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Comme pour les meilleurs jeux Star Wars ou Star Trek sur PC, les meilleurs jeux du Seigneur des Anneaux s'étendent sur de nombreux genres différents. Parmi les entrées suivantes, vous trouverez un RTS, un MMORPG, une aventure textuelle et quelques aventures décentes en monde ouvert, entre autres, basées à la fois sur les livres et les films classiques de Peter Jackson.
Meilleur des meilleurs
(Crédit image : Larian Studios)
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Nous avons élargi notre mandat ici pour inclure certains jeux basés sur Le Hobbit et d'autres parties de la tradition de la Terre du Milieu. Nous l'avons fait parce que le PC a une histoire très longue de jeux Tolkien par rapport à d'autres plates-formes, et nous voulions refléter que.
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Nous avons mis à jour cette liste suite à la sortie de Shadow of War, qui, bien que gonflé, est encore plus que suffisant pour faire la différence. Voici la liste de tous nos titres Tolkien préférés que nous avons proposés – aucune reliure dans l'obscurité n'est requise.
Meilleurs jeux du Seigneur des Anneaux
Le Hobbit
Date de sortie: 1982 | Développeur: Logiciel de faisceau | Archives Internet
Le point de vue de Melbourne House sur Tolkien est en quelque sorte une légende au Royaume-Uni, où régnaient des systèmes comme le Spectrum. En plus (pour l'époque) d'excellents graphismes, il présentait des PNJ errants, des interactions comme le tristement célèbre « Dites à Thorin « CARRY ME » et l'histoire complète, quoique condensée. La chose la plus mémorable est son « moteur » de combat, un système purement aléatoire qui permet à Bilbo d'être le dur à cuire ultime. Citation réelle : « D’un seul coup bien placé, vous lui fendez le crâne. Gandalf est mort. Thorin dit : 'Eh bien, est-ce qu'on va rester là toute la journée ?' Richard Cobbett
Le Seigneur des Anneaux Tome 1 et 2
Date de sortie: 1990, 1992 | Développeur: Réciproque
La version d'Interplay de la série a fait passer l'action de l'aventure au RPG, avec un accent admirable sur le suivi de l'histoire du roman, avec des fonctionnalités telles qu'un cycle jour/nuit qui contrôlait la fréquence à laquelle des personnages comme les Nazgûl apparaissaient et se dispersaient dans un assortiment de personnages. des quêtes secondaires et du contenu bonus comme trouver les morceaux d'Anduril. La suite, Les Deux Tours, offrait également la nouveauté de plusieurs groupes dans leurs propres aventures. Malheureusement, ça n’a pas cliqué. Même Les Deux Tours sont passées largement inaperçues auprès des fans de RPG, et la troisième partie n'a finalement jamais vu le jour. Richard Cobbett
Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi
Date de sortie: 2003 | Développeur: EA Redwood Shores
Les jeux Le Seigneur des Anneaux d'EA ont été une affaire mitigée, mais quelques efforts importants ont été déployés sur PC. Cette aventure hack-and-slash basée sur le troisième film raconte fidèlement son histoire en trois volets parallèles différents, suivant Frodon, Sam et Gollum, puis Legolas, Aragorn et Gimli, plus Gandalf faisant son truc. Il avait l'air bien pour l'époque, et bien que nous ayons souligné que les commandes étaient conçues pour les consoles plutôt que pour les PC dans notre revue originale, il reste le jeu du Seigneur des Anneaux le mieux noté d'EA dans l'histoire de Game Geek HUBUK, avec 85 %. Comme tous les anciens jeux LOTR de l'éditeur, vous ne pouvez pas l'acheter sous forme numérique, uniquement dans d'anciennes copies en boîte.— Samuel Roberts
Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II
Date de sortie: 2006 | Développeur: EA Los Angeles
Un RTS familier mais bien produit qui s'est amélioré par rapport au premier jeu, en particulier avec l'IA du processeur, il s'agissait d'une traduction décente à grande échelle du Seigneur des Anneaux. Avec des chemins de campagne du bien et du mal, une version magnifique (pour l'époque) de la Terre du Milieu avec des lieux réalisés de manière extravagante et des unités bien animées, c'est probablement aussi bon qu'un LOTR RTS pourra jamais l'être. C'était certainement mieux que La Guerre de l'Anneau, un effort non lancé de Vivendi en 2003 basé sur les livres plutôt que sur les films de Peter Jackson.
