Jeu de l'année 2023 : Baldur's Gate 3

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(Crédit image : Futur)

Pas de surprises ici. Baldur's Gate 3 est le meilleur jeu de l'année. Pour le reste des récompenses, visitez notre Jeu de l'année 2023 liste.

Phil Savage, rédacteur en chef britannique : Ce n'était même pas proche. Parmi les 26 personnes qui ont soumis des nominations pour nos prix GOTY cette année, 23 d'entre elles incluaient Baldur's Gate 3. C'est sans précédent. Le RPG de Larian a captivé l'imagination de l'équipe PCG comme aucun autre jeu de la dernière décennie.



Fraser Brown, rédacteur en ligne : BG3 est probablement mon préféré de tous les temps. je l'ai donné le score le plus élevé J'ai déjà joué à un jeu pendant mon séjour chez PCG - 97 % - et en y rejouant, j'ai seulement trouvé plus de choses à aimer. Les systèmes ingénieux et complexes ne cessent de créer des surprises, et d'innombrables rythmes d'histoire captivants sont cachés pour les deuxième, troisième et quatrième parties. C'est tellement incroyablement riche et détaillé, et tant de soin a été apporté aux personnages, que j'ai du mal à imaginer un jeu qui pourrait surpasser cela.

Robert Jones, rédacteur en chef : En termes simples, le RPG fantastique de la décennie. Ce que Larian Studios a réalisé avec Baldur's Gate III est incroyablement, monumentalement spécial et, honnêtement, quelque chose de si rare et magique que je ne serais pas surpris s'il fallait encore deux décennies ou plus pour un tel changement d'ordre de grandeur dans ce que l'on croit possible dans Les RPG vont se reproduire.

En tant que personne ayant joué aux deux jeux originaux de Baldur's Gate lors de leur sortie initiale, j'avais considéré cette série dans mon esprit au cours des 20 dernières années comme quelque chose de tristement perdu dans le passé, donc c'était vraiment émouvant de ne pas simplement revenir dans son monde une fois de plus et renouer avec des personnages que je n'aurais jamais pensé revoir, mais le faire et vivre une expérience de jeu qui n'avait littéralement jamais été offerte auparavant. Baldur's Gate III représente l'âme du jeu sur PC, comme en témoigne son score record, et pour moi, il allait toujours être le jeu de l'année.

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Ted Litchfield, rédacteur associé : Avant Baldur's Gate 3, nous avons parlé de la promesse de rejouabilité des RPG et du fait qu'elle n'a jamais semblé vraiment tenir le coup. J'aime tous les choix que j'ai faits dans Mass Effect, je pense que je les referai quand J'ai envie de le rejouer ! Baldur's Gate 3 pourrait-il vraiment inciter les gens à revenir à un jeu aussi long, en s'engageant dans de nouveaux styles de jeu fous pendant 80 heures à la fois ?

Baldur

(Crédit image : Larian Studios)

Eh bien, je suis accro. Je suis désespérément m'empêcher de retourner essayer les constructions multiclasses dégoûtantes de barde/voleur ou de paladin/démoniste qui ont mis le feu à mon cerveau. J'ai plongé près de 200 heures dans BG3 en un mois et demi, et je dois m'y laisser un peu de temps avant de m'y replonger. Je me dis que j'attends une édition définitive façon Divinity, pour l'instant, ce n'est qu'un clin d'œil dans Swen. L'oeil de Vincke.

Jody Macgregor, rédactrice du week-end : Baldur's Gate 3 ressemble plus à D&D que la plupart des autres jeux vidéo D&D. Les héros à la moralité diversement discutable qui agissent tous comme les protagonistes de leurs propres histoires, la quête de bonus aux jets de mort (il s'avère que nous abusons tous du sort de guidage), et la façon dont chaque bataille au tour par tour ressemble à un investissement important de temps et les ressources m'ont donné des flashbacks réguliers sur les jeux auxquels j'ai joué à la table.

Là où d'autres RPG traitent les combats comme des ralentisseurs à répartir entre les étapes d'une quête, presque toutes les batailles de Baldur's Gate 3 semblaient prises en compte. Même combattre des gobelins impliquait de faire face à des embuscades depuis une altitude, à des alarmes attirant des renforts et à d'autres complications. Le genre de tactiques exigées par les autres RPG dans les combats de boss était nécessaire à tous les niveaux. Cela signifiait qu'éviter un combat en parlant pour m'en sortir ou en faisant quelque chose d'intelligent ne me donnait pas l'impression de me priver d'un butin, mais comme si j'avais remporté un autre type de victoire.

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Je ne m'attends pas à ce que d'autres RPG recréent les conversations de capture de mouvement de Baldur's Gate 3 ou la rare chimie de son merveilleux casting, mais je trouve déjà impardonnable leur dépendance à l'égard de combats de remplissage sans fin.

Couches

(Crédit image : Larian Studios)

Robin Valentine, rédacteur en chef : Lorsque nous avons choisi notre jeu de l'année, il n'y a eu pratiquement aucun débat : c'était Baldur's Gate 3 qui a remporté une victoire écrasante. Je pense que ce sera la même chose dans de nombreux autres points de vente. Quelle que soit la façon dont vous le coupez, c'est bizarre. En 2023, un CRPG résolument old school, fastidieux et compliqué va remporter les prix. Qui aurait pu voir cela arriver?

Quel témoignage du travail incroyable que Larian a accompli ici. Comme Disco Elysium avant lui, Baldur's Gate 3 s'est imposé grâce aux purs mérites d'être une expérience RPG si intelligente et si riche qu'elle est tout simplement irrésistible. Là où il va encore plus loin que DE, c'est son ampleur incroyable : il est si incroyablement dense et réactif que même maintenant, la communauté découvre encore des interactions inattendues et des choix étranges que le jeu est prêt et disposé à prendre en compte. Nous n'avons vraiment jamais vu un bac à sable RPG aussi profond - cela ressemble au genre de jeu fantastique de rêve, aller n'importe où et faire n'importe quoi que j'imaginais dans ma tête en tant qu'enfant accro à D&D, pas quelque chose qui peut réellement exister dans le monde réel. .

Dans une année pleine de sorties énormes de studios emblématiques et bien établis, personne ne pourrait même se rapprocher de l'impact culturel de Baldur's Gate 3, et il faut vraiment s'en émerveiller. Il va y avoir une onde de choc dans celui-ci – franchement, je n'arrive toujours pas à croire que je dis qu'un jeu D&D descendant va finir par être l'un des jeux les plus influents de la décennie, mais on ne peut le nier. Tout développeur qui ne s'intéresse pas longuement à BG3 en ce moment souhaitera l'avoir fait dans quelques années.

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