Les meilleurs paramètres pour Cyberpunk 2077 2.0 et Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Liberté Fantôme

(Crédit image : CDPR)

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N'appelez pas ça un retour. Cyberpunk 2077, trois ans après sa sortie initiale, ressemble plus à un foutu arc de rédemption. Non pas que ce n'était pas un jeu amusant et magnifique lors de son lancement - je me suis éclaté lors de ma première traversée de Night City - mais ce n'était pas le jeu qu'on nous avait promis et c'était un paysage infernal truffé de bugs si vous ne l'étiez pas. fonctionnant sur le matériel le plus récent et le plus performant.

Tables de butin des boss d4

Trois ans plus tard, vous n'obtiendrez toujours l'expérience ultime que si vous exécutez Cyberpunk 2077 via un Nvidia RTX 4090, mais c'est un très beau jeu, même sur du matériel aux spécifications inférieures, et même sans la merveille du lancer de rayons. .



Nvidia lui-même a travaillé main dans la main avec CD Projekt Red pour transformer Cyberpunk 2077 en le nouveau Crysis, en l'utilisant comme plate-forme de test pour tout ce qui concerne la nouvelle génération en matière de fonctionnalités graphiques. Qu'il s'agisse de la magie de Frame Generation ou d'un nouveau framework délicieux pour le traçage de rayons en temps réel, Nvidia a travaillé avec les développeurs pour garantir qu'il s'agit de l'un des jeux les plus impressionnants graphiquement.

Mais cela signifie également qu'il peut être l'un des plus intensifs graphiquement, avec le préréglage Overdrive le plus tracé, capable de réduire vos fréquences d'images à un peu plus qu'un diaporama entaché de William Gibson. C'est donc là que nous intervenons, vous aidant à déterminer les fonctionnalités que vous devez activer, celles que vous devriez éviter et les paramètres sur lesquels vous pouvez faire des compromis pour vous offrir la fréquence d'images la plus élevée avec la meilleure fidélité.

Meilleurs paramètres pour Cyberpunk 2077

Si vous cherchez à tirer les meilleures performances de votre plate-forme, voici nos paramètres préférés pour obtenir les fréquences d'images les plus élevées de Cyberpunk 2077 avec les meilleurs visuels.

  • Grains du film :
  • DésactivéAberration chromatique:DésactivéProfondeur de champ :SurReflet:SurFlou de mouvement:FaibleContacter les ombres :SurGéométrie d'éclairage facial améliorée :SurAnisotropie :8Qualité du maillage des ombres locales :HautQualité de l'ombre locale :HautGamme d'ombres en cascade :MoyenRésolution des ombres en cascade :MoyenRésolution des ombres lointaines :HautRésolution volumétrique du brouillard :HautQualité du cloud volumétrique :HautDécalcomanies dynamiques maximales :HautQualité des réflexions de l'espace d'écran :HautQualité de diffusion souterraine :HautOcclusion ambiante :HautPrécision des couleurs :MoyenQualité du miroir :HautNiveau de détail (LOD) :HautDensité de foule :HautTracé laser:Désactivé

    Notre préférence va ici aux performances natives les plus élevées, car cela donnera à chacun une chance égale avec de bonnes fréquences d'images. Nous voulons également nous assurer que Night City ressemble réellement à une ville, et nous maintiendrons donc la densité de foule à un niveau élevé. Cyberpunk 2077 couvre également toutes les principales technologies de mise à l'échelle, avec DLSS 3.5, FSR 2.1 et XeSS 1.1 tous pris en charge dès le départ, bien que seule la technologie propriétaire Nvidia offre une image proche de l'image native. Ils restent une excellente option pour extraire une quantité parfois considérable de performances supplémentaires de votre système.

    meilleure carte graphique de jeu

    Ce que vous devriez désactiver, quelles que soient les performances que vous obtenez, c'est le Aberration chromatique et en ramenant le paramètre Flou de mouvement à Faible. L'aberration chromatique est totalement inutile et fait perdre la fidélité des bords de l'écran, et avec Flou de mouvement dans son état par défaut, le jeu peut devenir un gâchis vraiment boueux.

    Il existe cependant une différence tangible pour les cartes Nvidia RTX série 40, et cette différence est la génération de trames. En interpolant des images dans le jeu, vous obtenez une fluidité accrue, ce qui peut vraiment avoir un impact énorme sur l'expérience d'exécution de Cyberpunk 2077 avec toutes les jolies fonctionnalités des GPU d'ordre intermédiaire.

