations de conspiration des années 90 démentent une histoire sur la façon dont le pouvoir et le profit rongent la société, et s'il est trop tard pour y remédier. Cela ne fait pas de mal qu'il s'agisse également de l'un des meilleurs RPG de tous les temps, dans lequel l'exploration et la découverte sont autant la récompense de la construction du personnage que le meurtre et le pillage.

    Nous s: J'adore que quelqu'un ait découvert cette année, 23 ans après la sortie de Deus Ex, que même des feuilles de papier volantes peuvent déclencher des lasers de sécurité. Deus Ex est visuellement grossier par rapport aux normes actuelles, mais son monde est néanmoins incroyablement convaincant.

    62. The Elder Scrolls 3 : Morrowind

    Libéré 1er mai 2002 | Top 100 228.41

    The Elder Scrolls 3 : Morrowind top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : Bethesda Softworks)

    Josué : Le merveilleux souffle final de Bethesda dans sa forme la plus étrange. Le monde de Morrowind était étrange et hostile et ses habitants marchaient comme des poulains nouveau-nés. Alors que les jeux ultérieurs vous tenaient la main à travers des intrigues dont vous vous souvenez à peine, Morrowind vous a abandonné dans le marigot d'un marigot et vous a laissé couler ou nager au milieu de conspirations, d'histoires contestées et de systèmes moraux véritablement extraterrestres. Il n’y a rien eu de pareil depuis ; il n'y en aura peut-être plus jamais.

    Sean : En parlant de bizarre ; est-ce mauvais que j'ai eu Dagothvague jouer en boucle dans ma tête pendant des années ?

    Andy: Joshua l'a bien compris : le génie de Morrowind réside dans sa volonté d'être bizarre. Oblivion et Skyrim sont bien, mais ils semblent si fades en comparaison : la fantasy générique et les vikings ne résistent pas vraiment à un clan de guerriers liés par l'honneur vivant dans la coquille d'un ancien crabe d'un kilomètre de large au pied d'un montagne maudite et balayée par la tempête. Bethesda a également été plus audacieuse avec les systèmes de Morrowind, qui ont ouvert la porte à toutes sortes de libertés (parfois révolutionnaires). Tu veux voler ? D'accord, vous pouvez voler ! (En fait, vous avoir voler si vous voulez vous lever pour parler à certains de ces cinglés Telvanni.) Tout dans Morrowind est plus audacieux et plus créatif que tout ce que Bethesda a fait depuis - à tous égards, c'est un véritable jeu historique.

    61. Le cas de l'idole d'or

    Libéré 13 octobre 2022 | Top 100 229,50

    Le cas de la carte top 100 Golden Idol (2023)

    (Crédit image : Playstack)

    Tyler C : C'est comme résoudre un meurtre dans une pièce remplie de personnages de FromSoftware. La moitié du temps, vous essayez simplement de ne pas vous laisser tromper par ses personnages excentriques et son style artistique caricaturiste. Un petit jeu étrange et génial.

    Chris : Les mystères individuels sont satisfaisants à résoudre à mesure que les pièces dispersées se mettent lentement en place, mais démêler l'histoire qui relie les meurtres est tout aussi formidable. Un roman policier épique, sous forme de jeu.

    Morgan: Vous l'avez tous les deux dit. Un casse-tête si intelligent et parfaitement compact que j'ai particulièrement apprécié sur le Steam Deck. C'est le premier jeu que j'ai essayé sur ordinateur de poche qui est en fait plus confortable à jouer avec les deux pavés tactiles du Deck, ce qui est soigné.

    #60-51

    60. Proie (2017)

    Libéré 4 mai 2017 | Top 100 229,58

    Carte Top 100 de Prey (2023)

    (Crédit image : Bethesda Softworks)

    Andy: Prey me brise le cœur. Brillante simulation immersive, Prey est l'évolution directe de System Shock, un jeu sur lequel il s'appuie sur des systèmes étendus, des environnements zéro G convaincants et un ennemi véritablement terrifiant. Il accueille les joueurs qui souhaitent courir et tirer et récompense ceux qui préfèrent une approche plus calme et plus exploratoire. C'est aussi bon que tout ce qu'Arkane a fait – et ça a bombardé. Lui et Arkane – les maîtres du genre, ne l’oubliez jamais – méritaient bien mieux.

    Robert : La chose la plus proche que nous ayons jamais eue de Half-Life 3, il est toujours ahurissant qu'un jeu aussi bon que Prey, un jeu qui a porté le gameplay immersif sur SIM à un tout autre niveau tout en tissant une histoire de science-fiction convaincante, se soit vendu si mal et reste à ce jour, massivement sous-estimé et sous-évalué. Arkane tournait à plein régime ici et, la série Dishonored mise à part, Prey reste la plus belle réalisation du développeur. Il est également disponible dès maintenant pour les cacahuètes, ce qui le rend incroyablement facile à recommander.

    Morgan: Difficile de croire que l’équipe responsable de l’une des meilleures simulations immersives de l’ère moderne a ensuite créé Redfall, un FPS coopératif profondément décevant.

    59. Légendes Apex

    Libéré 4 février 2019 | Top 100 229,97

    Légendes Apex

    (Crédit image : Electronic Arts)

    Phil : Je pensais que j'étais absent, mais d'une manière ou d'une autre, l'appel du Battle Royale de Respawn s'est avéré trop grand pour y résister. La vitesse, la technologie de mouvement, le jeu de tir frénétique : il n'y a tout simplement rien de tel. Même si je joue beaucoup moins ces jours-ci, je vais quand même inviter quelques amis toutes les deux semaines pour des atterrissages chaotiques sur le bateau de fête absurde de Mirage.

    Ce n'est pas seulement le jeu instantané qui me maintient engagé. Thématiquement, en tant que bataille royale, cela semble parfaitement pitché. Dans l’échelle mobile entre Fortnite et PUBG, il se situe bien au milieu. Pas trop caricatural, pas trop fastidieux et milsim-y. C'est juste. Les personnages ont des capacités extraordinaires, mais ils se sentent au service d'un jeu tactique et d'une planification intéressants. Les armes ont des caractéristiques et des inconvénients distincts qui rendent votre équipement important. Et les cartes sont, pour la plupart, visuellement saisissantes et regorgent d'espaces impeccablement conçus qui améliorent chaque combat.

    Morgan: Je suis fan des personnages d'Apex Legends, mais nous n'avons jamais vraiment cliqué tous les deux en termes de cartes, de modes ou d'armes. C'est une période statique, pas particulièrement aventureuse pour le jeu. La cohérence est louable en soi, mais le chouchou de la bataille royale de 2019 ne se démarque pas dans une année où les tireurs expérimentent des modes d'extraction et où Call of Duty propose un raid coopératif.

    58. Les Sims 4

    Libéré 2 septembre 2014 | Top 100 233.19, rétrogradé par Lauren Morton

    Les Sims 4 top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : Electronic Arts)

    Molly : Les Sims 4 continuent de régner en maître dans le genre des simulations de vie, mais avec neuf ans et des milliers de dollars d'extensions, ils commencent à se désagréger. La construction reste une expérience 10/10, mais le gameplay lui-même peut être un peu indiscipliné. Il y a cependant encore beaucoup de plaisir à avoir avec le jeu de base gratuit et le contenu personnalisé créé par les fans.

    Lauren: Les Sims sont une série de PC phare, mais jusqu'à ce que certains concurrents de développement arrivent, ils détiennent ce titre par défaut plus que le mérite. Chaque année, je me sens un peu plus piégé dans la simulation de vie en cage dorée d'EA, me demandant ce qui pourrait vivre en dehors des murs pastel et moulurés que je connais si bien.

    57. Terres sauvages extérieures

    Libéré 18 juin 2020 | Top 100 230.4

    Carte top 100 des Outer Wilds (2023)

    (Crédit image : Annapurna Interactive)

    Tyler C : Un pur jeu d’exploration spatiale qui équilibre savamment mélancolie et optimisme. C’est une humble histoire de communauté et de curiosité, qui se termine par l’une des fins les plus poignantes que j’ai jamais vécues dans un jeu.

    Phil : Un bac à sable timeloop conçu par des experts, rempli d'énigmes qu'il est agréable de résoudre. La bande-son folk de science-fiction est également de premier ordre.

    Robin : Il y a un merveilleux sentiment de véritable découverte dans Outer Wilds, même si sa galaxie est en réalité si petite. En voyageant entre ses étranges planètes, vous apprenez constamment, acquérant une meilleure connaissance de leurs règles physiques uniques et de l'histoire complexe qui se cache derrière elles. Au moment où vous avez reconstitué la vérité plus large en jeu, vous êtes maître de cet environnement minuscule mais immense, et c'est un voyage tellement satisfaisant pour en arriver là.

    Fraser : Je suis un gros vieux épais sans conscience spatiale, mais je suis tellement content d'être resté avec celui-ci malgré mes nombreuses lacunes. Aucune des énigmes ne m’a laissé frustré – juste parfois perplexe puis, finalement, incroyablement satisfait.

    56. Voleur : Le projet sombre

    Libéré 1 décembre 1998 | Top 100 231.48

    Voleur : The Dark Project carte top 100 (2023)

    (Crédit image : Square Enix)

    Jody : Il y avait des jeux de furtivité avant Thief, mais il n'y avait pas de jeux de furtivité. Thief: The Dark Project, ou Thief Gold comme on appelle la réédition, a codifié un genre. Voici un lieu gardé et un objet de valeur : inventez maintenant votre propre solution. Trop peu de jeux furtifs qui ont suivi nous ont donné autant de liberté que celui-ci.

    Fraser : Il n’y a tout simplement pas assez de jeux nous permettant de voler les riches et de les attacher à des sectes étranges. Bien qu'il soit l'un des grands-pères du genre furtif, il semble mécaniquement toujours à la hauteur de la tâche de rivaliser avec les jeunes, et même si, bien sûr, il n'a plus l'air tout brillant et nouveau, il est toujours riche en atmosphère - je ne peux pas battez ces vibrations effrayantes.

    Andy: Le voleur est différent : Mélange harmonieux de steampunk et de surnaturel, c'est un monde où la violence a sa place mais où les vraies récompenses se trouvent dans la patience, la concentration, le timing et l'exploration. Tout est une question de professionnalisme, et il ne pardonne pas à ceux qui font des conneries : l'inconvénient de son gameplay ouvert est qu'il existe une douzaine de façons dont les choses peuvent mal tourner à un moment donné, et essayer de se sortir du pétrin est presque jamais une bonne option. (Garrett est peut-être un maître voleur, mais en tant que combattant, il est au mieux incertain.) Il m'a fallu plus de temps que je ne veux l'admettre pour m'adapter à ses habitudes, mais une fois que je l'ai fait, j'étais absolument à fond - il y en avait, et franchement est , rien d'autre de pareil.

    55. Deep Rock Galactique

    Libéré 13 mai 2020 | Top 100 231,63

    Carte top 100 de Deep Rock Galactic (2023)

    (Crédit image : Coffee Stain Publishing)

    Nous s: Plus tôt cette année, Robin a écrit un article en ligne sur Deep Rock Galactic ayant « l'une des dernières communautés positives dans le jeu », et je pense que cela témoigne du créneau que ce jeu coopératif s'est soigneusement taillé (support post-lancement extrêmement généreux pour trois des années maintenant, ça n'a pas fait de mal). Un peu moins de concentration sur le tir, un peu plus sur la joyeuse coopération entre nains essayant simplement de faire un travail. Solidarité de la classe ouvrière.

    Harvey : Roche et pierre !

    Evan : Mais en réalité, cette roche et cette pierre : la technologie de génération de grottes est l'une des rares choses que j'ai vues au cours des cinq dernières années et j'ai dit : « C'est une véritable innovation ».

    54. Les parchemins aînés 5 : Skyrim

    Libéré 11 novembre 2011 | Top 100 231,70

    The Elder Scrolls V : Top 100 des cartes Skyrim (2023)

    (Crédit image : Bethesda Softworks)

    Molly : C'est étrange de qualifier de confortable un jeu d'action sur la lutte contre les dragons, mais Skyrim a une ambiance tellement chaleureuse. J'y prends toujours autant de plaisir qu'il y a 12 ans, ce que peu de jeux peuvent faire. De plus, avec une scène de modding aussi étendue, il n'y a pas deux parties identiques.

    Jody : Le modding Skyrim a connu une véritable renaissance au cours de la dernière année : la scène est florissante. Les moddeurs ont réutilisé les ressources de l'édition anniversaire pour créer de nouvelles quêtes (Sirenroot, Saints & Seducers), rendant Skyrim plus joli. et courir plus vite (Community Shaders), améliorer le combat sans le transformer en Dark Souls pour une fois (Precision), me laisser faire des voyages ridicules avec la drogue (Skyrim sur Skooma), et plus encore.

    53. Chevalerie 2

    Libéré 8 juin 2021 | Top 100 231,79

    Carte top 100 de Chivalry 2 (2023)

    (Crédit image : Tripwire Presents)

    Tyler W : D'une manière ou d'une autre, c'est à la fois un jeu de gaffe où il est amusant d'ignorer l'objectif et de danser sur place pendant que les joueurs ennemis vous bombardent de flèches, et le combat médiéval le plus sérieux que j'ai jamais pris dans un jeu. Chivalry 2 atteint le juste milieu entre frivolité et compétition, avec ce qui reste mon système de combat à l'épée à la première personne préféré dans un jeu. Ce n'est pas le jeu multijoueur le plus populaire du moment, mais il y a toujours des joueurs en ligne, et une grosse mise à jour avec de nouvelles cartes arrive en août.

