Le problème d'apparition infinie de Filthy Diablo 4 fait pleuvoir le butin aussi longtemps que vous le souhaitez

Art gobelin au trésor de Diablo

(Crédit image : Activision Blizzard)

Mise à jour: Et c'est parti! Blizzard a publié un correctif cela empêche les événements de cave d'avoir des ennemis réapparaissant à l'infini.


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Histoire originale : Peu importe le nombre de nerfs envoyés par Blizzard, les joueurs de Diablo 4 trouveront un moyen d'extraire autant d'XP et d'objets rares que possible du RPG d'action.

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Le problème d’apparition infinie pourrait être le XP et la ferme d’objets les plus flagrants du jeu depuis le lancement. Selon la classe à laquelle vous jouez, vous n'aurez même pas besoin de vous déplacer pour l'utiliser.

Les caves sont de petits donjons de Diablo 4 et probablement la première chose que vous commencez à ignorer à mesure que vous progressez dans le jeu. Habituellement, ils ne contiennent que quelques ennemis ou un événement aléatoire qui vous récompense avec un seul coffre. Comparés aux donjons classiques, ils valent rarement le détour. Jusqu'à maintenant.

« Qui a dit que les caves n'en valaient pas la peine ? Utilisateur Reddit Ryulen » a demandé dans leur message montrant une pièce si pleine d'objets que vous ne pouvez même pas voir leur personnage. Le clip de neuf secondes qu'ils ont partagé contient tellement de noms d'éléments à l'écran que j'ai l'impression de lire un livre.

Bien qu'ils ne soient pas chargés de trouver le problème, le clip de Ryulen est un aperçu de ce que vous pouvez faire avec le bon événement et le bon timing dans une cave. La quantité d’XP et de butin que vous pouvez obtenir est si élevée que je ne vois pas Blizzard laisser cela durer plus longtemps.

Comme pour tout problème aussi grave que celui-ci, utilisez-le en sachant qu'il existe un risque que Blizzard suspende ou bannisse votre compte pour cette raison. Sinon, je ne recommanderais de le faire que si vous avez terminé la campagne et essayez de dépasser le niveau 50. Votre personnage devra être doué pour anéantir des groupes d'ennemis en une seconde ou deux pour que ce problème se déclenche.

Voici comment procéder :

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  1. Entrez dans n'importe quelle cave et vérifiez si elle a généré un événement avec des otages à sauver
  2. S'il n'y a pas d'événement, réinitialisez-le en vous connectant et vous déconnectant, ou visitez une autre cave
  3. S'il y a une prise d'otages, éloignez-vous et laissez les ennemis tuer les otages (cela rend la prochaine étape plus soignée)
  4. Ensuite, rassemblez les ennemis et attendez les 5 dernières secondes du chronomètre de l'événement.
  5. Tuez tous les ennemis dès que le chronomètre atteint 0
  6. En cas de succès, l'événement se terminera et fera apparaître un coffre, mais les ennemis réapparaîtront désormais sans fin.

Certains joueurs disent que les ennemis ont commencé à réapparaître à l'infini lorsqu'ils ont tué le premier pack à 2 ou 3 secondes de la fin du chronomètre de l'événement, mais la latence et la construction des personnages pourraient être un facteur. Vous devez viser à éliminer tous les ennemis le plus près possible de la fin. En cas d'échec, vous pouvez toujours le réinitialiser ou l'essayer dans une autre cave.

Une fois que vous avez créé votre propre portail vers l'Enfer, vous pouvez cultiver ces cultures démoniaques aussi longtemps que vous le souhaitez. Vous êtes libre de vous téléporter en ville pour gérer votre inventaire, mais assurez-vous simplement de revenir dans quelques minutes afin que la cave ne se réinitialise pas.

Pour l’instant, le problème n’est toujours pas résolu. Je suis sûr qu'il ne faudra pas longtemps avant que Blizzard s'en occupe, d'autant plus qu'il s'agit d'un simple problème et non d'un autre problème de densité ennemie. Blizzard s'est engagé à faire en sorte que les donjons n'aient pas plus de valeur à cultiver que la participation aux activités de fin de jeu du RPG, comme Helltides et Nightmare Dungeons, il est donc clair qu'il ne laissera probablement pas cela durer longtemps.

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