J'ai emmené mon moi dans un univers alternatif à un rendez-vous pierogi dans le jeu de survie de style Subnautica des créateurs de This War of Mine, et maintenant j'ai hâte d'en voir plus.

Plusieurs versions de Jan Dolski se disputent dans les keyarts de The Alters.

(Crédit image : 11 Bit Studios)

Et si l'équipe qui a réalisé This War of Mine mélangeait Subnautica et Midnight Suns, mais qu'au lieu de Spider-Man et Venom, vous jongliez avec votre relation avec environ 10 clones d'un Polonais de la classe ouvrière ?

C'est peut-être la question la plus puissante jamais posée par un jeu vidéo, et la réponse est la suivante : vous obtiendrez The Alters, un jeu de science-fiction, de survie, de construction de bases, de collecte de ressources et de narration. chose que j'ai récemment eu la chance de jouer moi-même et qui sort cette année sur Vapeur . Vous incarnez Jan Dolski, un homme ordinaire en mission vers les étoiles. Le but est de trouver du Rapidium, une sorte de ressource miraculeuse capable d'accélérer la croissance biologique que vos sinistres seigneurs corporatifs tiennent à thésauriser.



Voyage à travers un terrain volcanique dans The Alters.

(Crédit image : 11 Bit Studios)

Laisse-moi voler loin d'ici

Vous l’aurez deviné : tout va mal. À la suite d'une urgence non précisée qui tue tous les autres membres de l'équipage, Jan se retrouve livré à lui-même sur une planète hostile, pratiquement abandonnée par ses patrons. Cela signifie qu'il est également temps de rassembler des ressources et de fabriquer des objets pour vous donner une chance de vous éloigner de la planète avant qu'elle ne soit détruite par le rayonnement solaire.

Tout cela est très Subnautica, mais Jan n'a pas besoin de fabriquer lui-même une base à partir de fer récupéré et d'intestins de poisson. Il est désormais l'unique propriétaire de l'énorme base mobile que ses collègues décédés utilisaient pour occuper son poste. C'est là qu'il séjourne et, dans un mode de construction de base qui rappelle la ferme de fourmis XCOM, c'est là qu'il consacre la plupart de ses ressources à la mise à niveau.

Comme me l'a dit le directeur du jeu Tomasz Kisilwicz, il s'agit d'un « grand changement » par rapport au gameplay et au style artistique relativement simples de This War of Mine, sur lesquels lui et le concepteur principal Rafał Wlosek ont ​​travaillé auparavant, mais cela s'est produit de manière organique. 'Ce n'était pas nécessairement un objectif pour nous, [de dire] 'D'accord, maintenant nous voulons passer de choses comme This War of Mine'... Nous avons eu cette idée... et nous avons commencé à additionner ces couches.'

Une photo de la base de The Alters, montrant sa disposition de style fourmilière.

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(Crédit image : 11 Bit Studios)

Une de ces couches ? Le socle lui-même. C'est un projet très vaste et très compliqué, et Jan ne peut pas s'en charger seul. Le simple fait de rassembler les ressources nécessaires pour que tout fonctionne constitue un défi de taille. Vous ne pouvez travailler qu'un certain temps dans une journée avant que Jan ne soit fatigué (et les choses deviennent désagréablement radioactives la nuit), ce qui signifie que vous ne pouvez pas faire efficacement tout ce que vous voulez faire. Mon temps au début du jeu comportait de nombreux appels rapprochés et radioactifs alors que je poussais Jan à ses limites pour récupérer autant de ressources que possible avec le temps limité dont je disposais.

En bref, il a besoin d'aide pour gérer le joint. Avec les membres d'équipage qui pourrait Si le personnel de la base est mort, il est obligé de faire preuve de créativité. À bord du navire se trouvent des analyses mentales et génétiques complètes (tout le parcours de vie) de tout son équipage. Il est également (grâce à la magie des ondes manuelles de l’informatique quantique) capable de comprendre ce que serait qui se seraient produits si vous aviez pris des décisions différentes à des moments cruciaux de votre vie. Et si Jan était resté à la maison et avait tenu tête à son père violent ? Et s'il était resté à l'université ? Et s'il avait tout sacrifié pour maintenir son mariage ensemble ?

