Alfira peut apprendre à n'importe quelle classe à jouer comme un barde dans Baldur's Gate 3

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Si tu trouves Alfira le barde au début La porte de Baldur 3 , vous vous demandez peut-être quel est l’intérêt de la rencontre. Le Tiefling aux cheveux violets essaie de composer une chanson, mais il semble qu'une fois que vous avez échangé quelques mots, vous vous séparez sans vraiment rien gagner. Alors ça donne quoi ?

Évidemment, tous les personnages que vous rencontrerez ne se retrouveront pas dans une romance, mais il semble que ce barde ait plus à offrir qu'il n'y paraît, et vous auriez raison. En choisissant certaines options de dialogue, non seulement Alfira vous donnera le luth de son professeur, mais elle vous apprendra à l'utiliser, quelle que soit la classe dans laquelle vous vous trouvez. Voici comment apprendre le luth avec Alfira dans Baldur's Gate 3.



Baldur's Gate 3 Alfira : Comment jouer comme un barde

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Emplacement d'Alfira.(Crédit image : Larian Studios)

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Malgré ce que vous pensez, demander le luth est ici le bon choix.(Crédit image : Larian Studios)

Faites attention aux exigences élevées en matière de roulement.(Crédit image : Larian Studios)

Vous pouvez trouver Alfira juste à l’est d’Emerald Grove, sur un chemin de terre près du bord d’une falaise. Ses vêtements et ses cheveux clairs la rendent facile à repérer et vous pouvez entendre son luth bien avant de l'apercevoir.

Il semble qu'elle ait du mal à écrire une chanson et vous devrez vous frayer un chemin à travers une série de choix avec deux contrôles de performances assez difficiles. Pour cette raison, c'est une bonne idée de sauvegarder avant de parler à Alfira. Pour la première option, choisissez « Laissez-moi voir si je peux vous aider », puis vient le premier choix important :

  • Tout d’abord, de quoi parle la chanson ?
  • Donne-moi ce luth. Nous pouvons jouer ensemble.
  • Partir.

Choisissez le deuxième choix, puis sélectionnez l'option Performances sur la prochaine série de choix, qui sera votre premier Test de charisme . Vous devrez obtenir un résultat supérieur à 15 pour cela, cela peut donc être assez difficile si vous n'avez pas de bonus. Ne vous inquiétez pas trop si vous échouez au premier test, car vous aurez une autre chance avec le choix suivant, qui est un autre test de performance, cette fois avec une exigence de 10 lancers.

Si vous réussissez au moins un des tests de performances et que vous n'êtes pas impoli avec elle pendant le reste de la conversation, vous pourrez continuer Luth de Lihala que vous pouvez équiper pour obtenir des actions collectives de barde, vous permettant de jouer une sélection de chansons quand vous le souhaitez. Ceux-ci sont:

accès anticipé au monde pal
  • Danse du barde
  • Batailles d’antan La puissance Chante pour moi La haute mer de la Reine De la divinité et du péché Image 1 sur 2

    Mon sorcier divertit deux druides et quelques ours.(Crédit image : Larian Studios)

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    Le luth de Lihala.(Crédit image : Larian Studios)

    En plus de cela, Alfira vous a appris maîtrise des instruments de musique , ce qui ne peut pas être une mauvaise chose.

    Il convient également de noter que vous avez la possibilité de mettre le luth dans votre sac tout au long de votre conversation, mais si vous faites cela, vous ne maîtriserez pas l'instrument et jouerez mal.

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    La version Dark Urge des événements.(Crédit image : Larian Studios)

    Comme toujours, il y a ici un autre résultat spécifique à The Dark Urge. Que vous rencontriez ou non Alfira, elle apparaîtra dans votre camp après avoir parlé avec Kagha dans le Bosquet d'Émeraude. Elle voudra rejoindre votre joyeux groupe et si vous la laissez faire, eh bien… Vous vous réveillez et elle a été brutalement assassinée et il y a littéralement du sang sur vos mains.

    Vous pouvez utiliser l'Enquête et le Renseignement pour comprendre ce qui s'est passé avant de vous occuper du corps. Vous pouvez également admirer votre travail parce que vous adorez tuer. Vous pouvez faire un jet furtif pour essayer de bouger le corps ou de vous laver les mains. Je suggère soit de vous laver au moins les mains, sinon Gale vous accusera, vous et mon garçon, comprendront-ils rapidement qu'il y a quelque chose qui ne va pas chez vous. Vous pouvez aussi ne rien faire et affronter la musique avec joie. Ensuite, vous pouvez le nier, admettre l'acte, ou si vous avez réussi à vous laver les mains, lancer Déception pour les convaincre qu'il s'agissait d'un sanglier.

    Que vous parveniez ou non à dissimuler vos mauvaises actions, vous serez inspiré et obtiendrez Haunted One: Snipping the Chords.

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