Vous avez donc battu Baldur's Gate 3 et souhaitez vous lancer dans les jeux originaux⁠ : voici comment procéder, d'un fan de longue date de Baldur's Gate.

Baldur

(Crédit image : Interplay)

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Si La porte de Baldur 3 était votre introduction à la série Baldur's Gate ou même aux CRPG en général, bonne nouvelle : les deux premiers jeux sont absolument jouables aujourd'hui, et bien qu'ils soient très différents (ils ont plus de deux décennies, d'une part), vous pouvez trouver un beaucoup de choses à aimer chez eux, y compris certains personnages que vous avez déjà rencontrés. Voici comment jouer à Baldur's Gate 1 et 2, y compris les versions à obtenir et les mods à utiliser, et ce que vous devez savoir pour y accéder depuis Baldur's Gate 3.

Différences entre le Baldur's Gates original et BG3

Beaucoup de choses ont changé dans les RPG depuis la sortie de Baldur's Gate 1 en 1998, et la première chose que vous remarquerez, ce sont les commentaires et la présentation. J'adore l'aspect 2D pré-rendu des jeux originaux, et je pense qu'il a bien vieilli, mais les OG Baldur's Gates sont nettement plus difficiles à analyser que BG3 ou même les RPG successeurs immédiats de BioWare.



Les info-bulles, les indicateurs de zone d'effet et les autres fonctionnalités de confort du joueur sont beaucoup plus limités, et vous devrez trouver votre propre rythme en gérant votre groupe avec les jeux originaux. temps réel avec combat en pause - vous pouvez suspendre l'action pour donner des ordres, mais sinon les personnages agissent davantage comme des unités RTS - si vous êtes habitué aux systèmes au tour par tour de Larian. Le manque d'info-bulles ou d'explications signifie que les guides en ligne ou le manuel PDF pratique fourni avec les éditions améliorées sont indispensables.

En savoir plus sur Baldur's Gate 3

Gale le sorcier sourit

(Crédit image : Larian)

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Les jeux originaux n'ont pas la même réactivité complexe que Baldur's Gate 3⁠ : vous faites certains choix de quêtes, mais en termes de construction de votre personnage et de compétences affectant le dialogue ou d'énormes changements d'état du monde comme se ranger du côté du Bosquet ou des Gobelins, vous' J'en retrouverai davantage dans d'autres jeux contemporains du tournant du millénaire comme Fallout, Planescape : Torment ou Arcanum : of Steamworks et Magick Obscura. BG2 a notamment un bastion de joueur malade qui dépend de votre classe : les combattants ont un château, tandis que les bardes gèrent un théâtre.

Il y a encore une tonne de continuité ici. Les trois jeux partagent une ambiance fanfaronnade similaire à Forgotten Realms et portent ce fantasme de créer votre propre héros voyageant avec un casting de personnages adorables. De plus, la construction de personnages des jeux originaux, la conception de rencontres diaboliques et la longue liste d'artefacts magiques véritablement transformateurs pour équiper vos personnages seront certainement familiers aux joueurs de BG3. Le système de lancement de sorts est également un vrai régal⁠ : les trois Baldur's Gates font partie des meilleurs jeux de sorciers, et même si vous avez un personnage principal martial, vous devrez accorder une attention particulière à vos lanceurs de sorts et à leurs capacités.

À quelles versions de Baldur's Gate 1 et 2 dois-je jouer ?

Aller avec Éditions améliorées de Beamdog tout le. Je suis heureux que les OG soient toujours disponibles sur GOG (avec l'achat des EE) par souci de préservation, et il y a quelques bizarreries du très original Baldur's Gate qui sont corrigées lors de la transition vers un système unifié basé sur Baldur's Gate 2⁠— Je sais qu'il existe au moins quelques puristes de BG1.

