Amnesia : The Bunker est le jeu le plus effrayant auquel j'ai jamais joué, et aussi pratiquement une adaptation en jeu vidéo de Tom et Jerry

Amnesia : Art clé du Bunker avec PCG

(Crédit image : Jeux de friction)

De nombreux jeux sont qualifiés d'« horreur », mais ils ne me font pas souvent peur. Prenez par exemple Alan Wake 2 de cette année. C'est un excellent thriller avec des moments véritablement effrayants, mais sinon, les plus grandes frayeurs étaient les frayeurs de saut FMV qui ressemblaient à ces vieilles vidéos de trolls YouTube où un visage d'exorciste surgissait de nulle part. Cynthia Weaver, vous êtes prévenue : si vous me tirez dessus une fois de plus, je pointerai un pistolet lance-fusées sur vous et j'appuierai sur la gâchette.

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(Crédit image : Futur)

En plus de nos principaux Game of the Year Awards 2023, chaque membre de la Game Geek HUBteam met en lumière un jeu qu'il a adoré cette année. Nous publierons de nouveaux choix personnels, parallèlement à nos principales récompenses, tout au long du mois.

Tout cela pour dire qu’Amnesia: The Bunker m’a vraiment fait peur du début à la fin. Son atmosphère constante et écrasante et son IA monstre surprenante m'ont pratiquement fait trop peur pour continuer à jouer, mais je suis tellement content de l'avoir fait.

C'est un jeu intime, encore plus que son inspiration claire, Alien : Isolation. Mais il n'y a pas d'androïdes étranges pour nuire à votre danse aux enjeux élevés avec un antagoniste central : une bête mal formée (Frictional l'appelle le Stalker) rampant dans les murs de cet endroit horrible. Il y a un cas notable (et très cool) où vous affrontez plutôt un homme puant dans un trou, mais c'est une histoire parallèle plutôt amusante et n'enlève rien à la boucle principale du jeu.

Le Stalker patrouillera activement dans le bunker en arrière-plan de votre exploration. Il utilise un système de tunnels pour se déplacer plus rapidement que vous ne le pouvez, et la seule preuve visuelle de cette petite autoroute souterraine dont nous sommes au courant sont les sinistres trous de souris de la taille d'un homme dans les murs.

D'après ce que je comprends, il ne disparaît jamais complètement⁠ - il vous cherche toujours, se dirige vers vous, son arrivée dans votre voisinage immédiat étant annoncée par des griffures et des gémissements dans les murs.

(Crédit image : Jeux de friction)

En dehors de la série Thief, The Bunker offre l'une des meilleures liaisons de gameplay avec l'audio que j'ai jamais vues, le Stalker télégraphiant clairement son niveau d'alerte sans aucun élément d'interface utilisateur requis. Les obus et les tirs à l'extérieur du bunker me tenaient constamment en alerte, compliquant ce système d'alerte précoce, tandis que le chahut que je faisais en explorant pouvait progressivement (ou brusquement) attirer l'attention du Stalker.

Toute la joie burlesque ouverte de Deus Ex ou Dishonored est là si vous êtes prêt à la chercher.

À tout ce stress s'ajoute le générateur, que Leon Hurley de GamesRadar a appelé à juste titre 'la vraie terreur' du Bunker . Garder la chose alimentée maintient les lumières allumées, réduisant ainsi le risque de rencontre avec des harceleurs et vous épargnant du obscurité avancée de cette misérable fosse.

Le spectacle qui démange et gratte

J'ai à peine effleuré les techniques de résolution de problèmes de simulation immersive enfouies dans ce jeu. Votre revolver merdique de la Première Guerre mondiale est l'outil anti-harceleur de renom dans votre répertoire, mais si vous pouvez garder suffisamment d'esprit pour être créatif, vous pouvez faire bien plus pour faire le clown sur ce type effrayant.

Une fois que vous avez trouvé un masque à gaz, les grenades à gaz deviennent un outil d'évasion pratique : courez dans le nuage et le Stalker ne peut pas suivre. Vous pouvez bloquer ses tunnels avec des caisses pour le ralentir, attirer le Stalker dans les pièges laissés par vos camarades morts, fabriquer vos propres pièges avec des barils explosifs de jeux vidéo généreusement placés, la liste est longue. Une fois passée l'atmosphère absolument oppressante (ce que je n'ai toujours pas fait), vous pouvez transformer The Bunker en une adaptation vidéoludique de Tom et Jerry.

microphones pour le streaming

Porte de chapelle tachée de sang dans le bunker

(Crédit image : Jeux de friction)

Je ne sais pas si j'atteindrai un jour ce niveau de maîtrise de l'immsim avec The Bunker, mais j'adore le fait qu'il soit là. Toute la joie burlesque ouverte de Deus Ex ou Dishonored est là si vous êtes prêt à la chercher. Cette réalisation m’enthousiasme également pour la suite des choses de Frictional Games.

The Bunker a en son cœur un grand fil d'horreur classique, mais je me suis retrouvé à manquer les éléments philosophiques vraiment extravagants que l'on peut trouver dans les travaux précédents de Frictional comme Penumbra ou Soma. Si le développeur continue de pousser dans cette direction de liberté du joueur avec ses futurs jeux tout en revenant à ce sentiment de terreur cosmique qui agrandit l'esprit dont j'ai envie, nous pourrions avoir de nouveaux classiques de l'horreur à l'horizon. C'est peut-être la meilleure chose à propos de The Bunker : c'est déjà un superbe merdier de pantalons, mais cela ouvre également la porte à des choses encore plus horribles à l'avenir.

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