D&D 6e édition annoncée (mais ils l'appellent One D&D pour l'instant)

Aujourd'hui, lors de Wizards Presents, Wizards of the Coast a annoncé que la prochaine génération de Dungeons & Dragons était en route via un test public massif appelé One D&D. Cela comprendra une révision des livres de règles de base : le manuel du joueur, le guide du maître du donjon et le manuel des monstres. Cette mise à jour s'accompagnera d'un ensemble d'outils numériques officiels et d'une table virtuelle pour D&D.

Les nouvelles règles seront rétrocompatibles avec la 5e édition, ou 5E, la version actuelle des règles D&D. Ceux-ci existent depuis 2014 et sont probablement ceux auxquels vous jouez, statistiquement parlant. Ne paniquez pas : nous savions que cela arriverait. Ce n’est pas si radical et cela s’est déjà produit.

Wizards of the Coast n'appelle pas le nouveau jeu de règles D&D 6e édition, mais c'est vraiment ce dont il s'agit. S'il ne choisit pas un nom officiel autre que One D&D, les joueurs l'appelleront 6E, ou peut-être 5.5. Croyez-moi : Wizards a essayé de faire de la 5E juste « Donjons & Dragons » pendant des années, mais nous l'avons tous appelé de toute façon 5e édition... et maintenant Wizards lui-même l'appelle ainsi. Le truc « One D&D » ne durera pas.



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'One D&D est le nom de code de la prochaine génération de Donjons & Dragons qui rassemble des règles mises à jour, rétrocompatibles avec la 5e édition, D&D Beyond comme plate-forme pour votre expérience D&D, et une expérience de jeu numérique D&D en début de développement qui offrira 'Les joueurs et Dungeon Masters bénéficient d'une immersion totale et de riches outils de création 3D', a déclaré Wizards dans un communiqué de presse.

'Nous avons fait une chose intelligente avec la 5ème édition en écoutant les fans', a déclaré le concepteur de D&D Chris Perkins, 'et ce qui est ressorti de ce processus est un système stable, très apprécié, qui intègre les meilleurs éléments des versions précédentes. éditions. Maintenant que nous l’avons, nous ne sommes plus dans la position où nous considérons D&D comme une édition. C'est juste D&D.

Les sorciers ont essayé d'être très clairs dans leur présentation sur le fait que leurs projets de changements à D&D ne visaient pas à « enlever quoi que ce soit » aux joueurs de D&D ou à « changer ce que vous aimez ». En tant que vétéran de D&D qui est passé de la 3e édition de D&D à son évolution D&D 3.5, puis de la 4e édition à 4E Essentials, je peux facilement dire que cela va être... en partie vrai, probablement.

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Cette mise à jour de la 5e édition nécessite beaucoup de temps de développement et une grande expérience de jeu avec D&D 5E. Des mises à jour subtiles des règles ont eu lieu au cours des huit dernières années, tout comme la philosophie de conception des jeux. Il bénéficiera également, au moins en partie, des connaissances acquises lors de ces précédentes mises à jour du jeu.

Mais la chose que vous aimez le plus sera-t-elle modifiée dans l’impression officielle ? Peut être. Les règles fondamentales de base sont modifiées dans le premier document : un 20 naturel est désormais toujours un succès, tandis qu'un 1 naturel est toujours un échec. Ce changement a été apporté, a déclaré Jeremy Crawford, architecte de conception du jeu chez D&D, parce que la grande majorité des gens jouaient au jeu de cette façon, que ce soit les règles officielles ou non.

Ce qui, si vous avez déjà fait cela, est en fait plutôt rafraîchissant.

Le premier test de jeu se concentre sur la race et l'arrière-plan, donnant une version évoluée des règles précédentes qui reste assez simple et familière. Il introduit également un nouvel opposé céleste au Tiefling : les Ardlings à tête d'animal. Il réduit également les listes de sorts en trois listes simples et distinctes Arcane, Divine et Primaire.

Ensuite, il y a des changements beaucoup plus importants : les coups critiques sont apparemment désormais réservés aux personnages joueurs, pas aux PNJ. C'est énorme! Certaines personnes vont détester ça.

En bref?

Une image du film La Ballade de Buster Scruggs. Deux hommes sont pendus. L'un pleure. Le second le regarde et demande

C'est moi. Je m'appelle James Franco. Statistiquement parlant, vous êtes probablement un nouveau joueur de D&D et vous êtes l'homme qui pleure.(Crédit image : Netflix, Annapurna Pictures, Mike Zoss Productions)

À bien des égards, c’est l’évolution naturelle des choses. Après avoir acquis D&D Beyond, Wizards of the Coast dispose désormais, pour la première fois, d'une plate-forme commune unique sur laquelle distribuer du contenu numérique pour D&D, y compris ce qui ressemble à des mises à jour de règles vivantes au cours des prochaines années, avant ces nouveaux livres de règles de base. (Et cela crée également un outil de table virtuel 3D officiel.)

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C'était le plan dès le début de la 5e édition, mais vous pouvez nous pardonner d'être surpris que cela soit toujours vrai dans l'environnement corporatif de Wizards of the Coast.

Si vous êtes intéressé par l'avenir de Dungeons & Dragons, vous pouvez vous inscrire aux tests de jeu publics One D&D sur dndbeyond.com . Oh, ils ont également annoncé le calendrier de sortie de D&D pour 2023, y compris Planescape.

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