Affectation des Alters aux postes de travail dans The Alters.

(Crédit image : 11 Bit Studios)

Cela peut devenir lourd, et Kisilewicz tient à souligner la nature personnelle de l'histoire de Jan, et c'est l'un de ses exemples clés de « l'ADN et de la philosophie de [This War of Mine] » qui se transposent dans cette chose plus nouvelle et plus grandiose.

Quoi qu’il en soit, la réponse à ces questions est que Jan serait une personne très différente, dotée de toutes sortes de compétences différentes qui pourraient peut-être s’avérer utiles si vous deviez gérer une base sur une planète extraterrestre. L'université Jan aurait été un brillant scientifique, celui qui a tenu tête à son père est devenu un technicien bourru, un autre aurait été mineur, et ainsi de suite.

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Tout seul, plus ou moins

Les merveilles de Rapidium – dont la planète très mortelle de Jan est riche – sont telles que Jan peut prendre ces fourches et les faire pousser physiquement dans la base, créant ainsi les Alters titulaires. Il peut ensuite les mettre au travail pour faire ce qu'ils font de mieux : la recherche, l'exploitation minière, la maintenance, etc.

Équipement de fabrication dans The Alters.

(Crédit image : 11 Bit Studios)

Mais vous disposez de places limitées pour le personnel, ce qui signifie que vous devez choisir qui et quels talents vous appréciez. Pour moi, c'était la science et l'exploitation minière. Je voulais que les cadeaux soient cachés plus haut dans l’arbre technologique et je manquais toujours de ressources dont j’avais besoin pour fabriquer de nouveaux équipements et de nouvelles salles pour ma base. De plus, miner moi-même, plutôt que de lui attribuer un Alter, prenait du temps dans la journée que j'aurais pu passer à explorer.

J'ai donc invoqué un Jan dont la vie était une longue série de tragédies – sacrifiant sa dignité pour une offre d'emploi de son père, perdant son bras dans un accident du travail – pour m'aider à extraire du métal du sol, et un autre qui était resté à l'université pour aider à rechercher quoi en faire.

Un chemin de vie dans The Alters.

(Crédit image : 11 Bit Studios)

Ce qui signifie qu'en plus d'être un méli-mélo de tous ces jeux que j'ai déjà mentionnés, il s'agit aussi essentiellement de la version jeu vidéo de la comédie romantique de Gwyneth Paltrow la plus chaude de 1998 : Portes coulissantes . Vous l'avez toujours voulu.

C’est là que nous arrivons au morceau Midnight Suns. Vous ne déployez pas ces alter-Jans dans des batailles basées sur des cartes (du moins pas de ce que j'ai vu, même si je croise les doigts), mais vous devez gérer vos relations avec eux.

Pour la plupart, les ingrats ne sont pas très heureux que vous les ayez ramenés à la réalité pour éventuellement mourir sur une planète hostile.

Pour la plupart, les ingrats ne sont pas très heureux que vous les ayez ramenés à la réalité pour éventuellement mourir sur une planète hostile, et depuis que je joue au jeu, pratiquement tous mes Alters ont commencé absolument furieux contre moi de les avoir mis dans ce jeu. situation. Cela s'ajoute au fait que ce sont toutes des versions de Jan qui ont fait des choix différents et qui pourraient être en colère contre ton Jan pour avoir fait les mauvais. Le Jan qui a tenu tête à son père n'était pas content d'apprendre que le Jan dans lequel je jouais avait docilement quitté la maison, et mes excuses ne l'ont rendu que plus malheureux.

