Riot appuie sur le bouton de réinitialisation du développement de son MMO League of Legends : 'La vision initiale n'était tout simplement pas assez différente de ce à quoi vous pouvez jouer aujourd'hui'

Blitzcrank de League of Legends

(Crédit image : Riot Games)

Riot a « réinitialisé » le développement de son MMO League of Legends, selon le cofondateur et CPO Marc Merrill. Publication sur Twitter , Merrill a confirmé que « oui, nous travaillons toujours sur le jeu », mais que le projet a été ramené à ses débuts pour poursuivre une nouvelle direction de conception. La décision a été prise 'il y a quelque temps', sur la base du sentiment du studio que le MMO en développement, se déroulant dans le monde Runeterra de League of Legends, était trop similaire à ses concurrents. 'La vision initiale n'était tout simplement pas assez différente de ce à quoi vous pouvez jouer aujourd'hui', a déclaré Merrill. 'Nous ne pensons pas que vous souhaitiez tous un MMO auquel vous avez déjà joué avec une couche de peinture Runeterra.'

Le développement du MMO est désormais dirigé par Fabrice Condominas, producteur exécutif chez Riot et ancien responsable de la production chez BioWare et EA. Condominas, a déclaré Merrill, remplace le directeur technique Vijay Thakkar, qui dirigeait l'équipe de développement du MMO l'année dernière dans la construction des « composants clés de la base technique » pour la nouvelle direction du jeu. Merrill a également annoncé que Riot « deviendrait sombre » à propos de sa production et qu'il faudrait probablement « plusieurs années » avant que le studio ne partage des détails sur le MMO. 'Ce silence permettra à l'équipe de se concentrer sur l'incroyable quantité de travail qui l'attend', a déclaré Merrill.

Nous avons entendu parler du projet League MMO pour la première fois en 2020 lorsque Greg Street, à l'époque vice-président de la propriété intellectuelle et du divertissement chez Riot et ancien concepteur principal des systèmes sur World of Warcraft, a confirmé avec désinvolture via tweet qu'il travaillait sur un MMO se déroulant dans l'univers de Runeterra. . En mars 2021, Riot était en train d'élargir son équipe de développement de MMO, avec un site Web de recrutement disant : « Les MMO nécessitent beaucoup de personnes pour être créés, et nous aurons besoin d'une assez grande équipe de raid si nous voulons donner vie à Runeterra. '

Les nouvelles sur le jeu étaient rares jusqu'en avril 2022, lorsque Street a suscité des inquiétudes quant à l'état de développement du MMO en tweetant, sans provocation, qu'il « n'y a aucune garantie que ce jeu sera livré ». Nous sommes optimistes, mais on ne sait jamais avant que ce soit le cas. Réalisant que ce n'était peut-être pas le sentiment le plus rassurant à exprimer sans contexte, Street suivi d'un fil de tweet plus tard en avril, expliquant que malgré ce que pourraient penser « certains acteurs et médias » qui « extrapolaient que le développement ne se passait pas bien », tout se passait en fait « très bien ».

Un fil X/Twitter de Greg Street alias Ghostcrawler, en train de lire

(Crédit image : Greg Street (via X/Twitter))

Cet effort de contrôle des dégâts a été quelque peu entravé par le fait que Street continuait à dire que, même si le développement ne se passait pas très bien, Riot 'ne publierait pas un jeu décevant', alors, pourquoi vous inquiéteriez-vous ? « Peut-être que je ne suis pas le bon leader, ou que ce n'est pas la bonne équipe, ou que notre conception n'est pas la bonne. Mais l'entreprise continuera jusqu'à ce que le jeu soit à la hauteur de vos attentes', a-t-il déclaré, ce qui, avec le recul, dit tout, vraiment. Street a ensuite démissionné de son poste chez Riot en mars 2023, affirmant que le MMO 'est entre de bonnes mains et que c'est le bon moment pour céder les rênes pour la phase suivante'.

Il y a, évidemment, matière à spéculation ici quant à savoir si l'histoire du développement de Street sur WoW aurait pu contribuer à une direction de conception qui semblait trop familière, étant donné que WoW est toujours l'instrument de mesure MMO le plus immédiat qui me vient à l'esprit. Street a depuis lancé un nouveau studio avec Netease nommé Château de pixels fantastique , développant actuellement un autre MMO. Depuis l'annonce de Merrill, Street a a posté une réaction sur Twitter pour « souhaiter bonne chance au Riot MMO ». Ils ont un monde formidable à explorer et l’équipe est vraiment de premier ordre. Je vais certainement en jouer les conneries.

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