Gale est l'une des meilleures romances de Baldur's Gate 3 - et j'en ai marre de prétendre que ce n'est pas le cas

Gale of Waterdeep, un sorcier, souriant avec assurance dans une taverne de Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Gale est un personnage qui divise La porte de Baldur 3 . En raison d'une série de bugs qui ont fait de lui un peu un cornouiller, le magicien de Waterdeep s'est rapidement forgé une réputation de chien de chasse et de fluage.

Nous l'avons collectivement dunké de la même manière lorsque nous avons fait notre classement des compagnons. Je l'ai surnommé « la plus grande épouse de la Côte des Épées » – et je suis désolé, Gale. Je t'ai fait du sale.



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Gale le sorcier sourit

(Crédit image : Larian)

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Après l'avoir romancé et ami dans deux parties distinctes, je suis ici pour remettre les pendules à l'heure : Gale est l'une des meilleures romances du jeu, et c'est précisément parce qu'il est tellement mal à l'aise à ce sujet. Attention, je vais gâcher l'intrigue romantique de Gale, ainsi qu'un ou deux éléments majeurs de l'intrigue.

J'ai rejeté Gale lors de ma première partie et, oui, certes, le fait qu'il me fasse rire au milieu d'une leçon de magie était un peu trop. Une fois que je l'ai refusé, il est rapidement devenu un bon ami et un confident, avec à peine un murmure d'énergie de « Nice Guy » en vue – c'était également plus proche du lancement du jeu, donc je ne pense pas que nous puissions cerner cela. sur des patchs atténués.

Lors de la récente course en mode honneur de mon barde ? J'ai fait tapis. Ce que j'ai découvert était un chemin romantique écrit avec sensibilité qui, pour une fois, n'avait pas peur de dépeindre un personnage comme étant un peu désespéré lorsqu'il s'agissait de flirter en retour. Même les personnages conçus pour être nerveux, comme Tali de Mass Effect, sont toujours globalement charmants.

Gale Dekarios, cependant, est un grand verre d'eau profondément incertain, rempli de grimaces dans chaque goutte - et c'est ce qui le rend génial.

La romance est compliquée

Une image d'un coup de vent éclaboussé de sang à Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

J'en ai marre des jeux où les compagnons sont des éponges d'acceptation ou des sources d'amour inconditionnel. Les personnages compagnons dans les jeux vous soutiennent généralement : ils peuvent avoir quelque chose à dire si vous commencez à incendier des orphelinats, mais leurs relations sont rarement liées au drame. à dite relation. Leurs problèmes sont généralement externes.

Prenez par exemple les chemins romantiques de Cyberpunk 2077. À moins que vous ne soyez carrément rejeté, faire tomber un personnage amoureux de vous est aussi simple que de choisir les bonnes options de dialogue. En fait, consommer enfin la relation et la rendre officielle est généralement là où se terminent leurs histoires.

Si vous qualifiez simplement votre première soirée ensemble de « bien », il est un peu connard à ce sujet.

Même un personnage comme Alistair de Dragon Age : Origins – qui, à mon avis, a une ambiance similaire à Gale – n'est toujours maladroit que d'une manière mignonne et maladroite. Mais les gens sont désordonnés et maladroits dans la vraie vie, surtout dans les nouvelles relations. Apprendre à connaître quelqu'un est un processus consistant à dépasser cette enveloppe extérieure et à se laisser ravir par sa globalité, ses insécurités et tout le reste.

Un bon exemple de cela avec Gale est que, si vous qualifiez simplement votre première nuit ensemble de « bien », il est un peu un salaud à ce sujet. Ce n'est pas totalement injustifié – c'est une chose brutale à dire – mais il vous rappelle la bombe nucléaire dans sa poitrine comme si c'était une menace avant de retrouver son calme. C'est un résultat épineux et désagréable qui ne donne pas une bonne image de lui, mais c'est honnête avec ses défauts en tant que personnage, et j'adore ça.

Gale of Waterdeep, un sorcier à Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

En parlant d’insécurités : Gale en contient de nombreuses pour deux raisons importantes. Premièrement, il a cet orbe coincé dans sa poitrine depuis un moment. Le premier moment où je me suis dit : « Oh, je comprends » est survenu lorsque Gale a avoué que, alors qu'il recherchait l'orbe, il avait refusé ses amis pour leur propre sécurité.

Il y a un intervalle de temps appréciable entre le lancement par Mystra de Gale et la capture de Gale sur le Nautiloid. Il est devenu socialement isolé et solitaire – et je suis sûr que beaucoup d’entre nous sont devenus un peu bizarres après avoir été ermite. Deuxièmement, la perception de Gale de ce qu'est une relation est a été coloré par le fait qu'il sortait avec une déesse pendant un certain temps.

Le traitement réservé à Gale par Mystra est délibérément étrange et bouleversant. La dynamique du pouvoir y joue fortement en faveur de Mystra, étant donné qu'elle est la déesse de la magie. Même si nous supposons qu'elle a fait de son mieux pour traiter Gale sur un pied d'égalité, nous pouvons toujours voir à quel point les attentes que cela lui a enseignées étaient malsaines dans sa façon d'agir.

Gale tente à plusieurs reprises de vous séduire avec de grands gestes et – oui, des leçons de magie impertinentes – parce que c'est la seule façon dont il sait exprimer son intérêt. Il a été choisi dès son plus jeune âge pour jouer le rôle de second violon auprès d'une femme ayant tous les pouvoirs imaginables sur lui et, en termes simples, cela lui a donné une fausse idée.

