Critique de Baldur's Gate 3

Notre verdict

Baldur's Gate 3 est un RPG inégalé qui engloutira toute votre vie.

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Dois savoir

Qu'est-ce que c'est? Une aventure D&D à travers les Royaumes Oubliés.
Date de sortie 3 août 2023
Attendez-vous à payer 50 £/60 $
Développeur Studios de course
Éditeur Studios de course
Révisé le RTX 4090, Intel i9-13900k, 32 Go de RAM
Pont à vapeur Vérifié
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0,99 £ Voir sur Amazon

Après avoir passé 160 heures à démêler des conspirations, à mettre le feu à des monstres et à trouver des chapeaux de plus en plus sophistiqués pour mon barde, je peux désormais affirmer avec confiance que La porte de Baldur 3 est le meilleur RPG auquel j'ai jamais joué. Si je n'écrivais pas cette critique, je lancerais un tout nouveau personnage et je passerais encore cent heures. Je l'ai mal.

C'est le jeu de mes rêves : les meilleures parties d'Ultima, Baldur's Gate, Planescape : Torment, Arcanum : Of Steamworks et Magick Obscura et Divinity : Original Sin. Mais il fait aussi bien plus que s'appuyer sur les plus grands succès du RPG, trouvant un moyen d'unir des philosophies disparates comme la narration cinématographique, le chaos déséquilibré du bac à sable et le jeu de rôle sur table. Oui, dit-il, vous pouvez avoir le gâteau et le manger aussi.

Et mon Dieu, est-ce absolument massif, aussi profond que large. Chacun des trois actes pourrait être son propre RPG épique, rempli de donjons élaborés, de quêtes remarquablement mémorables et d'enjeux uniques, soutenus par des systèmes offrant une liberté de joueur vraiment intimidante. C'est un jeu rempli de carrefours, où chaque pas évoque de nouveaux chemins qui tentent de vous séduire hors des sentiers battus.

Aventurez-vous

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Le premier acte vous voit aux prises avec la révélation que vous avez été infecté par un parasite - un têtard - qui finira par vous transformer en un monstrueux écorcheur mental, vous privant de votre identité et de votre libre arbitre alors que vous devenez un agent du Grand Dessein. tenter de créer un univers où tout le monde est un monstre calmar maléfique. Mais ce choc initial fait rapidement place à une aventure sauvage en roue libre évoquant les escapades classiques de D&D.

Il y a un bosquet de druides en péril, des gobelins partout, un marais mystérieux et la possibilité d'adopter un ourson-hibou. S'il vous plaît, faites-le, c'est adorable. C'est ici que vous rencontrerez la majorité de vos compagnons, qui partagent votre malédiction d'écorcheur mental, vous permettant de compléter votre groupe pour mieux affronter les dangers de la Côte des Épées. Il s'agit de Baldur's Gate 3 dans sa forme la plus traditionnelle, mais il s'oppose néanmoins au familier, en utilisant des éléments tels que le danger caché (et l'attrait) du têtard pour vous garder sur vos gardes. Voyez-vous, il vous confère certains des pouvoirs d'un écorcheur mental et vous encourage à les utiliser, en manipulant vos alliés et vos ennemis, avec la promesse de pouvoirs encore plus exotiques si vous cédez.

À chaque acte, il n’y a pas seulement un changement de lieu mais aussi un changement de ton. L'acte 2 a le tournant le plus dramatique, avec son passage à l'horreur pure, avec toutes les malédictions, les monstres tordus et les PNJ traumatisés. Il y a ici des nuances de Dark Souls et de Bloodborne, chargées d'une atmosphère oppressante et de conceptions de créatures vraiment troublantes. C’est un changement de direction bienvenu mais déchirant. Mais une grande partie du ton du jeu dépend de vos choix. Dans l'acte I, par exemple, vous pourriez faire équipe avec les méchants du moment, massacrer tous les héros et les innocents et changer complètement l'ambiance de l'acte. Vous ne savez peut-être pas toujours quelle histoire vous écrivez, mais vous en êtes toujours l'auteur.

