Tout ce que nous savons sur World of Warcraft : The War Within

WoW : The War Within - Anduin pointe avec colère son épée vers la caméra

(Crédit image : Blizzard)

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World of Warcraft : La guerre intérieure est l'extension récemment annoncée pour le MMO de longue date de Blizzard une fois que Dragonflight touche à sa fin. En fait, c'est le première des trois nouvelles extensions révélé pour le WoW : la saga des âmes du monde trilogie, avec des entrées ultérieures nommées Midnight et The Last Titan.

Romance panaméenne

Comme son nom l'indique, The War Within nous emmènera sous la surface d'Azeroth jusqu'au pays de Khaz Algar où nous rencontrerons les Terriens, une race de nains, ainsi que des forces plus obscures comme les Nérubiens. Bien sûr, un nouveau décor n'est pas tout ce qui accompagne une extension : il y aura un nouveau niveau maximum, des donjons et un raid à surmonter. Si vous êtes prêt à en savoir plus, voici ce que nous savons sur World of Warcraft : The War Within.



Feuille de route de World of Warcraft 2024

(Crédit image : Blizzard)

Quelle est la date de sortie de WoW : The War Within ?

Il n'y a pas de date de sortie confirmée pour WoW : The War Within, mais la feuille de route 2024 de World of Warcraft montre une fenêtre de lancement à la fin de l'été et au début de l'automne, nous devrions donc nous attendre à voir l'extension arriver n'importe où. Août à octobre 2024 .

Cela rejoint la chronologie des extensions précédentes, qui durent généralement environ deux ans : Dragonflight est sorti fin novembre 2022, vous vous attendez donc généralement à ce que The War Within sorte entre octobre et décembre de l'année prochaine. Bien sûr, l'extension a actuellement une fenêtre de lancement « à la fin de l'été », mais il est possible que cela change à mesure que nous nous rapprochons de la sortie.

Existe-t-il une alpha de WoW : The War Within ?

Blizzard a annoncé que les tests alpha débuteraient au printemps 2024 et la feuille de route ci-dessus le confirme. Historiquement, cette étape a été très ciblée, avec seulement un petit nombre de joueurs sélectionnés.

Cela dit, si vous souhaitez avoir une chance de participer à la version bêta suivante lorsqu'elle arrivera, vous pourrez vous inscrire sur le site officiel une fois la date de la phase de test annoncée.

Faits en bref sur la guerre intérieure

  • Niveau maximum :
  • 80Nouvelles zones :quatre nouvelles zones, toutes souterrainesFouilles :Une nouvelle activité de fin de partie : en solo ou en groupeNouvelle race alliée :En terreBandes de guerre :Partagez les réalisations et la progression avec les alts sélectionnésTalents de héros :Choisissez votre chemin.Séjours Dragonriding :Et la capacité sera ajoutée à la plupart des montures

    Zones souterraines

    Image 1 sur 4

    L'île de Dorn.(Crédit image : Blizzard)

    Les profondeurs qui sonnent.(Crédit image : Blizzard)

    casque de jeu sans fil avec micro

    Hallowfall.(Crédit image : Blizzard)

    Azj-Kahet.(Crédit image : Blizzard)

    Les zones souterraines de The War Within

    Toutes les nouvelles zones de The War Within se trouvent profondément sous la surface d’Azeroth. Cela ne devrait pas vraiment être une surprise, étant donné que les dernières extensions laissent entendre que le MMO de longue date se dirige dans cette direction en termes d'histoire. Et avouons-le, l'épée massive de Silithis nous indique littéralement l'emplacement de cette extension depuis la fin de Legion.

    Khaz Algar est la patrie des Terriens, et Dornogal, leur capitale, sera la nouvelle plaque tournante pour les joueurs pendant The War Within. Le terrain est divisé en quatre zones : l'île de Dorn, les profondeurs sonnantes, Hallowfall et Azj-Kahet. Tous les quatre ont leurs propres caractéristiques distinctives et semblent étonnamment brillants et joyeux pour les zones souterraines, à l'exception d'Azj-Kahet, qui semble naturellement sombre et vide.

    Activités de fin de partie

    WoW : la guerre intérieure

    meilleure manette sans fil pour PC

    (Crédit image : Blizzard)

    Plongez dans, euh, Delves

    En plus de la collection habituelle de nouveaux donjons et raids, des fouilles sont ajoutées à The War Within. Il s’agit d’un nouveau type d’activité de fin de partie qui peut être réalisée en solo ou en groupe. Ceux-ci sont censés être complètement distincts des donjons et des raids, et les joueurs ne devraient pas se sentir obligés de les faire chaque semaine.