Vous pouvez même créer vos propres héros pour les escarmouches, et le nouveau contenu du jeu est pris en charge par un communauté de moddeurs active . Le seul problème maintenant, bien sûr, est de se procurer une copie en boîte, puisque la licence d'EA a expiré et que cela signifie que personne ne peut la vendre sous forme numérique. Cependant, trouvez un moyen de jouer à Battle for Middle-Earth II, et il reste encore une communauté hébergeant des serveurs multijoueurs , qui prend désormais également en charge l'extension du jeu, The Rise of the Witch King. —Samuel Roberts
Le Seigneur des Anneaux en ligne
Date de sortie: 2007 | Développeur: Pierre debout | Vapeur
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Bien qu'il n'ait jamais vraiment sapé World of Warcraft comme l'espéraient ses créateurs, Lord of the Rings Online est facilement l'un des meilleurs jeux Tolkien du moment. Plutôt que d'essayer de recréer la Terre du Milieu d'un seul coup, les créateurs de Turbine ont commencé dans des zones relativement calmes comme la Comté, avec des extensions depuis lors suivant à peu près le chemin de la Communauté vers le Mordor tout en comblant les lacunes sur les côtés. Pour les fans du monde entier, il n’y a pas de meilleure façon de se lancer et d’explorer, d’autant plus que le jeu de base est gratuit. —Richard Cobbett
Lego Le Seigneur des Anneaux
Date de sortie: 2012 | Développeur: Contes de voyageurs | Vapeur
C'est l'un des meilleurs jeux Lego, avec une version tronquée de la Terre du Milieu en monde ouvert qui constitue en quelque sorte la traduction la plus fidèle des décors vus dans les films de Peter Jackson. Chaque région est assez détaillée et la palette de couleurs est étonnamment précise. Ce n'est pas le meilleur choix si vous voulez prendre la Terre du Milieu très au sérieux, mais l'utilisation étrangement efficace des voix des films, combinée à l'humour burlesque désormais profondément familier des jeux Lego, en font un choix idéal pour tous les âges. De plus, contrairement à la plupart des jeux de cette liste, il est facilement disponible sur Steam. —Samuel Roberts
Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor
Date de sortie: 2014 | Développeur: Monolithe | Vapeur
Shadow of Mordor est l'un des jeux les plus parlés de ces dernières années grâce au système Nemesis. Cela génère des commandants orcs uniques que votre héros, Talion, peut affronter et, en fonction des résultats de leurs rencontres, ils peuvent se transformer en rancunes qui se manifesteront au cours de la partie.
Son emprunt aux systèmes de style Assassin's Creed est également assez réussi, avec des combats au corps à corps et à distance de haute qualité. Je ne suis pas amoureux des deux mondes clairsemés, ni de l'histoire principale - Talion, tué par la Main Noire de Sauron, est ramené par le spectre elfique Celebrimbor pour se venger - mais on pourrait à juste titre affirmer que la véritable histoire de Shadow of Le Mordor, ce sont les relations que vous nouez avec vos adversaires orcs et vos amis soumis au lavage de cerveau. Samuel Roberts
Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre
Date de sortie: 2017 | Développeur: Monolithe | Vapeur
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Shadow of War n'est pas un slam dunk total, grâce à un monde plus ouvert que son prédécesseur, mais il s'appuie également sur le premier jeu de manière décente. Conquérir les forteresses de Nemesis avec votre armée d'orcs donne à la suite une impression d'ampleur que la première n'avait pas vraiment, et le système Nemesis amélioré signifie des rencontres encore plus significatives avec les guerriers cockney de la Terre du Milieu.
Prenez par exemple les rencontres de Tim avec Mozû the Blight, où le grand orc qui semble avoir du fromage fondu sur son visage a commencé à l'intimider. Ensuite, il y a un orc qui vous traquera pour vous chanter. Ces serviteurs sont les véritables stars du jeu, et il est étonnant que nous n'ayons pas encore vu le système Nemesis implémenté ailleurs dans les jeux. Dommage pour les coffres à butin, donc, mais ils n'ont pas gâché le plaisir du jeu d'Andy.— Samuel Roberts
Les pires jeux du Seigneur des Anneaux
Et voici quelques jeux de Tolkien qui nous plaisent moins
Nous hésitons à qualifier cela de pires adaptations de Tolkien – certaines d’entre elles le sont – mais comme beaucoup de grandes propriétés sous licence, Le Seigneur des Anneaux est plus sujet aux jeux moyens ou décevants qu’aux véritables désastres. En voici une sélection.
