Le mode hardcore de WoW Classic n'était disponible que quelques jours avant que ce gnome de givre n'atteigne le niveau maximum.

Plusieurs aventuriers dans World of Warcraft Classic

(Crédit image : Blizzard Entertainment)

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World of Warcraft Classic a installé ses serveurs hardcore il y a quatre jours, l'occasion (?) pour les joueurs de profiter de l'expérience avec la mort permanente pour le personnage qu'ils ont choisi. Comme c'est toujours le cas, cela a immédiatement déclenché une course pour devenir le premier joueur WoW Classic de niveau maximum au monde. Saluez VitochieR1 sur Twitch, qui a atteint le niveau 60 avec un Gnome Mage spécialisé dans le gel, un exploit qui leur a pris précisément 69 heures, 53 minutes, 34 secondes.

Non, je ne pourrais pas le faire non plus. La version Frost est un choix courant parmi les joueurs hardcore ( merci, WoWhead ), bien que la plupart préfèrent opter pour des dégâts sur une seule cible plutôt que sur l'AoE, cette dernière ayant de nombreux avantages mais étant finalement un peu plus dangereuse en hardcore (car les ennemis ne meurent pas si vite).



Vitochie a atteint le niveau 60 le 28 août et, si vous voulez voir une petite vidéo d'un gnome criant avec tous ses amis, j'ai le clip pour vous.

WoW Classic hardcore fonctionne un peu différemment de celui des autres jeux : la mort est toujours permanente, mais ici vous vous attarderez comme un fantôme (ce qui permet aux joueurs de ranger toute affaire inachevée avant de se déconnecter et de frapper les murs). Il vous permet également de blâmer vos amis pour l'échec de l'exécution et, de manière agréable, vous pouvez transférer le personnage mort sur un serveur Classic non hardcore et continuer.

Le mode propose également toujours du PvP, bien que les champs de bataille soient désactivés, ce qui, compte tenu du nombre de fois où j'ai été ganqué en Azeroth, est assez honnêtement pour que je lui accorde une très large place.

Il vient peut-être tout juste d'être rendu public à tous les joueurs, mais le hardcore est déjà disponible sur les serveurs de test depuis un petit moment, et les joueurs ont certainement montré pourquoi il fallait se méfier. Un groupe de malheureux joueurs de WoW Classic a été victime d'un troll dans le cadre d'un stratagème qui a nécessité un niveau infâme de dévouement, de planification et de sociopathie : cela a été surnommé l'incident du 5ème Horseman, et pourrait être « sans doute le plus grand chagrin de toute l'histoire des MMORPG ». .

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