Oh oh : une seule armure passive dans le dernier Helldivers 2 Warbond rend les escouades de lanceurs d'arc de 4 personnes viables, au cas où vous souhaiteriez déclencher un chaos électrique.

Lien de guerre Helldivers 2

(Crédit image : Arrowhead Game Studios)

Le dernier Warbond de Helldivers 2 est maintenant là – et l’avenir s’annonce électrique, bébé. Tout dans ce kit est centré sur le fait de transformer les ennemis de la démocratie en une fine brume avec des éclairs. Des grenades assourdissantes, des pistolets laser et un fusil à plasma. Liberty n'a jamais senti aussi bon, ni autant de cheveux brûlés.

Une conséquence hilarante du nouvel équipement, cependant, vient avec l'EX-03 Prototype 3 et ses cousins, l'EX-00 et l'EX-16, qui offrent une résistance stupéfiante de 95 % aux dommages causés par l'arc. Dans l'état actuel des choses, les dégâts d'arc ne sont que quelque chose que vous ressentirez de la part de vos coéquipiers, à savoir ceux qui utilisent le lanceur d'arc.



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Une image de la combinaison EX-03 Prototype 3 de Helldivers 2.

(Crédit image : Arrowhead Games)

Le lanceur d'arc est une arme puissante, mais il constitue également un danger sur le lieu de travail. Il est fort, juste peut-être un peu trop fort : ses éclairs en chaîne sautent sur les ennemis, mais il a la mauvaise habitude de bondir également sur vos alliés. Cela a été considéré comme une utilisation de niche comme une excellente mesure contre des ennemis moyennement blindés (et des attaques nucléaires potentiellement problématiques contre les Bile Titans), mais à part cela ? C'est un handicap.

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Mais l'EX-03 ? Cela change la donne, bébé, mais uniquement pour les groupes coordonnés. Moi-même et notre propre rédacteur de guides, Sean Martin, avons sauté dans un hall pour tester cette chose, et il a fallu des dizaines de tirs complètement chargés de l'Arc Thrower pour le faire tomber. Super Earth R&D est légalement tenu de déclarer qu'il s'agissait d'une simulation, et les courageux soldats présentés dans le clip ont ensuite perdu la vie sur le terrain pour des raisons totalement indépendantes.

Je veux vous dresser un tableau : quatre magnifiques Helldivers enfilent leurs armures prototypes. Ils échangent un regard alors qu'ils s'enfoncent dans leurs hellpods, sachant ce qu'il faut faire. Ils sélectionnent tous l'Arc Thrower et le déploient. Le sifflement pneumatique des portes de leurs modules remplit l'air alors qu'ils sortent et appellent leurs armes de soutien. Thunderstruck d'AC/DC commence à jouer. Aucun bug n'est à l'abri.

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Sérieusement, il est agréable de voir la philosophie de conception d'Arrowhead continuer à se dérouler ici. Au cas où vous ne le sauriez pas, les Warbonds sont uniquement destinés à offrir des qualités secondaires plutôt que des mises à niveau strictes, selon les déclarations du PDG d'Arrowhead Games. Des éléments de kit situationnels comme l’EX-03 s’insèrent parfaitement dans cette niche. Si vous voulez vous retrouver avec quatre amis dotés d'une armure taillée sur mesure pour infliger une justice électrique, procurez-vous une technologie de pointe et faites frire la liberté.

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