La fuite de Zelda : Tears of the Kingdom s'est transformée en un désastre géant pour la communauté de l'émulation

Link et Zelda pleurent dans Breath of the Wild

(Crédit image : Nintendo)

En un peu plus d'une semaine, des fuites de copies de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom ont provoqué un degré de chaos qui impressionnerait même Ganon.

Fin avril, j'ai discuté avec les développeurs derrière les émulateurs Switch Yuzu et Ryujinx de la probabilité que leurs émulateurs soient capables d'exécuter Tears of the Kingdom peu de temps après leur lancement. Le pronostic était optimiste. Mais le jeu a ensuite fuité bien avant son lancement, mettant les développeurs, ainsi que Nintendo, dans une situation tendue et instable.



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Les équipes d'émulation ont interdit toute discussion sur l'exécution de Tears of the Kingdom depuis leurs serveurs Discord – Yuzu n'autorise que de vagues discussions sur le fonctionnement de Tears of the Kingdom. Contenu du jeu, mais les demandes d'aide ou les discussions sur les performances rapportent rapidement aux chatteurs un message supprimé et un avertissement ou un bannissement. Pour éviter d'être impliqués dans du matériel piraté, les développeurs de l'émulateur se sont engagés, au moins publiquement, à ne pas publier de mises à jour ciblant les problèmes liés à Tears of the Kingdom. 'Nous attendons la sortie du jeu, afin que les membres de notre équipe puissent chacun se débarrasser légalement de leurs propres copies du jeu', m'a dit Bunnei, développeur principal de Yuzu, lundi.

Les gens qui piratent The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom deux semaines plus tôt ne sont pas aussi patients.

Sur des sous-reddits comme celui au titre effronté r/NewYuzuPiracy, de nouveaux « correctifs » pour le jeu semblent apparaître toutes les quelques heures, prétendant offrir des performances améliorées ou des remèdes aux plantages ou aux problèmes graphiques. Il existe un patch « 30 ips », un « 60 ips », le « cloudfix » et d'autres ciblant des éléments spécifiques de Tears of the Kingdom qui posent des problèmes pour les versions officielles des émulateurs. Ces fichiers sont distribués sur des sites d'hébergement de fichiers comme Mediafire et Pixeldrain, chaque publication Reddit renvoyant à des sites d'analyse antivirus pour « prouver » qu'ils sont exempts de chevaux de Troie ou d'autres logiciels malveillants malveillants qui ont commencé à apparaître dans les premiers jours après Tears of the Kingdom. fuite sur les sites de piratage.

Les mèmes et les théories du complot sont déjà monnaie courante. Certains utilisateurs ont paniqué lorsqu'un prétendu correctif d'un compte Reddit maintenant supprimé semblait envoyer une requête ping à un serveur distant en Europe de l'Est, provoquant un cycle de 24 heures de fils de discussion de panique comme « SUPPRIMER L'EXE MODDÉ !!! » et des blagues comme 'un grand biélorusse vient d'entrer dans ma maison et a baisé ma femme'.

Il s’est avéré que les dossiers biélorusses étaient vierges. Mais l’élément déterminant de la scène actuelle d’émulation de Tears of the Kingdom est le manque de bonnes réponses sur pratiquement tout.

Parce que le développement d'émulateurs est généralement open source, il est généralement facile d'accéder à Github et de voir qui modifie le code. Pour ceux d’entre nous qui ne sont pas programmeurs, ces changements sembleront pour la plupart banals ou impénétrables. Voici un changement de code Ryujinx d'il y a quatre jours, par exemple, cela garantit que l'émulateur ne sera pas perturbé par les majuscules. Mais sans que les équipes de développement de l'émulateur ne travaillent encore sur Tears of the Kingdom, les tiers qui ont piraté le jeu ont commencé à modifier le code pour résoudre divers problèmes et à télécharger leurs propres versions précompilées des émulateurs. Sans documentation ni historique de code, ce que font réellement ces « correctifs » est aussi clair que de la boue, à moins que vous n'ayez piraté Tears of the Kingdom afin de les tester.

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« Yuzu et Ryujinx ont beaucoup à perdre, donc [apporter des correctifs à] TotK avant sa sortie, sur la base des rapports de visiblement piraté les copies du jeu seraient une cible énorme pour eux, donc des forks d'émulateurs de personnes ayant peu ou pas de connexion avec la scène essayant de contourner les problèmes sont apparus », explique JMC479, contributeur de l'émulateur Dolphin. (Toute personne possédant un compte Github peut « créer » un autre projet pour dupliquer ses fichiers, puis apporter ses propres modifications dans un référentiel public ou privé.)

'Et puis de faux forks avec des logiciels malveillants, ou des paywalls, etc. existent également', déclare JMC479, 'ce qui rend tout cela un gâchis alors que les développeurs ne peuvent vraiment rien faire pour l'arrêter.'

Avec autant de gens désireux de jouer à Tears of the Kingdom, les coins les plus minables de la communauté de l'émulation – ceux qui se connectent sans vergogne à des jeux piratés et utilisent du code volé à d'autres émulateurs – reçoivent beaucoup plus d'attention. Au cours du week-end, le fil d'actualité Google sur mon téléphone a même mis en évidence l'un de ces émulateurs pour moi, inconscient du point de vue algorithmique du caractère sommaire de ce dont il faisait la promotion.

Nintendo a également pris des mesures, déposant apparemment une demande de retrait DMCA auprès de Github sur un outil appelé Lockpick, qui est utilisé pour extraire les clés de cryptage Switch nécessaires pour émuler les jeux. En conséquence, l'émulateur Switch basé sur Android, Skyline, a décidé de l'arrêter, en écrivant : 'Tout développement sur Skyline a été interrompu en raison des risques juridiques potentiels impliqués.'

Bien que Nintendo ne se soit jamais attaqué à Yuzu ou à Ryujinx, les utilisateurs sont naturellement inquiets. Une recherche du nom de Skyline dans Yuzu's Discord révèle les mêmes questions effrayantes répétées encore et encore. 'Je ne peux pas croire qu'à chaque fois que je regarde cette discussion depuis le week-end, il y ait une autre explosion de cette discussion mdr. Qui a commencé cette fois-ci ? un utilisateur a posté lundi après-midi.

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'Ryujinx ne s'arrêtera pas', a posté samedi l'un des modérateurs Discord de Ryujinx sur la chaîne d'annonce pour éviter la même chose.

Ces développeurs d'émulation n'ont plus qu'à résister à la tempête pendant quelques jours encore : Tears of the Kingdom sortira le vendredi 12 mai. Il reste à voir si Nintendo intensifiera son offensive contre Lockpick ou d'autres outils d'émulation en tant que jeu le plus important du marché. l’année commence à se vendre par millions.

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