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Plaire aux gens

Il faut donc les apaiser et les rendre satisfaits, ou satisfaits autant que possible. La façon dont vous procédez dépend de l’Alter en question. 'Lorsque vous discutez de quelque chose avec le scientifique', explique Kisilewicz, 'vous pouvez faire appel à sa raison, à son ambition, mais lorsque vous parlez avec le technicien, il serait peut-être préférable d'adopter une approche plus empathique, peut-être plus terre-à-terre. .' Mes propres tentatives pour traiter le scientifique Jan avec des gants de chevreau – en l’encourageant à se reposer avant de se mettre au travail – ont fini par me mordre. Il a immédiatement reconstitué ce qui se passait dès que je l'ai retiré du module de clone et n'a pas apprécié ma condescendance.

Rencontrer Rapidium dans The Alters.

(Crédit image : 11 Bit Studios)

Rendre les choses plus difficiles, alors que vous pouvez « en quelque sorte essayer de plaire à tout le monde » dans une conversation, « vous ne pouvez pas plaire à tout le monde avec vos décisions stratégiques » sur la façon dont vous gérez et déplacez la base. Je ne me suis pas beaucoup penché sur ce sujet moi-même, mais cela avait commencé à surgir juste au moment où j'atteignais la fin de mon temps avec le jeu. Mes Alters étaient de plus en plus désireux de me dire quelle direction je devais suivre ensuite.

Kisilewicz a qualifié l'écriture de chacun des Alters de « monstre » d'une tâche : chacun de ses propres récits peut se diviser au cours du jeu, ce qui signifie que vous avez « le scénario principal, qui a des branches, puis en dessous de petits scénarios des Alters qui sont » il y a aussi des ramifications… Cela suffit à nous compliquer beaucoup la tâche, mais aussi à la rendre, je pense, attrayante et complexe pour les joueurs.

Alors vous leur construisez des dortoirs, essayez de choisir le bon dialogue apaisant dans les conversations et participez même à de petites activités de consolidation d'équipe pour empêcher vos autres moi de vous arracher la gorge. Un peu comme cueillir des champignons avec Blade, sauf que vous partagez des pierogies ou des films avec la version de vous-même dont le mariage ne s'est pas terminé en cendres. Je veux dire ça sérieusement : un remplaçant, Jan et moi, n'avons brisé la glace qu'après avoir cuisiné ensemble la recette de pierogi de notre mère.

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Courir le long d’une falaise dans The Alters.

(Crédit image : 11 Bit Studios)

De plus, ils sont tous exprimés par Alex Jordan, que vous connaissez soit comme Mr Hands de Cyberpunk, soit comme le gars des bruits sexuels de BG3, et il fait un travail remarquable, similaire et différent, en donnant vie à plusieurs versions du même gars, ou du moins il fait dans ceux que j'ai rencontrés dans mon temps avec le jeu.

Avoir hate

Je vais être honnête, quand je me suis assis pour jouer à The Alters – en tant que personne qui s'ennuie avec la plupart des trucs de survie lourds en artisanat – je ne m'attendais pas à grand-chose. Considérez-moi donc assez surpris de le considérer désormais comme l'un des jeux qui m'intéresse le plus cette année. L'accent mis sur la narration et le choix, la pure étrangeté du système de création des Alters et le désir de découvrir comment se déroulent les histoires de tous mes Jan Dolski me donnent très envie de remettre la main sur le jeu.

Jan se promène dans la base dans The Alters.

(Crédit image : 11 Bit Studios)

Alors que je n'ai eu que suffisamment de temps avec le jeu pour voir ces systèmes commence juste pour m'ouvrir, je suis curieux de voir où ils vont, même si je ne serai probablement jamais quelqu'un qui sera enchanté par le côté collecte de ressources et construction d'usines de jeux de survie comme ceux-ci. Même si le jeu finit par s'effondrer, je pense qu'il pourrait le faire d'une manière intéressante.

Et sinon? Je prendrai tous les rendez-vous pierogi avec moi-même dans un univers alternatif autant que possible

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