    Evan : Ce qu'il a en commun avec un autre jeu à 64 joueurs, Battlefield, c'est que vous êtes parfois capable d'enchaîner sept, huit, 10 kills en séquence, contre la logique, ce qui semble incroyable. Chiv 2 mérite un énorme crédit pour la façon dont ses combats sont techniques mais accessibles.

    Morgan: Un favori que j'ai réinstallé plusieurs fois depuis son lancement, joué quelques heures, puis remis sur une étagère, content qu'il existe.

    Riche: Yaaaaaaaaaaaarggghhhh !

    52. Total War : Trois Royaumes

    Libéré 23 mai 2019 | Top 100 231,96

    Total War : carte top 100 des Trois Royaumes (2023)

    (Crédit image : SEGA)

    Nous s: Cette vaste stratégie a une réelle profondeur à approfondir dans ses systèmes politiques et économiques, ainsi que des armées géantes de petits gars à écraser comme des soldats de plomb. Je reste amoureux du seul élément que Trois Royaumes ont emprunté aux jeux Warhammer (ou Dynasty Warriors), vous offrant des champions plus grands que nature pour diriger vos armées. Mes ennemis regretteront le jour où ils ont croisé Guan Yu et sa magnifique barbe.

    Fraser : J'ai changé de camp il y a quelque temps et je suis maintenant fermement un garçon fantastique de Total War, menant des guerres dans la campagne Immortal Empires de Warhammer 3, mais quand je veux un peu plus d'histoire dans mes batailles, je ne pourrais pas demander un meilleur Total War que Trois Royaumes. Il est utile de mêler histoire et légendes, les champions plus grands que nature mentionnés par Wes étant essentiellement représentés comme d'anciens super-héros chinois, affrontant seuls des centaines de soldats. Et quel spectacle : tirer pleinement parti de la diversité géographique de la Chine pour créer certains des champs de bataille les plus attrayants de la série.

    51. Villes : lignes d’horizon

    Libéré 10 mars 2015 | Top 100 232.11

    Villes : carte top 100 Skylines (2023)

    (Crédit image : Paradox Interactive)

    Chris : Le titan incontesté des bâtisseurs de villes modernes, jusqu'à ce que la suite arrive au moins en octobre. C'est cool et captivant de faire évoluer votre ville d'un petit quartier à une ville immense et étincelante, et avec des mods et de nouveaux DLC tous les quelques mois, elle n'a jamais eu la chance de devenir obsolète.

    Fraser : La seule chose qui va m'empêcher de jouer davantage à Cities Skylines est Cities Skylines 2, et pour être honnête, étant donné tous les mods que j'utilise et tous les DLC sortis au fil des ans, je jouerai peut-être encore à l'original lorsque la suite apparaîtra. .

    #50-41

    50. Survivants des vampires

    Libéré 20 octobre 2022 | Top 100 232.26

    Carte top 100 des survivants des vampires (2023)

    (Crédit image : poncle)

    Robin : Il n'y a pas de fantasme de pouvoir plus pur dans les jeux que de transformer votre chasseur de vampires en un dieu volant de la destruction, remplissant tout l'écran d'effets de particules explosives et en créant des combos si brisés que vous finissez par tuer la Faucheuse elle-même. . Vampire Survivors est un jeu de rêve merveilleux et toujours plus fiévreux et je l'ouvre encore régulièrement et tue 10 000 autres monstres en 15 minutes.

    Molly : Ça vaut le coup de sauter mon café à 3 $.

    Harvey : Tout comme les vampires du vieux folklore, ce jeu vous hypnotisera, puis vous videra de votre sang. D'accord, peut-être pas cette dernière partie.

    Evan : Parfois, les jeux vidéo ne sont qu’un processus permettant de faire grossir les chiffres, et cela suffit.

    Phil : Ah, mais le problème pour les survivants des vampires réside dans la quantité de travail nécessaire pour rendre ce processus si engageant. La façon dont il dévoile lentement ses déverrouillages et ses secrets, à mesure que vous découvrez des armes qui se combinent avec des passifs spécifiques pour débloquer quelque chose d'encore plus puissant, ou des niveaux qui cachent des reliques qui débloquent une toute nouvelle partie du jeu. Il s'agit toujours d'un personnage tirant automatiquement les armes que vous collectez pour tuer des milliers de bêtes, mais au niveau macro, il y a toujours quelque chose de nouveau et d'intéressant à expérimenter.

    49. Guerre totale : Warhammer 2

    Libéré 28 septembre 2017 | Top 100 232.39

    Total War : Warhammer 2 top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : SEGA)

    Jody : J'ai conquis le monde en tant que reine des morts, reine des fées, fantôme d'opéra, Batman elfique, dominatrice elfique, skaven menant une armée mutante, Elric et Dracula. Bien que je puisse faire les mêmes choses dans Warhammer 3, les campagnes DLC de Warhammer 2, comme celle où vous collectez des chants magiques pour apprivoiser un monstre marin, les ont rendues beaucoup plus mémorables.

    Fraser : Warhammer 2 est phénoménal, mais pour moi, Warhammer 3 le bat légèrement simplement parce qu'il vous donne accès gratuitement à la campagne Immortal Empires, même si vous ne possédez pas les jeux précédents. Ensuite, vous pouvez simplement récupérer les jeux et les DLC contenant les factions que vous aimez, ajoutant ainsi à la campagne la plus costaude que Creative Assembly ait jamais conçue.

    Sean : Vous avez tout à fait raison, Fraser, il est difficile de plaider en faveur de Warhammer 2 alors qu'Immortal Empires vous donne accès à tout. Néanmoins, je pense que c'est l'épisode individuel le plus fort de la série, et il ne semble pas que Warhammer 3 ait encore vraiment atteint son rythme de croisière. Bien sûr, Chaos Dwarfs était un excellent ajout, mais il est difficile d'imaginer de nouvelles extensions atteignant les mêmes sommets que Curse of the Vampire Coast ou Rise of the Tomb Kings. Il ne reste tout simplement plus beaucoup de races Warhammer à ajouter.

    48. Déshonoré 2

    Libéré 11 novembre 2016 | Top 100 232,54

    Dishonored 2 carte top 100 (2023)

    (Crédit image : Bethesda Softworks)

    Fraser : Il est peut-être à 48, mais Dishonored 2 sera toujours dans mon top 10. C'est Arkane à son meilleur, avec le studio remplissant le jeu de certaines des meilleures énigmes sournoises jamais vues. Chaque niveau est une nouveauté remplie de friandises, pouvant être complétée d'un nombre ridicule de façons, que vous souhaitiez être un fantôme invisible ou un meurtrier de masse chaotique qui possède également des animaux.

    Phil : Pour moi, cela reste le summum des simulations immersives, et j'attends avec impatience que quiconque, même Arkane, le batte.

    Andy: J'ai ri pour Dishonored 2 pour une raison, et son nom est Stephen Russell. Le jeu est une brillante simulation immersive qui présente Arkane à plein régime, mais entendre la voix de Garrett (vous m'avez peut-être vu m'extasier sur les gloires de Thief ailleurs dans cette liste) donner vie à Corvo Attano a été pour moi le véritable moment du baiser du chef. . Oui, c'est fanboyish, et je m'en fiche : la résurrection par Arkane du maître voleur sous une nouvelle forme a fait chanter mon cœur.

    47. Vampire : La Mascarade – Lignées

    Libéré 16 novembre 2004 | Top 100 233.20

    Vampire : The Masquerade — Carte top 100 de Bloodlines (2023)

    (Crédit image : Activision)

    Ted : C'est l'un de mes jeux préférés. J'aurais pu et j'ai longuement parlé de sa réactivité, de ses personnages et de sa profondeur, mais c'est le ambiance . Une sorte de Hollyweird grunge et punk qui, si jamais il était « réel », est de plus en plus en voie de disparition. Réfléchir à une société de vampires mourante dans une ville mourante à l’extrémité géographique de l’Amérique.

    Jody : Vampire, comme tous les jeux World of Darkness, parle d'être un adolescent. Écoutez-moi. Votre corps subit un changement radical que vous comprenez à peine, vous réalisez que vous avez la capacité de changer le monde qui vous entoure, puis vous découvrez qu'une sombre cabale d'anciens fastidieux dirigent tout et vous devrez attendre qu'ils meurent avant de vous. avoir une chance de le faire. Métaphoriquement, il s'agit à 100% d'être un adolescent, ce qui explique aussi pourquoi c'est si excitant.

    46. ​​Choc du système (Remake)

    Libéré 30 mai 2023 | Top 100 233,73

    Carte Top 100 de System Shock (2023)

    (Crédit image : Prime Matter)

    Andy: System Shock est une simulation immersive légendaire et le remake de Nightdive démontre pourquoi : il modernise l'interface, améliore les graphismes et laisse transparaître la gloire de l'original. C'est impitoyable sur ce plan – vous pouvez oublier les marqueurs de mission ou la régénération de la santé – mais franchement, c'est comme ça que ça devrait être. Le remake se joue comme un « nouveau » immsim moderne, tout en restituant absolument l’ambiance du milieu des années 90. Et c'est super .

    Josué : Il existe deux types de remake. Le premier reprend l'ambiance, les thèmes, l'esprit d'un vieux jeu et les met dans quelque chose d'élégant et de moderne qui, pour le meilleur ou pour le pire, ressemble à peine à l'original. Le deuxième type, en revanche, prend une touche légère, préférant conserver bon nombre des aspérités et des bizarreries de l'original tout en l'insérant dans un skin (et un schéma de contrôle) que les joueurs qui n'étaient pas là avant- Les jours mouselook peuvent comprendre.

    Le remake de System Shock est le deuxième type. C'est une revisite affectueuse et conservatrice de ce jeu original de 1994, et même si je dis officiellement que j'aurais aimé voir ce que Nightdive aurait fait s'il avait adopté une approche plus libre, j'aime toujours ce que nous avons obtenu. Il est extrêmement fidèle, avec seulement quelques ajustements et ajouts pour vous maintenir à flot dans un océan de conception de jeux du début des années 90. Je ne vois vraiment aucune raison pour laquelle une personne cherchant à jouer à System Shock 1 au 21e siècle – à moins qu'elle ne recherche désespérément l'expérience authentique et muséale de l'original – devrait regarder plus loin que les efforts de Nightdive.

    45. Demi-vie Alyx

    Libéré 23 mars 2020 | Top 100 233,83

    Half-Life : Alyx top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : Valve)

    Chris : Difficile à évaluer : quelle importance un jeu peut-il avoir si la plupart des joueurs ne disposent pas d'une configuration VR pour y jouer ? Et dans quelle mesure est-il jouable en conséquence ? D’un autre côté, c’est fou de ces préoccupations parce qu’Alyx est vraiment génial. Il insuffle une nouvelle vie à un scénario que Valve a abandonné pendant près de 15 ans, et c'est l'un des jeux VR les plus époustouflants et techniquement impressionnants jamais créés.

    Morgan: C’est le jeu qui m’a donné envie de me procurer un casque VR, et c’est en grande partie la raison pour laquelle je ne le regrette pas. Valve ne résout pas les plus gros problèmes de la réalité virtuelle dans Alyx, mais il les contourne de manière intelligente, en s'appuyant sur ce qui rend la réalité virtuelle cool : les interactions tactiles, le fonctionnement manuel et les paysages incroyablement cool que rien d'autre sur la plate-forme n'a surpassé. L'histoire m'a également intéressé au reste de la série Half-Life, alors merci pour cela.

    Jacob: Half-Life : Alyx reste le jeu VR auquel je conseille à tout nouveau propriétaire de casque de jouer. C'est l'un des meilleurs exemples de la façon dont un jeu peut être conçu, de haut en bas, pour la réalité virtuelle. À présent, j'avais espéré qu'il y aurait des tas de jeux VR s'appuyant clairement sur les fondations posées par Alyx, mais en attendant, il est indéniable qu'Alyx a créé un précédent élevé pour la VR.

    44. Piliers de l'éternité 2 : Deadfire

    Libéré 8 mai 2018 | Top 100 234,00

    Piliers de l'éternité 2 : carte top 100 de Deadfire (2023)

    (Crédit image : Versus Evil)

    Ted : 20 ans après son apogée, Obsidian a atteint des arrière-plans pré-rendus de pointe. Disco Elysium est également là-haut, mais les vues fantastiques de Deadfire sont tout simplement si riches et techniquement complexes en plus d'être astucieuses et créatives.

    Ils contribuent à l’un des meilleurs jeux de pirates, point final. Peu de moments de jeu vidéo évoquent mieux ce sentiment d’aventure en haute mer que d’entrer dans le port cosmopolite et animé de Neketaka, ou de considérer une ruine émergeant du sable sur un rivage lointain.

    Et c’est peut-être l’une des meilleures cartes du monde RPG de tous les temps ? Le simple fait de cliquer sur votre navire à vol d'oiseau est si satisfaisant et immersif grâce à la conception sonore de votre coque qui grince et des vagues qui s'écrasent, ainsi que des chants de marin dépendants de l'équipage.

    Comme New Vegas, Deadfire ne fait que décrire les factions, ce sentiment de visions concurrentes et mutuellement exclusives du monde et des personnes sympathiques et crédibles que vous pourriez trahir en vous engageant envers l'une d'entre elles. Merci à votre compagne Maia Rua, votre charmante et originale tireuse d'élite qui est également une assassin fasciste qui tire sur les politiciens locaux.

    43. Nier : Automates

    Libéré 17 mars 2017 | Top 100 234.10

    Nier : Carte top 100 des Automates (2023)

    (Crédit image : Square Enix)

    Molly : Nier : Automata est sans aucun doute l'un des plus grands RPG de tous les temps. Une narration déchirante avec un soupçon de crise existentielle ? Vérifier. Un combat malade comme l'enfer se déroulant dans un monde magnifiquement dystopique ? Vérifier! Le port PC est également bien meilleur ces jours-ci, ne laissant aucune excuse pour ne pas y jouer.

