Test de Tekken 8

Notre verdict

Le meilleur jeu Tekken depuis des années, déçu uniquement par son netcode en difficulté et sa personnalisation vieillissante.

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Dois savoir

Qu'est-ce que c'est? Un jeu de combat 3D passionnant avec des ours, des diables et des robots géants.
Date de sortie 26 janvier 2024
Attendez-vous à payer 60 $ / 55 £
Développeur Bandai Namco Studios Inc.
Éditeur Bandai Namco Divertissement
Révisé le Nvidia GeForce RTX3070, AMD Ryzen 7 2700X, 32 Go de RAM
Pont à vapeur À déterminer
Lien Site officiel



56,85 £ Voir sur ShopTo.Net 69,99 £ Voir chez Green Man Gaming Vérifiez Amazon

Tekken 8 donne l'impression de rentrer à la maison. Cela fait un peu peur, je sais, mais au cours de mes 40 heures passées avec ce jeu pour la critique, je n'ai pas pu m'empêcher de sentir que je retrouvais un vieil ami ; une série que j'adore tant. Tekken est de retour, bébé, et je ne pourrais pas être plus heureux.

C'est un jeu qui regorge de moments nostalgiques, mais qui parvient à les regrouper dans ce package incroyablement accessible et convivial pour les débutants. C'est bien loin de l'expérience simple de son prédécesseur : Tekken 8 est véritablement la prochaine génération de combattants, une confrontation explosive à laquelle vous devriez absolument assister maintenant, peu importe depuis combien de temps vous avez regardé un tournoi King of Iron Fist pour la dernière fois.

Tekken 8 donne l'impression de rentrer à la maison.

Les vibrations nostalgiques de Tekken 8 semblent délibérées. Il se concentre sur son histoire, appelée The Dark Awakens, qui mène à une conclusion dramatique de la guerre en cours entre le duo père-fils très aimant Jin Kazama et Kazuya Mishima. Une histoire qui dure depuis sanglante années, remarquez.

C’est un point culminant tellement approprié, qui m’a vraiment choqué par sa qualité. Le mode histoire est incroyablement rythmé, passant en douceur des cinématiques aux combats à travers ses nombreux chapitres. Les cinématiques sont magnifiquement animées, proposant des combats énormes à l’échelle d’un anime, qui étaient géniaux à regarder. Certains chapitres s'écartent même de la formule standard « cinéma en combat » – comme celle qui transforme les choses en un bagarreur de style Tekken Force à l'ancienne – ce qui garantit que les choses ne deviennent jamais trop monotones. J'ai mis un peu moins de quatre heures pour le terminer, ce que j'ai fait en une seule fois parce que j'étais accro.

Le dialogue et les traductions peuvent parfois être un peu fragiles et rigides, mais c'est l'une des histoires les plus cohérentes que Tekken ait crachées au cours d'une seconde chaude. Non seulement cela, mais chaque membre de la liste de base se présente à un titre ou à un autre, ce qui était tellement merveilleux à voir. Même s'il ne s'agit que d'un bref aperçu, chaque personnage a son moment.

Tekken 8

(Crédit image : Bandai Namco)

L'histoire de Tekken 8 est remplie de petits rappels aux jeux précédents et de références que les fans de longue date vont absolument manger. Il ne fait pas un travail fantastique pour régler tous les détails, mais il donne un clin d'œil à une tonne de choses dont je pense que les vétérans de Tekken seront satisfaits. Même s'il s'agit de votre premier jeu Tekken, c'est une histoire suffisamment pleine d'action pour y trouver de nombreux drames et divertissements, et il existe des introductions pour vous rattraper sur l'histoire si vous avez besoin d'un rappel.

Quelque chose qui a définitivement rendu le mode histoire de Tekken 8 encore plus agréable pour moi était son nouveau système de contrôle de style spécial. Pensez-y comme à une façon condensée, plus décontractée et plus active de jouer à Tekken. Les combos sont exécutés en appuyant sur un seul bouton, avec des boutons directionnels affectant les mouvements à lancer.

Je ne connais pas très bien tous les personnages de la liste, et Special Style a rendu les chapitres dans lesquels je jouais des combattants inconnus beaucoup plus amusants à jouer. Je ne me sentais pas comme un poisson flottant essayant frénétiquement de comprendre les cordes et les combos, et même si je pense que le style spécial est beaucoup plus limité par rapport aux offres similaires (telles que les commandes modernes de Street Fighter 6), c'est un point de départ incroyable pour les débutants. ou les occasionnels qui veulent se joindre à la fête.