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

L'horreur attend toujours dans les coulisses, quel que soit l'acte dans lequel vous vous aventurez. Une fois arrivé à Baldur's Gate lui-même, dans l'acte 3, j'ai passé beaucoup de temps à essayer de retrouver les parties du corps démembrées d'un clown assassiné, dans une quête. qui a commencé plein de rires et a rapidement viré à l'horreur. Mais ce cadre urbain a également offert ses propres aventures uniques, pleines d'intrigues politiques et de guerres intestines criminelles. La variété implacable des quêtes ressemble à 10 campagnes de table différentes combinées, mais Larian parvient à garder les choses étonnamment cohérentes, tissant ensemble des centaines de fils disparates.

Bien que chacun soit distinctif, il est impressionnant de constater combien de choses se transmettent d'un acte à l'autre, en fonction de vos actions. Des personnages apparemment jetables rencontrés pendant les heures d'ouverture peuvent finir par jouer des rôles incroyablement importants dans l'histoire globale, surgissant partout. Cela est particulièrement vrai pour la bande de réfugiés que vous rencontrerez au début du jeu, que vous croiserez encore et encore, laissant une marque importante. À moins bien sûr qu'ils finissent tous morts dans les 20 premières heures grâce à vos actions (ou votre inaction), ce qui change radicalement la saveur de toute l'aventure. Les ramifications de vos choix sont toujours évidentes et souvent monumentales.

Amis pour la vie

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Les enjeux épiques sont contrebalancés par la multitude d’histoires personnelles très intimes – celles qui sont rehaussées par une écriture qui ne tombe jamais dans le piège fantastique de devenir raide ou étouffant. Le sort du monde entier est en jeu, mais c’est tout à fait normal. Les écrivains de Larian font cela en bénissant le monde avec une multitude de personnages riches dans lesquels vous vous investirez inévitablement en passant des centaines d'heures à apprendre à les connaître.

En savoir plus sur Baldur's Gate 3

Gale le sorcier sourit

bg3 nécromancie de Thay

(Crédit image : Larian)

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Même si vous avez un grand contrôle sur ce qui arrive à vos compagnons, ils ont beaucoup plus d'action que les membres habituels de votre groupe de RPG, y compris lorsqu'il s'agit de romance, où ce sont généralement eux qui provoquent le changement dans votre relation. . Ils ont des arguments, des désaccords et des programmes qui sont en contradiction les uns avec les autres. Et ils n’ont jamais l’impression de jouer simplement un rôle de soutien. Leurs quêtes personnelles – chacune pleine de tragédies et de conflits – sont inextricablement liées à la quête principale, et chaque compagnon est traité aussi important que le personnage du joueur. C'est leur histoire autant que la vôtre. En effet, vous pouvez éventuellement jouer à l'intégralité du jeu de leur point de vue, en le sélectionnant comme « personnage d'origine » lors de la création du personnage, bien que je recommande un personnage personnalisé pour votre première partie.

L'un de mes moments forts a simplement été d'avoir un rendez-vous ringard dans un restaurant franchement horrible avec Karlach, le barbare tiefling dont la puissance surnaturelle est alimentée par un moteur infernal dans sa poitrine. Un moment calme et incroyablement doux entre des combats d'une violence intense contre les dieux, les démons et les écorcheurs mentaux. Baldur's Gate 3 est un jeu très excitant, mais il peut aussi être véritablement romantique et nuancé. Les relations que vous rencontrez, à la fois sexuelles et platoniques, sont des choses complexes et crédibles, et parviennent miraculeusement à se sentir ancrées même lorsque des armes de destruction massive magiques, des relations avec des divinités et des pactes avec des diables sont impliqués.

