Une démo de Final Fantasy 16 serait bientôt disponible sur PC, car le producteur Yoshi-P affirme que le travail sur le port 'se déroule plus facilement que nous ne le pensions'.

Art conceptuel de Final Fantasy 16 Clive

(Crédit image : Square Enix)

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Plus tôt ce mois-ci, le réalisateur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida (également connu sous le nom de Yoshi-P), a révélé que le portage PC de la célèbre suite fantastique en était à ses « dernières étapes » d'optimisation. Maintenant, il a été rapporté qu'une démo du RPG arriverait bientôt sur PC, Yoshida déclarant que les progrès sur le port 'se déroulent plus facilement que nous ne le pensions'.

Parler à Destructoïde , Yoshida a expliqué que l'objectif actuel de Square Enix est de déterminer quelles seront les spécifications minimales de Final Fantasy 16 sur PC pour garantir que le jeu soit toujours capable d'offrir l'expérience « transparente » que Square Enix a prévue pour l'action en monde ouvert de la suite.



'Nous voulons qu'il n'y ait aucune interruption dans le jeu', a déclaré Yoshida. 'Pour reproduire cela sur PC, vous aurez besoin d'un PC assez performant. Donc en ce moment, nous testons le jeu et notre optimisation actuelle sur de nombreux systèmes différents pour voir, encore une fois, quelles seront ces spécifications minimales pour jouer au jeu d'une manière qui soit similaire à l’expérience PS5.

Selon Destructoid, Yoshida a expliqué que la démo prévue est destinée à permettre aux joueurs de tester Final Fantasy 16 sur leurs systèmes à l'avance, garantissant ainsi qu'ils peuvent gérer le jeu avant de dépenser de l'argent dessus. Selon Yoshida, FF16 comportera le type de paramètres de personnalisation que « les joueurs attendent d'un jeu PC », le port devrait donc avoir une certaine évolutivité. Mais cela risque néanmoins d’être une expérience assez exigeante. Yoshida a déjà déclaré que les joueurs devraient s'attendre à ce que la configuration système requise soit « quelque peu élevée » et que jouer au jeu sur un SSD devrait être considéré comme « indispensable ».

carte mère pour PC de jeu

Les douze derniers mois ont été une période difficile pour les lancements et les ports à gros budget sur PC. Des jeux comme Star Wars Jedi : Survivor et The Last of Us : Part 1 sont arrivés dans un état particulièrement difficile sur PC l'année dernière, bien que des versions plus récentes comme Horizon : Forbidden West étaient considérablement plus stables à leur sortie. Phil Iwaniuk a exploré les causes de la récente vague de ports incohérents, concluant que le problème est moins lié aux différences matérielles qu'aux pipelines de développement de jeux modernes. 'Les développeurs doivent redoubler d'efforts pour réaliser la moitié des progrès qui auraient été possibles il y a 10 ans', écrit-il. 'Et c'est cher.'

Vous pouvez lire l’interview complète de Yoshida ici . Bien que la version PC du jeu soit clairement imminente, Yoshida n’a pas proposé de date de sortie ferme. Cependant, étant donné la façon dont le studio parle, je serais surpris si nous n'obtenions pas cette confirmation dans les prochaines semaines.

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