le Seigneur des Anneaux
Date de sortie: 1985, 1987 | Développeur: Logiciel de faisceau
Malheureusement, la foudre n’a pas pu frapper deux fois à Melbourne House. Son interprétation du Seigneur des Anneaux montre sans doute pourquoi si peu de jeux ont osé s'attaquer à la trilogie complète : même avec trois jeux et le succès de The Hobbit sur lequel s'appuyer, les concepteurs n'ont pas pu être à la hauteur de la portée du livre et ont eu du mal. dès le début pour transformer son aventure en une série d'énigmes. Avec la plupart des fonctionnalités avancées du Hobbit abandonnées, la seule chose dont on se souvient vraiment est sa taille. Richard Cobbett
Guerre en Terre du Milieu
Date de sortie: 1988 | Développeur: Logiciel synergique | Archives Internet
Alors que la plupart des jeux jusqu'à présent essayaient de raconter l'histoire, celui-ci utilisait la puissance des ordinateurs plus modernes pour proposer une vision légèrement différente. Il s'agissait avant tout d'un jeu de stratégie axé sur le choc des armées et des héros. Mais les parties intelligentes se trouvaient dans les conditions de la victoire. Pour gagner, vous pourriez vaincre équitablement les armées de Sauron, ou amener l'Anneau (pas nécessairement porté par Frodon) au Mont Doom, tandis que les méchants pourraient gagner en le récupérant et en retournant au Mordor. Une configuration astucieuse, même si le côté stratégie était trop simple pour la plupart des joueurs.— Richard Cobbett
Les Cavaliers du Rohan
Date de sortie: 1991 | Développeur: Logiciel de faisceau | Archives Internet
Se déroulant pendant Les Deux Tours, Riders of Rohan rappelle un peu le plus connu Defender of the Crown, un mélange de stratégie et de mini-jeux dans lequel vous dirigez des armées contre des hordes d'orcs, tout en vous salissant les mains avec des duels, de la magie et des tirs d'invasion. soldats avec une arbalète. Comme la plupart des jeux mélangeant les saveurs, le résultat a été qu’aucune partie individuelle n’a été particulièrement géniale. Pourtant, il existait des moyens nettement pires de combiner à la fois l'échelle macro de la lutte contre Sauron et l'importance des individus sur le terrain. Richard Cobbett
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Le Seigneur des Anneaux : Conquête
Date de sortie: 2009 | Développeur: Studios de pandémie
Il s’agissait d’une traduction décevante de LOTR dans un genre différent, cette fois un jeu compétitif de type Battlefield. Conquest est venu de Pandemic, créateurs des jeux Star Wars: Battlefront, bruts mais très cinématographiques, et cela aurait dû être amusant et authentique comme ceux-là. Malheureusement, cela semblait beaucoup moins cher, avec une mauvaise animation, des combats médiocres et des adaptations décevantes à petite échelle des meilleurs décors du film.
J'aimerais pouvoir encore jouer à Conquest comme curiosité contre l'IA, mais je sais que c'est le genre de chose que j'achèterais dans une vente Origin pour 8 $/6 £, jouerais pendant 20 minutes et plus jamais. —Samuel Roberts
Le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord
Date de sortie: 2011 | Développeur: Studios aveugles aux neiges | Radié
Incarnez des inconnus dans cet appendice disquette des films, qui vous montre des parties de l'histoire de la Terre du Milieu inédites dans les jeux ou les films. L'espoir avec War of the North était de pouvoir capturer une partie de la magie coopérative des jeux Baldur's Gate: Dark Alliance de Snowblind sur PS2, mais il s'agit plutôt d'un jeu d'action répétitif et maladroit qui n'a pas capturé le drame des films ou l'attrait de cet univers fictif.
La guerre dans le Nord n’est pas un désastre, mais juste un désastre que seuls les fans patients du LOTR apprécieront. Le publier peu de temps après Skyrim (ou juste avant, aux États-Unis) était une condamnation à mort. —Samuel Roberts
LEGO Le Hobbit
Date de sortie: 2014 | Développeur: Contes de voyageurs | Vapeur
Si vous envisagez d'adapter une trilogie cinématographique, faites au moins les trois films avant de sortir le jeu. Au lieu de cela, la gâchette a été appuyée sur Lego Hobbit avant même que le troisième film turgescent n'atteigne les multiplexes, et l'espoir qu'il serait couvert via DLC ne s'est jamais matérialisé. Il y a de fortes chances que vous ayez trois ou quatre autres jeux Lego dans votre bibliothèque Steam qui méritent davantage votre temps. —Samuel Roberts