Poste de Feld

(Crédit image : Beamdog)

Mais pour un nouveau venu, la qualité de vie des éditions améliorées et les règles unifiées sont imbattables. La plupart des mods majeurs des originaux fonctionnent toujours avec les éditions améliorées ou ont été mis à jour pour celles-ci. De plus, et cela semble presque blasphématoire à dire, les ports console et tablette/smartphone sont vraiment excellents. Je préfère toujours la souris et le clavier ici, mais j'ai pu battre toute la duologie originale sur Nintendo Switch avec les commandes Joy Con.

Qu’en est-il des compagnons et des romances ?

Les deux jeux présentent des castings charismatiques et gagnants, mais BG1 dispose d'un large éventail de compagnons moins développés à intégrer dans votre groupe de six personnes, tandis que BG2 a un équipage plus petit mais plus étoffé. BG1 n'a pas vraiment d'intrigues secondaires romantiques ni même de nombreuses quêtes secondaires approfondies, tandis que BG2 ressemble vraiment au berceau de cette « formule BioWare » : romances, quêtes de fidélité, interjections pendant les moments de l'histoire, les œuvres.

Cependant, BG2 est très limité en ce qui concerne les hommes romantiques (juste un perdant nommé Anomen) ou les options de romance queer. Les éditions améliorées élargissent cela avec leurs propres nouveaux ajouts, mais vous devrez vous tourner vers des mods si vous souhaitez que la distribution originale se détende un peu (ou si vous souhaitez rendez-vous grincheux Thayan Mage Edwin ). À noter également : les PNJ romantiques de BG2 sont, par défaut, limités par la race de votre personnage, et la Wiki Baldur's Gate a une bonne répartition de ces restrictions.

Baldur

(Crédit image : Beamdog)

Il n’y a pas de camp de fête ni de partage d’expériences dans les deux jeux. À l'exception de compléter votre groupe en début de partie ou de vous lancer dans certaines des quêtes compagnons de BG2, vous souhaiterez vous limiter aux cinq mêmes bourgeons pour toute l'aventure. Certains compagnons deviennent également irritables en fonction de vos choix, tandis que certaines compositions de groupe conduisent inévitablement à la violence en raison des visions du monde contrastées de leurs membres (pensez à Lae'zel contre Shadowheart, mais sans option de persuasion).

Un aperçu rapide des règles (non vraiment, qu'est-ce que THAC0 ??)

« Toucher AC 0 » ou « THAC0 » est une mesure de la facilité avec laquelle vous pouvez toucher un ennemi dans AD&D et, par extension, Baldur's Gate.

AC signifie toujours « Classe d'armure » ​​ici, comme c'est le cas dans D&D5E et Baldur's Gate 3. Dans Baldur's Gate 3, vous voulez que votre personnage ait une classe d'armure élevée, car c'est le nombre que les ennemis doivent égaler ou battre avec leurs rôles d'attaque pour frapper. En AD&D, cependant, une CA inférieure (voire négative) est préférable.

Chaque personnage a un THAC0, qui est le jet de d20 qu'il doit effectuer pour toucher une CA de 0. Si mon THAC0 était de 10, je devrais lancer un 10 pour frapper quelqu'un avec une CA de 0. Si leur CA était de 1, je n'aurais qu'à lancer un 9. Et dans l'autre sens, si leur CA était de -1, je devrais lancer un 11.

Si vous avez entendu parler de « JRPG Bullshit », voici « CRPG Bullshit » et je l'aime et je le déteste dans une égale mesure. Autres grandes différences AD&D :