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Tekken 8

(Crédit image : Bandai Namco)

C’était également un excellent moyen pour moi de me familiariser avec la nouvelle poussée d’agressivité avec son système Heat. Je suis totalement converti à cette nouvelle mécanique, qui donne aux joueurs un compteur pour gérer chaque tour. Son activation modifie les propriétés de certains mouvements et permet de lancer un énorme Heat Smash percutant. Il n’y a jamais eu de moment précis pour savoir quand utiliser mon Heat d’une bataille à l’autre, et gérer correctement mes ressources pour en tirer le meilleur parti était une couche de stratégie que j’ai vraiment appréciée.

Je pense que certains joueurs vétérans vont se moquer du Heat au début, mais combiné avec le nouvel ajout de dégâts de puce et de santé récupérable, cela a changé ma façon de penser à chaque bataille. Prendre une grande partie des dégâts récupérables, puis utiliser un combo au bon moment avec Heat pour récupérer tout cela, c'était génial, et je pense que les joueurs vont vraiment commencer à s'y habituer.

Dorya !

The Dark Awakens n’est pas non plus le seul mode hors ligne que Tekken 8 propose. Les épisodes de personnages proposent des « et si ? » des fins pour toute sa liste, ce qui m'a conduit à des moments de rire du ventre comme un voyage de camping idyllique à Mishima ou Panda vivant sa meilleure vie. Bien que les combats eux-mêmes soient un peu lents – pas aidés par l'IA du jeu offrant peu de défi, même en difficulté Difficile – les cinématiques d'ouverture et de fin pour tout le monde valent absolument la peine d'être jouées.

Tekken 8

(Crédit image : Bandai Namco)

Il y a même le retour de Tekken Ball, un mode resté en sommeil depuis Tag Tournament 2. Je ne m'attendais pas à aimer celui-ci autant que moi. Il pose mes combattants habituels sur la plage et, au lieu de se lamenter les uns sur les autres, il y a un petit ballon de plage amusant sur lequel libérer ma liste de mouvements. J'ai trouvé que c'était un excellent moyen de se détendre entre des matchs plus exigeants et je suis sûr que cela deviendra le mode de jeu loufoque incontournable pour moi et tous mes amis.

Ce que j'aimerais vraiment voir, c'est que Bandai Namco nous ramène des modes solo/hors ligne plus classiques tout au long de la durée de vie de Tekken 8. Survie, Team Battle, Time Attack : ce serait malade de retrouver ces modes old school pour donner encore plus de vie aux offres hors ligne du jeu.

Son mode d'entraînement est le meilleur que la série ait jamais vu.

Ensuite, il y a le tout nouveau Arcade Quest, qui est une sorte de deuxième mode histoire. Sauf qu'au lieu d'une guerre familiale meurtrière, il s'agit d'un récit plus ancré sur la culture arcade qui place un avatar mini-moi (avec quelques options de personnalisation très basiques) parmi un groupe d'amis qui vient de mettre la main sur Tekken 8. C'est une offre beaucoup plus décontractée que The Dark Awakens, agissant comme un processus d'intégration pour les nouveaux joueurs.

C'est très court et doux, n'offrant pas beaucoup de substance. Les tutoriels disséminés tout au long de sa brève histoire seront cependant d'une grande aide pour les débutants. Certaines choses très utiles sont enseignées, comme comment punir les mouvements dangereux, comment effectuer un combo sur un adversaire en vol et comment utiliser le nouveau système Heat de Tekken 8, que certains nouveaux arrivants pourraient ignorer.

Tekken 8

(Crédit image : Bandai Namco)

L'histoire est très ensoleillée et arc-en-ciel, ce qui est bien, mais ce n'est pas vraiment quelque chose qui m'a fait réclamer plus. La meilleure partie d’Arcade Quest est sans aucun doute son mode Super Ghost Battle qui se déverrouille après une certaine progression précoce.

La prochaine bataille

Non seulement Super Ghost Battle me permet de défier les fantômes des PNJ et d'acquérir de l'expérience pour progresser et un costume occasionnel, mais cela me permet également d'entraîner et de combattre mon propre fantôme, puis de combattre les fantômes de mes copains. Combattre mon propre fantôme, être capable de voir ma façon de jouer, les mouvements que j'ai trop utilisés, les défauts de mon plan de jeu et les choses qui me surprendraient vraiment, s'est avéré être un outil d'apprentissage inestimable. Ne vous méprenez pas, c'est aussi toutes sortes de plaisirs idiots de se battre soi-même informatisé.

J'ai même utilisé les fantômes d'autres joueurs pendant les deux brefs jours où les serveurs en ligne étaient allumés. Si je me faisais botter le cul, je pouvais aller voir leur fantôme et étudier leurs mouvements sans qu'ils soient attachés à une personne réelle pour que je puisse les saler. Les fantômes des joueurs apprennent à mesure que leurs homologues réels jouent dans les modes hors ligne et en ligne, et vous pouvez garantir que je reviendrai périodiquement dans le mien pour voir combien de mes terribles habitudes elle a prises.