    Nous s: Je ne comprends pas pourquoi Mollie a négligé de mentionner les robots excités, mais : il y a des robots excités.

    Molly : Venez pour les cuisses, restez pour les cris.

    Ted : Les robots sont toujours excités, mais le premier jeu était encore plus difficile à justifier auprès de quelqu'un qui regardait par-dessus votre épaule pendant que vous jouiez.

    Phil : C'est un jeu qui fait référence à un who's who de philosophes – Marx, Engels, Pascal, Sartre – mais tout le monde ne parle que de cuisses de robots. C'est le summum de l'anime là-bas.

    42. Destin (1993)

    Libéré 10 décembre 1993 | Top 100 234,5

    Carte top 100 de Doom 1993 (1993)

    (Crédit image : id Software)

    Ted : Il y a une raison pour laquelle ils le mettent sur tout, mec. J'ai pratiquement inventé la conception de niveaux 3D telle que nous la connaissons, et cela témoigne de l'excellence de Doom que trente ans plus tard, nous respectons toujours ses règles. Le fait que la communauté de création de ports sources WAD soit toujours l’une des scènes de modding les plus dynamiques du jeu n’est que du bonheur.

    Nous s: Il a fallu jouer à Doom Eternal pour me faire réaliser à quel point les labyrinthes du Doom classique me manquaient. Le tournage est vraiment secondaire par rapport à l'excitation et à la tension de se frayer un chemin à travers ces niveaux maussades et de ne jamais savoir si la prochaine porte que vous ouvrirez aura quelques cacodémons qui l'attendront derrière elle, c'est pourquoi les nouveaux WAD garderont Doom pertinent jusqu'à l'apocalypse réelle.

    Robert : Un jeu tellement en avance sur son temps qu'il a non seulement établi tout le genre moderne à la première personne, mais a également établi les règles que de nombreux jeux FPS suivent encore aujourd'hui en 2023. Doom reste une réussite stupéfiante. Parlez d’éclair dans une bouteille ! Normalement, les jeux pionniers sont remarquables pour repousser les limites, que ce soit sur le plan créatif ou technologique, mais Doom a fait les deux, et plus encore. Romero, Carmack et le reste d'Id ont voyagé vers le futur du jeu sur PC et ont ramené avec eux une légende absolue.

    41. StarCraft2

    Libéré 27 juillet 2010 | Top 100 235.15

    minecraft meilleur shader

    Carte Top 100 de StarCraft 2 (2023)

    (Crédit image : Blizzard Entertainment)

    Riche: Cela reste mon RTS préféré après toutes ces années, car ce ne sont que des boucles dans des boucles (dans des boucles). Chaque chose que vous faites peut être faite mieux et plus rapidement. Chaque fois que vous prêtez attention à une chose, une autre en a besoin. Vous jonglez constamment entre la construction d'une base macro et le micro de la gestion de l'armée, votre cerveau tiraillé entre l'économie et les divisions de l'armée, et presque chaque fois que vous vous sentez à l'aise, oh mon Dieu, ils tombent à l'arrière de ma base.

    Jorge : StarCraft 2 pourrait être ce que je considère comme le dernier grand jeu RTS. Ils ne les font tout simplement plus comme ça. Il propose une excellente campagne avec des valeurs de production épiques et c'était l'un des jeux compétitifs les plus équilibrés de l'époque.

    #40-31

    40. Dave le plongeur

    Libéré 28 juin 2023 | Top 100 235,76

    Carte top 100 de Dave le plongeur (2023)

    (Crédit image : MINTROCKET)

    Chris : S'il ne s'agissait que d'une simulation mignonne sur la pêche et la gestion d'un restaurant, ce serait suffisant, mais ce n'est que le début. C'est une aventure étonnamment charmante, car de nouvelles activités, systèmes et mini-jeux sont ajoutés presque à chaque fois que vous jouez, et 30 heures après (même pendant le générique de fin), cela vous donne encore de nouvelles choses à faire.

    Evan : Le sentiment d'accumulation passive de Stardew Valley avec un certain sentiment de danger et d'émerveillement de Subnautica, débordant de charme anime. Il s’agit du plus gros « petit jeu » depuis des années.

    Robin : Je pense que c'est tellement unique et intéressant de voir la façon dont Dave le plongeur trouve autant de plaisir à introduire de nouveaux systèmes – quelque chose qui entrave normalement les jeux de nos jours. Chaque fois qu'il en a l'occasion, le jeu vous propose une nouvelle couche de jeu, révélant encore et encore qu'il s'agit d'une expérience plus grande, plus sauvage et plus ambitieuse que ce à quoi vous vous attendiez.

    39. Équipe Forteresse 2

    Libéré 10 octobre 2007 | Top 100 235,94

    Carte top 100 de Team Fortress 2 (2023)

    (Crédit image : Valve)

    Phil : Appelez cela faire face, mais il y a du réconfort dans la période de stagnation actuelle de Team Fortress 2. C'est un vieil ami doux, prêt et attendant si jamais je décide de revenir. Et parce que c'est toujours l'un des jeux de tir multijoueurs gratuits les plus grands et les plus peuplés sur Steam, je sais que si je le fais, il y aura plein de gens avec qui affronter. Même en écrivant ceci maintenant, je ressens l'attrait nostalgique de flanquer Scout sur pl_badwater, ou de tendre une embuscade en tant que Pyro sur koth_harvest.

    Riche: J'ai joué à TF2 dans différentes classes avant de tomber éperdument avec Pyro, et depuis lors, le jeu à succès de dopamine le plus délicieux que j'ai pu m'offrir est le «ding» intégré que vous pouvez activer pour jouer au coup. Quand vous tirez avec des armes à feu, ça fait juste un « ding ». Quand vous tendez une embuscade à quelqu'un et qu'il se débat dans un coin en criant, ça fait DING DING DING DING DING DING.

    38. Chute des Titans 2

    Libéré 28 octobre 2016 | Top 100 236.40

    Carte Top 100 de Titanfall 2 (2023)

    (Crédit image : Electronic Arts)

    Nous s: J'attends toujours qu'une campagne FPS solo m'épate comme celle de Titanfall 2, mais tout ce qui se passe, c'est que je continue de vieillir. Pourquoi ne peuvent-ils pas tous me donner un adorable copain robot et un nouveau gadget entièrement exploré à chaque niveau ? Je vais au gris, là !

    Robin : Il y a une raison pour laquelle les journalistes du jeu ne cesseront jamais de parler de ce jeu. C'est juste ce barrage incessant de créativité merveilleuse et de bravade de films d'action, y compris l'un des niveaux FPS les meilleurs et les plus intelligents jamais créés.

    Tyler C : Robin a raison, les gens sont ennuyeux à propos de ce jeu chaque année depuis sa sortie. Et après y avoir finalement joué il y a quelques années, je le suis aussi. Je n'ai jamais joué à un FPS aussi compact et grisant. En quelques minutes, vous courez sur les murs et glissez à travers les niveaux comme si vous étiez sur un speedrun. Règles de Titanfall 2.

    37. Frostpunk

    Libéré 24 avril 2018 | Top 100 236,63

    Carte top 100 Frostpunk (2023)

    (Crédit image : studios 11 bits)

    Chris : Frostpunk a montré le réel potentiel des constructeurs de villes de survie, démontrant que la lutte est plus profonde que des ressources limitées et des conditions météorologiques difficiles. Il ne s’agit pas seulement de maintenir vos citoyens en vie, il s’agit également de maintenir la cohésion de la société et d’essayer d’éviter de devenir un tyran impitoyable. L'un des meilleurs jeux de survie de tous les temps.

    Fraser : Je suis tellement fatigué des jeux de survie, mais pas de Frostpunk. C'est dur et le monde essaie très fort de vous tuer, mais il parvient à éviter de se sentir comme une corvée. Même après l'avoir terminé ainsi que son DLC, j'ai envie de plus. Heureusement que Frostpunk 2 arrive.

    36. Halo : La collection Master Chief

    Libéré 3 décembre 2019 | Top 100 236,88

    Carte Halo top 100 (2023)

    (Crédit image : Xbox Game Studios)

    Nous s: C'est vraiment dommage que Halo Infinite n'ait pas réussi à s'adapter à l'ère des services en direct, mais nous avons le prix de consolation ultime : un pack qui nous permettra de revivre les jours de gloire de Halo dans le futur. Vous vous souvenez tous de la qualité de cette campagne ODST ? Saviez-vous que vous pouvez désormais modifier des cartes et qu'il existe un navigateur de jeu personnalisé ? Que Dieu bénisse la bague.

    Morgan: Un 10 parfait pour l’importance si vous me le demandez. Halo était plutôt une série de consoles pendant la majeure partie de la production de Bungie, mais le PC est le moyen définitif de profiter de ces classiques en 2023. 343 a ramené celui-ci d'un lancement merdique et a continué à le mettre à jour pendant neuf ans. Vous pouvez le lancer, appuyer sur trois boutons et vous matérialiser sur Blood Gulch de Halo 1 avec un lobby complet. La magie.

    35. Retour du dîner de travail

    Libéré 18 octobre 2018 | Top 100 237.21

    Retour de la carte top 100 d'Obra Dinn (2023)

    (Crédit image : 3909)

    Nous s: Un jeu mystérieux incroyablement brillant sur l'utilisation d'un chronomètre magique pour résoudre les morts et les disparitions d'un équipage de marins à bord d'un navire marchand du 19ème siècle. En 2018, j'ai voté pour Into the Breach en tant que GOTY, mais avec le temps, j'en suis venu à le regretter. Les 10 heures que j'ai passées à dérouler ce jeu restent vives et singulières dans ma mémoire. Cinq ans plus tard, c'est toujours tout à fait unique.

    Robin : Je ne me remettrai jamais de la décision brillamment audacieuse de créer un jeu axé uniquement sur la recherche d'indices visuels et de le restituer avec des graphiques 1 bit. Sur le papier, cela n'a aucun sens, mais en pratique, cela crée à la fois une atmosphère particulièrement troublante et une sorte de mise au point visuelle claire : tout est signal, pas de bruit. Même en mettant de côté son mystère captivant, ce look distinctif en fait l’un des décors les plus mémorables du jeu.

    34. Stellaris

    Libéré 9 mai 2016 | Top 100 238.03

    Carte Stellaris top 100 (2023)

    (Crédit image : Paradox Interactive)

    Robin : Comme l'univers lui-même, Stellaris est en constante expansion. Au rythme où Paradox publie toujours des DLC et des mises à jour gratuites, je sais laquelle finira par être la plus grosse. En y arrivant en 2023, vous aurez droit à une boîte à outils presque exhaustive de simulation de science-fiction, vous permettant de construire un empire sous presque toutes les formes que vous pouvez imaginer. Adoptant tous les genres possibles, Stellaris vous invite à devenir le PDG d'une mégacorporation conquérante, la volonté unificatrice d'un esprit de ruche implacable, le roi barbare d'une horde de maraudeurs radioactifs, et bien plus encore. Vous pouvez facilement perdre des centaines d’heures à cause de ses riches galaxies bac à sable – et c’est ce que j’ai fait.

    Fraser : Avec un peu plus de 350 heures de jeu, mon temps passé dans Stellaris n'est rien par rapport à ce que certains purs et durs y ont consacré, mais pour un garçon perpétuellement distrait comme moi, c'est assez long et un témoignage de la capacité de ce 4X à me faire continuer. dos. En fait, je viens de commencer un nouveau jeu, en y jouant cette fois sur mon Steam Deck, pour pouvoir consommer la galaxie comme une ruche léviathan-zombifiante tous les soirs avant d'aller me coucher.

    33. Metal Gear Solid 5 : La douleur fantôme

    Libéré 1 septembre 2015 | Top 100 238.10

    Carte top 100 de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (2023)

    (Crédit image : KONAMI)

    Nous s: Bien qu'Hideo Kojima soit le plus grand cinéphile du monde, j'aime le fait que la dernière étape de sa carrière ait été largement consacrée aux riches histoires et aux surprises qui sortent de jeux profondément systémiques plutôt qu'à de longues cinématiques. Le pire aspect du MGSV, de loin, est l’ouverture sur rails ; il s'ouvre ensuite sur un jeu furtif en monde ouvert qui a tellement embarrassé Assassin's Creed qu'ils ont dû créer des RPG à la place pendant huit ans.

    Riche: J'adore les approches de ce jeu. Vous avez été déposé à proximité et vous vous approchez lentement de la cible, en marquant les gardes, en notant les repères et les armes, puis vous entrez et… parfois c'est une course parfaite, silencieuse et fructueuse, et parfois un chaos total. Mais la liberté que vous sentez avoir de faire ce que vous voulez dans cet endroit est ce qui compte. Le meilleur Metal Gear, le meilleur jeu furtif, le meilleur bac à sable en monde ouvert piloté par des systèmes, avec les meilleurs contrôles. C'est un chef-d'œuvre.

    Morgan: Pendant des années, Phantom Pain a été mon jeu préféré pour toutes les raisons énumérées par Rich. C'est un bac à sable tellement ludique, mais le temps a également montré à quel point il est peu profond. Il existe une centaine de façons amusantes d’assommer ou d’éviter un garde, mais aucune mission ou complexe n’est suffisamment complexe pour les rendre pertinents. La meilleure stratégie pour chaque situation est de la calmer. C'est la pire habitude de Kojima, mais heureusement, les options sont là pour fixer des limites personnelles et s'amuser soi-même.

