La fonction crossplay de Ghost of Tsushima sera lancée avec une balise « bêta », ce qui laisse supposer que Sony espère éviter un autre fiasco lié au PSN.

Une silhouette qui joue de la flûte sur fond de soleil couchant.

(Crédit image : Sony)

Lorsque Ghost of Tsushima sera lancé sur PC demain, vous n'aurez pas besoin d'un compte PlayStation Network pour jouer au jeu en solo. Mais vous en aurez besoin si vous souhaitez jouer à Legends, le mode multijoueur en ligne incluant le jeu croisé. Cependant, la question se pose maintenant de savoir si vous en aurez besoin en permanence, car le développeur du port Nixxes a révélé que le mode serait lancé avec une étiquette « bêta » attachée.

Comme signalé par Eurogamer, lorsque Nixxes a partagé la configuration système requise pour le jeu l'année dernière, ils ont simplement déclaré que les joueurs 'devront se connecter à [leur] compte PlayStation Network pour accéder au mode Légendes'. Cependant, une mise à jour de cet article publiée le 14 mai indique « Au lancement, le jeu croisé en mode Légendes sera en version bêta ».



Il ajoute que le jeu croisé entre PS4, PS5 et PC « est pris en charge lors du démarrage d'une session de jeu en invitant des amis sur le PlayStation Network ». Les joueurs pourront donc utiliser la fonctionnalité crossplay, mais ce ne sera pas automatique.

C'est un changement intéressant compte tenu de la récente fureur suscitée par la tentative de Sony de rétablir l'intégration PC/PSN de Helldivers 2, à laquelle il a renoncé au lancement alors que le développeur Arrowhead se concentrait sur le renforcement de ses serveurs pour suivre le lancement extrêmement populaire du jeu. La décision abrupte de Sony de rétablir cette exigence a déclenché une énorme réaction négative qui a vu Helldivers 2 bombardé par la critique sur Steam, l'éditeur étant finalement revenu sur la politique une seconde fois.

Entre-temps, la débâcle a attiré l'attention du développeur de Tsushima, Sucker Punch, qui s'est empressé de préciser que les comptes PSN n'étaient requis que pour le multijoueur, pas pour le mode solo, bien que cela n'ait pas empêché Sony de supprimer le jeu dans plus de 200 pays où le PSN n'est pas présent. disponible.

Avec tout cela tourbillonnant en arrière-plan comme un nuage de fleurs de Sakura, le moment choisi pour l'ajout de la balise « bêta » est intrigant. Il se pourrait simplement que la fonctionnalité de jeu croisé ne soit pas entièrement stable et nécessite plus de travail, même si Nixxes l'aurait certainement su bien avant. Une autre possibilité est que Nixxes veuille rassurer les joueurs PC sur le fait que le statut actuel du mode crossplay n'est que temporaire, peut-être dans le but de supprimer cette exigence PSN à l'avenir.

Avec Helldivers 2, les Game Geek HUB ont clairement démontré qu'ils ne voulaient pas d'intégration PSN, et en revenant deux fois en arrière, Sony a montré que le jeu n'en avait pas besoin pour faciliter le jeu croisé. Le fait que Ghost of Tsushima apporte des trophées et des amis PSN sur PC tout en ne nécessitant que l'intégration PSN pour le multijoueur démontre en outre que la liaison de compte est quelque chose que Sony souhaite plutôt qu'une fonctionnalité dont les jeux ont besoin.

Lors du fiasco de Helldivers 2, Sony a déclaré qu'il « était encore en train d'apprendre ce qui était le mieux pour les joueurs PC », et l'inclusion variable des fonctionnalités PlayStation dans ses jeux PC en est une preuve claire. Il est donc tout à fait possible qu’un changement de politique soit en cours en coulisses. Quoi qu’il en soit, nous aurons une meilleure idée de ce que signifie l’étiquette « bêta » du jeu croisé lorsque Ghost of Tsushima sortira sur PC demain.

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