Ce n’est pas non plus la seule méthode intéressante dont dispose Tekken 8 pour améliorer mes compétences en jeu de combat. Son mode d'entraînement est le meilleur que la série ait jamais vu. C'est tout simplement fantastique, proposant des défis de combo pour chaque personnage, des explications sur ce que font certains mouvements et comment vous pouvez les modifier pour les combiner dans d'autres mouvements ou positions. Les données d'image sont également intégrées dès le début pour la toute première fois, ce qui constitue un besoin fondamental absolu pour les jeux de combat de l'Année de Notre Seigneur 2024.

Tekken 8

(Crédit image : Bandai Namco)

Il y a beaucoup d'options cependant et toutes ne sont pas très bien expliquées. J'ai pensé pendant un bon moment que le jeu avait supprimé la fonction permettant d'enregistrer les mouvements sur le mannequin d'entraînement, pour découvrir que je devais changer le style du mode d'entraînement sur « Défensif » pour accéder à cette option. Cela pourrait s'avérer écrasant pour ceux qui débutent, mais pour les joueurs plus expérimentés, ce sera idéal pour peaufiner les configurations de scénarios.

Même dans ce cas, il existe la fonctionnalité Replays & Tips qui change absolument la donne et qui peut réaliser une partie de ce scénario mis en place pour moi. Il prend les jeux récents contre le CPU et de vraies personnes et me permet de les rejouer. Il montre à la fois mon historique de commandes et celui de l'adversaire, les données d'image et me propose des conseils sur la façon de gérer les choses. Il traite principalement des grandes choses : des mouvements extrêmement dangereux qui peuvent être facilement punis, des sommets qui peuvent être évités et la bonne entrée pour sortir des lancers.

La chose la plus cool est de loin la possibilité de prendre le contrôle d’un côté ou de l’autre à tout moment. Pouvoir revenir sur mes parties, voir où j'ai fait quelque chose de mal, puis immédiatement prendre le relais pour voir si je pouvais faire quelque chose de différent, c'était fantastique. Configurer des situations spécifiques en mode entraînement peut être un véritable casse-tête, donc l'avoir à portée de main en appuyant sur un seul bouton était vraiment époustouflant. Certains conseils isoleront également automatiquement la situation, ce qui m'a permis de pratiquer des mouvements punitifs encore et encore avant de replonger dans la rediffusion pour continuer à regarder.

Entrez dans le salon de combat

J'ai pris tous les petits trucs et astuces que j'avais appris en jouant mon principal exorciste italien Claudio Serafino, et je les ai mis en mode en ligne. Bien que je puisse accéder aux offres en ligne de Tekken 8 à partir du menu principal, je peux également emmener mon avatar Arcade Quest dans un lobby social et monter sur une véritable borne d'arcade, avec d'autres joueurs capables de marcher et de jouer avec moi. Pouvoir se promener et voir d'autres joueurs assis par terre avec un bâton de combat ou jouer dans un taxi était vraiment cool, et je pouvais aussi m'approcher d'eux et regarder leur match.

Tekken 8

(Crédit image : Bandai Namco)

J'ai réussi à participer à une poignée de jeux classés et occasionnels pendant que le serveur était en ligne. L’un de mes changements préférés est que vous ne pouvez désormais plus perdre de points pour vos 10 premiers rangs. Cela a rendu la défaite dans les niveaux inférieurs beaucoup moins terrible qu'auparavant, et m'a fait traiter ces premiers rangs davantage comme une courbe d'apprentissage qu'elle devrait être plutôt que comme un gant dans lequel je me classais constamment de haut en bas.

Malheureusement, le netcode de Tekken 8 n'est toujours pas à la hauteur. J'ai joué dans diverses régions et connexions, y compris le Wi-Fi, et n'ai trouvé des connexions stables qu'avec des joueurs utilisant Ethernet et dans ma région. Presque tous les lecteurs Wi-Fi que j'ai rencontrés ont souffert d'un décalage horrible, et même des personnes bien connectées dans d'autres régions m'ont vu abandonner des entrées.

C'est mieux que celui de Tekken 7, et quand cela fonctionne, c'est incroyablement fluide avec seulement une à deux images de restauration. Mais il lui reste encore beaucoup de chemin à parcourir par rapport aux autres jeux de combat. J'espérais au moins que les connexions Wi-Fi soient plus stables à tous les niveaux, mais malheureusement cela ne semble pas être le cas. Pour quelque chose qui est sans doute l’un des aspects les plus importants d’un jeu de combat, c’est quelque chose sur lequel Bandai Namco doit travailler.

