Tableau de type Palworld : comment fonctionnent les forces et les faiblesses

Tableau des types Palworld : un personnage se tient devant une cascade avec deux amis marchant derrière elle.

(Crédit image : Pocketpair)

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Le Type de tableau dans Monde Pal est un organigramme qui montre quels éléments – ou types – sont faibles ou forts par rapport aux autres. Ceci est particulièrement utile si vous planifiez votre fête et souhaitez vous assurer que vous disposez de la composition d'équipe la plus solide disponible.

En plus de capturer des amis, vous pouvez faire éclore des œufs pour vous aider à remplir votre liste. En fait, c'est probablement le pari le plus sûr jusqu'à ce que vous organisiez une fête plus fiable ou que vous ayez acquis certains des meilleurs amis pour compléter votre équipe. Pour l'instant, voici le tableau des types de Palworld et comment cela se traduit par les faiblesses et les forces des éléments.



Tableau des types Palworld : comment ça marche

Chaque copain a un type et cela aide à déterminer contre quoi il est fort, ainsi que sa faiblesse élément. Cela vous aide à déterminer quels amis vous voulez dans votre groupe afin que vous puissiez facilement éliminer des ennemis spécifiques.

Il existe neuf types dans Palworld, à savoir :

  • Eau
  • Feu Glace Électrique Sol Herbe Sombre Dragon Neutre

    Tableau des types de Palworld

    (Crédit image : Pocketpair)

    Vous pouvez trouver le tableau des types dans la section Guide de survie du menu (voir la capture d'écran ci-dessus), bien qu'il soit un peu difficile à lire si vous n'êtes pas sûr de ce que vous regardez.

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    N'oubliez pas que les types sont essentiellement les mêmes que les éléments, donc le graphique montre quels types sont forts par rapport aux autres types et, par association, lesquels ils sont faibles. Les informations contenues dans le tableau des types sont écrites dans le tableau ci-dessous.

    Faites glisser pour faire défiler horizontalement
    TaperFort contreFaible contre
    FeuGlace et herbeEau
    EauFeuÉlectrique
    GlaceDragonFeu
    ÉlectriqueEauSol
    SolÉlectriqueHerbe
    HerbeSolFeu
    SombreNeutreDragon
    DragonSombreGlace
    Neutre-Sombre

    Comme vous pouvez le voir, il est logique de viser au moins un copain de chaque type, de cette façon vous devriez être prêt à tout ce qu'un ennemi vous lance. Bien sûr, quelque chose comme Neutre pourrait être moins souhaitable car, même s'il devrait faire les mêmes dégâts à tous les types car rien n'est fort contre lui, rien n'est faible non plus contre lui et il a sa propre faiblesse d'élément sous la forme de Ténèbres.

    Expérimentez avec différentes configurations de groupe et combinaisons de types en fonction des informations contenues dans le tableau ci-dessus, et vous devriez avoir une ou plusieurs équipes gagnantes en un rien de temps.

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