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

L'arc de chaque compagnon mérite d'être exploré, même ceux qui ne vous intéressent pas au départ. Au début, j'ai trouvé Wyll le Démoniste très ennuyeux, mais après l'avoir soutenu à travers toutes ses épreuves, l'aidant à renouer avec son père et l'ayant vu vaincre ses démons, je ne pouvais pas l'imaginer ne pas être dans mon groupe. Flirty Wizard Gale, quant à lui, semblait être un handicap au début, mais est finalement devenu mon compagnon le plus fidèle. Je me suis même senti coupable lorsque j'ai dû le repousser lors d'un rendez-vous, mais cela a ouvert la porte à une forte amitié platonique. Maintenant que j'ai fini, ils me manquent tous.

Le reste du casting gargantuesque du jeu est traité de la même manière : il regorge de personnages aux multiples facettes et aux défauts intéressants qui ajoutent de l'humanité aux quêtes fantastiques auxquelles ils sont attachés. Et comme beaucoup d’entre eux ont le potentiel de rester jusqu’à la fin, il existe de nombreuses opportunités de croissance, ce qui donne à la Côte des Épées le sentiment d’être un lieu tangible et en constante évolution.

Tout va

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(Crédit image : Larian Studios)

C’est rendu encore plus tangible grâce au niveau absurde d’interactivité. Baldur's Gate 3 embrasse pleinement la nature flexible de D&D, en le transformant en une simulation immersive où, si vous pouvez l'imaginer, vous pouvez probablement le faire. Chaque quête, énigme et combat propose un nombre ridicule de façons de les aborder, récompensant la créativité et la curiosité à tout moment. Chaque fois que je pensais « Il ne me laissera jamais faire ça », j'ai eu tort, sans aucune tactique ringarde ou échappatoire d'exploitation considérée comme hors limites.

Les sorts, les compétences et la manipulation physique du monde qui vous entoure ouvrent de nombreuses portes, littéralement et métaphoriquement. Vous pouvez combattre un trio d'ogres en brisant les piliers branlants qui soutiennent le bâtiment dans lequel ils traînent, vous transformer en gaz pour vous frayer un chemin à travers de minuscules fissures dans un mur ou utiliser la magie pour persuader les animaux. pour allumer leurs maîtres. Vous ne parlerez peut-être jamais à un seul écureuil, mais chaque animal de cet énorme jeu dialogue. Vous pouvez lire dans les pensées, parler aux morts, créer des déguisements magiques, devenir invisible et vous téléporter ainsi que vos alliés sur de grandes distances. Ces astuces peuvent être utilisées maintes et maintes fois plutôt que comme nouveautés ponctuelles.

Il s'agit d'un jeu dans lequel quelque chose d'aussi inoffensif qu'une boîte vide peut devenir la clé de voûte de votre stratégie.

Il s'agit d'un jeu dans lequel quelque chose d'aussi inoffensif qu'une boîte vide peut devenir le pivot de votre stratégie lorsque vous le déplacez pour atteindre des endroits au-dessus de vous, neutralisez les évents crachant du poison ou simplement le déposez sur un ennemi sans méfiance. Partout où vous regardez, il existe des opportunités de vous sentir comme la personne la plus intelligente de la pièce.

En tant que Dungeon Master, le développeur Larian Studios est très permissif, bien que parfois brutal. L'expérimentation est encouragée, mais les erreurs conduisent souvent à la mort. Et cette flexibilité fonctionne dans les deux sens, les ennemis étant également capables de profiter de vos sales tours. Ainsi, même si vous parvenez peut-être à renverser une potion de force et à pousser un boss d'une falaise, mettant ainsi fin à un combat complexe avant même qu'il ne commence, votre groupe tout entier peut également tomber dans l'oubli. Faites juste attention à ces chutes soudaines.