    32. Mythe sauvage

    Libéré 15 juin 2021 | Top 100 239.38

    Carte top 100 de Wildermyth (2023)

    (Crédit image : Worldwalker Games LLC)

    Harvey : Certains jeux, comme Disco Elysium, capturent de manière spectaculaire la sensation de jouer quelques sessions meurtrières d'un jeu de table. Wildermyth prend un rythme différent, recréant la sensation de ces campagnes de plusieurs années où les personnages changent, meurent, vieillissent, deviennent maudits et finissent par trouver un endroit pour disparaître de l'histoire.

    Robin : J'adore voir les membres de mon parti grandir et changer au cours d'une campagne. Surtout ceux qui se transforment en corbeaux-garous.

    Fraser : Peu de RPG peuvent se vanter d’une approche aussi convaincante du développement des personnages que Wildermyth. En quelques heures, vous pourrez découvrir le genre de progression que vous auriez normalement dû attendre des années dans une campagne sur table, sa principale source d'inspiration. Les aventuriers courageux peuvent devenir des dieux élémentaires, aux membres enveloppés de feu, ou conclure des pactes avec des sorcières qui les bénissent avec des ailes et des serres. Des dynasties entières d'aventuriers surgissent au cours d'une partie, leurs membres réapparaissant parfois dans de nouvelles campagnes, créant ainsi un héritage mémorable et durable.

    31. Yakuza 0

    Libéré 1 août 2018 | Top 100 239,7

    Carte Yakuza 0 top 100 (2023)

    (Crédit image : SEGA)

    Lauren: Il est difficile de choisir une seule de ces séries policières. Même si j'adore le nouveau Yakuza : Like A Dragon, je suis fier de le supplanter avec le meilleur point d'entrée de la série. Ce bagarreur de premier plan a scellé le succès de Yakuza en Occident, et le faste du crime organisé de l'ère des bulles dans les années 80 prend un statut presque mythique alors que Kiryu et Majima se frayent un chemin à parts égales à travers le mélodrame et les folies.

    Phil : Cependant, jouez toujours à Yakuza : Like a Dragon. Il s'agit d'un JRPG étonnamment robuste, et son nouveau protagoniste attachant donne à la série sa plus grande actualisation depuis des décennies.

    Jody : Les mini-jeux Cabaret Club Czar et Disco sont tellement captivants que j'ai passé plus de 80 heures dans Yakuza 0, même si j'ai terminé le mode histoire en environ la moitié de ce temps.

    #30-21

    30. Montée des chasseurs de monstres

    Libéré 12 janvier 2022 | Top 100 240.13

    Carte top 100 de Monster Hunter Rise (2023)

    (Crédit image : CAPCOM)

    Morgan: Il y a de bons arguments à faire valoir que Monster Hunter Rise est le meilleur de la série, avec des mouvements transformateurs de Wirebug, des options de traversée plus rapides et enfin une assez bonne coopération. Il y a une voix tout aussi valable dans ma tête disant que Capcom a supprimé la « chasse » de Monster Hunter en aplatissant la phase de recherche et en banalisant les anciens mécanismes de survie. Peut-être qu’un Monde 2 théorique sera le grand Monster Hunter fédérateur.

    Molly : Cor de chasse pour toujours.

    Riche: Le meilleur Monster Hunter et cela veut vraiment tout dire. Cette série se répète depuis plus de 20 ans sur le même concept de base, car il s'avère que tuer un dragon géant dans un combat incroyable une demi-douzaine de fois, puis confectionner une tenue élégante à partir de ses morceaux (ce qui vous rend assez fort pour tuer un dragon géant) monstre encore plus gros) est l'une des meilleures boucles de gameplay jamais inventées. Rise propose les armes principales de la série, toutes étonnantes, une énorme liste de monstres à combattre, une coopération facile, une réserve presque inépuisable de nouveau contenu, et chaque fois que je pense à ce jeu, j'ai envie d'y rejouer.

    Sean : Peu d’autres jeux égalent l’effet que je ressens en zoomant dans les airs avec mon Insect Glaive.

    29. Planescape : Tourment

    Libéré 12 décembre 1999 | Top 100 240.16

    Planescape : carte top 100 de Torment (2023)

    (Crédit image : Beamdog)

    Jody : Planescape est le décor D&D le plus cool. Vous voulez passer du Valhalla au plan para-élémentaire de Limon ? Tous les plans d'existence sont ici, reliés par une ville avec des portes qui mènent littéralement partout. Bien qu'il s'agisse d'un concept pratique, d'une plaque tournante de transit pour l'aventure, Planescape s'arrête pour demander : « À quoi ressemblerait une ville où anges et démons marchent dans la même rue ?

    La réponse est « bizarre comme de la merde » et Torment se concentre là-dessus. Il s'agit toujours d'un RPG fantastique avec des combats et des quêtes, mais tout est déformé d'au moins 90 degrés par rapport à la norme. Votre groupe comprend un robot mécanique, un crâne parlant, une succube réformée et un sorcier en feu en permanence. Les factions donneuses de quêtes incluent les Dustmen, qui croient que tout le monde est mort et ne le savent pas encore, les Sensates, qui ont décidé que l'illumination vient en expérimentant absolument tout, et les Xaositects, qui considèrent « mdr si aléatoire » comme une écriture sacrée.

    Pendant ce temps, vous êtes un amnésique qui se réveille dans une morgue avec une lettre que vous vous êtes écrite tatouée dans le dos. D’une manière ou d’une autre, vous parvenez à les surpasser tous.

    28. Programme spatial Kerbal

    Libéré 27 avril 2015 | Top 100 240h30

    Carte top 100 du programme spatial Kerbal (2023)

    (Crédit image : Division privée)

    Nous s: L'une des deux seules simulations d'astrophysique qui se font passer pour des jeux vidéo burlesques, et celle que nous recommandons toujours alors que Kerbal Space Program 2 traverse ses difficultés de croissance en matière d'accès anticipé.

    Chris : La meilleure façon de me faire oublier que j'apprends les sciences est de me moquer de l'échec, et dans KSP, les catastrophes sont tout aussi gratifiantes que le succès.

    Phil : En ce qui concerne KSP, moi et l'échec sommes de vieux amis. Ma sauvegarde sandbox est jonchée de restes de lancements passés : des Kerbals coincés en orbite, incapables de revenir ; d'autres qui, à cause d'un atterrissage malheureux, n'en auront même jamais l'occasion. Et pourtant, leurs remplaçants sont toujours heureux de monter dans mon dernier engin, impatients de s'aventurer dans l'inconnu. Malgré tous les calculs compliqués qui sous-tendent la simulation de KSP, c'est ce sentiment d'excitation qui me fait revenir.

    27. Chasse : confrontation

    Libéré 27 août 2019 | Top 100 240,86

    Hunt : Top 100 des cartes Showdown (2023)

    (Crédit image : Crytek)

    Evan : Le FPS multijoueur le mieux conçu du marché. Combinant des armes de cowboy lentes, un environnement envahi par la végétation étrange, une conception sonore haute fidélité et des dangers d'IA morts-vivants, Crytek a créé un nouveau type de jeu de tir à extraction furtive dans lequel une seule tuerie durement gagnée semble significative et peut rester dans votre tête pendant des heures. Un antidote à la ruée vers le sucre kill-die-repeat de certains FPS grand public.

    Morgan: Hunt est un jeu difficile à aborder, mais au bout de son tunnel de règles se trouve un FPS compétitif absolument brillant qui remet en question nos idées d'équilibre. Les combats sont intentionnellement sens dessus dessous en fonction de la qualité de l'équipement avec lequel vous décidez de participer à un match, mais de bonnes tactiques et une main ferme peuvent surmonter les pires probabilités.

    26. Tueur à gages 3

    Libéré 20 janvier 2021 | Top 100 241.38

    Carte Hitman 3 Top 100

    (Crédit image : IO Interactive)

    Jorge : Nommez un autre jeu où vous pouvez frapper quelqu'un au visage avec une brique de supercocaïne. Allez-y, j'attends. Plus important encore, Hitman 3 inclut tous les niveaux et modes des deux Hitman précédents, qui étaient également incroyables. C'est le parfait simulateur de meurtre en bac à sable.

    Fraser : Après le changement de direction d'Absolution, je pensais vraiment que la série était finie, mais IO est revenu avec un trio de jeux d'infiltration sociale spectaculaires qui ont maintenant été regroupés dans un seul 'Monde d'Assassinat', et la seule déception maintenant est que c'est fini. Mon Dieu, il y a tellement de moments forts. La richesse et l'ampleur de Sapienza ; le bac à sable pur et brut de Berlin ; même les tutoriels ludiques méritent plus qu’un clin d’œil. Honnêtement, sans la mission finale du train, ce serait une pure perfection.

    Josué : J'ai adoré tous les jeux Hitman depuis 2016 (et quelques-uns auparavant), mais l'ajout cette année du mode Freelancer, une nouvelle approche de style roguelike qui utilise les cartes de base de la série pour servir des cibles sélectionnées au hasard dans des campagnes infinies, m'a vraiment donné l'impression Hitman moderne entrant dans sa forme finale. En fait, je vais faire un aveu : j'ai 60 heures dans Hitman 3, mais je n'ai même pas encore commencé à jouer l'histoire. Tout mon temps a été consacré à maîtriser lentement les niveaux de la série en tant que freelance. Cela ressemble simplement à ce que le jeu a toujours voulu être, vous obligeant à improviser et à utiliser pleinement votre arsenal d'outils au lieu de vous frayer un chemin vers un classement d'assassin silencieux. De plus, vous obtenez une nouvelle maison astucieuse dans les bois à décorer et à améliorer. C'est comme House Flipper avec meurtre !

    Morgan: C'est ce que j'appelle un succès, mec.

    Phil : Vous êtes viré.

    25. Fallout : New Vegas

    Libéré 9 octobre 2010 | Top 100 241,57

    Fallout : carte top 100 de New Vegas (2023)

    (Crédit image : Bethesda Softworks)

    Jody : New Vegas possède les meilleures factions de Fallout – comme les imitateurs d'Elvis dont la connaissance d'Elvis est si inégale qu'ils ne connaissent même pas son nom – et pouvoir se ranger du côté de ces groupes contribue à le rendre rejouable. Il possède également certains des coffres-forts les plus effrayants, comme l'Abri 22, envahi par des plantes mutantes grâce à une expérience agricole qui a mal tourné de manière prévisible, et certaines des juxtapositions les plus folles de Fallout entre la science-fiction de l'ère atomique et le grain post-apocalypse dans Old World Blues. Lorsque Lauren, Chris et moi avons établi la liste des niveaux de Fallout, New Vegas est arrivé en tête du classement : Dogmeat. (Le rang le plus bas était « Dogshit ».)

    Robin : C'est un véritable éclair dans un jeu de bouteille, dans la manière dont il combine le style de bac à sable expansif de Bethesda avec l'interactivité complexe et les sensibilités RPG d'Obsidian. Combien de fois voyez-vous des studios aussi différents combiner leurs forces de cette façon ? Malgré tous ses défauts, il est si unique qu'il jette encore une ombre sur l'ensemble du genre. Véritablement, Baldur's Gate 3 pourrait être le seul RPG depuis à l'avoir véritablement défié en termes d'échelle et de profondeur.

    Fraser : Le meilleur jeu Fallout. Combattez-moi dans le désert de Mojave.

    24. Dans la brèche

    Libéré 27 février 2018 | Top 100 242.09

    Carte top 100 d'Into the Breach (2023)

    (Crédit image : Subset Games)

    Robin : Il est facile d’oublier Into the Breach. Il a été lancé, c'était incroyable, nous l'avons tous joué jusqu'à la mort, puis il a disparu de nos esprits. Si vous n'y avez pas joué depuis 2018, rendez-moi service : allez le démarrer dès maintenant. Surprendre! C'est toujours l'un des meilleurs jeux de stratégie au tour par tour jamais créés. Brillamment minimaliste et incroyablement élégant, c'est un jeu qui vous fait réfléchir à l'ensemble du genre d'une nouvelle manière.

    Nous s: Quoi que vous fassiez, n’installez pas Into the Breach sur votre Steam Deck. Non pas parce qu'il est mauvais ou qu'il fonctionne mal ; parce que c'est génial et qu'il fonctionne, euh, énormément. Un jour, quelqu'un trouvera votre squelette agrippé à un Steam Deck couvert de poussière et déterminera que vous êtes mort de déshydratation en jouant encore une bataille de cinq minutes entre mechs et kaiju.

    23. L'anneau de feu

    Libéré 24 février 2022 | Top 100 238.66, promu par Wes Fenlon

    Carte top 100 d'Elden Ring (2023)

    (Crédit image : de Software Inc.)

    Nous s: L'ampleur épuisante du RPG en monde ouvert de FromSoftware peut expliquer pourquoi il a été retiré de la deuxième place de l'année dernière – je sais que je trouve intimidant de le revisiter. Mais c'est le jeu de rôle le plus généreux et le plus vrai de FromSoftware : il existe de nombreuses façons de créer votre personnage. Les compétences et les éléments peuvent être librement échangés entre les armes, la parade n'est plus difficile, et si vous restez coincé sur un boss, vous pouvez aller ailleurs pendant 20 heures avant de revenir et de l'écraser avec un gourdin géant. C'est les jeux vidéo.

    Tyler C : FromSoftware a vraiment créé un énorme RPG en monde ouvert pour vous jouer les mêmes tours pendant des centaines d'heures, et tout le monde, y compris moi, l'a terminé en en redemandant. Elden Ring a prouvé que nous voulons tous que le jeu réagisse parfois, et que la règle des chevaux à double saut.

