Nous sommes en 2019 et il n'y a toujours aucun moyen de lire du noir et blanc sans les disques originaux

(Crédit image : Microsoft)

Lionhead n'existe plus, ses propriétés intellectuelles absorbées par Microsoft lors du rachat du studio puis de sa fermeture en 2016. Depuis, aucun des jeux du studio n’a été mis à jour pour une vie éternelle prospère sur PC. Fable 2 est toujours une exclusivité Xbox 360. Fable 3 a été supprimé de Steam il y a des années et n'est jouable qu'en récupérant les clés de tiers. Mais l'absence d'un nouveau moyen fiable de jouer au noir et blanc... l'un des jeux les mieux notés de la liste de souhaits GOG remaster - c'est ce qui fait le plus mal.

Sans ces vieux CD, les joueurs sont coincés au purgatoire, fouillant dans les boîtes de vieux CD ou poussés au piratage. Même dans ce cas, faire fonctionner Black & White sur des PC modernes n’est pas facile.



Pourquoi s'en soucier ?

Black & White est toujours le seul jeu qui me donne l'impression d'être un dieu. Cela ne veut pas dire qu'il vous donne un pouvoir infini et illimité dès le départ ou qu'il s'agit du plus profond et du plus stratégiquement varié du genre, mais la première tentative de Lionhead dans une version 3D du genre a fait de votre influence sur le monde. semblent beaucoup moins abstraits que dans les jeux divins précédents, comme Populous et Dungeon Keeper.

Dans Black & White, vous êtes une énorme main liée à la physique, et c'est la principale façon dont vous interagissez avec le monde. Vous massez, parfois littéralement, le bac à sable pour l'orienter en votre faveur.

J'ai de grands souvenirs d'avoir abandonné tout espoir de promouvoir une théologie sensée et de rester assis à lancer des boules de feu et des pierres à la limite de mon influence – des frontières infranchissables déterminées par la portée de la foi de vos croyants – et dans des villages opposés dédiés à un autre dieu. Éradiquez-les ou terrifiez-les et les poussez à se rendre complices. C'était monstrueux, mais très amusant : une manière maladroite de progresser articulée par un jeu de physique, presque comme sauter des pierres sur un lac placide. J'enroule mon étrange main physique pour donner à une boule de feu ou à un rocher juste assez d'élan pour atteindre l'île située au loin sur la carte. , juste atteindre la lisière du village, c'était délicieux.

Mon animal de compagnie géant observait et commençait à penser que la souffrance est une bonne chose parce que papa, main divine, en inflige certainement beaucoup. Je n'avais jamais frappé un animal, numériquement ou autrement, alors je le caressais et le nourrissais, renforçant ainsi les comportements qu'il observait ou auxquels il était naturellement enclin, tout comme mes vrais animaux de compagnie. Ils sont les bienvenus sur tous les meubles et reçoivent des friandises quand ils le souhaitent. Heureusement que je ne suis pas vraiment un dieu.

La microgestion habituelle basée sur les chiffres et les menus a également été rendue plus simple et plus comique. Épuiser les stocks de votre village pour susciter la souffrance et la peur, ou traîner des villageois réticents entre les bâtiments pour leur attribuer des emplois ou promouvoir l'amour a transformé des décisions statistiques plates en un travail divin, la barrière entre la main de votre souris et le monde étant effectivement invisible.

Je n'oublierai jamais la première fois où j'ai ramassé un villageois et réalisé qu'il était aussi un simple objet physique. J'ai fait voler tellement de petites personnes. Je ne suis pas désolé. Je ne représente pas l'ensemble des joueurs. Bravo à ces bons dieux qui font de gentils miracles pour garder leurs croyants heureux et en bonne santé, leur animal de compagnie bien élevé et saint. Je n'ai tout simplement pas la dextérité ou la patience pour faire tourner ces assiettes. Je préfère les lancer sur les villageois d'en face.

date de sortie des paralives

Le noir et blanc reflète votre comportement dans la qualité de vie de vos croyants, dans le comportement de votre animal de compagnie monstrueux, dans la façon dont les dieux concurrents comblent les lacunes de vos idéologies pour voler leurs adeptes – c'est l'un des rares jeux à créer un système de moralité binaire. travaillez, parce que vous ne faites pas appel au pouvoir basé sur le Bien et le Mal. Vous avez déjà le pouvoir. La conséquence de vos choix est immédiate, souvent surprenante et extrêmement malléable. Ça me manque.

Alors, quel est le problème ?

Dur à dire! Black & White était un jeu assez populaire et salué par la critique au début des années 2000 (Game Geek HUB lui a attribué un score de 94 %), mais il est depuis tombé dans une relative obscurité. Un gros obstacle : il a été publié par EA à l'époque. L'argent et le temps nécessaires pour publier une version mise à jour et stable et négocier un accord avec EA n’a probablement pas de sens financier pour Microsoft. Pas encore, du moins.

La récente concentration renouvelée de Microsoft sur le PC me donne un peu d'espoir. La nouvelle application Xbox est simple, mais fonctionne bien, surtout si vous êtes abonné au Game Pass. Game Pass sur PC est une excellente offre qui ne fait que s'améliorer. Il ne s'agit plus de stocker des jeux sur le Microsoft Store, ce qui permet au moins aux versions futures de traîner sur Steam. Peut-être que la mise à jour et la mobilisation de l'intégralité de ses archives de jeux s'inscrivent également dans cette philosophie (voir Age of Empires 2: Definitive Edition).

Et avec de fortes rumeurs selon lesquelles un nouveau jeu Fable devrait être révélé à tout moment, quelle meilleure façon de commémorer l'occasion qu'en rendant le catalogue de Lionhead accessible à tous ? Donnez un coup de jeune à Black & White 1 et 2, apportez Fable 2 sur PC et jetez-les dans le ragoût du Game Pass et sur Steam, avec Halo Infinite, Gears 5 et tout l'équipage. Donnez aux joueurs l'ancien avec le nouveau. Laisse-moi jeter à nouveau les petits hommes dans l'océan. O'Powering Corporation, écoutez cette prière.

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