Une image de Mystra, déesse du Tissage, à Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Au lieu d'apprendre à - je ne sais pas, à honorer le corps d'une autre personne, ses imperfections et tout - Gale passait son temps à dévaler la mer astrale, se désarticulant d'une manière si surréaliste et hallucinante qu'elle ferait rougir le Dr Strange. Au lieu d’apprendre à parler de ses sentiments, Gale a fait preuve de déférence envers une déesse qui connaissait déjà les bonnes réponses.

Plus que tout autre compagnon, une romance avec Gale signifie confronter ses idées sur ce qu'est l'affection. . C'est un processus inconfortable, mais une fois que vous avez arraché la coquille grandiose, Gale Dekarios est un imbécile complet.

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Ce sont juste des hommes normaux. Ce ne sont que des hommes innocents.

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Vous pouvez, bien sûr, décider de vous appuyer sur la soif de divinité de Gale. Vous pouvez même l'amener là-bas, en montant au royaume du divin – et je ne suis pas ici pour dire que c'est faux, même si je pense qu'il est plus heureux sans ce pouvoir.

Mais vous êtes également autorisé à pencher dans l’autre sens. Si vous le faites, vous découvrez rapidement que Gale Dekarios est un parfait nerd. L'homme sait déjà qu'il est le plus heureux lorsqu'il lit un livre sur son balcon : il veut la grandeur et la divinité, mais il se contente d'être professeur d'école. Il ne veut tout simplement pas se l'admettre.

grand vent croit il ne peut être heureux que s'il est soit l'élu d'un dieu, soit un dieu lui-même, soit un tas de cendres sorti avec un but précis. C'est une histoire tragique dont vous êtes capable de l'arracher, et si vous avez déjà ressenti le poids de l'attente sur vos épaules, c'est profondément pertinent. Eh bien, peut-être pas la partie « Je vais me transformer en arme nucléaire parce que tu as dit que notre sexe était « bien ». Tu auras peut-être besoin d'un conseiller pour déballer ça, mon pote.

Gale croit qu'il ne peut être heureux que s'il est soit l'élu d'un dieu, soit un dieu lui-même, soit un tas de cendres parti dans un but précis.

La fin de l’arc narratif de Gale boucle la boucle. Gale of Waterdeep se rend compte qu'une grande partie de son malheur vient de la poursuite de l'idéal platonique de la sorcellerie, et il se débarrasse délibérément de son titre. Cela récompense chaque avance inconfortable, chaque geste bizarre sur lequel il insiste pour être la bonne façon d'aimer, et chaque flirt digne d'éloges avec la révélation qu'il n'est qu'un homme normal.

Je suis sur le point de minimiser cela pendant un bref instant en disant : malgré tout cela, j'ai opté pour la scène Astral Sex et je ne le regrette pas un seul instant. Je pourrais entrer dans une certaine tangente et expliquer comment cela aide à prouver mon point de vue, permettant à mon personnage de voir la grandeur à laquelle il aspire avant de la rejeter, mais je mentirais. Je voulais que mon barde ait du sexe spatial magique tantrique. Juge moi.

Une image de Gale et du joueur de Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

La scène est cependant magnifiquement mise en scène – et un autre tic en faveur de Gale. Les autres scènes d'amour du jeu sont belles et réconfortantes, mais la direction ici est vraiment autre chose. C'est extraterrestre, c'est bizarre, et ça fait aider à contextualiser pourquoi l'approche de Gale en matière de romance est si inhumaine. Même si mes motivations étaient corrompues.

Subvertir un arc

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

En fin de compte, ce qui a rendu la romance de Gale si mémorable pour moi, c'est la façon dont elle a renversé un trope de personnage de RPG dont j'en ai marre.

Dans de nombreux cas (pas tous, Gale n'est pas le premier à inverser le scénario), romancer un personnage est un processus pour gagner sa confiance. Mal fait, cela ressemble à un jeu vidéo. Faites les bonnes choses, dites les bons mots, et vous poussez lentement cette barre d'affection jusqu'à ce qu'ils avouent leur amour.

Bien que plusieurs de ces jeux aient des histoires d'amour que j'aime vraiment, j'ai l'impression que le mécanisme des « cadeaux de compagnon » dans des jeux comme Dragon Age : Origins ou Star Wars : The Old Republic insiste vraiment sur ce problème. Je comprends la nécessité de ce genre de choses du point de vue de la conception de jeux, mais cela enlève quand même l'impact de mes choix narratifs. ' Comment le partenaire de mon personnage pourrait-il ne pas l'aimer, regardez tous les points d'amour que j'ai. Je leur ai donné à tous le +10 pour aimer les articles de bar.'

En revanche, Gale est amoureux de vous dès le départ. Son parcours romantique consiste à le sortir de sa coquille. D'autres personnages de Baldur's Gate 3 font des choses similaires : Shadowheart est un enfant perdu, Astarion a un épais vernis de séduction qu'il utilise comme une arme de survie. Mais Gale ne doute jamais vraiment qu'il vous aime ou qu'il vous repousse. Ses problèmes sont tous internes. Je veux dire, littéralement – ​​il a une bombe fourrée dans la poitrine – mais aussi émotionnellement.

Gale et un barde demi-elfe de Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Je me souviendrai toujours de Gale attrapant mon barde, nous transportant dans une mer astrale et me promettant les étoiles. Seulement pour que mon personnage puisse lui dire : 'Hé, mon pote ?' Vous suffisez. La fin de la romance de Gale n'est pas une récompense sous la forme d'une confession d'amour, c'est une chance de faire aimer le personnage. lui-même. Et je pense que c'est plutôt rafraîchissant.

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