    Ted : Je ne pense pas qu'Elden Ring fasse le moindre compromis en tant que jeu en monde ouvert. Supprimez les terres intermédiaires et assemblez simplement les donjons hérités comme une sorte de lieu fantastique Megazord et vous vous retrouvez toujours avec un Dark Souls 4 phénoménal.

    22. Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République 2

    Libéré 8 février 2005 | Top 100 242,89

    Star Wars : Les Chevaliers de l'Ancienne République 2, top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : LucasArts)

    Josué : Le meilleur jeu Star Wars jamais réalisé, et par coïncidence aussi celui qui s'attaque à une grande partie des thèmes et de la moralité sous-jacents de la série. Un délai de développement serré signifie qu'il est notoirement mal cuit - bien que cela puisse être rectifié dans une certaine mesure avec des mods - mais même KotOR 2 de base, tel que publié, reste une réalisation immortelle et ambitieuse. Avec un casting qui correspond au meilleur de BioWare, il évoque une image sceptique et trouble d'un univers très familier auquel il vaut encore la peine de revenir aujourd'hui.

    Ted : Planescape : Tourment, dans l'espace . KotOR 2 est l'un de mes premiers amours en matière de jeu vidéo, une vision de la galaxie Star Wars qui m'a choqué et captivé par son sentiment de mélancolie et de perte. Tout le monde parle de l'écriture, mais je ne pense pas non plus que ce jeu reçoive suffisamment de crédit pour les grands changements de gameplay qu'il apporte, comme des compagnons mutuellement exclusifs ou un système complet de création et de mise à niveau des années en avance sur son temps. Sérieusement, le système de fabrication de KotOR 2 est meilleur que celui de Dragon Age : Inquisition dix ans plus tard.

    21. Resident Evil 4 (Remake)

    Libéré 24 mars 2023 | Top 100 243.27

    Carte top 100 de Resident Evil 4 (2023)

    (Crédit image : CAPCOM)

    Ted : Depuis la sortie du RE2 Remake de 2019, tout le monde se demandait : 'Est-ce qu'ils oser refaire Resident Evil 4 ?' Comment améliorer l'un des plus grands jeux de tir jamais créés, un jeu qui a déréglé sa propre série pendant dix ans et qui a changé ? Il s'avère que la réponse consiste à s'en remettre à Sekiro et à mettre en œuvre l'un des meilleurs mécanismes de parade de tous les jeux, et accessoirement à transformer le combat au couteau Krauser en un boss à élimination directe.

    Riche: Je suis surpris par la hauteur à laquelle cela a atterri, même si je pense que c'est un excellent jeu et que les gens ne seront pas déçus. Cependant, j'étais là lorsque l'original est sorti et j'ai raté beaucoup de choses qu'ils n'incluaient pas dans ces montagnes russes d'horreur OTT. Il s'agit d'une expérience plus simple mais imprégnée du vernis Capcom et, comme Ted le souligne à juste titre, la parade est le gadget qui scelle toute l'affaire : parce que dans un jeu qui a toujours consisté à affronter des foules, vous avez désormais à la fois une solution de repli. et un ouvreur. Vous vous trompez bien sûr et – peut-être la chose la plus amusante à propos du remake de Resi 4 avec le recul – cela ne manque jamais de choquer à quel point ces ennemis assassineront rapidement et brutalement le pauvre Léon.

    Sean : Le plus grand éloge que je puisse faire à RE4 est qu'il est aussi bon que dans mes souvenirs ; un de ces rares cas d'un remake gagnant contre les lunettes teintées en rose et les attentes absurdes que nous entretenons tous pour nos jeux préférés.

    #20-11

    20. Final Fantasy 14

    Libéré 27 août 2013 | Top 100 243.48

    Carte top 100 de Final Fantasy 14 (2023)

    (Crédit image : Square Enix)

    Molly : Chaque MMO a sa période de calme, mais cela n'a pas empêché Final Fantasy 14 de rester fort alors que le cycle de correctifs d'Endwalker se termine en prévision de la prochaine extension. Bien que son temps d'arrêt ne soit pas très excitant, il y a quand même beaucoup de plaisir à trouver dans ses raids, ses armes reliques et ses AFKing à Limsa avec des amis. Le battage médiatique va sans aucun doute reprendre de plus belle dans les prochains mois avec la révélation de la version 7.0 !

    Harvey : Endwalker m'a fait pleurer 18 fois – j'ai compté. Final Fantasy 14 est tellement important pour moi. Cela dit, je pense que sa place sur cette liste à 20 est justifiée : l'expérience post-lancement dans Endwalker a été mitigée, avec une absence de contenu durable au profit d'expériences uniques et un scénario de patch. c'est juste bien. Pendant que j'attends un retour en forme du point de vue d'un joueur de MMO, c'est toujours l'une des meilleures histoires de RPG du jeu.

    Tyler C : J'ai téléchargé ce MMO pour jouer une Bunny Girl et il a été livré. Final Fantasy 14 est l’un des rares jeux de la série avec lequel j’ai passé beaucoup de temps et c’est en grande partie parce que l’histoire m’a rendu accro pendant bien trop d’heures que je ne voudrais l’admettre. J’y ai passé moins de temps récemment, mais Éorzéa sera toujours ma maison.

    19. Édition légendaire de Mass Effect

    Libéré 14 mai 2021 | Top 100 243,94

    Carte top 100 de Mass Effect Legendary Edition (2023)

    (Crédit image : Electronic Arts)

    Ted : Mass Effect n'est que Star Trek avec du sexe, des armes et un mépris militariste pour le gouvernement démocratique. Je m'en fiche, ça règne absolument. Une de mes séries de jeux préférées, un monde dans lequel j'ai toujours envie de vivre : des robots démons venus d'au-delà de l'obscurité et tout. Et les mondes Mako/Uncharted étaient toujours génial⁠ — Starfield qui ?

    Jody : Je ne supporterai pas ce révisionnisme d’Uncharted Worlds. C'est toujours une corvée répétitive avec des entrepôts de tir extraterrestres carrés et la partie la plus faible de Mass Effect. Heureusement, nous avons l'édition légendaire à recommander afin que nous n'ayons pas à parler à nouveau de quel Mass Effect est le meilleur, car quelle que soit votre position sur les jeux individuels, il s'agit d'une trilogie qu'il vaut mieux voir dans son ensemble.

    Une de mes amies qui ne s'y est intéressée que récemment a joué les deux premiers et n'a presque pas joué le troisième parce qu'elle en avait entendu tellement de mauvaises choses, ce qui est de la folie. D'autres RPG nous ont permis d'importer des états de sauvegarde et de conserver des personnages, mais Mass Effect concerne notre Shepard et ce qu'il devient au cours de ces jeux : qui il sauve et qui il ne parvient pas à sauver, avec qui il a une relation amoureuse et avec qui il se lie d'amitié, où se trouve son destin. le code moral les prend. C'est un voyage que vous devriez vivre dans son ensemble, un voyage dont les points hauts sont si hauts qu'ils tirent les points bas jusqu'au niveau de la mer par la force du contexte.

    18. Repentir

    Libéré 15 novembre 2022 | Top 100 244,98

    Carte top 100 de Pentiment (2023)

    (Crédit image : Xbox Game Studios)

    Josué : Un jeu narratif magnifique où la narration matérialiste historique d'Obsidian prend toute sa force, Pentiment prétend être un mystère de meurtre du XVIe siècle, mais est en réalité une méditation sur la façon dont nous vivons avec le passé. Chaque mouvement que vous faites est encadré par l’histoire, mais vous devez quand même persévérer, en emportant les échecs avec vous au fur et à mesure.

    Ted : Une véritable avancée dans la technologie d'Obsidian qui vous fait vous sentir comme un monstre pour vos décisions en matière de RPG. Le fait qu’il n’y ait pas de tueurs « canoniques » signifie qu’il y a toujours l’ombre d’un doute quant à savoir qui vous accusez de l’un des meurtres. La durée de l'histoire du jeu qui s'étend sur plusieurs décennies signifie que vous pouvez voir le village de Tassing continuer sans les habitants que vous avez effectivement tués et déshonorés, et vous demander ce qu'ils auraient fait de leur vie.

    Jody : Vous pouvez me dire qu'il n'y a pas de tueurs « canoniques », mais je jure que j'ai découvert le polar avec 100 % de vérité et d'exactitude. Certes, ce n’est qu’après avoir terminé Pentiment et la première personne que j’ai accusée et vue exécutée était, rétrospectivement, totalement innocente. Mais ce n’était pas un homme gentil, peu importe. Je vais bientôt pouvoir dormir la nuit, j'en suis sûr. Que vous ayez raison ou tort ou que vous viviez pour toujours dans un brouillard de mystère, Pentiment est l'un des meilleurs moteurs de tourments personnels en termes de choix et de conséquences. Je l'aime.

    17. Persona 5 Royale

    Libéré 21 octobre 2022 | Top 100 245,57

    Carte Top 100 de Persona 5 Royal (2023)

    (Crédit image : SEGA)

    Molly : Oui, c'est 100 heures, mais c'est la meilleure centaine d'heures que vous passerez jamais dans un JRPG au tour par tour méga-élégant. C'est une expérience de premier ordre avec l'une des meilleures bandes sonores de jeu de tous les temps et un groupe d'adolescents dont vous vous sentirez farouchement protecteur à la fin. J'ai du mal à penser à un autre jeu qui se déroule de la même manière.

    Robert : Si vous n'avez jamais joué à un jeu Persona, c'est celui avec lequel franchir le pas. Vivez la vie d'un lycéen japonais le jour, puis devenez un «voleur fantôme» la nuit, plongeant dans les palais mentaux des antagonistes et volant le cœur de leur corruption. C'est comme si un JRPG au tour par tour avait été associé à Psychonauts. Pas aussi audacieux et sombre que le séminal Persona 3 (bientôt sur PC dans un remaster), mais c'est sans aucun doute le jeu le meilleur et le plus accessible.

    Robin : Persona 5 était déjà l'un des meilleurs JRPG jamais réalisés, mais les améliorations apportées à Royal s'ajoutent vraiment à une expérience encore meilleure. Il y a tellement de changements intelligents dans la qualité de vie, d'ajustements aux plus gros problèmes du jeu et d'ajouts bienvenus que cela ressemble vraiment à une expérience revitalisée. Oui, cela veut dire que c'est encore plus long.

    16. Portail 2

    Libéré 19 avril 2011 | Top 100 245,62

    Carte top 100 de Portal 2 (2023)

    (Crédit image : Valve)

    Tyler W : Le portail original est sans doute plus influent en tant que l'un des premiers d'une nouvelle classe de jeux de réflexion et de narration environnementale à la première personne relativement courts, mais Portal 2, qui ajoute la coopération et élargit considérablement l'histoire d'Aperture Science et l'ensemble d'outils de résolution d'énigmes, est le choix le plus charnu. Ajouter de la longueur, de la complexité et de nouveaux personnages tout en conservant le charme de l'original n'a pas été une tâche facile, mais Valve a réussi, et les portails restent l'une des grandes innovations physiques de tous les temps dans le jeu.

    Nous s: Les réalisateurs de films, et finalement Valve, ont découvert un code de triche pour améliorer tout ce qu'ils font : mettez J.K. Simmons dedans. Le gars réussit 100% du temps.

    Robin : L'histoire solo est évidemment géniale, mais quand je repense à ce jeu, ce dont je me souviens, c'est la coopération. Si vous parvenez à trouver un copain avec qui jouer, cela reste une expérience absolument joyeuse, pleine de tous ces excellents « a ha ! des moments qui sont tellement améliorés en les atteignant avec un ami.

    Sarah : Portal 2 peut être étonnamment complexe – je me souviens qu'il m'a fait mal au cerveau à plusieurs reprises en essayant de comprendre exactement ce que j'étais censé faire en découvrant une nouvelle pièce. Heureusement, il existe une coopération qui vous permet de retirer la plate-forme sous votre ami pour un soulagement comique.

    Phil : Sa page Steam Workshop est également un trésor absurde de nouveaux puzzles. Tout, des chambres de test autonomes aux conversions complètes en plusieurs parties comprenant des graphiques personnalisés et des outils de puzzle. Vous pouvez jouer à Portal 2 pour toujours.

    15. Minecraft

    Libéré 18 novembre 2011 | Top 100 245,75

    Carte Minecraft top 100 (2023)

    (Crédit image : Mojang Studios)

    Morgan: C'est bien que nous n'ayons pas vraiment à expliquer pourquoi Minecraft se classe toujours si haut ici. Son attrait est universel et durable, tout aussi recommandable comme introduction douce au jeu sur PC ou comme terrier de lapin menant à des mondes personnalisés élaborés, des mods d'ingénierie complexes et des serveurs communautaires massivement multijoueurs. Un jeu plutôt cool.

    Molly : Rien ne vaut le petit son « pop » lorsque vous frappez à mort un tronc d'arbre.

    Sarah : Minecraft est un jeu dans lequel j'aime jouer sans avoir d'objectif clair en tête. Parfois, je passe des semaines à construire une maison, à collecter des ressources et, en général, à essayer de survivre à tout ce que le jeu veut me lancer – généralement des plantes grimpantes. D'autres fois, j'aurai quelque chose de bien plus grandiose en tête, comme construire une réplique grandeur nature de Winterfell, pour ensuite m'ennuyer après avoir terminé une partie du mur. Mais plus récemment, j'activerai le mode Créatif et je volerai à la recherche de villages délabrés à réparer. Sérieusement, c'est presque aussi relaxant que Powerwash Simulator.

