Comment parler aux morts dans Baldur's Gate 3

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(Crédit image : Larian)

Acquérir la capacité de parler aux morts dans La porte de Baldur 3 n'est pas vraiment une priorité majeure, mais, si comme moi, vous avez du mal à résister à vos tendances nécromantiques, c'est amusant à avoir. Il n'y a peut-être pas encore de sous-classe complète de Nécromancien dans le jeu, mais il existe une école de magie liée à la nécromancie, y compris la capacité d'animer les morts, et oui, même d'avoir un joli petit menton.

Les bardes, les clercs et les sorciers peuvent apprendre à le faire, mais si vous ne les exécutez pas, vous devrez trouver une autre méthode. Ici, je vais vous expliquer comment obtenir le Amulette des voix perdues dès le début, ce qui vous permet de parler aux morts et comment tout ce processus fonctionne réellement.



Emplacement de l'amulette des voix perdues de Baldur's Gate 3

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Vous pouvez trouver l'Amulette des voix perdues dans la même pièce que le sarcophage de Wither.(Crédit image : Larian)

La crypte Dank est située dans les ruines envahies par la végétation, près de l'endroit où le Nautiloïde s'écrase.(Crédit image : Larian)

Vous trouverez également Withers ici, un PNJ pratique qui peut faire revivre les personnages.(Crédit image : Larian)

Vous pouvez trouver l'Amulette des Voix Perdues dans le Ruines envahies par la végétation près de la plage ravagée. C'est proche du point de départ lorsque le vaisseau Mindflayer s'écrase. Le moyen le plus simple de s’y rendre est de se diriger vers l’est le long de la route depuis le waypoint Roadside Cliffs jusqu’à ce que vous trouviez l’entrée. Les ruines sont plutôt dangereuses, remplies de bandits, de pièges et de cultistes morts-vivants.

Si vous voulez éviter tout ce bruit et avoir Outils des voleurs , vous pouvez continuer vers l'est après l'entrée de la chapelle, descendre les vignes et déverrouiller la trappe qui mène directement à la crypte Dank. Pour ce faire, vous devrez passer un contrôle de niveau 20, je vous recommande donc d'utiliser Astarion et les buffs dont vous disposez. Sinon, vous devrez vous frayer un chemin. Le moyen le plus simple d'y parvenir est de tirer sur le rocher suspendu à l'entrée de la chapelle et de sauter à travers le trou qu'il crée dans le sol. Vous trouverez une tonne de bandits à l'intérieur, mais vous pouvez simplement tirer avec le baril explosif à travers la porte pour tous les tuer. Après avoir utilisé le commutateur dans la bibliothèque, vous pouvez accéder à la crypte elle-même.

Au nord de la Dank Crypt, vous trouverez une pièce cachée derrière une grande statue avec un sarcophage contenant Withers, une sorte de liche qui peut faire revivre les compagnons . Ouvrir la porte de sa chambre réveillera un groupe d'acolytes et de guerriers ensevelis que vous devrez combattre. Cependant, une fois que vous les avez traités, vous pouvez piller le coffre dans la chambre de Wither pour trouver l'Amulette des voix perdues. Équipez-le du personnage de votre choix et vous êtes prêt à discuter.

Comment utiliser Parler avec les morts

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Lancez simplement Parler avec les morts sur un cadavre à qui vous souhaitez parler.(Crédit image : Larian)

Avant d'utiliser cette capacité, il convient de noter qu'il y a quelques mises en garde :

  • Vous ne pouvez parler qu’à une seule personne décédée par jour et poser cinq questions lorsque vous le faites. Prenez un long repos pour rafraîchir vos capacités.
  • Un cadavre peut être trop gravement endommagé. Si vous faites exploser quelqu’un avec un baril de pétrole – ce n’est qu’un exemple totalement théorique – son corps sera trop brûlé pour pouvoir revivre.
  • La plupart des cadavres sont tout simplement grossiers et ne vous parlent pas.

Contrairement à Parler avec les animaux, que vous pouvez utiliser sur toutes sortes d'amis à quatre pattes, la capacité Parler avec les morts est plus utile dans des situations et des quêtes particulières. La plupart des corps ne vous répondront tout simplement pas lorsque vous essayez d'utiliser le sort, et cela consommera également votre charge quotidienne même s'ils ne vous parlent pas.

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