Alors que les Sims 4 continuent de céder sous le poids de plus de 1 200 $ de DLC, EA a « constitué une équipe » pour se concentrer sur les corrections de bugs.

Les Sims 4 - Un Sim montre un plan sur une table pendant qu'un autre Sim regarde, réfléchit, portant une combinaison, une ceinture à outils et un chapeau de travail.

(Crédit image : Maxis, Electronic Arts)

Attachez votre ceinture, nous sommes (espérons-le) à l'aube de quelques correctifs importants pour Les Sims 4. Alors qu'EA continue d'empiler des extensions et des kits sur un jeu qui se rapproche du grand 1-0, les plantages et le gameplay buggé font désormais partie du jeu. et une parcelle de l'expérience Les Sims 4. C'est devenu une période très frustrante - une période qui m'a récemment amené à retourner dans les bras aimants des Sims 2 en représailles - et il semble qu'EA se rende enfin compte que le problème est trop important pour être ignoré.

Dans un tweet sur le compte officiel des Sims, le développeur a admis que les choses étaient devenues un peu incontrôlables. 'Nous savons que des problèmes techniques avec Les Sims 4 ont interrompu votre jeu au fil du temps et nous reconnaissons que cela vous a causé beaucoup de frustration', indique le communiqué. 'Aujourd'hui, nous pouvons vous annoncer que nous avons constitué une équipe pour investir dans l'expérience de jeu de base, notamment en répondant aux préoccupations que vous avez signalées.'



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(Crédit image : Les Sims via X/Twitter.)

(Crédit image : Les Sims via X/Twitter.)

Je veux dire, pour moi, cela ressemble à quelque chose que le développeur aurait déjà dû faire, mais je m'éloigne du sujet. Le tweet continue : 'Cette équipe nouvellement formée et ciblée signifie que nous serons en mesure d'augmenter à la fois le nombre de correctifs et la fréquence à laquelle nous expédions ces mises à jour par lots.' Le premier devrait arriver avant la fin mai, les mises à jour suivantes maintenant une cadence d’environ deux mois.

C'est agréable de voir EA s'attaquer directement au problème et promettre un effort plus important pour le résoudre, mais je ne peux m'empêcher d'être d'accord avec le sentiment « Je le croirai quand je le verrai » exprimé dans les réponses du tweet. Cela fait quelques années qu'une enquête sur la correction des packs de bugs n'a pas eu lieu, et la seule chose qui semble s'en être manifestée a été une grosse mise à jour pour le pack de jeu Spa Day. Des packs comme Dine Out, sorti il ​​y a huit ans, présentent encore des bugs majeurs qui ont un impact sur leurs mécanismes de jeu de base.

Jeter un oeil à celui du développeur longue liste de correctifs , il semble que les problèmes fondamentaux de Dine Out soient à résoudre, ainsi qu'une foule d'autres problèmes qui tourmentent le jeu. Certains problèmes, comme les textures qui se cassent lors de la combinaison de certains bijoux, semblent être des solutions faciles et rapides, tandis que d'autres, comme les problèmes de routage, prendront probablement plus de temps.

Pour l'instant, nous pouvons nous attendre à quelques 'optimisations pour que le jeu utilise moins de mémoire' dans la mise à jour de mai, ce qui devrait réduire le nombre de crashs et rendre les choses plus réactives à tous les niveaux. EA promet également qu'il 'continuera à apporter des améliorations fondamentales aux performances des Sims 4'. Considérant qu'il semble que le plan d'EA soit de faire coexister le jeu avec le prochain Projet René , il est probablement préférable qu'ils fassent le ménage le plus tôt possible.

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