J'arrête la dérive des sticks et j'obtiens l'effet Hall sur chacun de mes contrôleurs en 2024

Une collection d’appareils électroniques sur un bureau de jeu.

(Crédit image : Futur)

micro ordinateur
Jacob Ridley, rédacteur principal du matériel

Portrait de Jacob Ridley sur fond bleu

(Crédit image : Futur)



Cette semaine j'ai été : Lecture de la démo Steam Next Fest de Pacific Drive. Vous parcourez un terrain vague dans une voiture familiale en panne ? Je suis déjà accro.

Ce mois-ci j'ai été : Jetez un œil à quelques nouveaux ordinateurs portables tout juste sortis du CES 2024.

J'ai dû remédier à la dérive du bâton sur plusieurs paires de Joy-Cons au fil des ans. Chaque fois que je nettoie le stick analogique avec une goutte d’alcool isopropylique, je gagne un peu plus de temps avant que la foutue dérive ne revienne. La même chose peut être dite pour mon dernier contrôleur MS Elite et plusieurs pads DualShock 4 (merci, Destiny). Je ne pense pas être un utilisateur de contrôleur particulièrement agressif, et je ne fais certainement pas couler Monster Energy dans toutes les crevasses de mes contrôleurs, ces choses se produisent simplement avec les joysticks. Mais pas tous les joysticks.

Le problème avec les joysticks traditionnels réside dans les potentiomètres, une résistance qui change lorsque le manche se déplace. Le problème est que la piste résistive à l'intérieur d'un potentiomètre peut devenir usée, détruite ou simplement un peu poussiéreuse, entraînant un signal inexact, c'est-à-dire une dérive. L'alternative est un type de joystick de contrôleur qui ne finit pas par dériver comme une Citroën gonflée dans un parking KFC : le joystick à effet Hall.

Un joystick à effet Hall fonctionne selon le même principe que chacune des touches d'un clavier Wooting Two HE, d'un HOTAS haut de gamme ou du système de freinage antiblocage (ABS) d'une voiture. Toutes des implémentations extrêmement différentes qui reposent sur des capteurs mesurant la force d’un champ magnétique. Dans le joystick d'un contrôleur, un capteur à effet Hall peut être utilisé pour mesurer le mouvement du manche sans avoir besoin d'un contact physique, tel qu'une piste résistive, réduisant ainsi le risque de dérive à un niveau suffisamment proche de zéro.

Les capteurs à effet Hall peuvent également offrir des avantages supplémentaires, tels que des claviers analogiques avec des fonctions d'actionnement réglables ou de double pression sur les touches. Les joysticks et les déclencheurs à effet Hall peuvent réduire le besoin d'avoir une grande zone morte préprogrammée dans un contrôleur, ce qui signifie une réponse rapide et précise. J'ai installé des modules de joystick électromagnétique Gulikit dans mon Steam Deck et j'ai réduit la zone morte de la valeur par défaut de 8192 à 2000. Il aurait été possible de la réduire davantage, bien qu'un petit La zone morte aide à empêcher les coups de coude accidentels de devenir une nuisance. Ces deux joysticks à effet Hall pour le Steam Deck coûtent 30 $ – c'est une mise à niveau abordable.

J'ai récemment testé le contrôleur GuliKit KingKong 2 Pro pour un test groupé dans le magazine PCG. Il est livré avec des joysticks et des déclencheurs à effet Hall et vous coûtera environ 70 $. Il a remporté mon prix des « meilleures manettes » – un prix très prisé et à peine inventé. Mais le fait est que ces manettes étaient adorables. Le finaliste était le Nacon Revolution 5 Pro, un autre contrôleur exploitant la puissance de l'effet Hall. Les contrôleurs officiels Xbox et PlayStation étaient à la traîne en termes de sensation de manette, même s'ils sont de très bons contrôleurs pour l'argent.

J'ai actuellement quelques contrôleurs haut de gamme : le contrôleur Xbox Elite d'origine et le Scuf Envision Pro Wireless. Je pense que les deux sont géniaux, et au moins le Scuf fonctionne toujours bien (l'Elite a une manette bancale mais c'est un tout autre problème). Pourtant, les bâtons à effet Hall non plus et cela me dérange un peu. Ce n'est pas que l'un ou l'autre ait rencontré des problèmes en ce moment (bien que mon dernier Elite l'ait fait, à côté des batteries qui brûlent spontanément et tuent la chose), c'est que j'ai un peu peur que ces contrôleurs haut de gamme développent un problème à l'avenir. Cela aurait pu être évitable si j'avais acheté un tampon à effet Hall moins cher.

Une collection de contrôleurs sur fond bleu.

surveillance 2

Vous verrez quelques contrôleurs à effet Hall dans ce lot. Le Nacon au fond et le GuliKit à droite.(Crédit image : Futur)

Des périphériques parfaits

(Crédit image : Colorwave)

statue de sang de Lathandre coincée

Meilleure souris de jeu : les meilleurs rongeurs pour le gaming
Meilleur clavier de jeu : le meilleur ami de votre PC...
Meilleur casque de jeu : n'ignorez pas l'audio du jeu

Les contrôleurs à effet Hall ne sont pas nouveaux. Sega les insérait dans ses contrôleurs de console dans les années 90 – une autre façon pour Sega d'être si en avance sur le jeu que c'en est en fait risible. Mais c’est une autre raison pour laquelle je suis encore plus convaincu que nous devrions abandonner complètement les potentiomètres en 2024. Ce sont des vieux chapeaux. Cela devrait déjà être fait.

Tous les joysticks à effet Hall ne sont pas agréables à utiliser. Certains peuvent être un peu plus gourmands en énergie que d'autres (les joysticks de première génération de GuliKit utilisent plus d'énergie que ceux de deuxième génération) et des sticks mal conçus peuvent toujours nuire aux performances d'une autre manière. Il y a un très bonne discussion sur Reddit couvrant les tenants et les aboutissants de tout cela, je recommande la lecture. Bien qu’il y ait certainement place à l’amélioration, la technologie sous-jacente est toujours plus durable que la célèbre alternative fragile.

Ainsi, le joystick à effet Hall offre un sérieux gain de durabilité pour le joueur moyen, PC ou console. Maintenant, je ne sais pas pour vous, mais je suis convaincu qu'il est grand temps de passer à l'effet Hall et de ne pas regarder en arrière, du moins pour les contrôleurs de coûts à trois chiffres.

Articles Populaires