Dans Baldur's Gate 3, comme dans beaucoup de RPG, le mod permettant de supprimer la limite de taille du groupe est essentiel

Un groupe d'aventuriers plus grand que légal se tient dans un ascenseur magique

(Crédit image : Larian)

Dragon Age : Origins vous a donné un chien, un chien de guerre mabari au visage froissé qui pouvait déterrer des objets, marquer un territoire pour gagner des buffs et combattre à vos côtés. Il était génial et je l’aimais. Mais il a occupé l'un des mêmes créneaux que les membres du groupe qui étaient de vraies personnes, qui pouvaient parler et être romancés et lentement introduire toute leur histoire dans mon cerveau tout au long de notre aventure.

C'est pourquoi, dès que j'ai recruté un groupe complet de quatre compagnons capables de faire toutes ces choses, le chien a été laissé au camp. Ce qui est nul. C'est tellement nul que le Mod de machine à sous pour chien supplémentaire , qui vous permet d'ajouter gratuitement le chien à votre groupe, a été téléchargé plus d'un million de fois. Cela représente un million de chiens qui pissent joyeusement sur les arbres partout à Ferelden au lieu d'être sur des bancs parce que les gens préfèrent passer du temps avec Morrigan.



La Communauté de l'Anneau a été réduite à neuf membres avant que le DM ne commence à les tuer juste pour garder les choses gérables, mais les jeux vidéo ont tendance à être beaucoup plus avares. Autrefois, six était généralement votre lot, mais les RPG avec des caméras mobiles, sur l'épaule ou à la première personne sont plus susceptibles de vous interrompre à quatre, si c'est le cas. Les RPG de Bethesda ne vous permettent de prendre qu'un seul adepte, bien qu'ils disposent au moins d'un emplacement bonus pour Dogmeat ou équivalent local. Sans surprise, les mods qui vous permettent de supprimer cette restriction comme Nether's Follower Framework pour Skyrim Special Edition sont extrêmement populaires. (1,5 million de téléchargements, ce qui représente beaucoup de Lydias qui ne sont pas abandonnées au profit de ce mignon vampire.)

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Il y a beaucoup de gens qui veulent avoir la possibilité de se lancer dans les RPG, au lieu de devoir laisser la moitié de leurs amis à la maison parce que les développeurs craignaient que cela encombre l'interface et perturbe l'équilibre. Mais le jeu qui m'a le plus fait souhaiter une taille de groupe illimitée est Baldur's Gate 3.

Son prédécesseur Baldur's Gate 2 a inventé le paradigme moderne des compagnons PNJ avec des quêtes de fidélité, des romances et des plaisanteries (en s'appuyant sur l'excellente base de Planescape : Torment et d'autres RPG bien sûr), et Baldur's Gate 3 reste fidèle à cela. Si vous explorez minutieusement la zone de départ, vous pourrez recruter quatre nouveaux meilleurs amis dès le début du premier acte. Deux autres suivent si vous ne passez pas devant Wyll comme le font un nombre choquant de personnes. En supposant que vous ayez créé votre propre personnage plutôt que de choisir une origine, cela signifie que vous avez six personnages en lice pour les trois emplacements ouverts avant même de rencontrer Halsin ou Minthara, sans parler de Jaheira et Minsc.

Minsc et Jaheira ont une conversation animée

(Crédit image : Larian)

Lors de ma première partie de Baldur's Gate 3, j'ai jonglé avec ces trois machines à sous aussi frénétiquement qu'un artiste de rue du Ren Faire. Dans un donjon avec beaucoup de pièges et de cadenas ? Astarion, le maître du crochetage, arrive. Rencontrer Gortash ? Karlach, son ancien employé, fait son apparition pour un maximum de drame. Sauver le père de Wyll ? Wyll entre, naturellement. Mais j’étais constamment surpris de savoir quels personnages contribueraient de manière significative à quelles scènes. Évidemment, vous devez amener Shadowheart pour affronter la Mère Supérieure qui l'a élevée, mais cette Mère Supérieure s'avère être quelqu'un avec qui Jaheira et Minsc ont également une histoire. S'ils ne font pas partie de votre groupe, vous passez à côté d'un conflit juteux.

