The Witcher 3 : Comment obtenir toutes les armures et armes des Ursins

L'armure d'ursin The Witcher 3

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L’armure Witcher 3 Ursine est sans doute l’un des meilleurs ensembles du jeu. L'équipement Bear School est un ensemble de haut niveau à fabriquer et vous oblige à parcourir les îles Skellige, ce qui, dans le meilleur des cas, est une proposition dangereuse pour tous ceux qui y sont allés. Mais si vous parvenez à obtenir six pièces, vous disposez d’un ensemble doté de fortes résistances et d’incroyables compétences d’armure.

Si vous parvenez à améliorer votre ensemble jusqu'au niveau Grand Maître et à porter les six pièces principales, vous gagnez 30 % de chances d'obtenir un bouclier Quen gratuit lorsque le vôtre se brise. Considérant que Quen est l'un des signes les plus utiles du jeu, vous offrant un bouclier absorbant les dégâts, il s'agit d'un excellent avantage quel que soit votre style de jeu. L'ensemble accorde également une augmentation de 200 % des dégâts des capacités liés à Quen.



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Les épées Ursines améliorent également les dégâts critiques une fois que vous les améliorez, augmentant ainsi votre attaque et votre défense contre les monstres effrayants et les brigands infâmes. Ici, je vais vous expliquer où trouver les schémas de base des armures et des armes Ursine, ce dont vous avez besoin pour les fabriquer et comment obtenir les schémas de mise à niveau.

Emplacements des équipements de l’École de Bear Witcher

L'Ursine Witcher Gear se trouve dans les îles Skellige, et vous devrez également être de niveau 20 pour le fabriquer. Il est important de considérer que l'armure Ursine est lourde, ce qui signifie que même si elle offre une protection accrue, elle réduit la régénération d'endurance. Voici où trouver les schémas de base.

Armure d'ursin

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Les diagrammes d'armure Ursine sont situés sur An Skellig, la plus au nord-est des îles Skellige, entre les points de cheminement Yngvar's Fang et Trail to Yngvar's Fang. Si vous regardez sur la carte, vous pouvez voir le sentier régulier que vous utilisez pour gravir la montagne et un chemin brisé qui lui est parallèle. Le bâtiment que vous souhaitez se trouve au bout de ce chemin. Montez ou descendez le sentier jusqu'à ce que vous trouviez le bâtiment en pierre en ruine et descendez au centre de celui-ci pour trouver une porte. Vous pouvez également suivre le sentier depuis le port d'Urialla et naviguer le long du sentier accidenté lui-même en grimpant et en sautant.

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Franchissez la porte et descendez les escaliers à gauche dans la zone où se trouvent les cellules de la prison. Courez devant les cellules jusqu'au fond de la pièce, battez les spectres qui apparaissent, puis tirez le levier derrière le coffre sur le côté droit. Descendez maintenant par la première cellule sur votre gauche, traversez l’arche devant vous et montez les escaliers à droite. Grimpez les rebords, utilisez le signe Aard pour détruire les pierres qui bloquent votre chemin et vous vous retrouverez dans la salle du trône. Ouvrez le coffre sur le côté droit du trône et vous trouverez les schémas de l'armure Ursine, des bottes Ursine, des gantelets Ursine et des pantalons Ursine. Si vous souhaitez sortir, tirez le levier à côté de la grille près de l’entrée.

Épée d'argent Ursin

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Le diagramme de l'épée d'argent Ursine est situé au nord du waypoint de Royne sur Ard Skellig, l'île centrale de Skellige. Suivez le chemin qui traverse le village et longe l'eau jusqu'à la bifurcation, puis tournez vers le nord et franchissez la grande arche en pierre. Continuez à suivre le chemin jusqu'à atteindre au loin la tour en ruine gardée par des gargouilles. Dirigez-vous vers la porte de droite pour trouver un squelette tenant le diagramme de l’épée en argent Ursine.

Épée en acier Ursin

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Le diagramme de l’épée en acier Ursine est situé du côté sud d’Ard Skellig, au sud-est le long de la route depuis le waypoint de Fyresdal. Dirigez-vous vers le sud à travers le village puis tournez vers l'est et continuez le long de la route jusqu'à ce que vous atteigniez l'auberge en ruine, en ignorant le premier virage sur votre droite. Une fois à l’auberge, descendez les escaliers de la section nord jusqu’à un sous-sol avec quelques spectres et trois portes. La pièce la plus à gauche contient un coffre avec le diagramme de l’épée en acier Ursine à l’intérieur.

Arbalète Ursin

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Le schéma de l'arbalète Ursine se trouve sur l'île au nord-ouest de l'île centrale d'Ard Skellig. Au sud du waypoint Old Watchtower, le long de la route, vous trouverez une grotte infestée de noyeurs. Entrez dans la grotte et prenez le chemin de droite, grimpez sur le rebord et sautez par-dessus la brèche pour trouver un squelette tenant le schéma de l'arbalète Ursine.

Comment fabriquer l'équipement Ursine Witcher

Pour fabriquer tout l'équipement standard de l'école Ursine, vous devrez rendre visite à un forgeron et rassembler des matériaux, et être au moins de niveau 20. Voici les matériaux dont vous aurez besoin pour fabriquer chacun des objets.

  • Cuir:
  • Deux chutes de cuir, quatre lanières de cuir, six cuirs durcis et un cuir durciMétal:Deux lingots d'acier, deux lingots d'argent, trois minerais de fer sombre, huit d'argent et une plaque d'acier sombreMonstre:Deux os de monstre, deux sang de monstre, deux cheveux de monstre, un foie de monstre, une langue de monstre, une essence de monstre, une poussière de monstre et un cerveau de monstreAutres matériaux:Une résine, une chemise, quatre lin, deux ficelles, un morceau de fourrure et deux soie.

    L'artisanat des ursins The Witcher 3

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    La plupart de ce dont vous avez besoin pour cet ensemble peut être acheté auprès de forgerons, fabriqué à partir de ce que vous trouvez dans le monde ou obtenu en démantelant d'autres équipements et objets. Les matériaux de The Witcher 3 font partie d'une chaîne de fabrication, comme les chutes de cuir/les lanières de cuir/le cuir durci/le cuir durci, et il en va de même pour le métal, où les minerais deviennent des lingots et les lingots des plaques.

    Les matériaux de monstre proviennent du massacre de monstres, mais même les matériaux nommés peuvent être démantelés sous la forme la plus élémentaire, comme les yeux, le sang, les tissus, les os, etc. L'un des meilleurs conseils pour fabriquer rapidement et à moindre coût est de démonter l'équipement que vous ne portez pas. Ce n'est pas nécessaire ou c'est maintenant sous-alimenté pour vous. Les épées reliques en particulier peuvent vous donner de la poussière de bijoux et des métaux coûteux comme le Dimerterium, qui coûteraient une fortune chez le forgeron. Cela dit, même les armes ordinaires des bandits ou les objets précieux que vous trouvez dans le monde peuvent être démantelés et transformés en quelque chose de nouveau. Une fois que vous avez fabriqué votre équipement Ursine, vous pouvez le mettre à niveau avec d'autres diagrammes.

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