Blizzard a introduit des changements surprises dans la qualité de vie dans la liste massive des notes de mise à jour de la saison 4 de Diablo 4

Une sorcière de Diablo 4 en robe rouge

(Crédit image : Tyler C. / Blizzard)

En plus de changer presque tout dans le butin de Diablo 4, Blizzard a également apporté d'excellents changements de qualité de vie dans la mise à jour gargantuesque de ce mois-ci.

Le 14 mai, la saison 4 de Diablo 4 sortira avec la plus grande liste de changements que le jeu ait apportés depuis sa sortie. La refonte de son butin est fondamentale et façonnera la façon dont vous jouerez au jeu à l'avenir, mais il y a quelques surprises supplémentaires que Blizzard n'a pas mentionnées avant le stream d'aujourd'hui.



La majeure partie de la mise à jour se concentre sur l'augmentation de la puissance des objets légendaires de Diablo 4, en leur donnant des statistiques moins nombreuses et plus fortes, et en vous permettant d'y ajouter des statistiques bonus grâce à l'artisanat. Mais avec la puissance des joueurs qui monte en flèche, Blizzard veut éviter de forcer les gens à jongler avec les statistiques juste pour survivre dans les donjons les plus difficiles du jeu.

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Entrez un changement jusqu'alors non documenté qui me passionne : l'armure de votre équipement aura désormais une limite stricte quant à la quantité qu'elle vous protégera des dommages physiques, ce qui simplifie l'un des systèmes les plus peu intuitifs de Diablo 4 et évite les morts surprises. Avant, vous deviez deviner ou trouver la feuille Excel de quelqu'un pour déterminer quelle quantité d'armure vous maintiendrait en vie contre des monstres au-dessus de votre niveau. Désormais, vous n'aurez besoin que de quelques statistiques d'armure supplémentaires (via l'artisanat ou les pouvoirs légendaires) sur votre équipement pour atteindre le plafond et vous ne pourrez plus jamais y penser. Blizzard indique que l'info-bulle vous indiquera même le nombre exact dont vous avez besoin dans un patch peu après le lancement de la saison 4.

moniteur de jeu pas cher

Murmuring Obols, une monnaie pour les objets de jeu qui était effectivement inutile auparavant, sera désormais l'un des moyens les plus simples d'équiper votre personnage. Les vendeurs d'Obol sont assurés de vous offrir des objets légendaires avec la puissance maximale de l'objet une fois que vous avez atteint le niveau 100. Des tonnes de donjons et d'événements vous en récompensent déjà (vous pouvez désormais en transporter 2 500), vous pouvez donc maintenant les prendre en espérant obtenir quelque chose. parfait pour votre construction.

Blizzard a noté quelques autres changements de qualité de vie à venir dans la saison 4, notamment :

  • On peut inciter son cheval en ville à aller plus vite (énorme)
  • Les bijoux, comme les bagues, auront par défaut plus de résistances élémentaires.
  • Terminer les niveaux Season Journey vous récompensera avec de l'équipement conçu pour une version spécifique.
  • Les objets légendaires se décomposeront toujours en la même quantité de cristaux voilés que les objets rares.
  • Les événements Helltide récompenseront davantage de cendres aberrantes pour l'ouverture des coffres à butin.
  • Le nouveau boss Helltide lâchera des matériaux de boss d'échelle pour cultiver des Uber Uniques
  • Vous pouvez maintenant changer la coiffure de votre personnage dans la garde-robe

S'il y a un thème dans la plupart de ces changements, c'est que Blizzard veut que vous passiez du temps à renforcer votre équipement et à ne pas vous préoccuper d'exigences arbitraires comme l'armure et les plafonds de résistance. Le but est de devenir un dieu à votre manière, surtout en l'absence d'un pouvoir saisonnier unique.

Les notes de mise à jour complètes, y compris les changements de classe, sont désormais disponibles sur Le message de Blizzard. Par rapport au test public de la saison 4 du mois dernier, peu de choses ont changé en dehors de ce que j'ai souligné ici. Les barbares ne rempliront pas l'écran de tornades par exemple, mais la réduction est surtout visuelle : ils frapperont toujours presque aussi fort. Et les serviteurs nécromanciens resteront aussi bons qu’avant, avec quelques améliorations supplémentaires en plus.

La saison 4 de Diablo 4, qui inclura en grande partie des modifications permanentes du jeu, sera lancée le 14 mai.

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