Si votre groupe est limité, il y a de bonnes raisons de ne pas les avoir avec vous. Peut-être avez-vous déjà un équipage équilibré, et D&D est certainement un ensemble de règles qui encourage un groupe équilibré. Idéalement, vous avez besoin d'un lanceur de sorts divin pour soigner, d'un lanceur de sorts arcaniques pour les sorts à effet de zone et les compteurs magiques, d'un singe compétent pour ouvrir les coffres et désarmer les pièges, et d'un bouclier de viande martial pour infliger des dégâts et affronter les gros. des menaces. Il n'y a pas beaucoup de place pour doubler, et pourtant Baldur's Gate 3 vous offre deux druides.

souvent 2

Bien sûr, la principale raison pour laquelle les joueurs n’échangent pas de nouveaux compagnons est une combinaison d’inertie et de loyauté. Les meilleurs amis qui sont avec vous depuis le premier acte auront évidemment la préférence sur les retardataires. Ils ont de l'ancienneté et cette boîte de nuit a une politique stricte de un à l'extérieur et un à l'entrée. En conséquence, le troisième acte peut sembler étrangement calme. Les potes de l'acte 1 ont beaucoup de plaisanteries de voyage entre eux, mais vous aurez tout déclenché au moment où vous atteindrez Baldur's Gate.

Dame Aylin regarde par-dessus son épaule lors d'une fête d'aventuriers

(Crédit image : Larian)

C'est l'une des raisons pour lesquelles les rédacteurs sont convaincus que l'acte trois est « inachevé » et qu'il y a un « véritable acte trois » caché quelque part que Larian a caché par malveillance, alors que la vérité est qu'il y a des tas de plaisanteries entre compagnons dans l'acte trois, il vous suffit d'échanger le nouveau. compagnons pour l'entendre. Halsin se plaint beaucoup de la grande ville, et Minthara a plein de grandes idées pour mettre les réfugiés au travail. Cela déclenche également d'autres répliques de la part des compagnons d'origine : avoir Jaheira et Astarion dans votre groupe mènera à une délicieuse conversation sur le vampire qu'elle a surveillé dans la rue, tandis que Minsc envisage de porter son hamster comme perruque pour ressembler à la mode. vampire avant-gardiste, ce qui fait qu'Astarion souhaite désespérément pouvoir vérifier son reflet dans un miroir pour s'assurer que ce n'est pas vrai.

Baldurs Gate 3 sauve Shadowheart sur le navire

Je n'en saurais pas la moitié si je ne rejouais pas à Baldur's Gate 3 avec le Limite de fête commencée mod . Bien que j'aie pris le parti de Minthara dans cette partie et que je n'ai fait aucune des astuces qui vous permettent de recruter Wyll, Karlach et Halsin en même temps, j'approche de la fin avec un groupe de sept personnes. J'ai augmenté la difficulté jusqu'à Tactician pour compenser, et le combat gère étonnamment bien cette augmentation de la taille du groupe. (La gestion des stocks est également moins un cauchemar.)

Bien que le principal avantage du mod soit que les conversations soient plus animées avec un plus grand groupe, érodant le sentiment de tout le monde debout silencieusement à mi-distance pendant que vous prenez la plupart des décisions seul, cela améliore également les combats. La nature du combat au tour par tour est que lorsque vous êtes en infériorité numérique, il faut un certain temps avant d'obtenir un tour, mais lorsque Baldur's Gate 3 vous lance une horde de gobelins, de sectateurs ou de squelettes, cela peut ressembler à un âge absolu avant. c'est à vous de jouer. Les combats les plus durs ont toujours été durs – courir sur un pont de pierre en direction d'un adorateur de Bhaal qui lance le mot de pouvoir : Tuer pendant que des embuscades nous pleuvent des flèches, par exemple – mais le sentiment de vouloir vérifier l'horloge parce que certains arbustes maléfiques sont vraiment ils ne traînent plus leur tour.

Six aventuriers, sans parler du chien

(Crédit image : Larian)

Je ne me suis pas préoccupé du monde plus large des mods de Baldur's Gate 3 au-delà de cela (même si j'aimerais avoir plus d'options de coiffure pour ma prochaine partie), mais Party Limit Begone est essentiel. Comme le Sac à malice et Coffre à jouets mods pour les jeux Pathfinder, cela semble être la bonne façon de jouer, comme une bascule qui devrait être présente dans le menu d'options pour nous, les malades qui se soucient plus de vivre chaque ligne du dialogue de nos amis imaginaires que de l'équilibre des difficultés. Étant donné que les jeux Baldur's Gate originaux avaient un groupe de six personnes – encore trop petit, ne me faites pas choisir entre Imoen et Dynaheir – il semble particulièrement bon marché pour Baldur's Gate 3 de nous limiter arbitrairement à quatre.

Bien qu'au moins Scratch, le chien apparaisse comme une invocation au lieu d'occuper un emplacement complet. Je ne sais pas si je supporterais de devoir choisir entre un chien et un druide.

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