Points d'arrêt de puissance des objets de Diablo 4 et comment ils fonctionnent

Point d'arrêt de puissance des objets de Diablo 4 - Une fille tenant un éclat

(Crédit image : Blizzard)

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Capture d'écran de Diablo 4

(Crédit image : Activision Blizzard)



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Le Diablo 4 points d'arrêt de puissance des éléments sont un système étrange et secret qui détermine la qualité réelle d'un équipement abandonné. Si vous avez l'habitude de jouer à des jeux avec la puissance des objets, vous pouvez supposer que vous pouvez simplement continuer à équiper des objets plus puissants au fur et à mesure que vous les trouvez dans le jeu, et cela est certainement vrai lorsque vous jouez à travers la campagne.

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Cependant, une fois que vous décidez de débloquer Nightmare niveau mondial , ou même Tourment, et que vous souhaitez commencer à créer une version solide pour affronter un contenu difficile, vous ne pouvez pas continuer à équiper chaque nouvel objet, et vous constaterez probablement que les objets avec une puissance plus élevée ne tombent pas aussi souvent. Alors, dans quels articles valent la peine d’investir ? C’est en partie là que les points d’arrêt de puissance des objets de Diablo 4 entrent en jeu, alors plongeons-y.

Explication des points d'arrêt de puissance des objets de Diablo 4

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La mise à niveau au-delà d'un point d'arrêt relance vos affixes en fonction des nouvelles plages de statistiques(Crédit image : Blizzard)

Les objets ancestraux uniques, légendaires et rares sont parmi les meilleurs objets à construire(Crédit image : Blizzard)

Il existe six niveaux de puissance d'objet dans Diablo 4 qui déterminent les statistiques globales d'un objet et les plages de statistiques qu'il peut générer. Voici les différents points d’arrêt de puissance des éléments :

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ÉtagePuissance de l'objet
11 - 149
2150 - 339
3340 - 459
4460 - 624
5625 - 724
6725 et plus

Vous pouvez voir la puissance d'un objet dans la pratique lorsque vous améliorez un objet chez le forgeron ou le bijoutier au-delà de l'un de ces points d'arrêt, car ses statistiques subiront une augmentation bien plus importante, comme vous pouvez le voir dans la capture d'écran de la faux ci-dessus qui est en cours de mise à niveau. passé le point d'arrêt final. En effet, ses affixes et ses statistiques sont relancés conformément aux nouvelles plages de statistiques plus élevées de ce point d'arrêt.

En général, vous devez donner la priorité aux éléments qui sont de grande puissance ou qui peuvent dépasser le point d'arrêt le plus élevé via des mises à niveau. Bien que la puissance des objets obtenus soit liée au niveau, elle semble également être affectée par le niveau mondial en termes de Sacré et objets ancestraux. Ces deux types d'équipement se débloquent respectivement aux niveaux mondiaux Cauchemar et Tourment, et génèrent souvent des statistiques et une puissance d'objet plus élevées que leurs homologues habituels.

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Les objets ancestraux, en particulier, semblent dépasser ce plafond de puissance de 725, ce qui signifie que La difficulté du monde Tourment est le meilleur endroit pour les versions de fin de partie , car 90 % des objets avec lesquels vous travaillez peuvent atteindre leur statistique maximale et leur potentiel d'affixe, vous permettant de choisir le meilleur parmi eux. Un casque Ancestral Unique, par exemple, sera presque toujours meilleur qu'un Sacred Unique, et c'est en partie parce qu'il dépasse le plafond final de 725 puissance.

Néanmoins, lorsque vous relancez les statistiques et les affixes lorsque vous effectuez une mise à niveau au-delà d'un point d'arrêt, il y a toutes les chances que l'objet qui sort soit proportionnellement pire, il vaut donc la peine d'activer les info-bulles pour que vous puissiez voir les nouvelles plages de statistiques et où se trouve votre objet. terres par rapport à eux. Il est également assez coûteux de mettre cinq améliorations dans un élément de puissance 701 juste pour potentiellement obtenir un mauvais jet lorsqu'il dépasse le point d'arrêt, mais s'il s'agit d'une puissance 715, cela ne coûte pas très cher d'en faire quelques-unes pour voir comment cela évolue. dehors.

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