Le premier patch de Grey Zone Warfare vise à résoudre plus de 200 problèmes, dont un qui condamnait les joueurs à une musique de menu sans fin.

Dans Grey Zone Warfare, un entrepreneur militaire privé armé d'un fusil d'assaut avance à travers un champ. D'autres combattants suivent derrière, tandis qu'un hélicoptère de reconnaissance vole au loin.

(Crédit image : Madfinger Games)

Malgré un lancement hésitant au cours duquel certains joueurs ont signalé des cauchemars de performance, Grey Zone Warfare dernier patch a apparemment résolu plus de 200 problèmes rencontrés par les joueurs.

Certains des correctifs les plus demandés incluent un problème qui faisait que des grenades pouvaient exploser dans votre base, vous tuant ainsi que l'IA et donnant aux passants une chance de prendre tout votre butin, comme le notes de mise à jour état : « Ajout de garanties pour empêcher l'exploitation de grenades pour tuer des joueurs et l'IA dans FOB. ». Il y a aussi une petite note qui pointe vers « un problème où la chanson du menu principal continuait à être jouée après avoir rejoint un serveur », qui est désormais également corrigé.



D'autres changements largement demandés incluaient un feuillage qui semblait aussi solide que du béton. Certains joueurs pouvaient se cacher derrière des buissons, qui bloquaient les balles venant en sens inverse comme de l'herbe pare-balles, ce qui n'est pas extrêmement réaliste, du moins pas pour les buissons que j'ai rencontrés. 'Hier, le feuillage pare-balles m'a sauvé', déclare un joueur dans un fil de discussion Reddit . 'Mais cela ne nous manquera pas.'

Même si beaucoup sont satisfaits des changements apportés, quelques-uns les joueurs le soulignent que les notes de patch ne semblent pas assez longues pour résoudre 200 problèmes : « Où est le reste des notes de patch ? Cela ne représente même pas 1/4 de 200.'

En réponse à cela, certaines théories suggèrent qu'au lieu de changements majeurs, de nombreux correctifs proviennent de « choses mineures qui ne sont pas mentionnées ». un joueur suggère . « Quoi qu'il en soit, patch assez décevant, à mon avis. Il s'agit plus d'un « correctif plus important » que d'un correctif. De nombreuses personnes sont parties à cause de problèmes de performances, d'élastiques, d'hélicoptères ennuyeux, de perte d'équipement/de progression et d'une IA démente. Je ne vois aucune solution à ces problèmes.

Cependant, Grey Zone Warfare affirme qu'il s'attaquera à ces problèmes dans un avenir pas si lointain : « Bien que notre première mise à jour majeure, comprenant le cycle Jour/Nuit et plus, arrive plus tard cette année, nous nous engageons à publier des correctifs supplémentaires pour améliorer continuellement l’optimisation et la stabilité… Notre objectif est de réduire les élastiques et d’assurer des performances stables dans toutes les régions. Le patch 2 approche à grands pas. Restez à l'écoute et merci d'avoir joué à Grey Zone Warfare ! Merci d'être avec nous.'

Ainsi, même si ces 200 correctifs et quelque chose ne résolvent pas tout ce que les joueurs trouvent difficile dans Grey Zone Warfare, il y a de fortes chances que les problèmes soient éventuellement résolus. En fin de compte, Grey Zone Warfare est toujours en accès anticipé, donc des problèmes comme ceux-ci font partie des difficultés de croissance habituelles avant la sortie.

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