Quête Cyberpunk 2077 I Walk the Line : devriez-vous neutraliser l'agent NetWatch ou remettre les données ?

Choix Cyberpunk 2077 I Walk The Line – l’agent NetWatch appuyé contre un bureau.

(Crédit image : CD Projekt Red)

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(Crédit image : Projet CD)



Jim Southworth

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Si vous travaillez sur la quête Cyberpunk 2077 I Walk The Line, vous arriverez à une décision délicate. Il y a un agent NetWatch qui vous incite à prendre son parti, mais vous travaillez actuellement avec les Voodoo Boys. Ce choix aura un impact sur l'histoire un peu plus tard, il est donc important de savoir dans quoi on s'embarque. Il y a quelques sérieux spoilers cependant, alors ne continuez à lire que si vous souhaitez savoir ce qui se passe ensuite.

Vous venez probablement de passer ou de vaincre Sasquatch. Vous vous retrouvez désormais dans un cinéma désert avec un agent NetWatch. Votre lien avec Placide a également été rompu, vous et Johnny êtes donc seuls avec cet individu mystérieux. La conversation comporte plusieurs options de dialogue, mais elles ouvrent toutes la voie à un choix important : devez-vous partager les données ou neutraliser l'agent Cyberpunk 2077 NetWatch dans la quête I Walk The Line Cyberpunk 2077 ?

Avant la grande mise à jour Cyberpunk 2077 2.0 et l'extension Phantom Liberty, nous avons mis à jour ce guide pour nous assurer que vous êtes prêt à basculer, Silverhand.

le jeu de l'équipage

Cyberpunk 2077 I Walk the Line : agent NetWatch ou Voodoo Boys ?

Si vous neutralisez l’agent NetWatch…

V le jette au sol et lui frappe la tête. Vous verrez une carte avec des noms et des comptes à rebours marqués dessus. Peu de temps après, V s'évanouit. Après le redémarrage de votre système, vous pouvez parler à Johnny, qui semble méfiant quant à la situation. Il laisse entendre que les Voodoo Boys vous ont envoyé faire cela en sachant que cela vous mettrait en danger, il vaut donc la peine de surveiller la réaction de Placide à votre retour. Pendant ce temps, l'agent NetWatch semble s'être immobilisé et reste immobile sur le sol.

Vous quittez le grand Imperial Mall et vous pouvez même faire un tour avec des membres des Voodoo Boys jusqu'au Batty's Hotel. Vous pouvez interroger Placide sur le plan et exiger de parler à Brigitte. Plus tard, dans la quête Transmission, vous devrez vous plonger dans un bain de glace avant de jouer le rôle de Johnny. Cette section est assez longue, mais vous finirez par vous réveiller, parler à Brigitte, puis sortir de la chapelle.

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Pendant que vous êtes ici, vous pouvez également ajouter une autre carte de Tarot Cyberpunk 2077 à votre collection. Il y a des graffitis sur le côté droit de la chapelle qui débloqueront la carte L'Ermite.

Si vous acceptez de partager les données avec l'agent NetWatch...

L'agent NetWatch propose un compromis. Il dit qu'il va extraire le virus de votre système et libérer Brigitte et Ti Neptune, que NetWatch détient. Johnny ne sera pas impressionné lorsque vous accepterez de travailler avec l'agent NetWatch, donc si vous essayez de le rendre heureux, ne choisissez pas cette option. L'agent vous remet une puce et vous pouvez ensuite quitter le Grand Imperial Mall.

Cela aboutit à une conclusion différente de celle de la section Transmission. Vous remarquerez que les Voodoo Boys qui étaient assis sur les chaises entourant le bain de glace sont désormais tous morts. Vous pouvez piller leurs corps à la recherche d'objets et récupérer des vêtements, des accessoires d'armes et des composants. Vous ne pourrez pas non plus sortir de la cachette indemne, car la zone sera automatiquement hostile. Revenez sur vos pas jusqu'à la chapelle principale où vous devrez combattre et vaincre Placide. Il ne vous reste plus qu'à récupérer la clé de Placide pour sortir du bâtiment.

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