Rouleau haut

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(Crédit image : Larian Studios)

L'esprit de D&D a été capturé non seulement par la flexibilité de Baldur's Gate 3, mais également par son amour des lancers de dés. Pendant que vous explorez le monde, des jets passifs seront constamment lancés contre votre capacité de perception, pour déterminer si vous avez remarqué un piège, une embuscade potentielle ou un trésor enfoui. Heureusement, même si votre personnage manque quelque chose, le reste de votre groupe pourrait être plus alerte.

Vous effectuerez également de nombreux jets manuels, par exemple lorsque vous essayez de crocheter une serrure, de désarmer un piège ou simplement lors d'une conversation. Les compétences que vous acquérez lorsque vous sélectionnez votre classe et votre parcours apparaissent constamment, mettant l'accent sur vos premiers choix et vous encourageant à jouer un rôle. Parfois, vous aurez accès à des options de dialogue uniques qui ne nécessitent aucun jet (en tant que barde, j'ai souvent l'occasion de faire des blagues ou de cracher occasionnellement un peu de poésie), mais lorsque j'essaie de persuader ou de tromper quelqu'un, les dés sortent. Le mécanisme est agréablement tactile et je ne me suis jamais senti aussi tendu à l'idée de faire des choix de conversation auparavant. C'est génial et stressant et je ne suis plus certain de pouvoir prendre des décisions dans ma propre vie sans dés maintenant.

Le RNG peut être un peu pénible, c'est vrai, mais Baldur's Gate 3 évite certains des pièges inhérents aux systèmes qui emploient tant de hasard en vous offrant de nombreuses façons d'augmenter vos lancers. Des sorts, des potions et des bonus de compétence peuvent être appliqués pour augmenter le nombre, avec l'aide de vos compagnons également. Vous avez toujours l'impression d'avoir toujours le contrôle. En faisant des choix qui correspondent à l'arrière-plan que vous avez choisi et à ceux de vos compagnons, vous pouvez également obtenir des points d'inspiration, vous permettant de relancer et de prendre un autre coup de batte. Le jeu de rôle apporte donc de réelles récompenses.

Jeux de puissance

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Comparé à beaucoup d'autres RPG, Baldur's Gate 3 a un niveau maximum assez bas. 12 niveaux ne semblent pas beaucoup, surtout quand vous ne ferez souvent aucun choix lorsque vous passerez au niveau supérieur. Mais cela pose moins de problèmes si l’on considère la grande quantité d’autres façons de développer votre personnage.

Le grand nombre d'objets magiques que vous rencontrerez au cours de votre partie est suffisant pour remplir cent fois chaque étagère de Sorcerous Sundries, la première boutique magique de Baldur's Gate. Et beaucoup d’entre eux vous donnent de nouveaux sorts et compétences, modifiant complètement votre build. Après avoir trouvé de nombreux équipements sur le thème de la foudre, j'ai transformé Gale en une bombe invincible crachant de l'électricité qui pouvait simplement traverser le champ de bataille en crachant la mort tout en étant complètement immunisée contre les retombées. Il ne m’a plus quitté depuis. Il existe même plusieurs fois où vous pouvez volontairement subir une intervention chirurgicale pour vous donner de nouveaux pouvoirs étranges, comme la capacité de détecter intrinsèquement des ennemis invisibles.

Le grand nombre d'objets magiques que vous rencontrerez au cours de votre partie est suffisant pour remplir toutes les étagères de Sorcerous Sundries, la première boutique magique de Baldur's Gate.

Je ne suis pas vraiment un min-maxer, surtout pas dans les RPG basés sur une histoire, mais Baldur's Gate 3 fait de l'expérimentation de constructions étranges un délice absolu. Pour moi, il ne s'agit pas tant de faire de petits changements pour infliger un peu plus de dégâts ici ou là, mais plutôt de jouer avec les objets et les sorts pour voir quel genre de chaos je peux provoquer. Et mon Dieu, y a-t-il beaucoup de potentiel de chaos. Qui a besoin de niveaux supplémentaires lorsque vous pouvez vous transformer en ours-hibou, lancer le sort Agrandir, puis tomber sur un ennemi d'une grande hauteur, vous transformant en un météore bouleversant ?

