Qu'est-ce que l'étrange bœuf dans Baldur's Gate 3 ?

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(Crédit image : Larian Studios)

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Au début La porte de Baldur 3 Dans l'histoire principale, vous rencontrerez un étrange bœuf à l'Emerald Grove mais il semble y avoir quelque chose qui ne va pas. Pour commencer, il est plus petit que les deux autres à côté desquels il se trouve, et vous remarquerez que vous et vos compagnons effectuez passivement des contrôles de perception une fois qu'ils sont à portée.

Si vous attendiez que Baldur's Gate 3 sorte de l'accès anticipé pour pouvoir vous lancer et explorer les royaumes oubliés, vous trouverez peut-être tout cela un peu écrasant. Cela est particulièrement vrai s'il s'agit de votre premier RPG Larian, mais ces conseils de Baldur's Gate 3 devraient vous aider à vous mettre sur la bonne voie. En attendant, si vous souhaitez savoir ce que nous savons sur le bœuf étrange de Baldur's Gate 3, lisez la suite.

Baldur's Gate 3 bœuf étrange

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Le premier choix de dialogue.(Crédit image : Larian Studios)

Les choix du deuxième lancer.(Crédit image : Larian Studios)

L'étrange bœuf est quelque chose de mystérieux dans Baldur's Gate 3. Vous le rencontrerez probablement après avoir vaincu les gobelins attaquant l'Emerald Grove. Vous ne regarderiez probablement pas à deux fois les trois vaches sans prétention qui se tiennent sur le bord de la piste, sauf qu'il est difficile de manquer les contrôles de perception qui se produisent lorsque vous les dépassez.

À ce stade, vous souhaiterez lancer le sort Parler avec les animaux ou utiliser un parchemin. Approchez-vous du bœuf et il vous dira que c'est étrange que vous vous adressiez à lui, montrant ainsi qu'il n'est évidemment pas un bœuf ordinaire. Vous pourrez alors choisir parmi les options suivantes :

  • [Arcana] Le bœuf vous inquiète. Essayez de discerner pourquoi.
  • Vous êtes une belle bête. Pouah. Vache hideuse. Partir.

    Vous obtiendrez la première option si vous avez des Arcanes suffisamment élevés ou si vous pouvez parler aux animaux. Vous devrez gagner un test de lancer Arcana, puis vous pourrez soit lui demander d'expliquer ce qui se passe, soit lui demander de garder ses secrets. Si vous lui demandez de s'expliquer, il dira non, mais vous aurez alors la possibilité de lancer un test de persuasion, d'intimidation ou de tromperie pour obtenir une réponse supplémentaire.

    Vous devriez choisir Persuasion : si vous réussissez, il vous dira qu'il part pour Baldur's Gate « avec ou sans le reste de ces pauvres connards », ce qui, je suppose, signifie les tieffelins.

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    Inspecter le bœuf.(Crédit image : Larian Studios)

    L'anneau de bénédiction Shapeshifter qui tombe lorsque vous le tuez.(Crédit image : Larian Studios)

    Il n'y a actuellement rien d'autre à tirer de l'étrange bœuf, mais étant donné qu'il se dirige vers Baldur's Gate, il pourrait réapparaître plus tard dans l'histoire. Vous pouvez inspecter le bœuf et vous remarquerez également qu'il est classé comme une bête, mais qu'il possède à la fois les passifs Blindsight et Darkvision, ce qui semble un peu étrange.

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    Bien sûr, si vous êtes un monstre absolu, vous pouvez choisir de tuer le bœuf pour gagner un Anneau de bénédiction du métamorphe , qui accorde un bonus de 1d4 à tous les tests lorsqu'il est métamorphosé ou déguisé. Soyez juste prévenu : le tuer déclenche une explosion d'acide qui a infligé 31 dégâts à mon personnage joueur, alors tuez-le uniquement avec des attaques à distance.

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