  • Les prêtres et les sorciers obtiennent de nouveaux sorts en montant de niveau, tandis que Les mages (sorciers) obtiennent simplement des emplacements de sorts et doivent apprendre de nouveaux sorts à partir de parchemins.
  • Vous attribuez des points de maîtrise à des armes et à des styles d'armes spécifiques, et la maîtrise est la clé pour frapper les ennemis avec cohérence⁠ : vous souhaitez vous limiter aux armes que vous maîtrisez et vous spécialiser dans celles-ci. Les épées longues, les épées longues, les arcs longs et les fléaux sont d'excellentes options.
  • Il existe de nombreux autres effets de contrôle des foules et de mort instantanée à surveiller. Assurez-vous que votre lanceur de sorts arcaniques sait ' Protection contre la pétrification ' pour faire face à tous les basilics instakill imbéciles dans Baldur's Gate 1.
  • Il y a plus de restrictions de race, de classe et d'équipement en général (à moins que vous ne les modifiiez). Seuls les humains peuvent être des Paladins, et le lancement de sorts arcaniques ne peut pas être effectué en portant la plupart des armures, même avec la maîtrise de cette armure.
  • Moins d'AD&D et plus de Baldur's Gate : sauvegarde rapide encore plus souvent que dans BG3 ! Il n'y a pas beaucoup de sauvegardes automatiques dans les originaux.

Quel genre de personnage devriez-vous créer en premier ?

Un sorcier ou un mage hétéro est très amusant, et encore une fois, quel que soit votre personnage principal, vous aurez besoin d'au moins un lanceur de sorts arcanes bien adapté à un groupe. Je suis largement anti-Fighter, mais ils vont bien, je suppose. La sous-classe Cavalier du Paladin est une option vraiment facile à recommander pour la première fois. Tout comme dans BG3, Paladin vous offre l'accessibilité d'un gars avec une grande épée tout en introduisant des systèmes plus compliqués et en encourageant le jeu de rôle.

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(Crédit image : Beamdog)

Quelle que soit votre classe, les attributs sont un peu différents et plus obtus dans cette version de D&D. Après la création du personnage, vous ne pouvez les améliorer qu'au moyen d'objets ou d'événements d'histoire, et au lieu d'un nombre défini de points à attribuer, le jeu « lance » un pool de points pour vous. Vous pouvez relancer votre pool d'attributs autant de fois que vous le souhaitez lors de la création de personnage, et je refuse de sortir avec moins de 85 points au total, 90+ de préférence. Vous pouvez obtenir un mod pour garantir un bon résultat, mais j'aime simplement mettre un podcast et cliquer.

18 dans une statistique est généralement le niveau le plus élevé, mais les Elfes peuvent atteindre 19 en Dextérité, les Nains 19 en Constitution et les Demi-Orques à la fois 19 en Force et en Con. La Force (et uniquement la Force) comporte également des subdivisions entre 18 et 19, représentées par « 18/00 ». Le deuxième nombre est un pourcentage calculé entièrement en arrière-plan lors de la création du personnage et affecte vos dégâts globaux et votre THAC0. Toutes ces années plus tard, je comprends à peine et je suis totalement en colère contre ce petit mécanicien étrange.

L'intelligence et la sagesse sont toujours recherchées respectivement par les mages et les prêtres, tandis que tous les personnages de mêlée voudront une force maximale : il n'y a pas de mécanique de finesse dans ces jeux pour les types sournois. 18 en Dextérité et Constitution est excellent sur n'importe quel personnage, en particulier la Dextérité, qui vous donne un gros bonus à la CA même si vous portez une armure lourde. Le charisme peut débloquer quelques options de dialogue, mais il est crucial non lié au lancement de sorts du sorcier — Les sorts des sorciers sont tout simplement bons, quelles que soient leurs statistiques.

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(Crédit image : Beamdog)

Le multiclassement n'est pas trop compliqué et est réalisable sur un premier personnage. Dans Baldur's Gate, vous sélectionnez une multiclasse lors de la création du personnage et acquérez de l'expérience dans deux classes ou plus simultanément⁠ : un combattant/mage progressera plus lentement dans les deux disciplines, mais aura cette polyvalence supplémentaire (Stoneskin et Haste, bébé) tout en continuant à progresser. HP et THAC0 à un tarif comparable. Les triples multiclasses devraient être réservées aux parties de loup solitaire en raison des limitations de points d'expérience⁠ : vous n'atteindrez des niveaux élevés en tant que combattant/mage/voleur que si vous n'êtes pas obligé de les partager avec des compagnons.