Grâce à un personnage que vous rencontrerez très tôt, vous pourrez respécialiser ou changer complètement de classe pour une somme modique, et il en va de même pour vos compagnons. Rien ne vous empêche donc de faire de Baldur's Gate 3 votre propre petit laboratoire, à moins que ton porte-monnaie est plein de mites.

Meurtre et chaos

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Si cela n'était pas évident d'après toute cette histoire de météore hibou-ours, les combats de Baldur's Gate 3 sont merveilleusement anarchiques. Il s'agit d'un accord au tour par tour (en dehors des combats, il se déroule en temps réel par défaut, mais avec la possibilité de passer au tour par tour lorsque, par exemple, vous souhaitez chronométrer parfaitement une infiltration sournoise d'une ruine remplie de monstres) et constitue donc un accord au tour par tour. un peu plus lent que ses prédécesseurs lorsque le sang coule. C'est aussi tellement mieux.

Chaque morceau est un puzzle expérimental de forme libre rempli à ras bord de choses avec lesquelles il faut jouer : le terrain, les accessoires, les effets élémentaires, même les cadavres peuvent être transformés en armes. Si vous n'avez jamais tué un diable en lui lançant un gnome mort, vous n'avez pas vécu. Si vous le souhaitez, vous pouvez même vous lancer dans la bataille avec une saucisse volée dans la cuisine d'une taverne. Mais c'est une joie même quand on n'expérimente pas. Frapper simplement des gobelins avec une grosse épée est extrêmement satisfaisant, surtout à mesure que vous gagnez en puissance, passant d'un combattant de niveau 1 qui manque constamment ses coups à un tueur de dieu de niveau 12 qui peut continuer à s'éloigner plusieurs fois par tour. Les lanceurs de sorts, quant à eux, commencent avec un assortiment d'outils restreint mais pratique, mais après seulement quelques niveaux, vous disposerez de nombreuses options plus flashy et d'astuces très utiles en combat et hors combat.

Larian a créé la liste familière des sorts et des pouvoirs D&D, des outils incroyablement flexibles, en particulier dans la manière dont ils interagissent avec les champs de bataille eux-mêmes. Au lieu de simplement tirer la flèche acide de Melf sur un gnoll, vous pouvez la tirer sur le sol sur lequel il se trouve, rendant la surface acide. Ensuite, vous pouvez poursuivre avec Firebolt, qui se combine avec l'acide pour créer une explosion de feu. Il s'agit du système le plus basique, et à mesure que vous débloquez des sorts plus élaborés, les choses démarrent vraiment, vous permettant de créer d'énormes pièges AoE qui peuvent éliminer de petites armées.

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Ensuite, vous avez toutes vos réactions, qui vous permettent entre autres de contre-attaquer, ainsi que des actions bonus comme sauter, plonger votre arme dans une surface (lui donnant un effet de flamme etc) ou pousser des idiots. Ainsi, vous pouvez mettre de l'acide partout sur votre lame, sauter vers un ennemi au-dessus de vous, le pousser d'une falaise, puis commencer à faire fondre ses compagnons. Vous pouvez également lancer n'importe quel objet aléatoire de votre inventaire ou trouver des objets éparpillés sur le champ de bataille lui-même. J'aime particulièrement me faufiler avant d'être repéré et laisser tomber un rocher, un brasero suspendu ou tout ce que je peux trouver comme ouverture au combat. Cela me rend incroyablement heureux de commencer un combat en écrasant instantanément des imbéciles.