    14. RimWorld

    Libéré 17 octobre 2018 | Top 100 246.3

    Carte top 100 de RimWorld (2023)

    (Crédit image : Ludeon Studios)

    Katie Wickens, rédactrice en matériel : Des folies intemporelles et des tonnes de plaisir de narration émergent, Rimworld a été pour moi le début d’une longue et intense histoire d’amour. Constructeur de colonies au potentiel de modding infini, Rimworld place la barre haute, avec d'innombrables clones apparus au fil des ans. Aucun d’entre eux n’a vraiment réussi à capturer le niveau de charme que dégage cette machine à chaos procédurale développée en solo. Le jeu place la créativité libre à son cœur, tout en vous frappant avec des forces intensément destructrices, comme la tristement célèbre attaque d'écureuil enragé, pour vous garder investi dans les fils narratifs générés aléatoirement que vous choisissez de suivre. Je n’oublierai jamais ma première fois où je suis resté éveillé jusqu’à 6 heures du matin à confectionner des chapeaux en peau humaine. Prends ce Minecraft.

    Fraser : Dans ma dernière colonie, je fais porter des chapeaux melon à tout le monde et je consomme de la chair humaine. Mais je ne suis pas entièrement un mauvais mec. Lorsqu'un enfant rendait visite à mes cannibales élégamment habillés et suppliait de sauver leur animal de compagnie bien-aimé, ils étaient jetés en prison, soumis à un lavage de cerveau et leur donnaient une nouvelle vie en nettoyant tout le sang et la saleté dans la salle de boucherie. Maintenant, ils ont un emploi rémunéré et apprendre beaucoup de nouvelles compétences. Bon plaisir sain.

    13. La porte de Baldur 2

    Libéré 21 septembre 2000 | Top 100 246,84

    Baldur

    (Crédit image : Beamdog)

    Andy: Pour un nerd qui aimait l'idée de D&D mais détestait interagir avec les gens, Baldur's Gate 2 était une pure perfection : une aventure tentaculaire à travers un monde fantastique classique rempli de « vrais » personnages qui avaient leur propre esprit et leurs propres idées. C'était l'expérience d'aventure par excellence basée sur la fête, et son influence était presque inestimable : BG2 a inauguré une renaissance du CRPG qui continue de résonner dans des jeux comme Pillars of Eternity, Dragon Age et bien sûr Baldur's Gate 3, l'un des meilleurs RPG depuis des années. Les règles d'AD&D sont désormais dépassées, mais BG2 reste une expérience essentielle : belle, imprévisible et totalement inoubliable.

    Ted : Je m'habille comme Arnold dans Commando, mais je prends Belm, le Fléau des Âges, et je lance Peau de pierre, Hâte améliorée et Image miroir pour précipiter certains spectateurs.

    Josué : Le jeu qui a établi le modèle de RPG BioWare pendant au moins une décennie à venir, et dont l'esprit continue de persister aujourd'hui dans tout, des jeux Shadowrun à Disco Elysium, en passant par Baldur's Gate 3. Il était tellement, tellement intelligent dans sa structure. Après avoir échappé au donjon initial, le jeu vous libère. Votre travail consiste à amasser suffisamment d'argent pour aller sauver un ami de l'emprisonnement, et il n'existait pas une seule « quête principale » pour y parvenir. Permettez-vous donc de vous amuser et de poursuivre toutes les quêtes secondaires que vous rencontrez. Vous savez, comme vous le faites habituellement dans n'importe quel RPG, mais ici, il y a un justification narrative pour cela, et c'était satisfaisant.

    Et puis il y a les compagnons. J'adore Baldur's Gate 1, mais sa myriade de PNJ membres du groupe étaient à peine là, et la plupart d'entre eux ne sont mémorables que pour leurs aboiements lorsque vous les sélectionnez avec votre curseur. BG2 a étoffé les membres de son groupe, en leur proposant des luttes personnelles et des séries de quêtes que vous seul, en tant que protagoniste d'un RPG, pourriez résoudre. Tout cela est très familier maintenant, mais imaginez quelle expérience cela a été en 2000, tout juste sorti de BG1. Soudainement, vous aviez une raison d'éliminer les membres du groupe, plutôt que de simplement trouver le combattant, le mage et le voleur les plus proches et de mettre un terme à leur mission jusqu'au boss final. Excusez-moi, je dois recommencer une nouvelle partie.

    12. Hadès

    Libéré 17 septembre 2020 | Top 100 246,96

    Hadès 2 top 100 carte (2023)

    (Crédit image : Jeux Supergiant)

    Harvey : Comment éviter de mourir dans un roguelike ? Faites de chaque mort un cadeau, avec des opportunités de faire avancer les intrigues, de flirter avec des dieux chauds et de démêler les traumatismes familiaux. Hades me stupéfie toujours par la façon dont il raconte son histoire sur des centaines de courses, et cela aide aussi que ce soit une expérience d'action géniale. Dusa est aussi le meilleur personnage.

    Jody : Megaera est juste là, Harvey.

    J'ai récemment perdu ma sauvegarde et j'ai dû recommencer. Sans mes précieuses améliorations, c'est une affirmation de voir que je me suis amélioré. J'ai vaincu l'Hydre osseuse dès mon premier essai, même si Thésée m'a quand même donné un coup de pied dans les fesses. Hadès vous apprend les attaques rapides et les claquements de murs de ses combats cinétiques avec une telle fluidité que vous ne réalisez pas tout ce que vous apprenez.

    Nous s: Il y a tellement de choses à aimer dans Hadès, mais je pense surtout à l'interaction entre les différents avantages des dieux et à ces courses où j'ai pu créer une construction meurtrière autour de compétences de duo rares. Il s'agit simplement d'un jeu vidéo par excellence, ajouter une touche à une compétence que vous aimez déjà et ouvrir une toute nouvelle façon de jouer avec. Hades fait un travail incroyable en faisant du caractère aléatoire d'un roguelike une joie plutôt qu'un obstacle : je ne me suis jamais lancé avec mon cœur sur une construction particulière, car comprendre comment je pourrais en reconstituer une au cours d'une course était tellement plus excitant.

    Tyler C : En tant que fan du premier jeu de Supergiant, Bastion, Hades était fait pour moi. Je voulais aimer leurs autres jeux, mais y jouer ne m'a jamais semblé tout à fait bien. Hadès a compensé toutes les années que j'ai passées à attendre que Supergiant crée un autre jeu d'action meurtrier avec de nombreuses façons créatives d'y jouer. Aussi, je suis désolé Jody et Harvey, Nyx est le meilleur personnage.

    11. Vallée des étoiles

    Libéré 26 février 2016 | Top 100 247,89

    Carte top 100 de Stardew Valley (2023)

    (Crédit image : ConcernedApe)

    Molly : Stardew Valley n'a pas été le premier à exploiter le genre de simulation agricole pixélisée, mais c'est sans aucun doute le meilleur et le plus influent. Beaucoup sont venus dans les années qui ont suivi la sortie de Stardew et ont essayé, mais le charme de Pelican Town et de ses habitants profondément identifiables le maintiennent au top.

    Lauren: Il est logique que Stardew mène son score avec Importance : il a engendré une nouvelle ère pour un genre endormi et est depuis devenu la pierre angulaire de la communauté des joueurs chaleureux. En contrepoint des Sims et de leur manque de concurrence, chaque simulation de ferme successive chassant la queue de Stardew prouve que c'est toujours la meilleure expérience qui soit.

    Eric Barone travaille toujours sur une autre mise à jour, et même s'il la range enfin pour se concentrer sur Haunted Chocolatier, Stardew maintiendra un niveau de rejouabilité semblable à celui de Skyrim avec sa scène de modding prolifique.

    Jody : Quand je joue aux Sims, je finis par arrêter parce que ça devient un peu triste : tout le monde vieillit et meurt. Quand j'ai joué à Stardew Valley, j'ai arrêté parce que j'avais une belle maison et un partenaire aimant dans une communauté prospère. Je ne me suis jamais senti aussi satisfait de rester éveillé toute la nuit pour m'assurer qu'un agriculteur imaginaire se couche à midi.

    Nous s: Nous pourrions passer des heures à débattre de ce que les autres simulations agricoles font mieux ou pire que Stardew Valley et à analyser pourquoi rien d'autre n'a atteint un impact aussi important, mais je pense que la réponse est en fait assez simple. Eric Barone vient de faire le travail, et vous pouvez ressentir la touche singulière d'un créateur passionné dans chaque pixel de ce jeu. Tout comme Return of the Obra Dinn de Lucas Pope, Stardew est la preuve que quelque chose d'aussi clairement fabriqué à la main résonne comme rien d'autre.

    #10-1

    10.XCOM2

    Libéré 4 février 2016 | Top 100 248,91

    Carte XCOM 2 top 100 (2023)

    (Crédit image : 2K)

    Harvey : Une simulation de tactique d'escouade qui vous attache accidentellement à vos soldats de plomb. Tous ceux qui ont joué à XCOM 2 ont l'histoire d'un brave soldat se sacrifiant pour le bien commun.

    Robin : Une prémisse si simple mais brillante, pour inverser le scénario de XCOM et vous transformer du statut de défenseur de la Terre contre l'invasion extraterrestre à celui d'insurgés contre la domination extraterrestre. Et avec ses DLC et ses extensions (sans parler de nombreux mods créés par les utilisateurs), XCOM 2 est devenu un jeu de stratégie expansif et véritablement définitif. Personne n’a fait mieux depuis, et ils ont certainement essayé.

    Fraser : XCOM 2 m'a transformé en un petit gobelin sauveur et je n'ai aucun regret. Permadeath est un excellent système pour un jeu comme celui-ci, même si vous essayez de l'ignorer et de simplement lancer une ancienne sauvegarde. Je me souciais profondément de mes soldats de plomb, que j'ai passé tellement de temps à personnaliser, y compris un très bon fac-similé de Geralt, le favori du PCG. Il est aussi doué pour chasser les extraterrestres que pour chasser les monstres.

    9. Divinité : Péché Originel 2

    Libéré 14 septembre 2017 | Top 100 249.13

    Divinité : carte top 10 Original Sin 2 (2023)

    (Crédit image : Larian Studios)

    Jody : Votre groupe d'aventuriers dans Divinity : Original Sin 2 pourrait inclure un elfe cannibale, un pirate nain, un prince lézard cracheur de feu et un squelette qui cache sa nature de mort-vivant en portant un seau sur la tête. À la fin du jeu, l’un d’eux sera un dieu.

    Original Sin 2 reprend la structure traditionnelle des quêtes fantastiques de saut de carte et ajoute un éventail époustouflant de capacités (assez pour remplir plusieurs barres de raccourci), des quêtes secondaires qui ressemblent à des ruptures tonales par rapport au scénario principal mais semblent toujours importantes en elles-mêmes (même si le donneur de quête est un poulet nommé Big Marge), et une énorme personnalité. Chaque membre du groupe a ses propres activités, son propre complot à suivre et sa vie à vivre, et peut même remplacer le protagoniste si vous mourez. Ils peuvent également être sélectionnés pour prendre la tête des conversations, même si dire bonjour aux gens en tant que squelette sans se déguiser au préalable fera sourciller.

    Robin : J'adore les RPG isométriques classiques, mais ils peuvent être un peu… étouffants, tu sais ? Grand mais sérieux. En revanche, Original Sin 2 embrasse ce merveilleux esprit de chaos loufoque qui rend son monde beaucoup plus vivant. Contrairement à tous les monstres que j'ai tués par électrocution, explosions, poison, gel et pluies de sang grâce à toutes les combinaisons élémentaires permises par l'étonnant niveau d'interactivité du jeu.

    Lauren: La chanson thème me donne la chair de poule et les combats constamment enflammés me font transpirer – Original Sin 2 me fait sentir vivant .

    Nous s: Nous avons écrit le Top 100 de cette année avant la sortie de Baldur's Gate 3, mais ce jeu a tout ce que j'ai aimé dans Original Sin 2, mais plus encore. Cela reste un RPG fantastique, mais c'est désormais ma recommandation « si vous avez déjà joué à Baldur's Gate 3 deux ou trois fois… ».

    8. Counter-Strike : Offensive mondiale

    Libéré 21 août 2012 | Top 100 249.20

    Carte CS:GO top 100 (2023)

    (Crédit image : Valve)

    Phil : Oh, c'est gênant. Nous avons verrouillé notre liste Top 100 avant la sortie de Counter-Strike 2. Ce qui serait bien, sauf qu'à la suite de la sortie de la suite, CS:GO n'existe plus. À tout le moins, cela devrait réduire considérablement son score de jouabilité. Au lieu d’une recommandation, considérez cela comme un mémorial de ce que CS: GO signifiait pour l’équipe. Nous découvrirons comment CS2 se comportera lors du vote de l’année prochaine.

    Riche: Il est extrêmement étrange que CS:GO ne soit plus jouable mais CS2 à bien des égards est CS:GO. Valve a adopté une position assez courageuse ici en mettant à jour tout ce qui se passait en coulisses, tout en gardant l'expérience essentiellement identique : le développeur avait tellement confiance dans les fondamentaux de CS:GO que la suite n'était pas additive, mais itérative.

    Le classement élevé de CS:GO dans cette liste est la pierre angulaire d'un arc remarquable d'une décennie, au cours duquel ce jeu est passé d'un lancement légèrement de mauvaise qualité à devenir le premier FPS compétitif au monde, créant accidentellement un nouveau paradigme pour les skins d'armes à feu en cours de route. il a judicieusement ajouté, élagué, remanié là où c'était nécessaire et, quoi qu'en dise sa communauté, a finalement toujours tenu ses promesses : les joueurs de Counter-Strike adorent les bons gémissements, mais un peu moins de 30 millions de joueurs par mois racontent leur propre histoire.