Le multiclassement est donc très bien, mais il existe une autre façon d'avoir deux classes sur le même personnage : Double classement. Je déteste le système de double classe de Baldur's Gate de toutes les fibres de mon être : il permet aux personnages humains de passer définitivement à une deuxième classe plus tard dans le jeu, mais ils perdent tous les pouvoirs de leur première classe jusqu'à ce qu'ils atteignent un seuil d'expérience dépendant de leur investissement. dans cette première classe.

En gros, vous vous transformez en Magikarp pendant un certain temps afin d'avoir une version de fin de partie d'une supériorité douteuse par rapport à une multiclasse ordinaire, mais sur le papier, la double classe serait prétendument est plus fort, finalement. Pour mon argent, c'est le pire du powergaming D&D ⁠ – les gars du forum hardcore adorent Dual Classing, mais je trouve ça simplement obtus.

Quelques meilleurs mods

je suis un énorme fan du Gibberlings3 Tweaks Anthologie , qui offre tout, des correctifs de qualité de vie et des ajustements précis sur table aux astuces complètes. Mes éléments essentiels sont la suppression des restrictions raciales et de genre dans les classes, les kits et les romances, ainsi qu'un inventaire infini de munitions et d'autres objets. Le même .exe fonctionnera dans le fichier respectif du jeu Infinity Engine que vous souhaitez modifier, et il fonctionne via une simple interface de ligne de commande étape par étape.

Celui du vétéran de BioWare David Gaider Ascension Le mod est un autre que vous pourriez envisager en tant que joueur débutant. Cela augmente la difficulté des combats de fin de partie dans l'extension de BG2, Throne of Bhaal, mais réécrit également certaines parties de l'histoire ainsi que certains épilogues compagnons.

Baldur

(Crédit image : Beamdog)

Stratagèmes de la Côte des Épées est un excellent mod, mais pas nécessairement pour un débutant. Cela augmente la difficulté des jeux bien au-delà de ce qui était initialement prévu, principalement en rendant l'IA encore plus rusée et impitoyable. Certainement celui que je garderais pour une rediffusion.

Guides et ressources

Baldur's Gate a un bon Wiki Fandoms pour des coups rapides, mais je le recommande vivement Centre RPG de Mike , Gamebanshee , et Le blog CRPG de Lilura1 pour des besoins plus approfondis.

En particulier, Mike's a un excellent répertoire clair de toutes les armes et armures de BG1 et 2, Gamebanshee propose des présentations solides, zone par zone, des deux jeux, et le blog de Lilura1 propose des constructions de classe pratiques, des choix d'objets de premier ordre, ainsi que un liste essentielle de tous les sorts arcaniques dans les deux jeux et que vous devez choisir par niveau.

Portraits personnalisés

Baldur

combien d'exemplaires de l'héritage de Poudlard vendus

(Crédit image : Bioware)

Les illustrations des personnages de Mike Sass pour Baldur's Gate sont emblématiques, mais parfois vous voulez juste quelque chose de spécial pour vous-même⁠ - j'ai souvent importé son travail ultérieur de Neverwinter Nights pour l'utiliser dans Baldur's Gate. Wiki Baldur's Gate propose un guide pratique sur les proportions dont vos images ont besoin et où les enregistrer pour des portraits personnalisés dans le jeu.

Pensez à modifier ce paramètre

Sous Gameplay : Commentaires, il y a une option appelée « Désactiver les attaques cosmétiques ». Cela fait que votre personnage n'effectuera une animation d'attaque que lorsque ce sera son tour d'attaquer. Sinon, ils se contentent en quelque sorte de parcourir les animations d'attaque pour rendre les combats plus intéressants visuellement, le journal de combat du jeu conservant le score.

J'ai trouvé que le fait de se passer d'attaques cosmétiques aide simplement le jeu à se sentir un peu mieux (est-ce que je rate toutes ces attaques pendant que mon gars se débat ?)⁠, et comble également un peu le manque de retour d'information que j'ai mentionné au début de l'article. .

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