Le nouveau trailer de Falling Frontier me donne envie d'hiberner jusqu'à l'apparition du RTS en 2025

De tous les décors RTS que nous avons vus au fil des années, l'espace reste, pour moi, absolument le plus excitant. Depuis que Homeworld s'est accroché à moi il y a plus de 20 ans, je n'ai jamais perdu l'envie de grandes batailles de vaisseaux spatiaux dans le vide indifférent de l'espace. Falling Frontier, donc, est vraiment mon truc, mais il aborde les choses de manière assez différente par rapport au classique Relic, comme le montre clairement la dernière bande-annonce (extrêmement charnue).

Il s'agit d'une marque de science-fiction plus dure, fondée sur des conceptions de navires évoquant des conceptions navales du monde réel, où tout semble utilitaire et conçu dans un but spécifique. Il a toujours l'air magnifique, remarquez. Cela va au-delà de l'esthétique : vous devrez également gérer des énigmes logistiques et des problèmes de chaîne d'approvisionnement, et vous soucier de la manière de positionner correctement vos navires pour maximiser leur potentiel de dégâts.

Falling Frontier a été repoussé à 2025 il y a quelque temps, mais le développeur Stutter Fox Studios veut toujours montrer comment le jeu s'est développé, en expliquant ce à quoi nous pouvons nous attendre lorsque nous mettrons enfin la main dessus.



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«Quand j'ai décidé de créer Falling Frontier, j'avais cette idée de ce à quoi ressemblait le monde», m'a dit Todd D'Arcy, fondateur de Stutter Fox. «Il avait l'esthétique moderne d'un navire de guerre naval mouillé, mais était présenté d'une manière fondée sur la science-fiction. J'avais également une idée de la manière dont j'envisageais l'interaction du joueur avec le monde. J'ai toujours voulu qu'il y ait une sensation d'environnement augmenté qui aide à communiquer que le joueur est effectivement le commandant d'une force opérationnelle dans un immense champ de bataille.

'J'ai l'impression que Falling Frontier répond désormais à tous mes espoirs et rêves et entre effectivement dans un espace au-delà de ce que j'aurais pu imaginer.'

Vaisseau spatial Falling Frontier

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(Crédit image : Stutter Fox Studios)

La bande-annonce nous donne un aperçu de quatre nouvelles frégates élégantes, chacune avec des rôles distincts. Le Berwick, par exemple, peut agir comme un observateur, aidant d'autres navires lorsqu'ils font exploser des navires avec des missiles à longue portée. En prime, il peut également poser des mines et mener des missions de recherche et de sauvetage. La Faslane, quant à elle, est une frégate sournoise grâce à sa petite signature de capteur. Il offre également une utilité supplémentaire grâce à un accessoire de missile de croisière et une baie pour drones en option. Si vous cherchez à trouver des vaisseaux sournois plutôt que de les déployer, c'est là qu'intervient le York : c'est un éclaireur, mais avec des améliorations qui incluent des capteurs supplémentaires, ce qui le rend encore meilleur pour repérer les ennemis. Enfin, il y a le Coventry, que vous utiliserez pour escorter d'autres navires, en profitant de son blindage lourd (pour sa classe) et de sa puissance de feu.

Grâce au concepteur du navire, ces vaisseaux peuvent être utilisés de nombreuses manières différentes, malgré leurs rôles distincts, en changeant leurs modules internes et externes (ce qui peut aussi changer leur silhouette) ; installer une variété de tourelles, chaque navire étant doté de conceptions de base de tourelle uniques ; et jouer avec leurs conceptions d'armes modulaires.

Je suis également un grand fan de ce style de combat naval ; contrairement à la danse frénétique des navires de Homeworld, elle est incroyablement lente et tendue, mais ne manque certainement pas de grâce. En gros, si vous avez aimé voir des navires s'affronter dans The Expanse, vous allez le creuser. Les planètes peuvent également être attaquées, et vers la fin de la bande-annonce, nous voyons à la fois un bombardement orbital et des débris de vaisseau s'effondrer vers la planète, où ils explosent.

Vaisseau spatial Falling Frontier

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(Crédit image : Stutter Fox Studios)

L'une des choses que j'ai vraiment aimé dans Homeworld était le bavardage radio, et cela est également présent dans Falling Frontier. Le bavardage est dynamique et fondé sur l’utilisation de l’alphabet OTAN pour désigner les navires. Tout cela est très sérieux et c'est mon genre de bêtises.

La guerre ne se résume pas à l'explosion de navires, nous pouvons donc également jeter un coup d'œil à l'aspect logistique susmentionné. Vous pouvez voir une barge minière Sukula décharger lentement sa cargaison, assistée par des navires plus petits, qui s'accrochent tous aux conteneurs puis s'envolent vers la planète. Ce n’est qu’une fois arrivés qu’ils peuvent être utilisés, ce qui fera probablement de la barge une cible pour les attaques ennemies. Plus tard dans la bande-annonce, nous avons une vue d'ensemble, où des connexions entre les mondes sont établies pour créer des chaînes d'approvisionnement. J’avoue que j’ai un peu un fétichisme de la chaîne d’approvisionnement. Je suis désolé.

C'est dommage que nous ne puissions pas mettre la main dessus avant l'année prochaine, mais grâce à la bande-annonce, j'ai une idée beaucoup plus claire de ce que vise Stutter Fox, et je suis plutôt content.

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