    Un RTX 4070, offrant ostensiblement des performances rastérisées comparables à celles d'un RTX 3080, est capable d'aller bien au-delà car il peut permettre la génération de trames. Avec cela, vous verrez plus de 110 ips sur RT Ultra à 1440p.

    GÉNÉRATION DE CADRES DANS CYBERPUNK 2077

    Kabuki Central

    (Crédit image : Projet CD)

    Dois-je utiliser Frame Generation dans Cyberpunk 2077 ?

    La réponse simple, pour quiconque exécute Cyberpunk 2077 sur un GPU Nvidia RTX série 40, est que vous devez absolument activer la génération de trames dans le jeu. Et cela est vrai aussi bien en haut qu’en bas de la pile GPU. Malheureusement, comme il est basé sur l'accélérateur de flux optique avancé de la dernière architecture Nvidia, il n'est ouvert à aucune autre génération de cartes graphiques.

    Même si vous obtenez d'excellentes performances natives de votre GPU et que vous n'êtes pas intéressé par l'utilisation de la mise à l'échelle pour augmenter la fréquence d'images, j'activerais toujours la génération d'images. Il est distinct du DLSS et, tant que vous obtenez déjà des performances décentes, cela aura un impact énorme sur la fluidité de votre expérience de jeu sans aucun impact perceptible sur la fidélité visuelle.

    Au niveau inférieur, c'est peut-être un peu plus compliqué. Frame Generation n'est pas en mesure de vous offrir des performances de jeu 4K avec les paramètres les plus élevés sur quelque chose comme un RTX 4060 car, de la même manière que le DLSS, il a toujours besoin de quelque chose avec lequel fonctionner. Si vous obtenez des performances de diaporama, Frame Generation ne va pas disparaître comme par magie, en fait, cela pourrait même ralentir les choses, comme je l'ai découvert lors du test du RTX 4060 Ti.

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    Mais à des résolutions inférieures, où vous obtenez un niveau de performances décent et n’êtes pas horriblement lié au GPU, alors la génération de trames fonctionnera bien même sur une carte RTX 40 bas de gamme.

    RECONSTRUCTION DE RAYONS DANS CYBERPUNK 2077

    Reconstruction de rayons dans Cyberpunk 2077 mise à jour 2.0

    (Crédit image : CDPR)

    Quel impact Ray Reconstruction a-t-il sur Cyberpunk 2077 ?

    Ray Reconstruction est la dernière fonctionnalité graphique de Nvidia et elle est intégrée au DLSS 3.5. Comme Frame Generation, il s’agit d’une option distincte du DLSS, mais contrairement à Frame Generation, elle est ouverte à toutes les cartes graphiques RTX à partir de la série 20.

    Et c'est plutôt bluffant. J'ai déjà parlé de la différence que Ray Reconstruction peut apporter au niveau de réalisme dans Cyberpunk 2077, et du fait qu'elle peut également offrir des fréquences d'images plus élevées, mais seulement si vous utilisez déjà un GPU Nvidia haut de gamme. . Dans sa forme la plus élémentaire, la reconstruction de rayons supprime les débruiteurs standard du pipeline graphique (d'où les performances supplémentaires liées à la suppression d'une étape) et utilise à la place l'IA pour débruiter une scène à peu près au même moment où l'étape de super échantillonnage est engagée.

    emplacements des échantillons d'essence

    C'est plus réaliste, élimine une foule de problèmes temporels avec le lancer de rayons et a l'air glorieux.

    Bien qu'il y ait encore quelques mises en garde, vous devez toujours exécuter DLSS pour l'activer réellement et, pour Cyberpunk 2077 au moins, vous devez également exécuter le mode RT Overdrive de traçage de chemin pour que l'option soit disponible à sélectionner.

    Cela seul mettra de toute façon la plupart des cartes non RTX 40 hors du tableau des performances, même si elles sont nominalement éligibles pour activer cette fonctionnalité. Je ne peux pas imaginer un RTX 2060 particulièrement bien gérer les rigueurs d’une ville nocturne bien tracée.

    Si vous disposez d'une carte capable de jouer au jeu à une fréquence d'images acceptable avec le mode RT Overdrive, alors activer Ray Reconstruction est indispensable. Soit vous obtenez simplement un jeu plus beau, soit un jeu plus rapide.

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