    CS2 évoluera davantage à partir d'ici mais, pendant cette brève fenêtre de temps, le nouveau jeu ressemble presque au Director's Cut de CS: GO. Pour mon argent, Counter-Strike est le meilleur FPS compétitif jamais créé, ce qui n'est pas seulement dû à la précision du tir, mais aussi au mélange d'objectifs simples, à l'accent mis sur le travail d'équipe et à la gestion de l'économie. Le véritable secret du succès de CS:GO est que, sous les apparences criardes et le razzmatazz de l'esport, il a toujours tenu bon et a placé l'intégrité de l'expérience compétitive au-dessus de tout. Ce qui en faisait non seulement le meilleur jeu de tir PvP du moment, mais aussi la base parfaite pour son successeur.

    Ted : Je reste un partisan de Counter-Strike : Source uniquement par nostalgie sans but. Counter-Strike 2 ? Non, non, non, donne-moi Counter-Strike Source 2.

    7. Red Dead Redemption 2

    Libéré 5 décembre 2019 | Top 100 249,98

    Carte du top 100 de Red Dead Redemption 2 (2023)

    (Crédit image : Rockstar Games)

    Chris : La meilleure chose qu'un jeu vidéo puisse faire est de vous offrir un grand monde ouvert et de vous laisser tranquille pendant que vous l'explorez, et Red Dead Redemption 2 (éventuellement) fait exactement cela. Alors que les missions d'histoire mettent ma patience à l'épreuve dans la seconde moitié du jeu, la beauté pure et la quantité presque ridicule de détails du monde n'ont toujours pas été égalées. Pendant ce temps, le cow-boy vieillissant Arthur Morgan reste l'un des personnages les meilleurs et les plus crédibles des jeux. Si un génie pouvait m'accorder un souhait, c'est que Rockstar puisse GTA 6 au profit d'un autre jeu Red Dead.

    Morgan: Ouais, ce type a vraiment un nom de famille sympa. Probablement la partie la plus cool de lui.

    Phil : Peu importe le nom, il y a une lassitude chez Morgan qui fait de lui un personnage fascinant à incarner. Rockstar n'a jamais peur de créer un protagoniste qui n'est qu'un gros gâchis, mais Arthur a une profondeur et une sympathie qui l'élèvent au-dessus de la caricature cynique d'un protagoniste de GTA. Il a également de nombreuses raisons de réagir, car le monde de RDR2 est incroyablement somptueux et détaillé. J'aime les parties du monde en mouvement - les voies ferrées en cours de pose, la maison en construction, le bois en cours d'abattage - qui offrent un sentiment de progression alors que la nature sauvage est lentement apprivoisée. Malgré tout cela, Arthur est parfaitement conscient qu'il est laissé pour compte.

    6. Combattant de rue 6

    Libéré 2 juin 2023 | Top 100 250,66

    Carte top 100 de Street Fighter 6 (2023)

    (Crédit image : CAPCOM)

    Molly : Street Fighter 6 a inauguré la nouvelle génération de combattants et l'a fait avec brio. Il s'agit d'un package complet dès la sortie du sac, avec un mode en ligne stellaire et un mode RPG Yakuza diététique. Il est très accessible, ce qui en fait un excellent point d'entrée pour les débutants en jeux de combat.

    Tyler W : L'ensemble de l'interface utilisateur est mystérieux pour moi, mais une fois que j'ai trouvé les didacticiels de Street Fighter 6, il est devenu mon Street Fighter préféré. Je comprends enfin des concepts et des techniques que je n'ai jamais appris en 30 ans de jeu au niveau formation. je peux faire des combos exprès maintenant! Des points bonus pour avoir un créateur de personnage absurde dans le mode régime Yakuza, comme le dit Mollie.

    Robert : Oui, les combats versus combattants n'ont jamais été un genre important sur PC, mais Capcom a montré cette année avec Street Fighter 6 que cela est définitivement en train de changer. La sortie PC multiplateforme et complète de Street Fighter 6 le même jour a montré à d'autres développeurs comment cela devait être fait, et la critique élogieuse de Game Geek HUB a reconnu à quel point la sortie a eu un impact sur les Game Geek HUB. mondial.

    5. Demi-vie 2

    Libéré 16 novembre 2004 | Top 100 256,85

    Carte top 100 de Half-Life 2 (2023)

    (Crédit image : Valve)

    Morgan: Ce n'est pas seulement une tradition et une importance de garder Half-Life 2 autour de ces parties : c'est l'une de mes expériences FPS solo préférées 19 ans après son lancement, en grande partie parce que les armes passent au second plan par rapport aux énigmes, aux personnages et aux gadgets spécifiques au niveau qui ont marqué ses plus grands moments. mon cerveau.

    Jody : Je suis arrivé à Half-Life 2 avec huit ans de retard et j'ai été surpris de voir à quel point il était à la hauteur de sa réputation. J'ai crié à travers Ravenholm, suis resté bouche bée devant les PNJ expressifs et j'ai même apprécié les véhicules.

    Riche: Encore un voyage fantastiquement sombre et surprenant, qui a magnifiquement vieilli grâce au gros pari de Valve de placer le pistolet à gravité au premier plan, à une conception d'environnement sans égal et à l'un de ces fils narratifs qui vous entraînent encore et encore. Et je pense toujours que la façon dont ils ont fait le bavardage de Combine est le meilleur et le plus effrayant aboiement d'ennemi dans un jeu.

    Ted : Je pense que Half Life 2 peut souffrir de sa propre réputation démesurée, tout comme un livre ou un film canonique. J'ai joué à ce foutu truc plusieurs fois et je tombe toujours dans cette ornière mentale du Half-Life 2 « mémétique » avec les blagues de l'épisode 3 et autres. Cela pourrait être un mécanisme de défense⁠ – ce nuage de blagues, de mèmes et de mods masquant une très profonde tristesse à l’idée que nous ne reverrons peut-être jamais ce monde, ou une conclusion appropriée à son histoire.

    Nous s: Je n'arrive pas à croire que vous supportiez ce buggy. Si jamais je joue à nouveau à Half-Life 2, j'activerai noclip et volerai à travers le monde juste pour éviter de jamais conduire ce point de vente.

    4. Forteresse naine

    Libéré 8 août 2006 | Top 100 259.26

    Carte top 100 de la Forteresse naine (2023)

    (Crédit image : Kitfox Games)

    Nous s: L'un des rares jeux à presque maximiser notre compteur d'importance, Dwarf Fortress est le modèle pour toutes les simulations de gestion de colonie et le phare brillant sur la colline pour la narration procédurale dans les jeux. Cela peut générer 1 000 ans d’histoire pour le monde dans lequel vous construirez votre forteresse ; De plus, l'un de vos nains peut devenir fou s'il n'est pas autorisé à fabriquer un seau légendaire qu'il a vu dans un rêve. La Forteresse naine en contient des multitudes. Auparavant, c'était une recommandation plus difficile, mais les sprites et les commandes de souris de la version Steam en font un jeu que tout le monde devrait expérimenter au moins une fois.

    Josué : CK3 est un générateur d'histoire incroyable, mais soyons honnêtes, il – et tout le reste – n'est rien en comparaison avec Dwarf Fortress. Le moteur de chaos ridiculement complexe de Zach et Tarn Adams mérite pleinement sa réputation semi-mythique de producteur des rapports après-action les plus fous du jeu. Il garde simplement une trace de nombreuses variables, de l'humeur à l'historique, en passant par le fait que le genou gauche d'un poulet soit mouillé, et les relie toutes à sa simulation avec des résultats incroyables. Il s'agit d'un jeu dans lequel les nains renversent leur bière, les chats locaux la mettent sur leurs pieds, se lèchent, se saoulent et vomissent partout dans votre taverne. C’est à ce niveau de détail obsessionnel que nous avons affaire ici. C'est absolument merveilleux, et malgré tous les jeux qu'il continue d'inspirer, il n'y a encore rien de comparable.

    De plus, il propose même désormais des friperies modernes telles que des « graphiques », il n'y a donc vraiment aucune excuse pour ne pas l'essayer.

    3. Rois croisés 3

    Libéré 1 septembre 2020 | Top 100 260.09

    Carte top 100 de Crusader Kings 3 (2023)

    (Crédit image : Paradox Interactive)

    Robin : L'énorme carte colorée à laquelle vous êtes confronté lorsque vous démarrez Crusader Kings 3 pour la première fois vous fait penser que vous vous retrouvez dans un grand jeu de stratégie complexe et exigeant. Et… eh bien, vous l'êtes en quelque sorte, mais ce n'est pas vraiment le but du jeu. Au cœur, il s'agit d'un jeu de rôle dans lequel vous pouvez vous mettre dans la peau de presque tous les nobles terriens de l'histoire médiévale européenne et vivre chaque mariage, naissance, révolte, festin et voyage de chasse suspect qui touche leur vie. En incarnant chacun des successeurs de votre dynastie, vous construisez votre propre histoire alternative fascinante du monde, mais plus important encore, une histoire de personnes, aussi désordonnée que les vraies personnes, mais sur la scène grandiose et souvent absurde de la politique médiévale.

    Fraser : Les RPG et les grands jeux de stratégie sont mes plus grands amours, donc naturellement Crusader Kings 3, qui les combine sans effort, est l'un de mes favoris de tous les temps. CK3 a très peu lâché par rapport à son prédécesseur, formant une base incroyable sur laquelle Paradox a vraiment su souligner ce qui rend cette série si spéciale, en ajoutant de nombreuses façons formidables de développer vos nobles personnages et leurs dynasties, à partir de tournois désormais plus nombreux. que de simples événements éphémères vers de nouvelles façons de développer vos héritiers. C'est complexe, et cela ne fait que croître, mais au fond, c'est juste un générateur d'histoire incroyable qui vous récompense même si vous ne faites que tâtonner.

    Josué : J'adore les jeux Paradox, mais honnêtement ? Je ne suis pas vraiment un gars de stratégie. Pour moi – et pour bien d’autres, je pense – ces choses sont des machines à histoires. Ce sont des boîtes dans lesquelles vous jetez un tas d'ingrédients et que vous secouez, en attendant d'être surpris par le mélange étrange et inédit qui sort à la fin. Dans CK3, ces ingrédients sont les rois, les khans et les reines d'Europe, d'Afrique et d'Asie, et c'est mon préféré que Paradox ait créé. L'accent qu'il met sur la mécanique du RPG, les chemins de vie et le système de stress donne à chaque dirigeant que vous incarnez le sentiment d'être une personne distincte avec son propre patchwork d'impulsions et de névroses. De plus, j'ai kidnappé le roi d'Estonie tellement de fois que cela l'a transformé en un nudiste déséquilibré, donc en ce qui me concerne, c'est probablement le meilleur jeu jamais créé.

    2. The Witcher 3 : Chasse Sauvage

    Libéré 18 mai 2015 | Top 100 264,80

    The Witcher 3 : Wild Hunt top 100 des cartes (2023)

    (Crédit image : CD PROJEKT RED)

    Nous s: Le lancement en 2020 de Cyberpunk 2077 (et son absence notable dans cette liste, que nous avons écrite avant le grand patch 2.0 et Phantom Liberty) montre clairement à quel point il est difficile de créer un jeu vidéo fou, et encore moins un RPG massif. Avec chaque année d’éloignement de The Witcher 3, je m’émerveille de voir à quel point cela a réussi.

    Peu de quêtes que vous trouverez dans le monde ouvert vous demanderont simplement d'aller tuer trois nekkers ou autre. Au lieu de cela, vous résoudrez une hantise, discuterez avec un troll ou affronterez un tribunal de monstres en colère. Et il y a il y en a tellement . Même les quêtes simples ont souvent une particularité qui les fait rester dans les mémoires. Je me souviens encore d'avoir aidé un homme à traquer une perle noire rare – essentiellement une quête de récupération – et d'avoir appris, à la fin, qu'il avait espéré que cela pourrait guérir sa femme malade. Mais ce n’était pas possible. Les qualités curatives de la perle étaient un mythe. The Witcher 3 trouvait toujours un coup de couteau pour donner du poids à vos actions. Au cours des huit années qui ont suivi, trop peu de RPG ont suivi son exemple.

    Robin : Je repense à The Witcher 3 et je me dis : « Est-ce que je pourrai un jour me perdre à nouveau dans un jeu vidéo comme celui-là ? Lorsque le jeu est sorti, j'étais un jeune employé vivant seul avec plus de temps que d'argent et je pouvais consacrer librement mes 150 heures à la conquête du monde de Geralt. Mais c’est un monde qui justifie et récompense véritablement cet investissement de temps, un vaste paysage incroyablement dense en récits élaborés. Je repense aux voyages simples que j'ai effectués d'un lieu de quête principal à un autre et je me souviens de tous les détours tentaculaires et complexes le long du chemin - des quêtes secondaires qui me donnaient l'impression de créer mes propres histoires d'épée et de sorcellerie à chaque fois que je montais et frappais. la route. Et puis, chose impossible, ils ont sorti des extensions encore meilleures et plus riches. Hearts of Stone reste mon aventure préférée dans n'importe quel RPG. Cyberpunk 2077 a peut-être été un désastre, mais le chef-d'œuvre de CD Projekt Red n'a toujours pas été surpassé.

    1. Disque Élysée

    Libéré 15 octobre 2019 | Top 100 271.61

    Carte top 100 Disco Elysium (2023)

    (Crédit image : ZA/UM)

    Jacob: Que puis-je dire sur Disco Elysium qui n'a pas déjà été dit ? Sorti il ​​y a quatre ans, c'est notre premier choix pour le Top 100 depuis quatre ans, et j'y joue chaque année depuis quatre ans. Cela dit, au cours de ma quatrième année de jeu, j'en suis venu à apprécier le jeu d'une manière différente : c'est devenu le titre Steam Deck parfait.

