Comment terminer Le Corbeau et le Coucou et clôturer le dernier chapitre d'Assassin's Creed Valhalla

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(Crédit image : Ubisoft)

Le dernier chapitre Le DLC gratuit pour Assassin's Creed Valhalla est enfin là et c'est une courte série d'adieux avant qu'Eivor ne parte vers de nouveaux pâturages. Ou plutôt, ce sera le cas si vous avez terminé la quête principale et réussi à éliminer l'Ordre des Anciens – y compris tous les Zélotes – et découvert qui est le Père.

La fin de Valhalla a toujours semblé un peu inachevée malgré plusieurs DLC au fil des ans, mais cette mise à jour clôt enfin le chapitre d'Eivor et commence à combler le fossé entre Assassin's Creed Mirage et le reste de la série.



Dans ce guide, je vais vous expliquer comment démarrer The Last Chapter, à qui vous direz au revoir et comment obtenir deux nouveaux ensembles d'armures.

Comment démarrer le dernier chapitre

Avant de commencer, il y a quelques conditions préalables pour démarrer The Last Chapter. La quête initiale, Le Corbeau et le Coucou, ne commencera que si vous avez terminé les éléments suivants :

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  • Quête principale
  • Scénarios d'Asgard et Jotunheim
  • Niveau de règlement 5
  • Construction de la caserne Jomsviking à Ravensthorpe

Comment commencer Le Corbeau et le Coucou

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Lorsque vous chargez Valhalla, vous devriez recevoir une invite concernant un visiteur à Ravensthorpe. S'il n'apparaît pas, rendez-vous rapidement à votre colonie et vous serez invité à visiter le quai. Vous trouverez un Saxon habillé en Viking du Clan du Corbeau, et vous découvrirez bientôt que le comte de Westerna est derrière tout cela.

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Vous serez dirigé vers un point de rendez-vous à Grantebridgescire où vous trouverez une chaloupe avec des cadavres éparpillés. Il y a diverses choses à découvrir que vous pouvez mettre en évidence à l'aide d'Odin's Sight, alors continuez jusqu'au début de la cinématique.

Des Saxons apparaîtront mais avant que vous puissiez les combattre, un écran de fumée toxique se disperse et un personnage inconnu s'occupe des mercenaires. C'est ici que nous rencontrons le mentor de Basim et l'un des personnages principaux de Mirage, Roshan. Malgré son âge, c'est une assassine expérimentée et mortelle et elle vous assigne un événement d'assassinat dans lequel vous devez tuer le comte publiquement afin d'attirer sa cible, Al-Si-la.

Le mieux est de porter le faux costume du Raven Clan que portent les mercenaires, mais vous pouvez y aller avec votre propre tenue si vous le souhaitez. Vous devrez adopter une approche furtive, peu importe si vous souhaitez que l'assassinat se déroule comme prévu en vous fondant et en vous cachant dans la mesure du possible hors des lignes de vue ennemies.

Finalement, vous verrez le comte devenir lyrique envers ses hommes et il y aura une icône d'assassinat à droite là où il se tient au pied de l'arbre. Interagissez avec lui pour réaliser l'assassinat et poursuivez la cinématique jusqu'à ce que Roshan élimine rapidement Al-Si-la. Une fois la quête terminée, vous recevrez l'ensemble d'armure Mentor of Alamut, qui est un très un design classique ressemblant à celui d'Assassin's Creed et que nous verrons probablement davantage dans Mirage.

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Il augmente naturellement les dégâts d'assassinat et de furtivité en cas d'assassinat réussi, ainsi qu'un bonus à votre armure lorsque les cinq pièces sont équipées.

Comment terminer les derniers adieux

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Après une rencontre brève mais difficile avec Roshan, nous revenons à Ravensthorpe, plus précisément à une bûche sur l'eau qui vous donne une belle vue de votre ferme. Odin s'assiéra à côté de vous et Eivor déclarera qu'elle est prête à explorer pourquoi elle a Odin avec elle, ce deuxième câlin, ce qui signifie naviguer vers l'ouest en solo pour des raisons. Vous obtiendrez un tas de souvenirs dans votre inventaire qui vous montreront l'emplacement des personnes à qui elle souhaite dire au revoir, et vous pourrez les suivre via le menu Quête.

En gros, vous direz au revoir à Harold Fine Hair, au roi Aelfred, à Guthram alias Aethelstan et à Hytham, avec Basim scrutant l'avenir pour découvrir pourquoi Eivor a décidé de tout cela. Finalement, vous direz au revoir à Ravensthorpe et vous retrouverez au camp en Amérique du Nord où se trouve l'Animus, et il est fortement sous-entendu que le roi Aelfred est sur le point d'installer les Templiers. William Miles fait également une apparition à la fin, qui constitue le dernier lien entre Mirage et Valhalla.

Courez un moment autour du camp et asseyez-vous près du feu, où Eivor et Basim se feront un signe de tête, puis retournez à l'Animus. En revenant à Ravensthorpe, vous obtiendrez le deuxième ensemble d'armures : l'ensemble du clan Jarl du Corbeau qui est livré avec de grosses plumes et qui a l'air génial.

Lorsque les cinq pièces sont équipées, vous obtiendrez une augmentation de votre armure et de votre attaque en fonction de votre santé restante, ainsi qu'une augmentation des chances de coup critique et des dégâts.

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