Certaines rencontres vont me marquer longtemps. Il y a bien sûr tous les combats contre de véritables armées dans lesquels je me suis engagé sans aucune préparation, ce qui a donné lieu à des heures de cris, puis d'acclamations joyeuses lorsque j'ai finalement trouvé les moyens les plus sournois de les gagner. Puis il y a eu le moment où je n'avais que quelques tours pour sauver un groupe de gens d'une prison qui explosait pendant que des hommes-poissons armés de filets essayaient de me ralentir et de m'assassiner. J'ai passé une nuit entière à comprendre cela. Et jusqu'au jour de ma mort, je n'oublierai jamais le combat contre le boss avec un accompagnement musical interprété par le patron lui-même. Il avait une jolie voix et je suis désolé de l'avoir tué.

Épreuves et les tribulations

Baldur

échange de code ferroviaire honkai star

(Crédit image : Larian Studios)

Se lancer dans cette aventure peut être assez intimidant, c’est vrai. D&D peut être impénétrable pour les non-initiés, et Baldur's Gate 3 n'est pas une introduction facile à ses règles et bizarreries. Même en tant que vétéran de Baldur's Gate qui joue également à des RPG sur table, j'ai trouvé cela assez intimidant, et beaucoup de gens de PCG ont fini par recommencer le jeu après 20 heures. Cela demande donc beaucoup de patience, et vous devrez peut-être passer beaucoup de ces premières heures à comprendre les choses et à vous débrouiller. Une fois que vous aurez compris les excentricités de D&D, vous passerez un bien meilleur moment.

Garder une trace des personnages et des quêtes peut également être un véritable défi, même avec l'aide du journal de quêtes. Parfois, le passage du temps vous empêchera de certaines quêtes, mais dans d'autres cas, ce ne sera pas le cas. J'ai passé des heures à essayer d'accéder à un lieu avant de passer au deuxième acte à cause d'un pop-up laissant entendre que j'atteignais un point de non-retour, pour découvrir que le lieu était dans un acte différent et que je pouvais toujours revenir de toute façon. , du moins jusqu’à un tout autre point de non-retour. Cela devient déroutant ! La meilleure façon d’éviter de se faire prendre est d’économiser bien plus que ce dont vous pensez avoir besoin, juste au cas où.

Se lancer dans cette aventure peut être assez intimidant.

Compte tenu de l’ampleur et de la complexité, je m’attendais honnêtement à rencontrer davantage de problèmes. J'ai remarqué quelques bugs mineurs et un crash, mais aucun problème depuis que Larian a commencé à publier des correctifs. Les performances ont été tout aussi fluides, mais avec un RTX 4090 et un i9 13900K, je serais inquiet si ce n'était pas le cas. Sur Steam Deck, les choses étaient plus incertaines, mais je serai heureux de gérer 20 à 30 ips si cela signifie que je peux jouer au lit.

Après avoir examiné un jeu aussi ridiculement vaste, je ressens généralement un sentiment de soulagement lorsque j'ai terminé. Mais pas ici. Pour être honnête, j'aurais facilement pu atteindre le point culminant du jeu quelques jours plus tôt, mais je ne pouvais tout simplement pas me résoudre à l'appeler. Je me suis senti obligé de voir autant de choses humainement possibles en une seule partie parce que tout est tellement incroyable. Chaque fois que je trouvais une nouvelle quête pour me distraire, j'étais ravi. Une raison de plus pour continuer à jouer ! Plus d'écriture de la meilleure qualité, plus de ces combats captivants qui m'ont vu me battre jusqu'aux petites heures du matin, plus d'artefacts magiques à entasser dans mon magnifique désordre d'inventaire. Je suis vraiment dégoûté que ce soit fini. Je suppose donc qu'il n'y a qu'une seule solution : tout recommencer. Je suis en effervescence.

Baldur's Gate 3 : Comparaison des prix Amazone 0,99 £ Voir Nous vérifions chaque jour plus de 250 millions de produits pour trouver les meilleurs prix grâce à The Verdict. 97 Lire notre politique d'évaluationLa porte de Baldur 3

Baldur's Gate 3 est un RPG inégalé qui engloutira toute votre vie.

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