    Vous pourrez également emmener avec vous un compagnon PNJ, qui pourra se transformer en la spécialisation dont vous ou votre groupe avez besoin. Il y aura également différents niveaux de difficulté, des boss à surmonter et des énigmes à résoudre si vous souhaitez atteindre le tas de butin à la fin. Celles-ci seront également liées aux saisons, comme le font d’autres activités de fin de partie.

    Le Terrien

    WoW : la guerre intérieure

    La race alliée terrestre.(Crédit image : Blizzard)

    Des nains de la Horde ? Rencontrez les Terriens, une nouvelle race alliée

    Si vous êtes un joueur de la Horde et que vous avez toujours eu envie de jouer un nain, c'est votre chance : vous pouvez choisir l'une ou l'autre faction lors du choix de cette nouvelle race alliée. Même si cela peut paraître étrange, n'oubliez pas que nous avons déjà eu ce qui est essentiellement un croisement de races avec les Elfes du Vide de l'Alliance. Les Terriens peuvent également jouer comme la plupart des classes, à l'exception du Druide, du Chasseur de Démons et de l'Evoker.

    Contrairement aux races alliées d'origine, les Terriens se débloqueront automatiquement en tant que race jouable en progressant dans la campagne The War Within. C'est un énorme soupir de soulagement pour ceux d'entre nous qui ont dû améliorer leur réputation et leurs chaînes de quêtes pour débloquer les races alliées précédentes.

    Progression alternative

    WoW : la guerre intérieure

    liste des missions mw2

    (Crédit image : Blizzard)

    Les Warbands vous permettent de partager la progression avec les alts sélectionnés

    Avant d'obtenir aussi excité, cela ne s’appliquera qu’à la progression des extensions The War Within et Dragonflight. Vous pourrez sélectionner les alts que vous souhaitez inclure dans une « bande de guerre » et ceux-ci partageront les éléments suivants :

  • Accès bancaire :
  • Vous obtiendrez une banque plus grande (et une banque de réactifs) et vous n'aurez donc pas besoin de continuer à envoyer des objets ou de l'or entre vos alts.Renommée et réputation :Ce sera uniquement pour Dragonflight et The War Within pour le moment.Trajectoires de vol :Tout ce qui est découvert par un personnage est connu des autres.Réalisations:Ceux-ci sont également partagés entre les alts de Warband, bien qu'il ne soit pas clair si cela inclut ceux des extensions précédentes.Transmogrification :Peut être appris par n'importe quel personnage mais porté uniquement par la bonne classe.

    C'est une décision assez importante pour la plupart de changer de personnage principal, et si vous avez beaucoup de progression en termes de réputation ou de réalisations liées à votre ancien personnage, il est beaucoup plus difficile de faire ce saut. Partager ces choses avec Warbands devrait éviter de changer de personnage principal.

    Bien que les bandes de guerre n'incluent pas tout que les joueurs réclament depuis des années, c'est un début très prometteur.

    Nouvelle fonctionnalité de classe

    WoW : la guerre intérieure

    Exemple de talents de héros d'un druide.(Crédit image : Blizzard)

    Choisissez vos talents de héros

    Chaque classe aura plus de talents à attribuer à mesure qu'elle atteint le nouveau plafond de 80. Ceux-ci ont été conçus pour donner deux objectifs différents à une classe particulière. Un druide, par exemple, voudra peut-être choisir entre renforcer les capacités des tréants ou celles lunaires.

    Vous pouvez voir un exemple de la façon dont cela fonctionnera dans les captures d'écran ci-dessus, bien que les talents réels devraient changer au cours des prochains mois, à mesure que les tests commenceront et que les commentaires seront donnés.

    Chevauchée de dragon

    Monture Invincible WoW

    (Crédit image : Garvin (Wowhead) / Activision Blizzard)

    Dépoussiérez vos anciennes montures

    La chevauchée de dragons est là pour rester, même si elle sera appelée « vol dynamique » une fois que nous aurons quitté les Îles du Dragon. Vous n'aurez pas besoin de collecter Glyphes de dragon pour le mettre sous tension non plus, car le plan est d'avoir ces capacités par défaut.

    la quête de fia

    L’un des plus gros problèmes du dragonriding est qu’il limite les montures que vous utilisez au quotidien. Vous pouvez avoir une collection de 300 montures ou plus, mais si vous ne pouvez en utiliser qu'une poignée pour monter un dragon, cela enlève un peu l'intérêt de les collecter. Heureusement, ce problème est en train d'être résolu et la plupart de vos anciennes montures devraient fonctionner avec la conduite de dragons dans The War Within. De plus, vous pourrez également utiliser le vol dynamique sur des continents plus anciens.

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