    Disco Elysium n'est pas un jeu compliqué à jouer. Vous n'avez pas besoin d'écraser des touches, d'accéder rapidement à des compétences ou des capacités, ou de faire tout cela à grande vitesse. Pour les vols les yeux fatigués ou pour se prélasser après une longue journée, son rythme lent et sa simplicité mécanique en font un jeu que je recherche souvent malgré les tas de jeux plus récents auxquels je devrais vraiment jouer à la place.

    C'est aussi une image de performance pour le Deck moins que puissant. N'hésitez pas à réduire la fréquence d'images, à baisser la puissance, voire la moitié du taux d'ombrage si vous le souhaitez vraiment ; les performances graphiques ne sont pas nécessaires pour profiter du tempo facile ou des superbes décors de Disco. Même si je pense toujours que votre première partie devrait être écrite en grand sur un moniteur, c'est l'un de mes favoris absolus pour jouer sur Steam Deck.

    Lauren: Je commençais à me sentir gêné de ne pas pouvoir imaginer un nouveau jeu battant Disco Elysium pour la première place, mais cette année, il est soutenu par mathématiques . Nous avons analysé les chiffres et c'est vraiment la nouvelle expérience RPG phare.

    Ted : Mes amis me moquent encore des efforts que j'ai déployés pour les amener à jouer à ce jeu. « C'est comme un RPG, n'est-ce pas ? Mais il n'y a pas de combat, juste des tests de compétences, et c'est un peu comme Planescape : Torment mais, genre, politique et tout ça. Dommage, les diatribes haletantes du Disco Elysium continueront jusqu'à ce que le moral s'améliore.

    romance judy cyberpunk

    C'est d'autant plus précieux maintenant qu'une exploration plus approfondie du monde d'Elysium semble être une lointaine impossibilité. Un récent documentaire d'investigation de People Make Games a révélé que le différend entre les fondateurs du développeur ZA/UM est loin d'être une situation claire entre des gros financiers et des artistes passionnés, et Disco Elysium, une poignée d'histoires courtes et un livre traduit par des fans. Le roman estonien pourrait rester à jamais notre point de vue sur ce qui ressemble à une histoire alternative sans limites créée par un collectif punk décousu.

    Nous s: Bientôt, je devrai faire une course tous muscles à Disco Elysium. Je pense que la plupart d'entre nous, impatients de jouer à un jeu aussi verbeux, sont attirés par le drame, la rhétorique ou Inland Empire ou autre, et le jeu est souvent hilarant quoi qu'il arrive, mais j'ai vraiment besoin de savoir ce que ça fait d'être le perdant le plus fort et le plus stupide. d'un détective qui porte un badge à Revachol.

    Josué : Disco Elysium capture le malaise post-soviétique comme je n'en ai jamais vu d'autre. Revachol est un corps dont l'esprit l'a quitté. Il sait, à la limite de ses sens, que quelque chose s'est passé faux , que la locomotive de l’histoire s’est arrêtée avant d’atteindre sa destination. Le futur s'annule au profit d'un présent interminable, mais cette situation ne peut pas durer. Quelque chose doit céder, et c'est vraiment dommage que nous ne puissions jamais savoir ce que serait ce quelque chose.

    Choix personnels

    Seulement 100 jeux ? Ce n'est pas assez! Il existe de nombreux jeux incroyables qui n'ont pas été retenus, voici donc quelques-uns des favoris personnels de l'équipe Game Geek HUB.

    Collection remasterisée du monde natal

    Vaisseaux spatiaux

    (Crédit image : Gearbox Publishing)

    Fraser BrunÉditeur en ligne

    Croyez-moi, j'ai essayé très fort de maintenir Homeworld dans le Top 100, mais il semble que la plupart de mes collègues amateurs de RTS soient morts. DÉCHIRER. De toute façon! Le monde natal est incroyable. Un RTS entièrement en 3D développé à une époque où la plupart d'entre eux étaient encore entièrement en 2D, proposant une histoire de science-fiction tragique mais captivante et doté d'une bande-son vraiment exceptionnelle. Joue-le.

    Ce qui reste d'Edith Finch

    Ce qui reste d'Edith Finch

    (Crédit image : Moineau géant)

    Andy CraieResponsable des nouvelles aux États-Unis

    Les simulateurs de marche troquent l'interactivité contre la narration, et aucun ne le fait mieux que What Remains of Edith Finch, l'histoire obsédante d'une jeune fille, de sa famille et de leur étrange et tentaculaire maison multigénérationnelle. C'est absolument déchirant – j'ai encore du mal à y penser – et c'est une masterclass en narration numérique. Si vous n’avez pas au moins les yeux rosés à la fin, vérifiez votre pouls.

    Drague

    Drague à mâchoire lâche

    (Crédit image : Équipe 17)

    Dave JamesRédacteur en chef – Matériel

    La pêche est un jeu sur PC 2023, et à ce stade, si vous ne pouvez pas pêcher à Starfield, cela ne m'intéresse pas. Cependant, je n'ai pas besoin de me lancer dans l'espace, quand je peux faire toute mon exploration, mes intrigues et, oui, ma pêche, dans le jeu de bateau le plus confortable et effrayant qui soit. Se balancer entre les îles, débarquer des poissons déformés et draguer des épaves à la recherche de trésors a été mon expérience de jeu la plus agréable cette année.

    Diable 3

    Nécros debout dans l’ombre.

    (Crédit image : Blizzard)

    Sarah JamesRédacteur de guides

    Les débuts ont été difficiles, mais Diablo 3 est rapidement devenu l'un de mes favoris et m'a fait revenir saison après saison pendant près de dix ans – le fidèle Templier, ou Ned (Stark), comme j'aime l'appeler, se sent presque comme une famille. Bien sûr, Diablo 4 est peut-être plus flashy, mais il n’a pas tout à fait atteint les niveaux de satisfaction pour tuer les démons de son prédécesseur.

    The Walking Dead : Saints & Sinners – Chapitre 2 : Châtiment

    Une tronçonneuse attaquant des zombies.

    (Crédit image : Skydance Interactive)

    Jorge JiménezRédacteur de matériel

    Je me suis lancé dans les jeux VR cette année et j'ai été surpris que ce jeu d'horreur de survie roguelite tire pleinement parti de ce qu'un casque VR peut faire. J'ai trouvé étrangement cathartique de bouder autour d'hôtels abandonnés dans une Nouvelle-Orléans post-apocalyptique à la recherche de récupération tout en frappant de temps en temps des zombies dans la tête avec un couteau rouillé.

    Nuits d'hiver

    Aribeth de Tylmarande dans Neverwinter Nights.

    (Crédit image : BioWare)

    Ted LitchfieldÉditeur associé

    La campagne principale originale de Neverwinter Nights est un peu difficile, mais BioWare a vraiment apporté son A-game avec les packs d'extension Shadows of Undrentide et Hordes of the Underdark. Le vrai plus, c'est que l'ensemble d'outils Aurora de NwN est à peu près aussi facile à utiliser que Super Mario Maker, juste avec une profondeur insensée qui a permis à des constructeurs de modules talentueux de tout créer, des campagnes énormes et épiques aux serveurs mini-MMO.

    Horticulture étrange

    (Crédit image : Iceberg Interactive)

    Chris LivingstonRédacteur principal

    Je n'aurais pas pensé que regarder les plantes à la loupe serait un plaisir, mais bon sang, ça l'est. En tant que propriétaire d'un magasin de botanique, vous devez résoudre des dizaines de petits mystères à base de plantes pour des clients bizarres, tout en découvrant lentement une sombre conspiration qui menace le monde entier. C'est à la fois confortable et effrayant, et une aventure policière totalement captivante.

    Le loup parmi nous

    Le loup parmi nous

    (Crédit image : Telltale Games)

    Jody MacGregorEditeur du week-end

    La juxtaposition de récits néo-noirs et de personnages de contes de fées fait du mystère de Telltale quelque chose de spécial. Lorsque vous devez décider à quel point il faut être dur avec un suspect, le fait qu'il s'agisse de Toad of Toad Hall crée un frisson certain. Et même si c'est une observation banale, les contes de fées sont également sombres, comme en témoigne la scène où la Petite Sirène grimace lors d'une audition dans un club de strip-tease, avec 1 000 couteaux à chaque pas.

    Star Wars Jedi : Survivant

    Star Wars Jedi : Survivor – une capture d'écran de Cal Kestis tel qu'il apparaît dans la prochaine suite de Jedi, avec son compagnon droïde BD-1 regardant par-dessus son épaule.

    (Crédit image : Respawn Entertainment)

    Sean MartinRédacteur de guides

    Au-delà de ses performances (je n'ai rencontré aucun problème majeur), Jedi : Survivor est l'un des meilleurs et des plus complets jeux Star Wars jamais créés. Il y a d'excellents combats, explorations, traversées ; la séquence de poursuite de robots sur Jedha rivalise avec n'importe lequel des meilleurs jeux Uncharted. Bon sang, vous pouvez même prendre un blaster et vous enfuir pour devenir un chasseur de primes si vous en avez assez des bêtises Jedi.

    Foxhole

    Des soldats courent à côté d'un train.

    (Crédit image : Camp de siège)

    Parc MorganRédacteur

    Un MMO de guerre en temps réel à grande échelle sur un seul serveur prenant en charge des milliers de joueurs à la fois. C'est incroyable que Foxhole fonctionne en premier lieu, mais ce qui m'a attiré, c'est à quel point il est social et souvent non combatif. J'ai passé la plupart de mes heures à transporter des marchandises, à raffiner de la ferraille et à réparer des véhicules pour l'effort de guerre.

    Hache : les ombres meurent deux fois

    Un samouraï poignarde un homme.

    (Crédit image : Activision)

    Harvey RandallRédacteur

    Sekrio : Shadows Die Twice propose toujours les meilleurs combats de boss de tous les jeux d'âme, sans exception, et je mourrai (beaucoup, c'est un jeu difficile) sur cette colline. Votre boîte à outils est épurée (le loup n'a qu'une seule épée à manier) mais chaque boss est adapté à ce qu'il peut faire. Étudiez la lame et vous débloquerez certains des meilleurs travaux de FromSoftware.

    Culte de l'Agneau

    Culte de l'Agneau

    (Crédit image : Devolver Digital)

    Jacob RidleyRédacteur matériel senior

    Le Culte de l'Agneau dit que c'est normal d'être un peu diabolique parfois. Jouez au méchant, convainquez vos partisans endettés de consommer la chair des autres, mettez-les dans des actions lorsqu'ils ne sont pas d'accord – tout va bien. Un Animal Crossing macabre par moments, le qualifier de tel ne rend pas service à son combat roguelike plus gourmand. Une fois que vous commencez à vous déchaîner dans des donjons remplis d’apparitions, vous ne pouvez plus vous arrêter.

    Bon travail

    Bon travail

    (Crédit image : softronics)

    Phil SavageRédacteur en chef du Royaume-Uni

    Le meilleur de la marque Zachtronics de puzzles de construction singuliers. Chaque niveau vous demande de prendre une poignée de réactifs disparates et de les transformer en résultat souhaité. Vous disposez des pistes, des pistons et des rotateurs, et vous les programmez pour manipuler les éléments dans la forme souhaitée. C'est abstrait à l'extrême, mais cela vous permet de vous concentrer sur la beauté illimitée de la création.

    DJMAX Respect V

    El Clear et El Fail dans le Tic ! Tac ! Doigt de pied! Clip musical

    (Crédit image : NEOWIZ)

    Mollie TaylorProducteur de fonctionnalités

    Un jeu de rythme incroyablement soigné avec des bangers sans fin à découvrir. Vous pouvez conserver le style DDR avec une disposition à quatre boutons, ou devenir un dieu du jeu de rythme avec des tableaux de notes intimidants à huit boutons. Il dispose même d'un mode en ligne robuste qui vous permet de créer des salons et de jouer des chansons avec des amis. Le jeu de base est également régulièrement en vente à bas prix.

    Viseur

    Une photo en noir et blanc placée dans un monde de couleurs dans le viseur.

    (Crédit image : Sad Owl Studios)

    Robin ValentinRédacteur principal

    Un jeu de réflexion ne m'a pas autant époustouflé depuis Portal, et je ne fais pas cette comparaison à la légère. Avec la possibilité de transformer des photographies 2D en objets 3D, vous explorez une merveilleuse variété de casse-tête surréalistes et d'illusions d'optique qu'il faut vraiment voir pour y croire. C'est comme être aux premières loges d'un spectacle de magie numérique.

    Ligue de fusée

    (Crédit image : Psyonix)

    Tyler WildeRédacteur en chef

    Aucun imitateur n'a réussi à égaler la simulation subtile de Rocket League de ce que ce serait si des voitures propulsées par des fusées jouaient au football. Contrairement à ces jeux de sport qui automatisent les compétences des athlètes, à qui les joueurs se contentent de suggérer des actions, Rocket League facilite entièrement le développement de nouvelles compétences. The Flip Reset, The Squishy Save, The Musty Flick : ce sont des choses réelles grâce au football automobile.

    80 jours

    80 jours

    (Crédit image : inkle Ltd)

    Josué WolensRédacteur de nouvelles

    Plaidez auprès des rois, traitez avec des voyous, résolvez un meurtre en mer, tombez amoureux, mourez dans des déserts de sable et de neige, et il y aura encore bien plus à faire dans cette adaptation d'histoire alternative du roman de Jules Verne. Un CYOA magnifiquement écrit qui capture toute la variabilité chaotique de l'humanité, c'est peut-être mon jeu préféré de tous les temps.

    Articles Populaires