Tekken 8

(Crédit image : Bandai Namco)

Ce n’est pas non plus la seule faiblesse de Tekken 8. J'avais de grands espoirs dans la personnalisation de ce jeu, qui était censé offrir plus d'options et plus de liberté. Il type de a le premier ? Il existe un certain nombre de catégories parmi lesquelles choisir, mais les options semblent incroyablement limitées. Les combattants masculins ont une seule paire de shorts et de nombreux pantalons, tandis que les femmes ont une paire de ducs en marguerite, quelques pantalons puis des rangées de jupes.

La variété manque vraiment, et bien que certains personnages aient des pièces de leurs tenues qui peuvent être utilisées sur chaque combattant (comme le chapeau de Leroy), je n'ai pas pu utiliser des pièces séparées de la tenue par défaut de chaque personnage comme je le pouvais dans Tekken 7. s'adaptent très étrangement aux combattants masculins, planant au-dessus de leurs épaules de peur d'être coupés. Les options de personnalisation telles que les yeux et le maquillage des yeux n'ont pas de sélecteur de roue chromatique, me laissant coincé avec les étranges couleurs par défaut.

Malheureusement, le netcode de Tekken 8 n'est toujours pas à la hauteur.

La prévisualisation des éléments est également horrible. C'est lent, nécessitant plusieurs fenêtres contextuelles de chargement juste pour regarder quelque chose, puis le supprimer. Étant donné que la personnalisation de l'avatar essaie automatiquement des choses lorsque vous le survolez, je ne sais pas pourquoi ils ne pourraient pas faire de même avec la personnalisation des personnages.

Bandai Namco a prouvé qu'il pouvait faire une bien meilleure personnalisation des personnages avec des jeux comme Soulcalibur, donc je trouve bizarre à quel point celui-ci est mauvais. Bien qu'il fasse certaines choses mieux que Tekken 7, l'expérience semble globalement pire. C'est dommage car j'adore mettre des tenues rigolotes et débiles sur mes personnages, et le manque de choix et d'oublis basiques me rebutent vraiment.

Bon fonctionnement

Tekken 8 fonctionne à merveille sur ma plate-forme, pour la plupart. J'ai maintenu une vitesse constante de 60 ips en combat avec les paramètres Ultra, et cela s'est poursuivi tout au long de mes matchs en ligne bien connectés. J'ai parfois connu un ralentissement étrange lors des intros de personnages, mais cela disparaissait immédiatement dès le début du tour. Le gameplay lui-même n’a jamais été affecté.

Tekken 8

(Crédit image : Bandai Namco)

C'est aussi un jeu graphiquement époustouflant. L'éclairage est atmosphérique tout en offrant une grande clarté visuelle pendant les combats, avec des scènes comme Into the Stratosphere et Arena (Underground) qui se démarquent particulièrement. La liste est également fantastique et, selon l'étape choisie, la poussière, la saleté ou l'humidité s'accumuleront sur leurs vêtements et leur peau.

moi aussi très je valorise la portabilité lorsqu'il s'agit de mes jeux de combat. Je me retrouve assez régulièrement avec mes amis FGC, ce qui nécessite généralement que quelqu'un apporte une configuration quelconque. J'ai réussi à faire fonctionner Tekken 8 à une vitesse constante de 60 images par seconde sur mon Steam Deck avec des paramètres principalement moyens (et quelques-uns réglés sur bas). Il convient de noter que j'ai dû utiliser GE Proton pour que les choses fonctionnent, mais une fois que je l'ai fait, la navigation s'est déroulée sans problème. C'est un peu croustillant, certes, mais toujours parfaitement lisible, ce que j'apprécie vraiment.

C'est un bon travail, il fonctionne bien sur mon bureau et sur Steam Deck, car Tekken 8 est un jeu qui ne quittera pas ma rotation habituelle pendant une longue période. C'est une expérience passionnante, facilement l'une des meilleures entrées de la série à ce jour. Ses faiblesses peuvent être corrigées au fil du temps : si Bandai Namco parvient à placer son netcode dans un meilleur endroit et à faire en sorte que la personnalisation ne soit pas terrible à utiliser, cela rendra un jeu fantastique exceptionnel.

Que vous jouiez à Tekken depuis des années, que vous cherchiez à revenir après une longue absence ou même que vous n'ayez jamais touché à la série auparavant, Tekken 8 est le jeu auquel vous devriez jouer. C'est le parfait câlin chaleureux et nostalgique pour les amateurs de longue date, tout en faisant plein de bonnes choses pour rendre les choses accessibles aux débutants en jeux de combat. C'est explosif, plein d'action et donc, donc très amusant à jouer. J'ai déjà hâte de m'y replonger.

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Le meilleur jeu Tekken depuis des années, déçu uniquement par son netcode en difficulté et sa personnalisation vieillissante.

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